Anemoi acpyzlg
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关于砍多径问题的补充 至于多径到底应不应该砍的问题我上上个帖子已经说过了,现在再多嘴几句。我的倾向还是回滚多径效果,现在的顶喷白板极其难开已经是贴吧里喷过很多次的事情了,几乎就是公认的事实。如果现在的环境有了多径,那起码白板搬炸弹和舔ai能好不少,更何况现在空战守卫顶喷打不了,全真和街机收益更低环境更烂。而且砍了多径之后11.7及以下的分房直接炸裂,10.7和11.0一堆连雷达弹都没有的飞机要和对面多普勒雷达还有7f对对碰,本来这个分房权重就已经被压缩到极致了,多径几乎就是10.711.0飞机反抗班长的唯一手段,现在直接变成了班长消消乐。顶喷起码咬咬牙还有肝完配件出头的日子,那11.0以下的飞机怎么办?砍多径严重拉大了原本就很夸张的顶喷白板和完全体之间的差距,而且使得白板更难过,更是直接引爆了原本就极其臃肿的次顶喷权重问题。这时候有人说我与其冲回滚多径为什么不去冲提高守卫收益,扩大地图,白板发主动弹,拉伸次顶喷权重呢?我倒是想冲,可是你觉得以现在bwd那逆天的脑回路和极其低下的产能效率有效实装这些要多久呢?现在砍多径等于给全体白板玩家和次次顶喷玩家嘴里塞使,你们还要求我们不能吐出来然后跟你们一起去冲bwd做出上述更多改动。那我为什么不先把嘴里的使吐出来在一起去冲呢?为什么不能等bwd把上述内容做完了再一起实装砍多径呢?追求顶喷DCS化,现实化,我不反对,游戏要想发展就得有新东西吸引玩家,改变顶喷玩法也没错,可是bwd的产能又没法一步登天,不完全的真实就是完全的不真实,甚至还要更甚。(低空乱斗和现在游戏里所谓的BVR之间的问题我在上个帖子里也说过了,有兴趣的可以看看。)
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