cioz
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蜜蜂+最垃圾的机枪载具Light Runner=近乎无敌 蜜蜂不管车是否满血都有AMP,这下这个双机枪的载具比强盗车都要强一大截,因为强盗车并不是子弹攻击,没有加成。Light Runner除了甲弱一点外比强盗车好得多,机动好加速快 不知是否火星
【是否火星】用刀砍或者枪打Claptrap的手臂能够显示伤害 自己去试 首先在避难所找到Claptrap,然后按Q,它的手臂就会抬起来,对着手臂射击会爆伤害
【求助】基础数论题 已知x=3a+4b (a,b为正整数),求满足条件“a与b唯一”的x的最大值
【表示吐槽】打了武士整300次,电话会议影子都没有!
RP爆发,一次刷到蜜蜂盾 很可惜是一周目
御剑发动技能【苦肉】,摸取两张手牌,设定台词:【苦来哒】
【检2剧透】检2-2的一个比较大的剧情BUG 1L防剧透
有没有人能提供个逆检2通关存档?这样就可以看第四话的部分汉化 多谢
来混个热闹,有人认识我没?本人游戏名是ciozcioz
现在太多人误解了信乐的那个勾手指的手势,本人有必要解释一下 双手勾手指的动作是在美国和日本比较流行的一种手势,意思就是【引号】,就是在说引用的东西时(我们一般会直接说“引号”)他们会使用这个手势表示引用 给你个喂鸡看看(英文的): http://喂鸡/wiki/Air_quotes
【表情系统】详细解释 表情系统原理与操作类似手镯而不像勾玉,因为表情系统在证言中会使用,而且是被动触发的。逆转5PV里面详细解释了下表情系统,PV中成步堂在证明那个3D眼镜证人的动机时,证人反驳说他“没有任何动机炸法庭,【辩护律师】正在做无谓的辩解”的时候,证人说“辩护律师”那一刻表情系统显示【愤怒】。成步堂立即反驳道“你说【辩护律师】的时候非常的愤怒,这表明了你对辩护律师有很大的仇恨,这就是你炸法庭的动机。” 因此,可以得出结论:表情系统是被动触发的,而且是逐字显示表情(类似手镯),在证人证言时触发。当证人的表情显得不自然时就是疑点所在。
【检2剧透】本人有一种强烈感觉,逆转5的2345话里的检事会是…… 1L防剧透
逆转5的原创异议曲=逆转3异议+逆检1追究 自己听
很明显能看出来,逆转5第一话,法庭被炸了 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.capcom.co.jp%2Fgyakutensaiban%2F5%2F&urlrefer=01455c6408ebe824f443c518c98103c3 自己看不解释
【疑问】为什么所有的检察官都爱指自己的脑门?
喷火兵和soldier该用什么装备,怎么加点?
