边城狂想曲
边城狂想曲
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这节目挺有意思的 不出意外护士研修日成为2018最佳游戏
一局十几个工人是怎么强的 我最多抢个6-7个 ,10几个工人到底是怎么操作的
棒子造大图书馆 是不是可以有两个免费科技
假如有个文明 所有科研建筑所需锤子金钱减一半 科研协定产出加20% 这个强度如何
有查看ai战犯值的mod吗 是ai不是玩家
撕毁停战协定外交很严重啊 跟土鸡约好宣棒子自己先宣了之后割到一成,和谈10回合后土鸡又来找我宣了,我犹豫了下答应了,没想到ai性格大反扑都不愿意赔款了 坑蝶的土鸡
发现一个技巧 毁灭一个国家所有这个国家 城市就没有抵抗期
两个靠山丛林城 科研爆表 只是前期开发困难 。首发黄金国,买出两部马车速推华沙,波兰碉堡50回合就进行会不推的话就成为boss,放在脚落和日本友好相处了几百年,右边山脉阻隔又满是丛林很好防守 sl了个信条沙神但是太晚了没创教,躺了旁边西班牙的天主教 有佛塔和教堂,中期推图教堂非常实用
绿洲真是个好东西 既能造花园又能造水蒲 水车周围还能加粮
坐个城市给ai养是不是更合适 30-50回合后收可以是割城或者占领 最好割城因为不是ai自建城很容易割 前期能够搞到一定的现今更容易发展
独裁这个政策怎么样改变可以跟征服相契合 征服最重要的产能优势没有,工业后打精兵流没什么意义,如果有军营之类的加速政策配合荣誉可以打的想当舒服
居然有白眼狼 解放了两个国家都支持禁我贸易,简直白眼狼啊,除了胜利票其他票都不会投我啊
背刺一次跟两次的外交惩罚是一样的吗 看红字显示只有一条
丛林城 靠山城哪个科研高 人口相同
发现一个思路 四城爆科技,170烧到塑料之后点天兵升级加上几个远古的剑士单位瞬间军评耍ai一大把之后随便宣,几回合后ai会主动割城赔款 实验室大买特买,征服飞天两不误
为什么ai不喜欢养专家 除了大工商业家和艺术家之类的,科学家几乎没有AI会去塞 很多时候就是单纯的空出限制人**锤
希腊是什么操作 先前是解放了摩洛哥几十回合后又宣战摩洛哥把他给灭国了 有点猜不透
自主选大仙也会提高其他伟人阀值 看样子只有两个大将军才没有惩罚简直坑爹啊选个大仙抢个神龛加1粮食强化简直亏大了
萌新学会了多次强化神系 能点出来但是只有一个神系生效是不是276这个没有用?
内裤是不是性格最恶劣的ai 动不动就嘲讽背刺。前面宣友没3回合跟着另一个ai瞎起哄10把里有9把是敌视态度,比祖宗还难伺候 这个ai我决定了见面就谴责
最近玩游戏有种冲动 想把见到的ai全都谴责一遍,然后绝境中求生,不知道有没有大佬试过这种玩法,不要用骑射文明
ai文官最快是多少回 上一把60回合不到就文官吓尿,还是祖鲁,大军拍着正打着劲头上,组撸猫出来了,小弓马车根本射不动 只能tj了
人妖挺厉害 80回合出大象,复合被当鸡踩,人妖是骑士制度优先于大学,ai都是uu优先于建筑吗
祖鲁好难打啊 古典三格移动剑士矛兵 复合一不注意就被秒,除了罗马,亚述,凶人其他人古典祖鲁何难打啊
这次夏娃让你最意外满意的内容 这作别的做的一泡屎,但是女子怪物上真是脱碳换股,配音比人物配音好上一个级别,马丹猫娘和乌贼娘实在太萌了,要喷鼻血,樱花的台词也不错
吐槽下夏娃2 画面较一代是有所升级战斗画面也有了改观,但是这系统还是一如既往的烂啊,可能比一代还烂,这遇敌率是这么怎么回事,几十年前玩的像素游戏都没有这样高的遇敌率,跑满七步必遇敌,我只想看个图片看点剧情打的没耐心了,隐秘这技能根本就是瞎设的,只有杂鱼类的敌人进度条会减慢,但是杂鱼不是有个威压吗,这个根本是多余冲突的。你遇敌高就高吧战斗画面还不能跳过,加速 只比normal块一点这简直逼你耗时间刷啊,队里最快的忍者没有逃跑,只有龙loli主角大奶有,只有loli能用,但是第二顺位也不是很舒服,一张图跑来跑去有些还没提示,小地图基本是摆设不能标目的地,除了队伍没有任何提示,就是当年玩的生化危机都没有这么耗耐心的,bio是密室恐怖这个是比较开放的rpg,完全不能比啊,还在用10年20年前的思维做rpg,a社啊你能不能学学其他厂啊。
隐秘行动怎么没有效果 还是七步一遇敌根本没有减少啊 7步准时出现 还不如威压消耗1个技能点
彩票剑士怎么刷 开了随机种子读一次档结果都不一样吗
e社游戏是不是rpg大师改的 游戏透露出一股廉价rpg气息,除了战斗画面人物素材就是rpg大师的进化版,这种感觉在天结上尤其明显一张地图平面型连个高度差都没有表现出来
间谍蹲分城和首都收益一样吗 首都很多不太稳我就是没走上线有些也要20多回合,还没有拷问所等建筑,分城往往不会有建筑和间谍蹲家问题。首都和分城的偷科技都是一样的吗
为什么ai会优先攻击大军碉堡 在周围能秒单位的情况下是基于什么判定
ai为什么不喜欢自由 秩序开烂了也不选自由,第二选择是独裁10把只有两把才有人第一选择自由
抢个工人被打的生活不能自理
order被抢了怎么办 少一个政策影响很大啊
灭国惩罚怎么才能恢复 没法做生意了要破产了
传统本来就是咸鱼为什么最后版本还要削弱传统呢 关门晚了10回合,一些需要反点传统的文明也不好使了,凯尔特反点12笑脸,暹罗送4个大学12文化,这些在之前的都是强势文明,但是削弱后凯尔特ub就是鸡肋了,多出一个文化政策启蒙理性要晚很多,除非启蒙前后刚好同盟文化城邦否则很托政策
为什么城邦不送特色单位了 科技到了就送普通 的单位。以前都正常送的就这两把很离奇都不送特殊单位了,反而看到城邦送ai特殊单位
小伙为什么打不过主任 讲道理主任的小车,驴射被小伙的王伴 方阵完克啊,两者科技需求差不多,结果小伙被搞得萎靡不振,这是什么原因呢
海哥喜欢抢紫禁城? 海哥铺了20城居然没科研惩罚,170回合不到进了电子时代,150多回合工业化,奇观抢了一大堆
这个晋升好像没见过
流浪地球画面感觉跟蒸汽时代差不多 制片人是不是玩过蒸汽时代?
