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§叶子教你练YJ,欢迎补充讨论§ 原作者 清晴小叶子 一. 妖精的加点 1.灵妖 我把她分为两类:纯灵妖和血灵妖 纯灵妖顾名思义,就是除了必备的力量点以外所有属性点全加灵,攻击高得没法说,但是叶子不建议大家去练,因为纯灵妖适用性太低,不过如果你很有钱,能把每次穿的装备都+到6以上,那就选择54我说的。 血灵妖应该是现在的大众选择,血不错,攻也不错,配上装备,物防也不错,这种妖通常跟MM里的血灵毛加点方式相同,但是因为YJ的成长资质比MM高,所以同样体质下,YJ的血比MM多不少。首饰选择加物防的,衣服上镶的石头也要选火红。 其实YJ是所有法系职业里对装备要求最低的,尤其是60以前,因为BB完全可以替YJ挨打,所以YJ不用抗怪,因此,我都见过好多YJ50+了还穿着20+的衣服。 从60开始,YJ要去黄昏了,由此对装备的要求加高,但跟MM不同,不用每10级都换黄昏或者黄金衣服,因为没必要,那些衣服多出来的法防和物防,YJ完全可以用同阶的三星装备来替代,省钱而且效果也比那些衣服好,这些三星装备必须选择那些附加额外物理防御的装备,高级后就要选附加额外物免的装备。 2、重妖 灵力按武器加,力量和敏捷按低一级的重装要求加,体基本不加,以精练来弥补血量,此类YJ抗物理系打,甚至在某些场合完全可以顶替SS抗BOSS,我就见过黄昏里抗神武罗的重妖。不过85以前还是别选这种练法,升级困难。 3、轻妖 此类妖精真是稀世珍宝,难得见到一个,本叶子完全不熟悉此类妖精的加点法,据说吧里有人是轻妖,请他们来补充。 4、混妖 说起来,这类YJ跟重妖很像,甚至加点都很像,但是她跟重妖有不同之处,重妖是以重铠为目标,可是混妖还要穿同级法装,混搭法装和重铠,属性点可能还会缺,因此减需的重铠是首选,加力量或者敏捷的首饰也很需要,精练也要求比较高。此类YJ是从城战衍生出来的,适应力非常强,物防与法防都比较高,对两系职业的抵抗也很高,但是我觉得85以前不用去想成为混妖,没必要,练级才是王道。
[转]妖精攻略 加点及装备选择: 这里我猜想妖精的近身物理伤害还是由法术攻击力决定的,就象毛毛的羽箭那样,毕竟妖精主要穿法装,所以加点还是以灵为主。如果是由力量决定,那么加点的主流将会有很大变化! 1.全灵加点 这个加点就是除了法装所需要的力量以外,其他全加灵力。。。 这个的好处是攻击高,练级方便,而且结合妖精的按比例回蓝技能,还可以练级不喝蓝!!这个可是很有诱惑力的哦!!再加上乾坤互移,使血灵互换,可以瞬间拥有超高的血量!!练级时由于有宠物在前面顶着,应该也很安全!所以这个加点方式应该会有很多人喜欢!!缺点就是平时血太少,容易挂,PK和城战也容易被秒!不过还是推荐!!装备选择一套土防装,一套多洞密纹物免加血装! 2.全血加点 这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他全加血!! 这个的好处就是适应性强,毕竟完美是个血系为主的游戏!有血什么都好办!缺点就是攻击力低,练级时对宠物的依赖比较强!装备同上! 3.血灵平衡型 这个加点就是除了法装所需要的力量和灵力外,其他部分加血,部分加灵!! 这个的好处就是不那么极端,可以按自己喜好加,可以正好把灵力加到可以用回蓝技能回蓝的上限,然后再加点血,这样就不那么容易死,攻击力也不是很弱。。缺点就是没有什么特色,遇见两个极端加点的可能都打不过。。也小小的推荐下!装备同上。 4.重装加点型 这个加点就是力量和敏捷按重装所需要的点数加,灵力按法装所需要的点数加,其他全加血!这个应该是修狐系技能的人用的较多。。毕竟用近身物理攻击的话对自身的物理防御要求比较高。。这种加点的好处就是PK较强,对上其他职业都可以做到相应的抗性,另外可以近身攻击,练级的选择也比较大。。缺点就是攻击力不高,同时血量还不够高。。。这个留给那些爱好者吧。不是很推荐大多数人!当然如果力量决定近身物理攻击那又例外!装备一套多洞黄金重甲,一套多洞密纹物免加血装。 二:技能选择 妖精的技能选择应该还是和妖兽一样,分为人系和兽系(就是狐系)。。毕竟元神和钱都不够,如果有这两样都不缺的BT,都练练也行。。。。 1.人系 人系主要是修木系攻击技能,练级时让宠物在前面顶,自己远程攻击!!狐系技能建议修妖狐变和一个攻击较高的技能,毕竟做任务要杀各种怪,学个物理攻击的技能做任务时能用到。。 2.狐系 狐系主要修近身物理攻击技能,这种攻击方式对物理防御要求较高,比较适合血量高的或是重装加点型的人。。另外多修荆棘术!!木系攻击的看元神情况适当的修修。。练级时先放个诅咒!然后宠物和人一起上。。他的好处就是练级适应性强,各种属性的怪都可以杀。。不用抢土怪杀!! 具体技能个人分析: 剧毒蛊 扔出一个剧毒的虫蛊,对目标造成木系伤害。 天生技能,杀土怪的好技能,建议随级学满!! 铁岩蛊 扔出一个坚硬的虫蛊,对目标造成木系伤害的同时降低其物防。 木攻同时破甲,便于宠物攻击,升级好技能,PK也有用,建议随级学满!! 炎蛊 向敌人扔出一个炎热的虫蛊,可以造成火系持续伤害。 联想到法师的类似技能,估计是垃圾技能,学1级就好了。。 凌霜蛊 向敌人扔出一个冰冷的虫蛊,可能使其冻伤。 不知道冻伤的定义是什么。。如果可以减速,用来当连招的第一个倒不错。。看情况学吧。。 千蚁蛊 大量毒蚁聚集而成的毒蛊,可对目标及周围造成强大的持续木系伤害。 群怪的好技能,喜欢群的多加,喜欢单杀的先学1级用着吧。。 巨石蛊 结满毒蛊的巨石,可以击晕目标。 晕技向来都是好技能,建议加满。不过PK更有用,如果不喜欢PK的朋友可以有元神了再学。。 万蛊食天 唤出一个强大的毒蛊阵,对目标周围敌人造成强大的木系伤害,并使其陷入封印状态。 终极技能,伤害应该很可观,不过封引之后怪会不会跑?就象封引武器那样?又费元神,建议先学1级!
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