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什么都不告诉你
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关于新手保护机制的初步判定 一打合战,很多人都在抱怨出门459,切不到西瓜,因为有新手保护机制的存在,导致不少玩家的成品队成为被壕切的西瓜。昨天小试了2个号,对新手保护机制有了个初步的判定。 试验品是2个号,一个综合28级,一个综合40级,过去几次合战都没有开过黑猫,道场名声综合28的号只有20,综合40级的号名声110,进入战场发现都属于新手保护机制内,在最上家出门最多也就是第3场才遇PC,一般第4场遇PC。 然后试验开始,两个号都试着开了次黑猫,综合28级的第一场对PC赢了,综合等级40级的号第一场输了,随后神奇的现象出现了----在关了黑猫以后,综合28级的号无论走哪路,第一场必遇PC,而综合等级40级的号仍然可以在不开黑猫的情况下二连或者三连打NPC。 通过以上的结果,初步分析,新手判定的机制判定为玩家开黑猫战胜对方黑猫玩家后,系统就认为你不再是新手了,新手保护机制从此失效。如果你开黑猫从来没有赢过PC,只赢过NPC,或者是只赢过没有开黑猫的PC(这里为什么说赢了没开黑猫的PC没关系,因为我自己的号就是墙头草,一直跟风在0黑猫的顺风路开黑猫,没粮了之后至今仍然可以在不开黑猫的情况下3连拖尸NPC),那你就仍在新手保护机制内,而至于综合等级,名声等可能只跟匹配PC的强弱有关,甚至毫无关系。 以上只是两个样本的小实验,毕竟要弄一个能车翻黑猫的账号不容易,只能得出这么一个初步结论。
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