【新手向】初级Pyro教程 本人玩喷火兵玩了也有近100小时,虽然比较渣,不过教导下新手也算没问题。 首先基础Pyro建议用偷袭+霰弹+钉耙,因为新手一般不怎么会用压缩空气也很少用,所以偷袭的负面效果对他们来说几乎等于没有。霰弹还是近身时候或者进水里的时候使用,比喷火器要快。钉耙有高伤害而且补给箱拿血得多。偷袭烈焰奠定了Pyro迂回作战的基础,尽量从背后烧,因为可以暴击。以后就算是换了其他的喷火器也要尽量保持这个习惯,因为喷火兵的速度比普通兵种要快,适合偷袭。 其次pyro的作用就是防间谍,没事多朝队友和你认为有间谍的地方喷火来检查间谍,尤其是步哨附近一定要多多检查,有时候可以当防御型喷火兵,将敌人吹离控制点,或者协防工程师。 打了几局之后就要开始选择适合自己的游戏方式,如果你认为你的喷火器使用的不错,喜欢无脑烧的话,建议上燃素+融人器+钉耙,融人器右键能灭队友的火,所以从某种程度上补偿了燃素没有压缩空气的劣势。融人器与信号枪差不多,射出的子弹弧度比信号枪略大,伤害比信号枪略低。燃素蓄满伤害,右键可以暴击+无敌一段时间,所以要好好利用。 严格的近战流配备是脱油+后备+消防斧或信箱,脱油和后备使切枪几乎瞬间完成,这个流派战术很简单,烧了就砍,或者烧+吹+打+砍,因为后备在敌人滞空时有小暴击。这套技术用熟练的话比烧了就砍要强,因为烧了就砍面对Heavy是很无力的,因为heavy有时候可以承受三次斧头暴击,但是如果采用后一种战术的话是可以从后方秒Heavy的。 防御流配备是普通喷火器或偷袭+信号+锤子或者扳手,这种情况下一般来讲你都是在文件箱或者控制点或者步哨枪附近,主要作用是防间谍,保护步哨,如果步哨被放了电子工兵,锤子和扳手可以打掉。信号主要用来射击逃跑的间谍。 最后是综合流的pyro,有点万金油,什么都会一点但是什么都不精。这种情况下可以装备偷袭+爆破+(自己喜好),偷袭有高伤,爆破可以火箭跳,近战武器无所谓,自己喜好就行,在拉锯战时这种pyro可以非常好的辅助队友,有的时候可以运用烧了就跑的战术,有的时候可以适当偷袭一下
炒鸡是一个活人还是和CSOL吧的EY那样是僵尸?
瘤开问题,导入注册表无效,是不是有啥新方法?
某些人貌似还认得本人吧。最近老瘤开来着,注册表导了N遍都没用 RT
吧主,你还记得本人么?
【检2剧透】我了割草的Akinator太准了,想谁都管才出来,附门 en.akinator.com 大雾,以下为剧透
S系中坦和TD惨遭毒手——100和107被砍掉了!老鼠重回3000血! 据官方消息 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fworldoftanks.com%2Fnews%2F1415-version-75-public-test%2F&urlrefer=e5cde6f717a0802fa0fb5d2f68963d0a 3485和T43的100炮被砍,长85将取而代之 SU85的107被砍,取代它的同样是恶心的长85 WG解释说这是为了调整分房,因为据他所说7.5的分房会少一点坑爹,而调整四级到七级坦克的分房就必须调整坦克本身,所以就削了五级六级坦克 而十级重坦都被加血了,至少加了100,老鼠更是被加回了3000,E100和-4也变成了2500 因为现在10级重坦的血量都能到2150了
7.5一测官方分房图
法系10级重坦50B还能不能活了,被10级渣渣完爆啊完爆 渣渣是五发390伤害,50B是四发390伤害 渣渣1800血,50B是2000血,没啥区别 10级渣渣可以原地转向,50B只能望洋兴叹,机动就不用说了。 再看射速,渣渣完爆50B啊,这是完爆。 目测2测会buff50B
【服务器准心】具体开启方法,一看就会 点设置,最左边那个选项卡里最下面的那个复选框就是开服务器准心,这次更新直接优化了服务器准心,就是你点了开服务器准心以后屏幕上就有一个准心,就是服务器准心,不像原来的那个分开的蓝准心
德系10级170炮的伤害应该在900和1100之间,李菊福 因为自走豹的150炮AP伤害是900而261的180炮AP伤害是1100,170炮口径在这两者之间,因此伤害肯定在900到1100之间,预测1050
平心而论,9级重坦使用起来是最舒服的,但从等级来看又是最鸡肋的 五辆九级重坦其实总体上令人感觉非常的舒服,这是毋庸置疑的。有人说小老鼠和-8怎么怎么的,但是小老鼠在9级房的防御能力和-8的机动都是比较优良的。关键一点是你开9级坦克时压力比较小,因为开10级时绝对是班长,需要瞻前顾后,需要考虑自己冲锋时不小心被打死后对士气的影响之类的,反而制约了10级车的发挥。 但是,9级重坦确实是最没用的。总结一句话:比上不足比下有余。高级联队不允许9级车,而无限制联队则根本不收9级重坦,人家收的是10级重坦和9级中坦。因此9级重坦除了打野队娱乐一下以外别无用处。就算是娱乐,要记着9级车的修理是很高的,所以还不如开8级车维持收支平衡或者小赚(我说的是无V,有V的9级车一般能小赚)
巨大的逆转进,你的帖子非常诡异啊 我回了你的帖子好几次,但是我自己看回帖看不见,但是看到回帖数增长了,回帖人也有我的名字,难道见鬼了?
