心期便隔天涯 -
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特色服预约奖励有诸天! 一本正经的分析: ①如果特色服的角色没法上CBG,也就是无法交易的话,那还是相对保值的。从推文中看,特色服角色就3个去向,保留、特定时间点结算销号、飞升 保留:这个没啥好说的吧。 销号:销号结算收益给绑定的号,可以理解为新型的“前世”。 飞升:相当于从特色服→正式服,有点类似梦幻的拍烟花,估计代价挺大的。 好处的话:按特色服的概率(宣传说的是珍稀词条概率up),有可能出现超JP词条的装备。 坏处的话:由于特色服阉割了部分属性,例如灵宝、宝珠,飞升后,你至少氪金+得花1年时间才能追平属性(宝珠开孔时间算)。 所以飞升这个,估计也就是大佬搞一下。对于正常玩家而言,飞升是一场骗局。 ②装备选择差异。PVP服估计还是躲避为主,但是PVE服估计就是基础血防抗为主了,尤其是如果缺少神兵的话,血防对于高难度副本而言很关键,并且或许会用抗性去拉门槛,类似疯狂京师火抗这样。 ③氪金。尤其是PVE服,按宣传说的“魅香破幻录、终战伏魔、危渡诡牢关”,这些副本还是很考验配合的,肉眼可见的肝度。奖励看着很好,什么时装,翅膀,但是这个副本难度还是有的,尤其是缺少神兵之类的额外属性的话,相当于你得在石头、装备词条、强化上下更大的力气,WY也不是做慈善的,削弱估计有限,钥匙估计挺贵的。 而且这次更新的预约奖励看到了么?有诸天!说明KFZ还是把灵伴系统做进去了!!!!灵伴系统→附体属性高→副本难度up ④职业。这个别瞎搞,PVE肯定得优先狼星奶鱼侠这几个;PVP优先战甲老刀断刀之类的。尤其是PVE,不然你得花更大的代价来追输出。 ⑤B~G,我是不信特色服没点B~G(消音) 几点想法: 1.销号结算奖励。到时候看奖励多少来操作 ①如果特色服角色不能上阁子交易的话,老区玩家为了属性或许会来练,但是注定没有这么多精力,升级有经验加成估计不是事,关键是属性兑换。PVE收费5带1,PVP买恶业,前者需要团队,后者需要大量号。 ②如果可以交易的话,会不会出现,老区玩家买特色服号,然后绑定-销号结算的说法?这样的话,特色服的高级号可能相对保值? 2.打宝/生活技能 前面也说了,估计对装备要求很高,这样的话需要大量冰+塔,并且商城卖的是紫装,估计鬼装在特色服也挺贵的。而且可能对心/斗的需求很高。 总结:有说法,但是肉眼可见的又肝又氪。而且把灵伴系统做进去了,可以看出,KFZ没啥诚意,圈就一个字,到时候又是个对轰的“正式”服务器。
家臣—先泽功绩继承比例初步探索 首先第一个好消息,他终于死了!【这系统真的糟糕,死亡都是随机的,上面那个于澜0健康重病2天了,还活着!】 然后来到了继承环节首先根据倩女精灵的说法,继承根据与家臣的智慧有关。 20/42=47%,考虑到倩女奇葩的计算机制,引入误差,19.01/42=45.26%;20.99/42=49.98% 智慧是53点,那么理论上每点智慧能继承0.8539%—0.9430% 【也可能存在保底继承比例,不然0智慧的家臣岂不是没有继承】(缺数据)。 考虑到这点,对继承比例减半,那就是0.42%—0.47%,也就是213点智慧应该能做到满继承。 