韩昊🌈
韩昊韩日天
基情是他们的,我什么都没有。
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来看法棍120的神奇后效 AMX50重装,讲真的,这120烧火棍还不如换门100,这120后效奇差无比,而且跳弹特别厉害,打122-54正面发跳4发硬是被反杀,这装甲也是巨脆,100和122的B弹随便穿首上
套锁就这样?差不多点得了 真是脸都不要了
这游戏越玩越沮丧 把把大壮丁,6点玩到现在就赢3局,各种系各种权重换着玩也是把把大壮
玩陆历6.0真是这辈子都有了 保底都是6.7房,7.0的概率比6.7都大,玩了10局有7局是7.0,出门就被7.0的神仙车压着打,6.0打6.7都被碾压了,何德何能打7.0的
心态崩了就顶人? 互喷的图放不出来,他说我开日车占着道不走所以顶我,可是这里不是日常对炮点?直接把我推出去送死了 看了下这位大神怎么玩的,开局出生在右边,开征服者直接去抢对面的B点没了,然后开卡那封抢A,这么宽的路他不走,他就顶我,真不愧是大神。
吐槽法系导弹车墨菲斯托,空有其表 真的,看起来很好玩,实际很糟糕。 导弹架挺高,可以卖头,但是导弹架又太大,很容易被击中,击中后轻则无法发射,重则殉爆。这个导弹也是,4发1弹夹,没法单独补充,发射顺序是左一发右一发左一发右一发,因为导弹架太宽,所以每发射1枚还得调整位置来避免下一发打到障碍物,4发打完后进入漫长装填。这车的导弹架还在车体中部,前面是传动和驾驶,后面是炮手和弹药,极难卡点,能供这车安心卖头的只有那种障碍物平平的遮住整个车身,这种点位少之又少,而且就算卖了头,巨头也是是个人都能打中。 没玩之前还看B站弹幕吐槽说这么好的卖头车为啥要出去突击,玩了才知道大部分情况下就没法卖头,只能去突击了。
这是为什么啊,太过分了吧! 今晚拿到这车,玩了20局就赢4局
鱿鱼8.7的胜率这么恐怖?还是被针对了? 马6火箭,17局才4胜,几乎每局都是秒躺,开局一接触队友就刷屏消失简直绝望,新的一局又输了,对面耗子天神附体
战雷的平衡机制真是冠绝群雄! 观察了下,10次核弹就有9次是战绩很差劲的爷新,这种人在核弹局你打他各种魔法不死,他打你随便秒杀,这平衡机制,人人都有肉吃
这游戏的分房机制太恶心了吧 真的,现在小壮丁我都觉得很庆幸,因为几乎局局大壮丁,根本没得玩
这5.7 6.7的壮丁率 没100也有99了,笑死
四种口味的安东星软糖 挺好吃的
搞笑,这75酱爆是人玩的? 把把6.7,打虎豹各种打不穿,新的爷新虎直接杜绝了你apcr戳肩膀
5.7局局6.7要怎么玩? 基本队里就4-5个5.7的,敌人也是,根本打不了啊
命中记录挺好的,直观的展现了爷新之力,SBMM之力 BVVD的打手直接暴露无遗。 命中分析活全车,打起来直接无伤过。爷新反手还能通过击穿首上来爆我脸服不服,这BVVD的暗中调控,真可怕,高手的重坦薄如纸,爷新的轻坦钛合金硬度
给你们看看啥叫爷新之力,SBMM之力 爷新豹D,63穿榴弹4发就这效果,整笑了,还反杀我2次BVVD你搞这种SBMM机制你不觉得自己可笑吗,玩得好的活该被玩的差的暴打是吧,玩的差的一直送就总有1局吃鸡,这有意思吗?
这分房真是好笑 5.7局局6.7,6.7重坦站着让你打都打不了,5分钟1局
整笑了,SBMM之力! 我不计较为啥我打不穿他脸,但是他穿我脸就过分了吧!