【AVA吧的各位,请不要再大量用@来召唤人了,谢谢!】 我已经被这种召唤感到忍无可忍了,再这样下去我就退吧了,发帖子想引人注意不能用这种卑鄙的手段
50B就是一野队鸡肋车,和50120没啥区别还占着10级车的名额 别看联队里50B大放异彩,那是因为联队没有等级限制。50120打得非常顺手,同时是9级车也不占名额,10级好让老鼠之类的来顶战线或者带头冲锋,而你一50B和50120区别极小,装甲在高级车面前还是等于没有,那点射速和机动的增强也完全可以被忽略,反而占着10级车的名额,这真是明升暗降,所以才说50B是鸡肋车,食之无味弃之可惜。本身这个车不错,但是以它的等级来衡量还是弱了点
50B
虎炮极为坑人啊,平均伤害貌似还没有203高 我打虎炮经常对小车六七百的伤害,且不带断履带,但是我用S51输出的伤害感觉普遍高于虎炮的210,而纸面数据210比203的伤害要高啊,真是搞不懂
话说小崔你怎么又在开小号卖萌了?内有证据有真相 各位请搜一下小崔小号nonohanoyo 和 王子殿下大人,绝对保证是小崔,不服来辩
selly小崔的英文名?
【美服最实用的游戏内英文表达,非常常见、有效】 首先说说开局: 开局时打GLHF说明你是个很有礼貌的人,GLHF意思就是Good luck, have fun的简称,可以在公频打 碰巧见到同一军团的人在我方或者对方,需要打o7,意思是敬礼 有些时候可以打GG来调侃一下对方,同时表明下我方必胜的信念 然后说从一场战斗开始到结束时会看到的: 低级房的菜鸟经常会问Plan? 遇见这种情况别理会就是了,问plan的人多半是不懂装懂的,高于五级房问plan的就销声匿迹了,因为大家至少也打过一千场知道往哪去了。 -3,-4,-7在美服必须叫全名,其他坦克也同理,KV152叫Derp(因为derp这个词形容152再好不过了,一喷一脸) 伸缩炮叫peekaboo或者peek-a-boo,直译过来就是躲猫猫 rush是冲,camp是蹲,cap是占旗,美服没有具体全歼的说法,需要全歼的时候可以说dont cap kill them all之类的 gj是Good job的简写,ns是nice shot的简写,ty是thank you的简写 scout是侦查点灯的意思,snipe是黑枪的意思 arty指的是火炮,美服一般不用SPG来称呼火炮
美服AVA怎么改图?
【逆检透】这张图强的很
【检2剧透】碗你洗老兄,关于你的签名,有个问题 @碗你洗 弓彦长了两年,服装上的检事徽章怎么不见了?难道是秉承了御剑的优良传统?以前狩魔豪说御剑戴检事徽章是掉价的体现,难道御剑也是这样指导弓彦的? 看来洗白狩魔豪是非常容易的啊,从逆1的穷凶极恶到检1的善良导师再到检2的背黑锅,难道检3索性来个狩魔豪的逆转?然后让大家看看狩魔是怎么用完全合理合法的方式来使自己四十年不败的
【检2剧透】关于马堂的一点疑惑 在结尾马堂为什么被放出来了?他不是因为八咫乌而获罪了么?没有过一年就被释放了?