三个女人一台戏 买宣真是bug。共同作战很容易混到盟友关系,只要你别灭文明姬友关系铁着呢
美学政策适合什么文明 凯尔特造个同乐工会加上前置要300锤简直坑爹,还不如造3个弩手,美学开门居然只加速艺术家,并不像虔信一样实用,需要二级政策才能开加速文化建筑,而且只加速50%走了美学等于放弃了理性,弱鸡程度让人心痛,古典级开启的政策,开门居然是加速三个艺术家点数,你好歹也加速文化建筑时间啊
为什么ai传统也会铺10城以上 上局碰到媚娘开传统居然铺了10城以上,我的空间都被挤占没了
凯尔特48回合发教 佛塔没有不说 ,清真寺都没有,神庙花园+2笑脸全都没了 ,实在太奇葩了
翼骑兵也太强了 差了三个时代的兵种 还不能秒杀实在恐怖 5格移动力,现代没出来前机枪和弩手都被夹击死了,还踩了个大军,如果不是升级线不好可谓最强兵种
为什么奇观可以全局起效 像宙斯 月神庙,明显是古典时期特有的弥撒建筑,效果应该只在那个时期或者跨一个时期起作用,相对加成可以翻倍,在工业启蒙 后作为文化观光景点输出,古典时期的建筑还能在现代起作用太奇葩了,金字塔在考古学发明后可以加文化和科研点数,巨石阵在天文学后可以可以额外开启一条外星科技树
为什么周围不是战犯我就打不下去呢 如果周围是老好人葡萄牙 巴西之类的除了枪枪工人就安心种田,根本下不了手去打他,蒙古,祖鲁,阿提拉,美国之类的开始就rush了
前期扫野是最大障碍 每次都被 小野搞得痛不欲生,最惨的一次三个寨子同时来光顾我家门,家里一个叉子小弓都招架不住,这个野蛮人实在太疯狂了,如果扫雷不勤快前期会有大量sl。小野前期光顾家门实在是非常大的韧性,追着妹子跑,直到躲进城里才罢休
击掌俯卧撑好难啊 30个就力竭了,后面几个高度还不够
前期遇到谁你会tj 大屁股排第一,一坐下去两圈,工人不好抢,斥候代替棒子抢了也容易抢回去真是太变态,蹲坑视野内也抢不到。充满森林地块的海哥算第二个吧,祖鲁之类的排第三
独裁政策有什么优点 征服还是自由适合独裁这点发挥太晚没什么*用啊
军事全图最弱背刺威尼斯还有救吗 把城邦吞了果断回档宣战,威尼斯真是不能随便宣友,蹲墙角的命
远古小工厂 3人口砍出粮食庙33回合,4人口捶出大金46回合,凶人的牧场简直神了
开到一局周围全是战犯 开的主任,周围是祖鲁,亚述,坎二,战犯差不多到弃了,这个半岛没有奇观都在爆兵简直可怕,周边地形不算太好骑射没发挥好,再加上奢侈种类稀少,首都只有一个奢侈,到80回合才6人口,反而先攻下的人妖首都有10人口,
海上乞丐刷钱机器啊 连造带买了10来艘,3级掠夺160%伤害 ,伤害等值金钱 40城防以下的城市,等于每回合两次共计60块收入,5只船一轮有300块收入,换下修整另一波刷钱,只要海边城市够多,后期不缺钱了
用自然主义作画 如果这种油画艺术方法代入2次元绘制中,那真是碉堡。这足弓简直太完美了
最好用的步兵还是美国民兵啊 买地减钱前期超好用,三格外的宗教奇观等建筑也能尽早圈到了,但是最*的还是民兵啊,配合马扎山,无敌了一回合4格牛的一塌糊涂,主要能出攻坚最早的火器单位,复杂地形里几乎打不死配合医疗可以做护盾,50的攻坚对步兵刘是必要的,什么苏丹,卡尔简直弱爆了,行军什么还不如挂彩实在,祖鲁的3格移动效率太差了,70%的地形都只能走两格,最少一格都有,10%远程10%复杂甚了于无。出门爆20个民兵,升级一波来福就可以平推了,还可以打出至少两个黄金时代
威尼斯怎么锤世博? 一个城市其他城市连地都不能买简直坑爹 启蒙最多也就50多锤根本锤不过ai
一个真实问题 为什么h最后场景都是一长串啊啊啊啊啊,现实中根本没有这样的叫声,这个是黄油专属尾音吗
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