-兮º- 似无之月
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【置顶】异界重构专访:一次伟大的革新 记者:《太阳时报》 裕华 受邀人:南极公司总裁 《异界重构》总策划 楼主 华:感谢楼主接受我们的采访邀请,《异界重构》作为第一款全息游戏,一经上市,便赢得了巨大的社会关注度。但是据我所知,南极公司在这之前并不是做游戏的,为什么会突然制作这么一款全息游戏,能和我们说说吗? 楼:您说的没错,我们南极公司的确不是做游戏的,在此之前,我们的主要经营方向是各类高科技产品,也正因为如此,我们才能率先利用全息技术制作游戏。至于原因,具体可以参考我刚刚参加的智能电脑“盘”的发布会,“盘”的出现,彰示着人类在人工智能这一领域,再次取得了巨大的进步。为了使“盘”能够学习人类情感,我选择为“盘”制作一款网游,由“盘”支撑并维护网游运行,这也是《异界重构》的由来,其中的所有世界和参与人物,都是由“盘”自主衍生的。以逃杀,恐怖,推理这种冷门元素为题材,也是因为越是极端的感情,才越能引起“盘”的兴趣。 华:原来是这样,但根据对玩家论坛的调查,发现已经有不少玩家批评游戏过于恐怖,和部分关卡难度太高以至于完全无法通关,您有什么想说的吗? 楼:为了加深恐怖游戏带给玩家的刺激,我们规定,玩家进入游戏不通关则只能不断重启,来要求玩家必须在副本中保持专注的情绪。又为了保证玩家之间的公平,重启后的玩家只能进入单人副本并且奖励减半。不过因为我们是第一次制作游戏,“盘”的思维和人类又有差别,导致部分关卡出现难度不符情况,我们已经派出人工客服,如果您在游戏后认为当前关卡评级错误,可以将评级结果向客服申诉,如果有百分之八十玩家认为难度不合,我们会为玩家更换副本和更新副本难度评级。 华:谢谢楼总的解答,您还有什么想和玩家们说的吗? 楼:我一直认为《异界重构》是一次伟大的革新,人类在完全安全的情况下却能体验到生死之间的刺激和一些可能这辈子都不会有的经历,这是全息游戏独有的,能给我们带来的财富。大家可以在游戏里购买组队书一起开黑,团结协作通过关卡,也可以和怪物,甚至和其他人斗智斗勇,争夺唯一的桂冠,游戏是虚假的,但感情是真实的。希望大家都能玩的开心,这是游戏,哪怕是恐怖游戏,也应该有的精髓。
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