囧的克星 囧的克星
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资源商是这个游戏最大的骗局! 国服开区已经50天了,相信绝大部分玩家对游戏都有了自己的理解。 “资源” 在某鱼的一些主播,介绍VIP每周商城时,一口一个资源能买的都相当于白给。然后 还在宣传资源的重要性,公开售卖脚本非法资源。 资源虽然重要,但买资源真的没必要!!!(无底氪除外) 血亏不说,还要承担封号的风险。 国服氪金量比较大,联盟宝箱多,导致很多玩家加速多,资源跟不上。so,,买买买!!! 前期提升战力最快的是建筑,而建筑的特点就是,资源消耗的多,加速用的少,so,买买买!!! 等到点科技的时候才发现,原来缺的是金币!!!缺的是加速!!! “骗局” 为什么没有一个人站出来告诉大家不要买资源? 首先我们买资源的时候想没想过,自己V14了吗?自己转盘宝石有吗?自己打造装备的材料够吗?自己桃李的宝石有吗? 这些才是游戏的核心!资源没了我们可以挖,我上面说的那几样,平时我们能挖到?买资源就是纯粹的把钱花在了刀背上! 游戏开服的那天,吧里有个国际服玩家的帖子,开帖就说,国服开服 资源商又要血洗猪仔! 主播为了赚钱,联合资源商卖资源。 联盟也好不到哪里去。联合资源商关2分地,盟主拿提层,内部价80R一亿! 押堡车队更是打了天下分田地,卖资源盈利。还有人会认为人家闲着**带萌新? 5个37级农民开采集BUFF 一天至少5000W资源。坚持挖一个月,资源不会缺的! 有买资源的钱 多买几个每日礼包不香吗?多存点宝石,转盘出了,多抽几次,就算不给头,给加速也是划算的! 会玩的月卡党半年后,吊打开区充值1W以下的萌新。 最后微氪,别动不动跟人家充值几十万的人比,谈什么游戏平衡。 心里不平衡就卸载,也没人拿刀逼着你玩,何苦为难自己。 关于拖的问题,啥游戏没拖?但是拖不影响咱们玩,因为咱们的消费能力太低,拖咱们都是浪费时间。别太高看了自己。
谈阵容?别再误导新人了好吗? 每次看吧里这个阵容厉害,那个阵容厉害的,难不成大家都是欧皇?本菜🐔玩了150h 说几点为何不要挑阵容的理由。 1.都说双恶魔buff怎样厉害,如果选了双恶魔, 经济雪崩,你也刷不到,就算抓到了,如果对手前期不崩也是被暴打。 2.无论什么阵容天胡都能吃鸡,如果天胡要想办法给其他人造成更大的压力和伤害。你会发现这游戏没后期。 3.单卡强度才是吃鸡的关键。这个游戏没有永久的好卡,也没垃圾卡。在合适的回合选合适的卡,才是精英选手。 我遇到过5级拿了大德鲁依的,活活把自己优势打没了,单卡强度高的意思就是5回合拿到doom,这些都是1星前期就够用。2x女王,2x露娜,大树,小路。屠夫,ck,死骑。在强调一次单卡强度在前期优于一切,不是什么狗屁阵容。 4.这游戏运行很关键,狗屁天胡啊,每次都有天胡的,难不成不是你,就玩不成了?前期别轻易拿4级牌,慎重!养成一个好习惯,每句开始前,零钱买光商店勉强能用的牌,万一下回合出个2星呢,防止脸过于黑被抬走。 5.开局时间很富裕,常看看别人拿的什么牌。选的什么中立奖励,热门牌就那么几张,能抢就抢万一自己糊了呢。就算不胡也会影响别人拿牌几率。中期时间紧任务重,简单的看看连胜对手阵容就行,尽量想办法留克制阵容。打不过不怕,每次不是血入就行。后期必看别人家的天赋和阵容。如果扫一眼不能立即作出判断的话,那就再练练吧。 6.站位很重要,有些时候势均力敌的时候,动一个牌的位置,就变成了压倒性优势。自己体验吧。 总结一下,这个游戏需要对每一张单卡都有充分的理解。包括属性。别再去搞什么阵容了。搞不出就怪自己脸黑吗?难不成玩个游戏次次欧才行吗? 题外话,恶魔真的别玩,属于随手吊打系列,4无情带炼金,秒融。150h,就开服的时候见过,因为大家都不会玩,现在一次都没见过。
小氪玩家真心话。 190人的公会,成功把我们劝退了,mt4失败的不仅是接连不断的bug。 一.迷一样的属性问题 1.玩家一身不了解属性的机制与收益 2.boss没有明确属性供玩家参考并调整自身属性 3.删除精准换命中,这两个完全不是一个概念 4.pve增加精通(或无双) 5.pvp改为(御劲,化劲) 二.智障一般的团本机制 1.团本应直接出装备,出2件装备,装备288起拍,1500一口价。 2.团本防脸黑机制,出装备同时,出4种职业牌子,兑换方式,1牌子加符石或金币。 3.取消团本每周10次以及任何奖励。不用担心小号没人带,毕业可以带没毕业的打金团,或者内消团。 4.团本是玩开慌的一种乐趣,而不是每周跟纱布一样的去刷123买牌子,土豪一点游戏体验没有。 三.无聊的活动及日常 1.每天刷吐的4连本,看着就恶心。建议取消乱七八糟的奖励,精英每日一次,毕业了就没必要继续刷 2.精英入侵改为世界boss模式,每人每天一次奖励,奖励5倍或高诱惑,必做任务,boss分369等,公会强的全体刷最好的,公会弱的只能刷最差的。boss出的东西是一样的,369等只调出好东西得几率。 3.成就应该有坐骑,挂件,皮肤,称号等奖励。 4.永远不要让玩家花大量的时间每天做同样的事情。 四,几乎毁了游戏的pvp系统 1.战斗节奏太快,无论公会战还是33,一点游戏体验没有,都是一瞬间,除了秒还是秒,我记得我15万刺客打33,队友奶妈加法师,对面22万猎人,瞬间秒对面。 2.以上问题就是没有pvp属性造成的,我玩个刺客身上还背着一套勉伤宝石,这个游戏pvp输出过剩,缺的是免伤。 3,增加pvp与战场奖励,战场增加评级战场,并给予奖励,一个赛季2个月,奖励改为军装,1600分起步,比如1600可以买护手.1700可以买裤子2200可以买武器。购买货币为荣誉加金币。33赛季第一到第三.战场赛季前10奖励限时坐骑。 4.以上可全面增加存活率,增加徽章解控,让33更有心理博弈,更有操作,所有皮肤可增加种族天赋,所有聚怪技能上限为5,把这些全改了,无论公会团战,或小规模团战都不会出现吸过来一波秒的情况。 还有好多想说的,打字太累
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