子非鱼鱼之梦 子非鱼鱼之梦
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【大掌门】关于新玩法“共创少林”的一点看法 此玩法类似于“黑木崖”玩法,纯粹的靠输出来赢得回合的胜利。所以各弟子的防御缘跟血缘可以忽略不计,攻击缘最主要,内缘对于林朝英这样的防内也有一定的效果。 本门弟子选择(很关键,本门弟子选择后不可替代) 弟子上阵阵容优先菜刀,经验罐子全下,选人物配缘多的弟子上阵,独孤,令狐,风清扬首选,小R可选攻击缘多的菜刀,因本门弟子站位第一,所以群攻弟子,单攻弟子都可以(东方,王重阳等)好友弟子选择优先全属性加成最高的组合,此回合一定几率看脸。一般选有加成且己方菜刀组合。 比如你八个弟子是 独孤+西门+令狐+风清扬+东方+王重阳+向问天+杨康 好友弟子不会出现几方阵中出现的弟子。一般都是与之有缘的弟子:比如郭靖+大雕+任我行+周伯通+上官从中选取3个凑成4人队伍闯第一轮。 选组合的时候有些选人物缘多且攻击缘多的弟子(一共3轮配对)此轮配对也极其重要。 第二轮类似于第一轮,在选取2人凑成6人队闯第二轮。 第三轮配对就是纯属看脸了。。 尽量选全属性加成高的组合吧(如有一样加成属性,优先菜刀组合)。 所选组合确定后,从自己的好友中选取培养最好,最牛b的土豪弟子(多跟土豪加好友,并且了解哪个弟子谁最好,以后就选那个最好的弟子)。 第三轮阵容配对结束后,出现“来者何人”可替换本阵容除己方弟子之外的任何一名弟子。可花20元宝随机另外一名,100元宝再随机。 如果阵容有多余没用的弟子,可以替换。并提高总属性,此环节为画龙点睛之环节。 每选取好友对方弟子一次,就会增加一次“义”本人猜想“义”越多,此好友来助阵弟子的几率越高。 本人也是第一次玩次新玩法,发表点个人观点,如有错误请轻喷。
【大掌门】浅谈大掌门前景 从游戏设计的角度上讨论此游戏的各各阶段。 从战斗系统的设计浅浅的划分下。 A 阶段 基本伤害模型 B 阶段 增益效果模型 C 阶段 控制效果模型 A阶段 基本伤害模型 最底层,就是平砍伤害,攻防换算, HP/DPS之间的对抗。【简单DPS技能 也在此列】 这个阶段是整个游戏数值模型的最基 础,可以明确的划分出,攻击力档次、 防御力档次,收费点,培养丹需求数, 数值空间填充时间,最后可以直接算出 来多少数值卖多少钱。 在这个阶段玩家实力评价简单,收费明 确。(代表:剑神) 作为游戏研发商,在手游领域,每月流 水都有明确计划和需求,大掌门也在此 列,与客户端游戏不同的地方在于,手 游和页游类似,更倾向于短期洗用户而 不是培育用户(因此抱怨这游戏不在乎 非R的孩子们,你们其实从来都没有存 在过他们的视野中的,相信我) 从大型客户端游戏来讲,比如梦幻西 游,A阶段会持续大约2-3年,也就是 光卖基本战斗数值就能撑很久。 但大掌门这条路已经走完了,铺垫是王 婊子,苗头是叶孤城,明确信号是陆小 凤。 大家试想下,如果没有城主和陆小凤, 目前的状态是怎样? 不过是堆砌更高的攻防数值,更多的培 养单,更高甲书,但这样的拉动消费力 已经不足,你一定会问我为什么? 原因很简单,不能洗牌了!! 不能洗牌意味着什么:1、先发优势玩 家垄断,后发跟不上,看不到希望不充 值。