雾都之炫夜
雾都之炫夜
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龙骑-蓝血状态下如何打出强化普攻 红莲龙血双高跳应该都会,那么没有双高跳的红莲龙血怎么利用起来呢? 红莲龙血状态下强化的除了幻想冲和高跳,还有普攻 红血的强化普攻是多一段最终伤害的。 由于手游中,普攻是三段连续,第一段打完,停顿一下,还可以接着打第二段。 那么龙骑强化普攻,在红血倒计时还剩0s的时候,平A出第一下后,能不能把后续两段的强化普攻带出去在蓝血阶段使用呢? 经过试验,只卡着最后0s红血再平A,只能把一轮强化普攻带出去蓝血阶段 如果你卡着最后0s红血,先平A第一段,然后秒接武神枪,再秒接强化普攻一二三段,你就会发现,接下来整个蓝血阶段,你的普攻都是强化普攻,最终伤害都多出一段,变相提高了秒伤。 也完美利用了第二个红莲龙血循环开不出第二个高跳的缺陷(第二轮红血我开不出双高跳,我可以开双普攻强化)
这比赛时间段不适合我啊,要溜了 周五压根忘了这活动周六别的游戏有活动(优先级比飞车高)周日有空跑了41把,混了400分,比赛的车居然不是统一的,血亏前一千钻石奖励,下周五六日也是没时间跑这比赛,再过一两周玩腻了就能卸载这游戏了,两周少一万二钻石,没有玩的动力
手机端血河-S1赛年 单拆突破五亿塔伤,单刷牧野弥+种师道,捡漏400w天赏,若干首领打造,挺不错的秘境秒伤。 S2再接再厉
哈利:多亏了这次削了石块距离()
关于高胜率运营哈利卡组的细节思路节奏相关浅谈 128场万分哈利卡组浅谈,适合低氪/无18核心召唤+15以上双老邓/核心紫卡未15+2群体
3个位移躲掉对面16费
不会真有哈利卡等回响够,怕雪人飞来吧 今晚半夜打了几把九千多分的局,碰到几次雪人飞来厉火/墩墩/纽特 ,没什么感觉,不要在雪人飞来终点解怪就好,拖出来稍微靠近中场解,卡等够就很容易了,卡等不够就立正挨打下一把
有没有玩纳威的细节,速来讲讲 卡组构造,贴边放蛋,盾的时机之类的,细说一下,准备玩玩纳威(不能浪费这个回响了)
18难度草药,海格飞贼yyds 野队草药,刚好进了北部,刚好北部三个人都是海格飞贼,中间空窗期来了一次十难度的白龙,不然应该可以打到难度19
今日最佳游走球(娱乐赛)
这草药回响,未来可期
新旧纽特回响个人见解 雷鸟打召唤,不切后排的厉火等很好用,蜷翼魔单解同级卢娜白龙一费消耗哈利万弹,猪可加快解场可打断水牢罗恩冲锋等技能,牛牛也可以赚费,改版后,解控场能力低了起码两个梯度,这点攻速能不能弥补以上的解控场能力,我看未必 再者加的攻速能不能达到以往麦格纽特的返场爆发的压力程度,我看很难。 加攻速,白龙(加膨胀可以中场喷到后场,但是太脆了),恶婆鸟(本来攻速就贼快,卢娜恶婆鸟分裂速度应该深有体会),打人柳(提升明显,打人柳容易假赛),雷鸟(加攻速强多了,但是四费),雪人飞来巨怪墩墩(提升明显,但是7-8费为了打这么四下伤害,真的合适吗),改版炸弹盒马人(内战很强,打法术很容易白给),烟花盒(还是很难全部打完),鸟蛇,蜷翼魔(更快形成完全体)等都是提升较大,攻速快打斯内普有一定提升,打厉火大爹尚未可知,打哈利没了麦格爆发一费返场,新版纽特比以往要多带一个打断技能,和解空中单位的召唤/法术。 155%的攻速真的能带来增强吗?(很多人的召唤喜欢后场丢召唤,还没跑到别人脸上召唤物都没了雪人飞来倒是挺适合这种召唤)真的增加了策略性吗? 和对手的反馈倒是增加了对手解召唤物更快了
门钥匙救世主
打的准不如接的好,你的固排请接稳!
19.10.16开贴,楼下开更,希望能帮助到你们
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