武松打手枪 武松打手枪
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三国争霸VS群雄逐鹿 随着《三国争霸》精英争霸赛的完美落幕,我们又将迎来《群雄逐鹿》的表演赛。这是《群雄逐鹿》第一次登上比赛的舞台,这一张从开头到结尾都充满激情和热血的地图到底会给我们带来怎么样的比赛视觉感受呢?在这里我们先来比较《三国争霸》和《群雄逐鹿》之间的特点。 战斗篇:《群雄逐鹿》是《三国争霸》的衍生地图,两者之间很相像但又有本质上的区别,首先是比赛人数从5V5变成了10V10,征战的人数多了,线上的摩擦也就多了。可以说从你选择英雄走上前线的那一刻开始,你已经准备接受战火的洗礼。要么你在对方的刀光剑影中倒下、要么敌人在我方各种攻击中倒下,可以说整场比赛都是在激烈的对抗和团战中度过。《群雄逐鹿》没有漫长的打钱时间,有的只是刀光。 英雄篇:在进行《三国争霸》的比赛时,只要英雄阵容一出现,就能一眼看出哪个是主力、哪个是辅助。比如最强大的辅助英雄庞统以及郭嘉,这些在团战里必不可少的英雄在《三国争霸》起到的就是辅助作用。可是到了《群雄逐鹿》就没有了主力和辅助之分,有的全都是千军万马之中夺敌将首级的英雄,在这里庞统和郭嘉再现历史上他们超绝的智慧,视敌将千军如无物,项上首级信手摘来。 技术篇:《三国争霸》讲究的是犀利的A兵打钱技术、风骚的走位、瞬间团队的默契配合,英雄只要不死亡就一切都还有希望,很多时候一个关键性英雄阵亡了完全可以导致整个团队的覆灭。胜利的天平终究会倾向哪边,只看双方谁更加能够把握得住。而《群雄逐鹿》更在乎的是大局观以及小范围团队的配合和大范围推进的时间把控。小范围抓人、限制对方后期英雄的成长和及时的营救都是群雄战斗的基础所在,只有在各个方面都控制好了才能把自己逐渐推向胜利。 建筑篇:人虽有脚且可复活,建筑相对之下却捉襟见肘。在英雄数量众多、装备精良且雇佣兵也强化的情况下,建筑面临着严峻的形势。如何把握机会拆除对方建筑、乃至主营成为不得不深思的问题。只要策略运用得当,采取奇袭方式绝地反击,瞬间决定成败不无可能。 运气篇:有道说:人算不如天算。在《群雄争霸》里更是加入了锦囊系统,这是一个可以让你在瞬间抽到如月下美人或者大地斧之类的强大武器的一个系统。试想一下,市价五千多元金钱的月下美人你只需一个天机锦囊就抽取到了,这在整个战局是起到什么关键性的作用?但同时天算也不一定是好的,有时候一个天机锦囊抽出来的是五雷轰顶,那也是可以瞬间将你秒杀的。正所谓:福之所兮,祸之所依。在这里我倡导所有参加《群雄逐鹿》的比赛选手们,没什么事情的时候要多去扶老奶奶过马路,多积累一点人品,到时候在赛场上人品大爆发月下,血斧、大地统统入我手来。 装备篇:最后一点不可不提的就是两大神兵利器,“魂印玄铁”和“魂印天书”是战士和法师最强大的兵器,一直都是双方必争的关键。一书一铁双双在手,笑傲江湖无敌也。 总的来说,《三国争霸》更像是一首温和的、让人细嚼慢咽的、必须要有很好的唱功才能够演唱出来的动人歌曲。而《群雄逐鹿》却是一首激情四射,谁都可以朗朗上口的流行音乐。在艺术面前是没有高低之分,在竞技舞台上《三国争霸》和《群雄逐鹿》也没有分谁胜谁弱,那是两个不同的战术理念。期待这一场《群雄逐鹿》表演赛给大家带来别具一格的激情!
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