2、游戏刺激点不够,战斗模式单 一,疲劳期开始大量中小R转投其他游 戏。 因此,B阶段,明确开始了 B 阶段 增益效果模型 增益效果,无非是攻、防、闪、血、 暴、数值的各项修正性技能。 叶孤城修正的暴击 陆小凤修正的防御 今后还有相信还有闪避、血量的修正。 同时,还可能有群体增益的修正效果添 加。 每一个的新数值修正效果,都会附属于 目前没放出的卡片人物中,保守估计6-8个新人物会拥有此类效果,按每月1 卖,则可撑过半年,这是一个不错的数 值销售空间。 那么不跳坑的玩家会如何呢? 很简单,你滚吧,因为你已经不再花钱 了。 研发团队一定会从过江湖、打血站、甚 至专门开新玩法来让你们这帮不投钱的 知道,你落伍了,玩不起了。 B阶段放出的人物能力,是一定会绝对 强过A阶段的(因此目前观望陆小凤的 孩子,你真心2了),叶孤城大家都 懂,陆小凤亲测了下,无脑格挡简直 BUG,持续输出能力无人能敌,防御 加强+多次攻击+暴击可能,3项数值的 堆砌绝对秒杀什么容嬷嬷,更不用提成 长数值这些基本的。(代表:三个代表及后续未知人物) 那么这样就完了?还有C阶段呢。 C 阶段 控制效果模型 控制效果,典型的就是封印、眩晕、混 乱等等一些列让你不能正常打人的技 能。 玩过LOL的都知道,一切输出在同等装 备水平下都干不过带控的半肉。 因为输出需要环境,不能被打断。 而控制,就是一切输出的噩梦。 大掌门目前还没出现过控制技能,但不 会有么? 慕容博,小说的斗转星移能以彼之道还 施彼身,换在游戏里设计,反弹甚至直 接反弹技能都是可能。(别告诉我现在 斗转星移垃圾,那是因为大掌门还没到 要他挣钱的时候,想改分分钟) 同样的还有乾坤大挪移。 碧海潮生曲,会不会做成群体混乱? 点穴功夫,比如兰花拂穴手,一阳指, 小说里都是带定身效果的,那在游戏 里,完全可做成命中后1-N回合不可攻 击。 到那个时候,又一轮洗牌开始了,不投 钱,还是滚,呵呵。 说这些,只是抛砖引玉分析下过程。如 果真想玩,不在乎这点钱,那就一步步 跟上。 如果不想玩,那就趁早看透,卡五人去 吧。 最恼火的,就是现在不跟上,到时候又 后悔。
【大掌门攻略】推荐几种血战江湖阵容 就目前已出甲弟子,推荐各位吧友几种阵容。 觉得有用留下十五字。感谢! 有错误请指出 推荐几种血战常规阵容:(配缘攻防,不考虑血内) 1.3个代表:陆小凤+楚留香+(李寻欢) 配缘司空摘星+(阿飞,龙啸云,叶开) 2.剑神:独孤求败+西门吹雪+令狐冲 配缘风清扬,东方不败+任我行,向问天 3.城管:叶孤城+上官金虹 配缘荆无命 4.郭家:郭靖+黄蓉+郭襄 配缘萧峰,杨康+黄药师+灭绝师太 5.杨家:杨过+小龙女+大雕 杨家不给力,都是血缘,血战不给力 6.王家:王重阳+周伯通+林朝英(防内培养) 配缘张三丰,无崖子,灭绝师太+白发魔女(+内),独孤求败 7.武林泰斗:张三丰+王重阳+无崖子+灭绝师太 配缘周伯通+苏星河+郭襄 8.邀月橙汁上官组:邀月+袁承志+上官金虹 配缘燕南天+荆无命,叶孤城 江湖常规阵容:(配缘按各弟子特长) 1.天龙三兄弟:萧峰+虚竹+段誉 萧峰攻防配缘郭靖,阿朱 虚竹攻防配觉远,防内配天山童姥,叶二娘 段誉攻防配(王语嫣),段延庆,防内配段正淳 2.逍遥三老:天山童姥+无崖子+李秋水 童姥防内配缘邀月,虚竹 无崖子攻防苏星河,泰斗 刘秋水攻防无配缘 3.五绝:黄药师+欧阳锋+一灯+洪七公+周伯通 黄药师防缘配黄蓉 欧阳锋防缘配欧阳克 一灯攻防裘千仞,段正淳,枯荣 洪七公无配缘 周伯通攻防王重阳
