夜空尘埃🍺
SUDAR_z
手已经废了…没办法啦,那就吃掉它把。
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[经验]ver0.63饰品解锁位置参考——避免垃圾饰品污染重要饰品掉 主要为了避免魂井、宝箱的掉落出现垃圾饰品,所以列一下ver0.63所有饰品的解锁位置和解锁方式,截图啥的有需要再考虑补,其实我觉得文字描述其实也够用了。
吐槽一下锻造预测 不知道是不是我记错了,没学锻造预测的情况下,可以通过锻造时随机提高韧性的方式,强行赌一些需要韧性高一点的武器 然后现在学了锻造预测后,我发现不管怎么重复精简制造短剑的武魂,永远都是短剑,再也没能看到匕首 最可恶的就是我的脇差再也不能直接用一个废弃钢铁赌出1wt的脇差了,只能用石柱。跃空斩我的跃空斩
[数据][ver0.63][修复]武器锻造和详细面板 因为部分原因且这些武器拿不到,感觉没必要写上去,去掉部分武器并把英文加成的词缀简化了.如果数据还有啥问题还是2L提一下吧,前一个原贴就删掉了.
[双鱼座]被动的几个测试 几个结论:1.双鱼被动触发的2层buff只能给利维坦加1层buff 2.上回合一直满血的话(涌泉/恩赐泉),下回合受到攻击不会触发被动buff和减伤 3.奶瓶/天细可以触发被动
泳装-宝石米可可了解一下
[炼金][公式分享]经过大家的尝试做出出龙鳞甲来了 就在这几天,群里各位大佬们都在尝试合成龙鳞甲的合成公式,经过各位大佬们的踊跃尝试和公式的不断修改和分析,以及各种大出血尝试,最后把史诗龙鳞甲做出来了。而我很幸运的,作为测试的其中的一位,在今天凌晨先做出来了,2L放图.(这是初次尝试出来的合成公式,实际出率有待继续尝试和统计)
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