不搞抽象886
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我就说你光有两面
女枪在海斗就几乎只能做AP AD能发挥的局对阵容锁得太严重,大招不吃法爆易损,也没有其他ad那种根据暴击几率和暴击伤害加伤害的效果,大招暴击提伤更是低得夸张, 一段Q也不能暴击,纯all in几乎打不赢任何热门ad技能组和定位很拧巴,更别说纯ad(暴击穿甲都是)打不过丢子,刺客战士更是随便入你,我都不知道为什么老有人指望女枪做ad,你在选人的时候看到女枪就直接当ap,虽然大部分无cd的情况下跟路边一样加上暴击符文污染,但我的建议是没得选AD也不要指望女枪AD能发挥奇效。 ARAM显示高分段的AD女枪胜率出装胜率更低,别说是分段问题,就是纯阵容问题,适配的阵容极少,而且高分段的平均伤害低于均值。
鱼卵局哥们是真的来玩游戏的 两三次差点被对面翻盘还是不点,打了25分钟这猴子蒙多纯陀螺我都不知道哪来的游戏体验,每波团就站着硬说不推,是真不推,后面几分钟就是不上本来两坨大肉站前面用脚操作都能赢团,但就是只想等对面过来抽,我一个人打团没肉最多点死2个然后也不上,然后我跟对面说我退了瞬间就结束游戏了。
原来这才是猴子的正确打开方式 给我玩笑了有感觉吗
非挂人,贴下符文
为什么说瑞兹核心灵根还是物转法 看到部分吧友说瑞兹物转法和由心及物一起来拿后者,但玩了这么久瑞兹,实际体验下来物转法无论哪个阶段来都是必选的,前期来加速发力期,后期来直接拉爆上限。 有些吧友讨论物转法和由心的时候非常喜欢拿物转法要叠多久多久,但由心前期不就是一个没有副作用的星界躯体吗,你前2个拿到由心最多就不死多刮会,大家讨论星界收益也是说后期提高生存不差这10%,怎么到瑞兹这里就是由心无脑拿了。 还有人拿选取率说事,物转法的出现概率低得可怜,有物转法谁选由心啊。 还有第二个来物转法搁那第二件第三件憋霸凯的,你们别拿了真的了。
有关大力和法转物一起拿的加成问题。 先说结论,法转物的只是显示bug,加成并没有超过大力。
辣椒油这波增强是人? 本来只掉辣椒油还算有适用性的符文,现在自带一个持续伤害是个人就能选。
理性讨论,闪现向前是否已变成合格海克斯 120秒直接刷3层。平均下来别人刷1个闪现的时间你刷4个闪现。 开团保命都好用,完全不会一波失误被开,也可以给一些有关键开团的英雄用。
登 神 长 阶 丢一下脆皮原地去世
破垒者真逆天吧 随便摸两下塔就没了。
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