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关于鬼泣CP武器调整,大家没必要反应过度。 1.鬼泣幻神的时候压根没CP武器,那鬼泣幻神的时候最基本原因是啥,是因为当时技能改版,鬼泣和剑帝当时吃了最先觉醒被动技能改版加技伤的红利加上国服特色,成为了幻神。现在鬼泣一把CP武器再次把鬼泣抬上幻神位,结合韩服发布会一次说要对鬼泣CP武器调整,整个贴吧就开始各种高潮,什么天天发视频 继续发 加快削弱这种P话,国服没开,就已经知道他是幻神了,韩服策划未必从你国服数据里面看职业强弱? 2.鬼泣CP武器的削弱 职业的加强 对大部分鬼泣来说 反而可能是一种加强。为什么这么说,现在鬼泣的CP武器强势,但是需要大量的手法操作。大家可以参考吧主的打桩视频,我玩了12年鬼泣,我自认手法打不到吧主的丝滑度,更不谈很多新手鬼泣,或者小号鬼泣玩家,一把CP武器上限是100,普通玩家打出70都算是非常好了,所以就算以后改用制式武器,走回常规爆发输出,对于现在玩习惯秒秒秒的国服玩家未尝不是好事。 3.鬼泣本身加强,在于国服实战可以算是实打实加强,国服输出就是看技能形态和数值。其次实战和木桩基本是2个故事,木桩你自己打,带个重奏手,带个无色耳环,带上德卡装置,打桩数据要多好看有多好看,30S木桩打7 8个冰阵都行。到了实战 我们只以团本举例,鬼泣强势时间就在不是短时间秒BOSS的时候,能给你打出大量续航伤害的状况下。随着BOSS越打约快,鬼泣目前形态肯定就越疲软,直至打回国服的秒BOSS阶段,鬼泣瞬间技能黑完的优势才又回来。那么你们觉得国服加持情况下,续航和爆发,哪种是最爽的呢。毫无疑问是第二种,瞎子当了无数年的打桩王,实战没有不拉跨的,现在隔壁剑魔带CP武器也是打桩爆炸,30S打无数个地刺出来,3.2名望打400多E,你能说他强吗,他的确比大部分职业伤害高,实战呢,技能丢伤害,加上网络问题,续航的完美循环 能完成一半都不错了。 综合来说,鬼泣本身加强,武器削弱可能并不是一件坏事,特别是在国服这个秒秒秒的大环境下,包括吧主一开始先遣服都是减CD拉满,后来开始换掉一两件CD装备。国服特色才是大趋势,对于大部分鬼泣玩家来说,调整完以后可能和现在的输出并没有什么非常大的区别,至于那些说改CP脱坑的大家不必要理会,我明白一个心爱的职业被削弱以后的心情,但是鬼泣最黑暗的时候都能坚持,各位黑暗君王们更不会因为一个还不确定的改动放弃。最后敬每一位真心热爱鬼泣的黑暗君主。
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