【大掌门】【经验心得】发一个小R中R理想的泰斗王家阵容(无... 本人非R玩家,喜欢泰斗,发一个小R中R理想的泰斗王家阵容(无剑神代表) 大R超R勿喷 1号位。叶孤城,攻防培养。 不错的攻防成长。无论血战还是论剑,基本出技能就能秒人 可开缘 锦衣玉食22%防御(V6礼包) 一代枭雄22%防御 快剑无双20%攻击 技能带独孤九剑+攻BUFF(九阴,葵花) 2号位。上官金虹,攻防培养。 自带金钟罩+不错的攻防成长可以说是2号位上的一个好甲。 可开缘 一代枭雄22%防御 上官死士22%防御 貂皮大衣16%生命 一帮之主20%攻击(略难) 技能上双防BUFF (易筋经,玉女心经,小无相功) 3号位。 郭靖 ,攻防培养。 郭家的强悍就不要我详细说明了吧。 带群秒技能铜人黑木崖也及其给力。 可开缘 结义兄弟22%攻击 郭氏夫妇22%攻击 襄阳纪念35%防御 侠之大者25%防御 如有九阴真经可开20%生命 技能带攻防BUFF (九阴,葵花,易筋经,玉女,小无相功) 4号位。 林朝英, 防内培养, 触发几率极高的玉女素心剑加上王重阳。攻击溅射能力很强悍。极限防内培养,把攻洗0 ,血战不带武器。前50关全45星保证。成长也不错,容易成型。 可开缘 神女有心28%内力 玉女心经18防御 技能玉女必带,+内BUFF(九阳神功,北冥神功) 5号位。郭襄,攻防培养。 成长高,带倚天的郭襄也是很强悍的。 可开缘 峨眉掌门20%攻击 襄阳纪念35%防御 峨眉桃花25%生命 倚天争锋20%攻击 如七星防位上觉远可开32%内力 技能带攻防BUFF(九阴,葵花,易筋经,玉女,小无相功) 6号位。 黄蓉,攻防培养。 黄妈妈的成长可是超级变态的,唯一的缺点就是费丹,成型后超强悍,绝对的大肉盾。 可开缘 襄阳纪念35%防御 父女同心25%防御 郭氏夫妇22%攻击 丐帮帮主16%生命 软猬保甲25%防御 技能带 双防BUFF或者攻防BUFF(九阴,葵花,易筋经,玉女,小无相功) 7号位。王重阳,攻防培养,适当留内。 机关枪重阳对于小R非R来说用起来还是很给力的。出招几率高,缘好开。 可开缘 神女有心28%内力 武林泰斗29%防御 师兄师弟22%攻击 一阳指15%攻无视 真武荡魔15%攻击 技能带双攻BUFF(九阴,葵花,明玉,化工) 号位。张三丰,防内培养。 改了技能的三丰绝对是一个江湖大杀器啊,技能出招几率高,无视防御,现在攻防培养的天下,绝对的秒人技能。 可开缘 武林泰斗29%防御 真武荡魔15%攻击 九阳神功28%内力 北斗天罡25%防御 如七星防位上觉远可开32%内力 七星攻位 荆无命(开上官死士缘)+灭绝师太(开峨眉掌门+武林泰斗) 防位 萧峰(开侠之大者)+王药师(父女齐心) 防位用黄药师换觉远开九阳传人 内位 无崖子(武林泰斗)+周伯通(师兄师弟) 血位 杨康(结义兄弟)
