伊泽瑞文 伊泽瑞文
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技术贴(装B贴)-------论现今绿圈各种成长塔搭配思路 天下风云出我辈,一入绿圈岁月催,醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回! 还在奋战的绿圈一线的朋友们,万福金安。 开篇前先自我介绍(吹捧)一番,本彩笔id:MR天府行云/老ID:TOPS.浩瀚(现今贴吧认识这id的应该屈指可数了)。十数年前征战绿圈沙场,臻入化境,圈无可圈,遂归隐田园。今观风云又起,回归半年,可叹故友凋敝,泯然罔矣。现如今混迹于8R房,见诸多圈中纷扰,菜鸡横行,鉴于此,本彩笔于贴吧再开一贴,望于众人些微裨益,本彩笔即无憾矣。 进入正文之前,先引入几个思路,攻击速率,进攻端/防守端,清怪/磨怪在高/低分局的不同体现。 第一点,攻击速率。 对于今年回归后原始做的改动,个人理解很明显老徐是以提升所有塔上限来考量的,而原始塔本身就有一个卡战速的BUG,所以在各成长塔搭配原始的时候,除了少数不能拆主塔的塔,重中之重就是尽量高的卡出战速(具体怎么卡战速,贴吧里各大佬多有提及,此处略过),提升攻击速率。一般来说,8R局均经济卡8原始以上是正常表现,是落地2.5W分的有力保障。 第二点,进攻端/防守端。 本彩笔将所有参与进攻,提供攻击增益的塔划分为进攻端,所有减速,控制塔划分为防守端。同时将加速和减速看做同类型塔(即增加多少进攻塔%速率可看做增加多少%减速) 本期重点:在现今的原始改动之下,大部分成长塔以落地2.5为标准,不需要防守端任何塔。小部分老英雄塔也可以当工具人出原始思路。 具体表现就是,现今的群攻塔作为输出/控制塔,极大的丰富了成长塔伤害与控制体系,特别是近期又从0.6改回了0.5间隔,意味着单位时间内攻击频率再次提升了20%。这就导致了大部分成长塔都可以将防守端的经济全部转化为进攻端,替换成2天赋群+萨满+满级加速的组合,即保障了普通伤害的输出,又稳定控制于2.7W之前的怪(别问为什么是2.7,本彩笔8R最多就打到过2.7,看不到上限,同时-F套的有效范围基本上就锁死在2.7了) 。 同时要注意的是,这个打法需要动态考虑主塔自身的技能,在成长塔的细节也有些微不同,主要体现在主塔技能是否有-F/控制,无视类型伤害上, 以本彩笔最喜欢的JJ为例,学卒马满后切象,通常象有个2级-3级足以提供一些控制,加上卒提供的240点高额-F,马提供的大量魔法无视伤害,在2群加满加速的情况下,萨满都是可有可无的(可转化为2-3级减速);而对于MH,土猫这种没有-F技能的塔,火猫搭配-F套则是必需品,以达到-F套对策白,无视对策黄怪的效果。 第三点,清怪/磨怪的高/低分局的不同表现。 首先要明确的概念是,2.5w分以下是没有磨怪这个概念的。 也就是说,在本彩笔眼里,低分局是2.5w分以下,高分局是3W以上。具体表现为2.5w分左右的白怪防御在475点左右,-F套能够提供大量的伤害加成,以2群2箭2牛的输出,足以应付各种类型的白怪,而以两群加萨满的控制力,完全足够保证不划怪。但是在2.7以后的波次里,因本彩笔样本太少,且-F套已至逐渐失效范围,不做讨论。 行文至此,总结一下各成长塔具体搭配及表现(记得卡好战速,未见上限为打到2.5之后队友就无了的情况): JJ塔: 卒马/卒士切象退1级 天赋2牛2箭2群+sr+sw/wm +g+s-f 减速2-3级。(未见上限) mh塔:退一级 天赋2牛箭群+萨满+火猫+sw/wm +g+s-f 不要减速。(未见上限) fx塔:天赋2牛1箭2群+萨满+火猫 +g+s-f 不要-S (2.7就是fx打的还没见上限) 土猫:天赋1牛2箭2群+火猫+风猫(给群吃)+wm +g+s-f 不要-S (未见上限) 水魔:只点360智力,学34, 天赋2牛2群1箭+sr+ws +g+s 不要-S (这是昨天才打的,能加个箭塔或者电塔补强魔法伤害最好,未见上限) zs:只点200力量,学23,天赋2牛2箭2群+ws +g+s-f 不要-S (群和zs位置有讲究,未见上限) HB WX,51略过,天将没怎么玩过(也不让玩),ss和ts打法不同,剑圣经济所限不适用于此打法。 以上就是本次讨论的全内容,如果有说的不好的地方,欢迎各路大佬评阅指正,反正本彩笔也不会改。同时叠个甲,本彩笔玩圈的理念是,跑圈不装B,与咸鱼有什么区别!所以本彩笔素来喜欢在贴吧装B,可与曾经的逼王大漠互装300回合而不落下风(说起来还是有点怀念)。同时怀念曾经绿外之巅小团队的朋友们,十年弹指,祝曾经好友前途光明,身体健康!
对于迷信数据的一类言论,我有话说 最近看到贴吧有关灵魂的数据争论问题,本菜b表示万分不解,略有拙见。 首先本菜b对于数据类型的东西一窍不通,对于数据贴给出的指导也有借鉴,不过本菜b对于数据流决定塔类强弱持相当的保留意见。 众所周知,绿圈的高分与否实际上相关的无非就两点,一配置,二运气。在我看来配置占了65%,运气依然还是占到35%.我们能够做到的一切无非就是通过技术,细节,配合来达到65%的上限,仅此而已。但我相信这65%的上限绝非是通过深度挖掘数据得到的。 另外,很不想见到的是有些朋友甚至对于数据产生了迷信,以至于贴吧这段时间经常能看到什么见到做灵魂的就是sb这类型的话,我只想说,先去把除开数据这方面的内容做好再去喷别人吧,毕竟在没有深挖数据的时候也存在那么多的大神,何必本末倒置呢。 何况,本人并不是很赞成通过数据来裹挟话语权的这种做法(我并不针对谁,虽然本菜b在数据流面前也曾打过他们的脸,当然多数时候是被打脸)特别是对于未深入理解跑圈的朋友,某种程度产生的误导性更甚于劣质攻略,所以本菜b在此说一句,存在即合理。 最后我想说的是,其实我发这个是看到@穆。。。(名字忘记了)被喷了,为她鸣下不平 ok,根据惯例,不服,你tm的来打我啊
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