那么那个提升10%功绩效果应该是1.1倍,也就是194点智慧就能满继承 那个提升20%功绩效果应该是1.2倍,也就是178点智慧就能满继承 如果词条效果和薪火效果能叠加的话,那就是1.3倍,164点智慧就能满继承 △:也有一种可能,这个继承能超过100%!,这样一来,玩法就变了,当功绩足够读书的时候,那就可以赚钱-读书(加智慧),通过提高继承比例来赚功绩。 招聘高智力/带的家臣,然后把全部铜币换道具,扔仓库,让家臣去卖资材,干完之后直接欠薪不管,让他等死。死了就可以搞到20点先泽功绩【我这个时间大概是5天死亡】,差不多1礼拜能换一批【可以考虑选带世家词条的,带一张票子】,获得60点左右的先泽功绩。单纯摆烂的话,500/60=8礼拜,也就是2个月就能有换紫莲的资格了。 如果有世家的,死了给你遗物,你招聘之前用,补充铜币【不确定0铜币能不能招聘,能的话就不需要了】 一直这样循环就行,铜币靠世家子弟的遗物票子,每月卡着换紫莲就行;先泽功绩攒一下,只要第一次到协理,后面死亡后按50%算,也有250留存,相当于每个月在补250先泽功绩就能维持资格,此时你可以同时带4个家臣,同样方法,一个礼拜就是80点,4*80=320,完全够维持的。
为啥我感觉,魅者是单手法系里面输出最高的??? 大概算了一下魅和画的增伤倍率和伤害对比,感觉有说法啊,这倍率下限比泗水+70蝴蝶下的画都高??于是我有了个想法:魅走输出,堆忽视风,绿孟当主输出技能,不知道有没有搞头? 感觉比较有意思的几点: ①、输出魅的绿孟不是天地无极技能,附体绝技可以不打天地,转而打笑尽+拨云,保证团战生存,尤其是遇到射手+侠客的好基友组合。而且绿孟是指向性技能,不是弹道,并且像鱼的天律一样,命中后带AOE。 ②、扇子的悟则圣-石之灵给的是敏+攻速,可以白嫖一大波躲避属性,虽然石之灵没有给致命,但是浪淘沙给了40+点,石之灵里面有慕君,所以同输出装备下,要比其他法系输出多15点左右的致命。60%攻速+单手+单手鬼自带的20%,相当于有80%,根本不怕对方的缓歌行。 ③、至于对比其他法系,面板技能缺少的命中,魅的弦音舞附体给了法术命中;并且疏影下,先手那下有额外法术命中。 ④、不怕元素抗!现在法系诟病最多的就是元素抗,但是魅有破阵子。不考虑神兵忽视的话,单手300忽视遇到对方500元素抗,打不动,但是魅的破阵子,按30%降低元素抗来算,500→350,这样就能打出75%的伤害了。并且绣停针的存在,使得魅可以用更少的元素抗(甚至不用),来面对法系。 ⑤、风攻击。由于降低气血上限的存在,攻击够的话,磨都能把甲鱼or奶妈磨死?输出没带上限药,没奶的话,死一次就基本这场关宁结束?老刀的70百分比回血又如何? ⑥、不怕怎么怕魅。魅可以打职业附体→幻梦清,就算被控,也能有一定的机会? ⑦、异常状态清除。比较让人诟病的偃-姨妈手,理论上,一发不死,偷鸾or喜迁能把这个流血给别人?这样附体甚至不需要打云缭绕? ⑧、据说魅的进阶的减伤是后端减伤,不会被神兵忽视减伤忽视,不知道是不是?是的话岂不是自带一个吃控不吃伤害的护身虫? ⑨、魅伤害启动快!先手沉默or定,放一个风归云后就能无脑绿孟了,比鱼还夸张,鱼叠天地快?魅根本不需要叠天地!