发一个小R中R理想的泰斗王家阵容(无剑神代表) 本人非R玩家,喜欢泰斗,发一个小R中R理想的泰斗王家阵容(无剑神代表) 大R超R勿喷 号位。叶孤城,攻防培养。 不错的攻防成长。无论血战还是论剑,基本出技能就能秒人可开缘 锦衣玉食22%防御(V6礼包) 一代枭雄22%防御 快剑无双20%攻击 技能带独孤九剑+攻BUFF(九阴,葵花)2号位。上官金虹,攻防培养。 自带金钟罩+不错的攻防成长可以说是2号位上的一个好甲。可开缘 一代枭雄22%防御 上官死士22%防御 貂皮大衣16%生命 一帮之主20%攻击(略难)技能上双防BUFF (易筋经,玉女心经,小无相功)3号位。 郭靖 ,攻防培养。 郭家的强悍就不要我详细说明了吧。 带群秒技能铜人黑木崖也及其给力可开缘 结义兄弟22%攻击 郭氏夫妇22%攻击 襄阳纪念35%防御 侠之大者25%防御 如有九阴真经可开20%生命技能带攻防BUFF (九阴,葵花,易筋经,玉女,小无相功)4号位。 林朝英, 防内培养, 触发几率极高的玉女素心剑加上王重阳。攻击溅射能力很强悍。极限防内培养,把攻洗0 ,血战不带武器。前50关全45星保证。成长也不错,容易成型。可开缘 神女有心28%内力 玉女心经18防御 技能玉女必带,+内BUFF(九阳神功)5号位。郭襄,攻防培养。 带倚天的郭襄也是很强悍的。可开缘 峨眉掌门20%攻击 襄阳纪念35%防御 峨眉桃花25%生命 倚天争锋20%攻击 如七星防位上觉远可开32%内力技能带攻防BUFF(九阴,葵花,易筋经,玉女,小无相功)6号位。 黄蓉,攻防培养。 黄妈妈的成长可是超级变态的,唯一的缺点就是费丹,成型后超强悍,绝对的大肉盾。可开缘 襄阳纪念35%防御 父女同心25%防御 郭氏夫妇22%攻击 丐帮帮主16%生命 软猬保甲25%防御技能带 双防BUFF或者攻防BUFF(九阴,葵花,易筋经,玉女,小无相功)7号位。王重阳,攻防培养,适当留内。 机关枪重阳对于小R非R来说用起来还是很给力的。出招几率高,缘好开。可开缘 神女有心28%内力 武林泰斗29%防御 师兄师弟22%攻击 一阳指15%攻无视 真武荡魔15%攻击技能带双攻BUFF(九阴,葵花,明玉,化工)8号位。张三丰,防内培养。 改了技能的三丰绝对是一个江湖大杀器啊,技能出招几率高,无视防御,现在攻防培养的天下,绝对的秒人技能。可开缘 武林泰斗29%防御 真武荡魔15%攻击 九阳神功28%内力 北斗天罡25%防御 如七星防位上觉远可开32%内力七星攻位 荆无命(开上官死士缘)+灭绝师太(开峨眉掌门+武林泰斗) 防位 萧峰(开侠之大者)+王药师(父女齐心) 防位用黄药师换觉远开九阳传人 内位 无崖子(武林泰斗)+周伯通(师兄师弟) 血位 杨康(结义兄弟)
大掌门非R玩家15级血战指点攻略 作为一名V2屌丝我把我卡指点的方法贡献出来供广大V2玩家参考。(本方法只适合非R玩家)。作为屌丝要玩好大掌门最重要的是要有毅力。   四个月前开始玩大掌门就被这款游戏深深的吸引,本人从小都是武侠迷所以我沦陷了,作为一名屌丝。。我玩任何游戏都是不花钱的。不花钱花时间照样能把游戏玩好。 做完一名非R,如何在高手林立的众掌门之中占有一席之地,元宝的来源就只能靠血战来获取了。如何在血战中鹤立鸡群,就需要好好的卡指点。 卡指点,何为卡指点。为什么要卡指点。首先要弄清楚,要明确。卡指点首先为了卡血战拿元宝,有元宝就代表有装备有弟子。。。大掌门这款游戏弟子是硬件装备是软件。