【技术很好而效率值低的玩家必看】如何快速提升自己的效率值 现在胜率插件一出,大家都变得很挑剔,就算你的技术很好,你在别人的胜率插件里仍然是个菜,原因就是胜率插件红名紫名不全看胜率,效率值也是非常重要的。同时那个整场胜率判断的插件也完全是按照效率值来计算这场获胜的概率的,所以你一个高玩效率值低肯定会被卖,然后被骂菜,这就使你感到很委屈。 提升效率值其实非常简单,只要你懂效率值是怎么计算的。效率值包含三个部分,第一部分是场均伤害,第二部分是场均占旗和护旗,第三部分是场均发现(当然轻中重坦三部分的系数有略微的区别,不过经本人试验发现区别并不大)。作为高玩,微操肯定很好,跳弹也能跳,换血也能换,因为伤害输出其实是和伤害承受成正比的(这里讲的承受的伤害是包含对方对你的跳弹和未击穿,和不死鸟一样。其实自己留心一下的话,拿不死鸟的局一般伤害输出都会非常高的,尤其是顶级车拿不死鸟伤害至少有四五千)。说了这么多废话,得出一句结论:如果你自认技术好能跳弹,命中也不错(苏系75%以上,德系法系80%以上),那么效率低绝对不是因为你场均伤害的问题。我的渣渣伦场均2500左右,命中85%,人头也不低,煎饼一大堆,但是单车效率只有非常可怜的1250, 这就让我开始怀疑我究竟哪点没做好。 直到后来才发现了效率值低的根本原因:场均占旗非常低。7.2的占旗机制已经改了,全歼获胜时你对敌方的占旗是有效的,意思就是在我方全歼时就算对对方基地没有完成占领,你仍然获得占旗经验和银币。本人开25t的时候很少在优势情况下占过旗,因为能全歼的我都力图全歼,留下重坦去占旗,这样才会有场均伤害。而事实证明正是因为没有占旗,本人的效率值才会那么低。结果我现在打-8的时候有旗必占,个人感觉-8打得非常一般,但是效率值2890,正是得益于每场占旗。 不过,就算你的新车效率值被刷高了,总效率的计算方式仍然制约着你。总效率的计算方式是把你所有坦克的效率值【不加权的】平均,意思就是你菜鸟时开MS1的低效率抵消了你辛辛苦苦打大车打出来的高效率。这岂能你感到不委屈?解决也非常好办:因为你的小车估计也没有打过多少场,每个小车买回来认认真真打几场,而且记住每场要多占旗,这样小车三五百的惨不忍睹的效率值就立马被刷到1500左右,如果你把每个玩过的小车都认认真真的刷一下,你的效率肯定过1800,因为以前四五百效率的小车已经变成1500效率了,不再拖后腿了。
【博美犬导弹】貌似有点头像透GT @博美犬导弹
关于检2同人图里为什么X美云的总是。。。。。。? 弓彦那家伙是个官二代啊,美云应该看不上他啊
我曾经和你一样也是一个侦探,直到我膝盖上中了一陨石
有了芝九藏的假律师徽章和铃奈的假刑事徽章,应该出个假检事徽章 期待逆检3之类的搞一个假检事徽章(其实逆检2完全有机会让御剑弄一个,没徽章的时候处处碰阻力啊)
幽灵诡计,第三章时主角回去以后调查他尸体的侦探貌似是成步堂啊
【T95黑请进】事实证明95转向快过704,防小车能力比704强 95跑得慢但是转向并不慢,而且一身NB的正面和侧面装甲甩704一条街,只要防住菊花那么502基本上没戏
因为红主,绿反,蓝内,所以黄忠
不知道有没有人需要把检2的音乐做个归类整理?
