Hooto
hlt5510408
。
关注数: 32
粉丝数: 42
发帖数: 2,245
关注贴吧数: 53
大伙怎么看待《听见下雨的声音》这首作品? 最近突然痴迷这首歌,没日没夜循环,下面先说说我自己的看法。 我觉得这首歌是继《哪里都是你》之后最好的周氏情歌,作为杰伦后期最高难度的曲目,作曲旋律流畅,唱腔也因为这个时期的杰伦使用大量的胸腔变的无可挑剔,最后升key更是神来之笔,唯一缺点可能就是大众评论的副歌编曲,重复的电音略吵,但在我看来电音恰恰帮助了副歌释放情绪,有一种淋漓致尽的感觉,也和魏如昀版本做出了鲜明对比,不知道大伙怎么看待这首歌呢?
这adc越玩心态越差 昨天一把我红色方最后一楼,因为对面一楼先选了霞,辅助二楼要我counter的康特位我就给了,然后我反手拿了女警,心想我女警已经counter对面了,如果辅助也counter的话下路就好打了,上单三楼跟我换我都没换,给辅助五楼了,结果最后辅助在对面选出洛的情况下玩了个瞎子,我当时太生气了,我就进游戏,然后对线到9分钟的时候退了,现在想想真对不起其他3个队友,当时心态确实炸了,本来上了一天班,下班玩会,遇到这种糟心事,这游戏越玩越不想玩了。 最后想说ad少爷这种印象真没办法,之前我也不理解,现在慢慢理解为什么会有这种现象了,单排ad这个位置真憋屈。
关于技能调整 看了一圈感觉大家都觉得削弱了很难受, 但其实只有老玩家会感觉难受, 新玩家根本没体验过炼金科技把死而无憾打成简单难度的感觉, 反而新手会有更好的加点流程, 和更多的流派选择, 把魔药和剑油的优先级提高了, 总体可玩性会变高, 而不是问玩什么, 全是猫和熊 如果说为什么是削弱不是加强, 那我感觉如果原来的不变把其他流派加强, 那魔药和剑油也要加强, 怪物也要加强, 不然这死而无憾和简单难度也没差什么, 不如把原本过强的技能削弱, 然后把单个技能加点数量减少, 让玩家有更多的点数去尝试不同的东西, 这次在可玩性上的调整我觉得完全可以接受
清完白果园问号后的感觉 开的一周目新档 首先说说画质方面, 我的显卡是1660ti, 也是上古时代的卡了, 光追是消受不起, 画质设置的全高, 帧数忘记看了, 体感大概在40-50帧, 可能更高, 偶尔会卡顿, 特别是路牌传送下来的时候会卡一下, 因为上一次通关二周目是在1年前了, 感觉上也说不出画质和以前有什么不同, 感觉就是材质变高清了, 不过我也不是冲着画质来的, 能有提升就可以 再来谈谈我这次更新最期待的中文配音, 首先我推荐没去玩中文配音先去玩玩, 不要看别人的感受, 没个人感觉都不一样, 我的感觉到白果园为止, 体验很棒, 除了杰洛特确实差强人意, 其他角色配音个人感觉都没什么好挑剔, 评价英配好的玩家多多少少都有先入为主的感觉, 至少我感觉虽然比不上英配, 但是对比其他语言的配音要好的多 玩法上, 上来先是看到食物被削, 一开始确实有点不爽, 但是后面做出燕子后就感觉以前都没怎么磕过燕子, 突然觉得合理了起来, 以前前期都是点了食物技能就把燕子忘了, 然后战斗时套昆恩一顿砍, 现在是战斗被打的惨了就滚开磕燕子调整一下状态, 同时可以选择释放别的法印(才发现伊格尼前期风筝狼太舒服了), 不会无脑套昆恩上去砍, 至少我感觉战斗方面好玩不少, 现在猫和熊被削, 法印流应该可以崛起了, 像狼套这种打起来很有意思的也能主流起来 最后总结一下个人感受, 画质方面中规中矩(也跟我配置太低有关哈哈哈), 中文配音确实让我兴奋, 期待玩到后面听到更多角色的配音, 玩法上也变的有意思了, 以前都是很无脑的, 现在至少可以思考一下对策, 打开怪物图鉴的频率也高了
现版本艾希是否已经没有上场的必要? 这个版本血量护甲的提升,让艾希本就刮痧的伤害更刮,昨天浅尝了一把,海妖绿叉,打不动神分布甲鞋猴子,基本只有海妖那下掉血,就那点功能性而言玩这英雄就是折磨自己。
1
下一页