作为非R血战要卡肯定从5人开始卡5人卡好了后面到6人7人就轻松了。当然永远不要去8人那不是非R混的地方。   5人血战非R要上榜靠什么?没装备没培养丹怎么跟小R拼,唯一能拼的就是等级。   下面我说说具体极限卡点拨怎么卡:(各位非R要有持久战的准备,建议多玩几个号卡点拨号当附属玩法,11级前每天只要2分钟,11级后要久一点每天也不会超过10分钟)。   卡点拨有几个注意事项:1、弟子等级一定要低于掌门等级2倍,这个是重点。虽然不高于3被都有高僧点拨的可能,我亲测低于2倍最爱出几率最大。2、残障不要清。你懂的。3、丙丁弟子魂魄尽量不要吃。这些都是会影响出点拨几率的。。出材料箱子就没办法了。   1、开局(1-6级)。掌门迅速到5级在论剑站个好位置江湖打到鸠摩智就停,2星3星无所谓,但是江湖千万不忘往后打,不然影响出点拨几率因为往后打会出残障跟弟子魂魄影响出点拨几率。5级-6级要出几个秋水跟老头点拨。到了6级就出1124的高僧点拨。   2、6-10级每天打慕容复鸠摩智换起打打两次鸠摩智没出就果断慕容复基本3次左右就出一个高僧点拨。这个阶段每天可以卡一个高僧点拨也可以卡两个高僧点拨。卡一个的话出的几率要高一些基本1-2次就出一个。卡两个的话要6-7次出两个。反正果断每天出一个或者两个高僧点拨就停手。具体看个人喜好。每天凌晨12点过10分的样子容易出。卡点拨最好等前一个点拨24小时等时读秒完了再卡,不然很有可能卡出秋水点拨,每天卡一个大佛点拨的不存在上一类问题以为系统默认每天会出两个高僧点拨。   按我说的6-10级卡的好的大概在60个高僧点拨左右就算差的也最少40个。   3、11-15级。到了11级后鸠摩智慕容复不爱出点拨了,要出也是10多次出1个及不划算。那么就继续推江湖。江湖要全部2星过,不用我教掌门打2星吧。推江湖到每天出1-2个高僧点拨就果断停手等下一天在打。12级大概能推到推到丁春秋不培养打不过的。弟子等级又低于24级。。怎么办?卡98经验的小怪每天3次基本必出1个1728的点拨要出2个在9-10次。小怪比精英怪跟BOSS怪容易出点拨,精英怪BOSS爱出武功装备什么的。   13级要继续往后推图。张无忌前面白眉鹰王前面那个小怪容易出。(前提弟子等级低)   14级可以卡老顽童那图前面的小怪,反正卡点拨单倍都比江湖经验多。15级你可以继续卡   后期弟子不培养过不了东方不败。你也可以卡到14级吃点拨过江湖。基本过老顽童无压力。   能说的就这么多按我说的可以一直卡到20级。当然20级以后你要卡也可以关键要你弟子等级够低。   基本就这么多了14级以后得我没怎么研究还要去压弟子等级级。具体怎么操作各人试验。希望能对大家有帮助吧。我现在卡点拨的号都4甲掌门13级最多的80个高僧少的也有50个。每天都还在卡争取15级卡到120个去。就算不要女儿红全部干吃弟子也能65级吧。