现在的【效率值】极为看重占旗、护旗和发现,所以重坦普遍杯具 重坦是在战场中间输出火力和撑起防御的,不是去无脑占旗点灯的。玩中坦场均至少应该有两三个发现和大概3~4点的占旗或者护旗,而重坦需要去点灯么?好,你不点灯不占旗,效率就低得很。 我的-4100场,场均2500,命中81%,人头场均1.8个,胜率75%,而效率值只有1250,为什么?因为我没有多少发现,占旗和护旗,但是这样的-4垃圾么?我怎么感觉我一点都不垃圾啊
问下这里有人玩军团要塞2(TF2)么?有的话我贴一个逆转版的TF2
【卖号】国服死保黑铁MG3,外加跑跑电一一堆永久车,绝对诚信
【毋庸置疑,新-4的机动水平已经被极大的提高了】 先撇开42的极速不说,普通情况下转向和加速完全和老-7类似,新-7机动和-3类似 血量又有2400,这不是亲爹还是什么? 另外,-8是9级最强中坦不解释,跑得和-3差不多,防御赶超-4
【各位赶快冲-4吧,两辆10级瞬间得到!】
吐槽【不死鸟】这一勋章的名称,极为怪异,极为荒谬! 首先来说一下【不死鸟】是什么, 不死鸟指的是凤凰,而火凤凰已经被用过了,所以就拿不死鸟充数。 但是坑爹网考虑到其原本的名称了么?Steel Wall该怎么翻译他们就不知道么?翻译成【铜墙铁壁】就那么难么?这个勋章和“不死鸟”风马牛不相及,而“铜墙铁壁”非常精确的点出了该勋章的意义和内涵。
王泥喜确实是深得卧龙真传,所以“你的计谋被识破了”
【个人观点】关于现在的国服领土战坦克消耗极大的的一个解决办法 领土战被击毁了就得冻结一个星期,这样的话当一个人的坦克全部被击毁了以后应该可以内部转会,这样只需要三天就可以解冻了
【讨论】关于高级火炮应该收人头还是伤害输出的个人看法 本人认为应该视情况而定,具体情况应该为这几大原则: 首先是见高伤害的车和法系车必收人头,宁可废一炮也不能让高伤车跑掉并且继续输出。 其次是见敌方轻坦必收人头,废一炮比被轻坦抄家强得多。 再次是见高防车必收人头,例如老鼠,-4,-7,100之类的车,这类车就算有1HP在,就可以抗N炮而不死,然后翻盘,因此防御好的车必须优先收掉。 上述为什么时候该收人头的原则,下面来说说什么时候不该收人头: 首先是己方和敌方大车顶牛且双方都可以被秒时,让你的队友和敌人拼,他拼死了敌人那当然好,他被敌人打死你就立即开炮收掉敌方人头,这样做是非常有保障的。 其次是敌方的低输出低防御车(通常为低级车)能被队友直接攻击到时,这样的低级车让坦克打掉,火炮打的话纯属浪费炮弹和时机。 再次是己方在某一路占有绝对优势时,这时敌方虽然可能有几辆中级坦克在防御,但是我方优势已经非常明显,这时不应该去收对方残血的人头,因为这样做多半会被队友责备。这时需要做的是支援弱侧,打不到的时候甚至可以威慑性的溅射,起到让敌人知道火炮在瞄他的效果,这样做他就会减缓进攻的脚步,因此你就为我方争取了更多的占旗和平推的时间。
S系重坦的弹药架貌似又被削了,侧面被打50%坏弹药来着
【检2-3剧透】关于2-3结束那一幕的吐槽 御剑法律事务所竟然仍然挂着信的大衣和帽子,这点应该是极为不合逻辑的。首先一件衣服这样挂18年也有点太……了,至少这玩意也算是遗物要珍藏吧。 其次,御剑信被枪打死时是打的心脏,衣物肯定被作为证据去化验了,为什么信乐还能拿回来挂在衣架上?
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