倔强出站技能【受到攻击时】优先级好高 倔强出站技能有3个,分别是芒刺、针锋以及睚眦。这三个技能的触发描述都是“受到攻击时”,那么问题来了,这个判定具体是指什么时间呢?昨晚大概测试了一下睚眦的触发,发现了一个很恐怖的事情,这个判定的优先级很高。 测试中有一个很有意思的情况:人物攻击跟随状态的灵兽,人物显示失手,灵兽照样飘出睚眦。这个就很有意思了 1、说明【“受到攻击时”】这个的判定时间是早于命中/躲避判定的,极端点的话,就是只要你人物按下技能,技能范围包括倔强出站灵兽,那么倔强灵兽就能触发那三个技能的“受到攻击时”判定!同理,可以反推一下【“攻击时”】这个描述时间,结合人物武器的羊脂玉/青金石触发来看,只要发出攻击行为,不管是什么技能(输出形式),都算【“攻击时”】。这点和实际情况:谨慎出站跟随,使用伤害型灭威技能打怪的话,是能够给怪挂上蚀甲、咒恨、缓歌行以及竭力状态的情况相符的。 2、芒刺、针锋以及睚眦这三个技能,出站打了之后是存在于出站状态栏的(头像下方那一排状态,持续时间∞),这点和被动技能以及谨慎的技能一样。而忠心、英勇乃至聪慧的出站自动技能,则不在下方状态栏显示。结合实际经验,出站跟随or停,不会影响自动技能的触发,那么这俩种自动技能的体现差异在哪呢?我猜测答案就是控制,结合实际情况来看,当你的忠心BB被混乱的时候,他是不能触发照肝胆的!所以理论上来讲,忠心、英勇和聪慧的自动技能才是真自动技能,而倔强和谨慎的自动技能更像是一种另类的被动技能【待进一步验证】。并且这几个另类的被动技能不会多占用灵兽正常出手动画。 有2个想法: 1、现在谨慎猴子都是搞双躲+双吸,但是由于精力的问题,双防不高,这点双防下+双吸能带来多少的肉度?如果双吸换双反,是不是能提高挂deBF的频率【不确定这个反击是不是直接打攻击来源,如果是的话,那就很夸张了】?或者干脆倔强猴子+双躲+双反+缓歌这样,直接全程拉跟随。 2、如果人物技能的【“受到攻击时”】判定也是这样的话,那么鉴定技能[受到攻击时降低对方攻击/受到攻击是降低对方命中]触发,会不会影响这次已经发起的攻击呢?
我有一计可使玩家爆金币【天尊后石之灵猜测】 一、减伤方向【通用】 ①法:羊+日+昆吾/雪花【取决于胃口】 套装:双防+血+攻击 思路:给你石头的减伤,以及攻击,但是不给你元素抗+抗致命,逼你从其他方面补足;昆吾解放一批不修装备,赚手续费;或者直接雪花赚精粹钱 ②物理:青+日+昆吾/雪花【取决于胃口】 套装:双防+血+攻击 思路:给你石头的减伤,以及攻击,但是不给你抗致命,逼你从其他方面补足;昆吾解放一批不修装备,赚手续费;或者直接雪花赚精粹钱 ③双减【一般辅助用】:芙蓉+昆吾+雪花 套装:较高双防+根骨+双减伤(数值比同等级石头至少1-2%)+数值控制抗 思路:给你套装减伤效果,但是数值给你卡在一个暧昧的水平【算上5善+5畏刚好10+10+24(20)=44/40】,一旦对方输出触发神兵,直接无视那种;给你一定的血容错【辅助职业根骨血成长会高点】;通过芙蓉石给你一定的元素抗,对于画方有一点的防御力(毕竟法减伤%对画方没用)。但不给你抗致命,形成那种血和双防虚高的现象。雪花是为了被骗仇敌方便以及一定的刷怪能力 二、攻击方向【手套特有?】 ①芙蓉+慕君+昆吾/雪花 套装:忽视抗+破盾,攻击(为了骗人或许能考虑给%数值) 思路:对于那些命中够用的来讲,给与一定的防御能力(元素抗+抗致命,但石头带来的数值不高,基本可以无视),放大输出能力(去切辅助!),但是不给致命和命中,这样虽然切辅助舒服了点,但是输出之间的对拼还会保持同这版本一致;同时昆吾解放一批不修装备,提高血量(挨打向)。 ②翡翠+慕君+羊脂玉/青金石 套装:躲避,双防,血 思路:通过石头给你敏捷+抗致命+减伤,比这版本多了一点抗致命,多少增加了一点肉度(没躲避成功,可能可以多挨一下?),但是牺牲了破盾和忽视,让玩家去取舍;躲避是为了减少命中/敏捷这俩个手套切换,带来的躲避影响 三、格挡【鞋子特有?】 ①日+慕君+昆吾 套装:格挡,双防,元素抗(或许可以考虑元素抗%) 思路:既然手套给你加了忽视和破盾,鞋子作为防御部位,来点格挡作为弥补;慕君带来抗致命,昆吾解放一批不修,带来一定的双防补偿(可被强化,理论增量可观);同时由于通用减伤的3种石之灵存在,让你进行选择(大概就是物/法单项极致克制【常态一般,克爆发】or全才【常态强,爆发无】or数值怪【虚高,不看常态爆发,看脸】) 四、控制【腰带or帽子?】 ①芙蓉+雪花+昆吾 套装:根骨,双防(或许给%),强控制,控制抗(为了圈钱或许可以考虑控制抗/强控制出%) 思路:作为倩女最贵的属性,强控制+控制抗,必然不可能给你便宜了,甚至石之灵里面我血都不想给,但是思考了一下造价,还是点根骨吧,反正你们成长低;强控带来命中加成,因此不可能再给命中;同时带来风险,这个石之灵减伤%、双防、抗致命都没有,极致的话会占用2个通用防御石之灵位置,有一套秒的风险(反正魅和老刀职改加回血和减伤了,输出职业自己衡量)
个人感觉巴德上限较高的一套符文 从新赛季的冰川增幅改版,到后面的电刑彗星削弱,这套启迪符文是我目前用过的最舒服的巴德符文了 主要思路 1. 启封秘籍:上限极高,需要对局势的判断能力(灵性)。疾跑+TP的快速支援能力,虚弱+治疗的赖线打团能力,还可以上演CJ抢龙的神奇操作(一般没人会关注你个游离战场之外的辅助的召唤师技能),净化+屏障还能给你一定的做视野容错率。拖到30分钟+,基本每波打团你都能领先对面一个召唤师技能。 2. 鞋子,没啥说的,纯白嫖,在如今鞋子涨价的背景下,额外的那点移速很划算 3. 饼干,赖线+调整状态,这版本加强了回血,对巴德来讲是个增强,反正有音符可以回蓝 4. 多面手:一个被低估的符文。个人感受:巴德在5音符—15音符这段时间对线的压制力不断减弱,之前冰川增幅版本(有冰枪那会),我会出个科技枪,保持压制力,并且平滑过渡到冰枪;但是这个版本这样出装过渡太不平滑了(物品栏会出现大量散件不成装) 后来直接用电刑作为替代,但是现在电刑伤害削弱+下路伤害提高,通过电刑压制的风险越来越大(尤其是第一次回家后的时间段);于是想到了这个符文。 第一波回家,买一个250的CD+300的布甲(劣势)/400的法书(优势),算上真眼,只要625/725就能直接触发(血药有饼干,可以缓一缓;是在不行可以考虑第一个置换搞个TP)。做出第一件指令之后,其实这个符文已经完成了它的作用,后续想要吃满也很简单,指令+水银鞋+800带翼+300布甲就行了,后续带翼可以转板甲/自然,也很平滑。 5.坚定和骸骨,基本也是保证赖线能力。 出装也基本是保证生存为主,活着才能做更多事
坐骑装备确定不用改么?红紫装备纯FW,蓝才是毕业! 坐骑装备和装备一样,分橙蓝红紫四个档次,越往上获得越难,下面随机词条数量也越多,然而通过计算可以得出一个很有意思结论:坐骑装备蓝色即是毕业! 这里不讨论坐骑装备的主属性(体力上限,落马率,移速),主要讨论影响管制熟悉,即随机词条 额外属性差不多有 五行加减(5*4=20种)+属性加减(5*4=20种),共计40种词条类型 计算词条提升率大小排行: 1).单词条增益220以上,废词条减益 2).“生我”五行词条+10(例如灵兽木90 水10,那么坐骑的“生我”词条指水+10;管制提升相当于全基础词条+220) 3).单词条增益220-100之间,废词条减益 4).“我生”五行词条+10(例如灵兽木90 水10,那么坐骑的“我生”词条指木+10;管制提升相当于全基础词条+100) ps.不会出现重复增益词条,比如双木+10或者双敏+370,但会有相同双减 大提升词条类型搭配(不考虑数值波动,仅词条类型正确,且各词条出现概率相等): 蓝:完美2词条(1个“生我”五行词条+单主要词条):(1*4/20)*(1*4/20)=4% 红:完美3词条①极限单项提升(1个“生我”五行词条+1个“我生”五行词条+单主要词条):(1*3/20)*(1*3/20)*(1*4/20)=0.45% 红:完美3词条②兼顾(1个“生我”五行词条+单主要词条+辅助词条):(1*4/20)*(1*3/20)*(1*3/20)=0.45% 紫:完美4词条-最大单项提升(1个“生我”五行词条+1个“我生”五行词条+单主要词条+辅助词条):(1*3/20)*(1*3/20)*(1*3/20)*(1*3/20)=0.0506% 从上述计算中可以看到3-4词条获取难度很大,而且相较完美2蓝装而言,存在完美2词条+1负提升词条的情况
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