【大掌门】【经验心得】 从游戏设计的角度上讨论此游戏的各各阶段。 从战斗系统的设计浅浅的划分下。 A 阶段 基本伤害模型 B 阶段 增益效果模型 C 阶段 控制效果模型 A阶段 基本伤害模型 最底层,就是平砍伤害,攻防换算, HP/DPS之间的对抗。【简单DPS技能 也在此列】 这个阶段是整个游戏数值模型的最基 础,可以明确的划分出,攻击力档次、 防御力档次,收费点,培养丹需求数, 数值空间填充时间,最后可以直接算出 来多少数值卖多少钱。 在这个阶段玩家实力评价简单,收费明 确。(代表:剑神) 作为游戏研发商,在手游领域,每月流 水都有明确计划和需求,大掌门也在此 列,与客户端游戏不同的地方在于,手 游和页游类似,更倾向于短期洗用户而 不是培育用户(因此抱怨这游戏不在乎 非R的孩子们,你们其实从来都没有存 在过他们的视野中的,相信我) 从大型客户端游戏来讲,比如梦幻西 游,A阶段会持续大约2-3年,也就是 光卖基本战斗数值就能撑很久。 但大掌门这条路已经走完了,铺垫是王 婊子,苗头是叶孤城,明确信号是陆小 凤。 大家试想下,如果没有城主和陆小凤, 目前的状态是怎样? 不过是堆砌更高的攻防数值,更多的培 养单,更高甲书,但这样的拉动消费力 已经不足,你一定会问我为什么? 原因很简单,不能洗牌了!! 不能洗牌意味着什么:1、先发优势玩 家垄断,后发跟不上,看不到希望不充 值。2、游戏刺激点不够,战斗模式单 一,疲劳期开始大量中小R转投其他游 戏。 因此,B阶段,明确开始了 B 阶段 增益效果模型 增益效果,无非是攻、防、闪、血、 暴、数值的各项修正性技能。 叶孤城修正的暴击 陆小凤修正的防御 今后还有相信还有闪避、血量的修正。 同时,还可能有群体增益的修正效果添 加。 每一个的新数值修正效果,都会附属于 目前没放出的卡片人物中,保守估计6-8个新人物会拥有此类效果,按每月1 卖,则可撑过半年,这是一个不错的数 值销售空间。 那么不跳坑的玩家会如何呢? 很简单,你滚吧,因为你已经不再花钱 了。 研发团队一定会从过江湖、打血站、甚 至专门开新玩法来让你们这帮不投钱的 知道,你落伍了,玩不起了。 B阶段放出的人物能力,是一定会绝对 强过A阶段的(因此目前观望陆小凤的 孩子,你真心2了),叶孤城大家都 懂,陆小凤亲测了下,无脑格挡简直 BUG,持续输出能力无人能敌,防御 加强+多次攻击+暴击可能,3项数值的 堆砌绝对秒杀什么容嬷嬷,更不用提成 长数值这些基本的。(代表:三个代表及后续未知人物) 那么这样就完了?还有C阶段呢。 C 阶段 控制效果模型 控制效果,典型的就是封印、眩晕、混 乱等等一些列让你不能正常打人的技 能。 玩过LOL的都知道,一切输出在同等装 备水平下都干不过带控的半肉。 因为输出需要环境,不能被打断。 而控制,就是一切输出的噩梦。 大掌门目前还没出现过控制技能,但不 会有么? 慕容博,小说的斗转星移能以彼之道还 施彼身,换在游戏里设计,反弹甚至直 接反弹技能都是可能。(别告诉我现在 斗转星移垃圾,那是因为大掌门还没到 要他挣钱的时候,想改分分钟) 同样的还有乾坤大挪移。 碧海潮生曲,会不会做成群体混乱? 点穴功夫,比如兰花拂穴手,一阳指, 小说里都是带定身效果的,那在游戏 里,完全可做成命中后1-N回合不可攻 击。 到那个时候,又一轮洗牌开始了,不投 钱,还是滚,呵呵。 说这些,只是抛砖引玉分析下过程。如 果真想玩,不在乎这点钱,那就一步步 跟上。 如果不想玩,那就趁早看透,卡五人去 吧。 最恼火的,就是现在不跟上,到时候又 后悔。
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