eqdato eqdato
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关于利益集团领袖的若干问题 上个版本能做到大清30年1B,但是这个版本真的极其卡手,好不容易花了47年到1B,感觉前期优化一下操作,债务再大胆一点应该能早个3到5年。 新版本对利益集团领袖如何上位这方面做了不小的调整,楼主感觉对利益集团领袖ysxt的操控变弱了好多。这里有好几个问题想请教一下各位吧友,欢迎大家讨论。 1.zz运动出现的条件。这个版本反复开了几把大清,有时后开局就有农民运动,有时候却没有或过三两年才出来,也试过没农民运动却有现代化运动。中期科技开出社会主义后,shzy运动也是时有时无。运动出现的机制和条件究竟是什么? 2.红色ysxt怎么出。目前发现在科技开了shzy和无政府后集团领袖和将领不出gc和无政府,就算紧迫了也不出,究竟怎么才能出啊 3.下任领袖的ysxt概率。这个概率在利益集团界面有显示,不解的是概率与什么相关。运动的紧迫?激进度?活跃度?上一任领袖ysxt? 4.军队将领的ysxt概率。问题同上,感觉将领的ysxt出现概率也和利益集团领袖的ysxt概率相关了,前期全是威权与温和,中期出了科技也死活刷不出gc和无政府。 5.领袖刺客的行动逻辑。沟槽的P社又暗改了,目前看来历史人物现在也会领饭盒了,而从鼓动者新上位的领袖也没那么快挂了。没做过统计,但感觉上是p社把刺s逻辑改为了新上任的领袖统统都有五年保护期,五年后每到7月30日判定一次。有没有懂哥扒代码看看情况 6.大脑升级机制。目前看来想稳定转红和多元,可控的方式只有侍卫有型以及流放温和领袖来实现了,还没有去尝试,不知道这两个方式有没有改动 以上就是目前想到的几个问题,欢迎大家讨论解惑
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