明智日向守🔥 天啊好老火
順逆無二門,大道澈心源。五十五年夢,覚来帰一元。
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说实话,我觉得流星还是需要注意新人的存活率的 新手在这个江湖里也应该有属于自己的一方之地才是正理。 莫怪我拿星际来多嘴,但是我觉得七风村的存在实属多余,既占内存,又没什么内容,只是浪费开发资源。 其实本来就是开房间玩法,搞个城镇出来,只是不伦不类,毕竟新流星又不是大地图跑剧情的天刀,那么你整一个小地图又只是四不像,卵用没有的东西。 延迟其实完全不是问题,特别卡的话系统检测到就可以自动暂停。完全可以做得到。 利用剧情战役副本来留住新手的思路是很不错的,然而我觉得现在的副本特色实在不明显,要割草为什么不去玩真三而是要来玩新流星?我觉得老流星的单人模式思路就很好。电脑的角色属性完全可以和玩家一模一样,而神木人和老虎除了让玩家刷到反胃以外,对于提升技术几乎没有帮助,而新手需要的不是举着大锤刷老虎,而是在过单人战役的过程中积累出足够的实力。 精简兵器树或者增加兵器经验值获得,注意一下平衡。我知道现在的兵器经验树模式是和战雷学的,但是有一点不好就是你引入了战雷的兵器(科技)树,却没有引入分房权重,而分房却是按照天梯排名来的。并且如果高级兵器的招式会和基础母兵器的招式大多不同也就是战斗侧重点不同,那么我觉得这个兵器不如单开一类(说的就是你唐刀)。战雷中也不是说所有国家的坦克车科技树都一样得多,那么也就侧面反映没有必要每个兵器的分支都达到四个。同时引入多种地图的老流星盟主模式(乱斗模式)加入比赛中。
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