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学生神马的路过~
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开学了~【暂离】 周末才能来…… 暂时告别吧! 其实,暑假这种东西本无所谓有,也无所谓无的,正如在学校学习,学的人多了,也就成了学校……
求助:400+骷髅如何下龙堡?无魔法书 想用小小小小副英雄下龙堡…… 是不是人心不足蛇吞象啊?
兑现诺言——回老家去【游记,非战报】 这一个礼拜没来,因为我回了趟老家山西,本来我以为老家应该没啥好玩的,结果……我错了! 壮哉我大山西!
我回老家啦!这几天要缺席了 我现在在我的老家山西,这几天不能常来了,不过我会把我的游记写好发给大家的~诸位期待吧!
据说现在这个很流行嘛!我也来一发! 1楼给自己 不爽萨满: 不爽萨少:
鹰眼术的致命缺陷及改进措施
昨天分班考,一天没上贴吧…… 有啥好玩的事没?
【YY】贴吧之英雄无敌【种族设计】 “贴吧”这个种族来自一个神秘的地方,好像叫做火星。哼!真是个愚蠢的名字!“会员”是“贴吧”的组成部分,他们是一群神秘的生物,他们来到英雄无敌的世界里,带来的是混乱还是混乱? “英雄无敌3吧”,这是会员们在Antagarich的中心基地,他们自称自己为大天使,凭借他们与生俱来的对英雄无敌的操纵性到处破坏。一个最为显著的例子便是“强哥爆蛋论”,顿时,墓园英雄斯强克功力大涨,手下的行尸与僵尸仿佛在一夜之间由弱小的2级兵晋升成了11级的圣级部队。人手攻击时15几率的雷鸣爆弹,使塔楼与地下城的魔法部队都黯然失色。“壮哉我大墓园!”这是英雄无敌3吧一群叫做“墓园控”的会员打出的口号。 闲话少说,让我们拉近镜头,好好看看贴吧这个种族。注意,观看以下内容时12岁以上人群请携带氪金狗眼辅助观看,闪瞎狗眼,本人概不负责!如有雷同,请咨询h3吧某位叫做什么“萨满”的yy主义者。
哈哈!进前五了!
【YY】贴吧之英雄无敌 “贴吧”这个种族来自一个神秘的地方,好像叫做火星。哼!真是个愚蠢的名字!“会员”是“贴吧”的组成部分,他们是一群神秘的生物,他们来到英雄无敌的世界里,带来的是混乱还是混乱? “英雄无敌3吧”,这是会员们在Antagarich的中心基地,他们自称自己为大天使,凭借他们与生俱来的对英雄无敌的熟悉到处破坏。一个最为显著的例子便是“强哥爆蛋论”,顿时,墓园英雄斯强克功力大涨,手下的行尸与僵尸仿佛在一夜之间由弱小的2级兵晋升成了11级的圣级部队。人手攻击时20几率的雷鸣爆弹,使塔楼与地下城的魔法部队都黯然失色。“壮哉我大墓园!”这是英雄无敌3吧一群叫做“墓园控”的会员打出的口号。 闲话少说,让我们拉近镜头,好好看看贴吧这个种族。注意,观看以下内容时12岁以上人群请携带氪金狗眼辅助观看,闪瞎狗眼,本人概不负责!如有雷同,请咨询h3吧某位叫做什么“萨满”的yy主义者。
最蛋疼的事 祭英3
吓尿了,强哥威武! 先祭英3,再祝愿动荡早日结束~
乱说英雄无敌3的生物特技 祭英3吧
关于本吧头衔,欢迎大家共同讨论! 祭英3
有兴趣的可以往下翻贴吧,都是什么东西,当时笑喷 祭英3,教主多不容易啊!向教主致敬!【楼下队形】
大家玩个游戏吧! 祭英3
游泳去,想起水元素那货能放置在水上 祭英3
为啥这里还要数验证码? 1L祭英3,教主万岁
碉堡的农民伯伯 1L祭英3,捎带祭教主
太可怕了! 祭英3
老早就想吐槽一个问题 祭英3
【转自己帖】【大谈特谈】分析h3中的量加量减与比例加减 按照我的习惯,先从农民说起。 量加如hp+1,hp+2等,对于农民用途最大【生命翻好几倍呢】。而加hp25%对农民一点用都没有。【但是神圣血瓶附带hp+5勿忘】飞龙王的中毒是比例减-10%。因此,对于农民,中毒完全无效,生命在10一下的也无效。而对于高阶兵,大天使能-25最大生命,这差距…… 不仅是农民,对于低价兵,比例加减效果并不明显,鬼龙衰老对农民无效,比蒙破防对农民无效,飞龙中毒对农民无效。而按固定量加减对于低价兵效果十分明显,毒龙的毒液,还有魔法小箭,典型低阶兵杀手,但是你要用小箭打七阶兵,不是不能打,是浪费一回合魔法打死一两个七阶兵太不划算。 另一方面对于高阶兵,量加量减效果并不明显【失明加无限瓦解不在讨论范围内,这属于bt图战术,以后再说】,而比例加减的v587就显现出来了,衰老降50%hp,破防80%,圣瓶加25%hp。以大天使为例,分别等同-125hp,-24d,+62.5hp【算62还是63不知道】,而农民-0,-0,+0,好吧,发现量加量减与比例加减的针对性了吧。
应主教之邀,特来水一发 一楼祭英3吧
【大谈特谈】分析h3中的量加量减与比例加减 按照我的习惯,先从农民说起。 量加如hp+1,hp+2等,对于农民用途最大【生命翻好几倍呢】。而加hp25%对农民一点用都没有。【但是神圣血瓶附带hp+5勿忘】 不仅是农民,对于低价兵,比例加减效果并不明显【你问我比例减?好吧,鬼龙衰老对农民无效,比蒙破防对农民无效】,而按固定量加减对于低价兵效果十分明显,最显著的案例是飞龙王的中毒,能极其有效地把低价兵的血量降到和农民一样。还有魔法小箭,典型低阶兵杀手,但是你要用小箭打七阶兵,不是不能打,是浪费一回合魔法打死一两个七阶兵太不划算。 另一方面对于高阶兵,量加量减效果并不明显【失明加无限瓦解不在讨论范围内,这属于bt图战术,以后再说】,而比例加减的v587就显现出来了,衰老降50%hp,破防80%,圣瓶加25%hp。以大天使为例,分别等同-125hp,-24d,+62.5hp【算62还是63不知道】,而农民-0,-0,+0,好吧,发现量加量减与比例加减的针对性了吧。
【抛砖引玉】任何兵种都有它的用武之地 NO.1 农民 1.推坑 2.野外巢穴免费招募【这是所有一级兵的优点】 3.加N生命的宝物对于农民等于N倍生命【同理加AD,N倍的攻防】【试想,本来100点伤害打死100农民,+1HP打死50农民,+2 33农民,+25只打死3农民】 4.不怕衰老,中毒,疾病,瓦解射线,诅咒,虚弱无力 5.BT图第一炮灰 6.血少代表复活的多,一只大天复活100农民 7.伤害恒定,与天使,那加一样
随机城镇周围地形对城镇的影响 记得打过一张叫野心之战的特大地图,4势力,红方城镇周围都是岩浆地形,好几次都是随出地狱,不知是否是设定问题,望有能力者帮忙测试各地形对随机城镇的影响
不知大家注意到这个问题没有 人族49(三级)建造的先觉条件是十字(四级),3do在想啥呢
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