中系的胜率是不是被动了手脚啊? 5.7-7.7权重,10局能赢1局就不错了,基本就是5分钟退一半,而我去玩其他系也发现只要有中就会输,离谱
62轻,没***这更烂的轻型坦克。 轻型履带坦克,真是很难有烂到如此的。轻坦叫轻坦是因为转场能力强,然而这货的转场能力烂到极致。 不可否认的是加速确实不错,然而极速不高,最逗的是这挂了胶的转向,原地调个头都按碎A和D,在转场的时候因为转向过于迟钝撞墙简直家常便饭,玩了一晚上,19局2胜,真棒。
有人向BVVD反映下这车的仰角有问题吗,实际不止这么点啊 看炮塔都为炮留足了向上的空间,甚至最上面还开个凹口给炮管,理论上仰角应该是下图这样但是实际只有20,这炮除了防空真没啥用,要是把仰角还原了就好了
DEI子MOD,伊朗帝国的复兴 本MOD为DEI的阿特罗帕特尼派系添加了一系列兵种,以实现伊朗帝国的复兴 兵种概览:下面开始具体介绍
论服务器为了让一个人吃肉有多拼 难绷。。观察一下一局里杀得多的,或者出核弹的,很多时候并不是大佬,而是战绩很差劲的人,依靠什么?当然是服务器的BUFF。 看看这个,我之前就打了他炮塔一发装药,死了个装填,他跑了,之后我又打他,如图,没穿,然后人家直接穿我,先不说怎么穿的,就说这后效,我150级精英车组就被一颗37装药带走5个人,难绷,这BUFF,无敌了。
胜率极低是为什么啊,换什么玩都没用 玩10局大概能赢1局的样子,大部分都是5分钟直接输
DEI子MOD,帕提亚的长生军 把帕提亚的改革后重装矛兵替换为混合步兵,能和帕提亚军团传统的不死军科技契合,3级军营招募!#mod##dei##罗马2#
动画里的巨灵神就是白象腰 完了,不是妖假扮的,神就是坏b
虎头豹和豹头虎哪个更好?
搞笑分房,6.0局局7.0 怎么玩?6.3 6.7 7.0的车随便碾压6.0
自制MOD,糟糕的孩子! 极大提升私生子概率,不结婚照样生个不停,还都是男孩子,再也不缺人用了!以下是6回合的效果。链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1fV-t6uyJWbzO7yI1RP_31A+&urlrefer=fad84e22b4cdd9d75ea7172c8a937f23 提取码:ABCD
这游戏,控制胜率简直一绝 都不用按水平分房,其中一方全壮丁,或者另一方获得魔法,比如76炮打黑豹侧面都得3发,这胜率控的没的说,32局胜4局
这炸弹是掺上大粪了? 我都怀疑我自己的投弹技术了
DEI SUB MOD,更实用的罗马辅助军 主要更改了马改后的辅助步兵 具体改动如下: 1,辅助剑盾兵,原版的和自家军团过于重叠,现改动增加了攻击,削弱了防御,定位更倾向于菜刀队2,历战版的辅助剑盾,原先为400人,现改为200人,历战的防御更高,解除了招募限制3,辅助轻步兵部分人添加了盔甲,以符合原先面板中莫名其妙的30甲,同时更改为200人,定位为轻盾,维护费相应提高4,历战辅助矛兵改为方阵兵可能破坏游戏平衡性,但是无所谓,玩玩原先都不会出的兵呗,欢迎下载! 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1Z_FIDesCLt-M8DfCV2eoQg+&urlrefer=a657d820908a0bf23762262e5a9ab89f 提取码:ABCD
二战房哪个权重能玩啊 6.0局局7.0,6.3局局7.3,性能差距太大,一点玩不了
什么叫服务器附体,BVVD神选啊! 一个su100p疯狂屠房,我一看等级是低级,战绩也很难看,就知道是服务器让他吃肉了,躲都来不及躲,29被他按着杀2次,后来换728,这么大的碎甲打他都打不动一点
绝了,又把二战房彻底毁了! 5.3-7.7,试了快50局,试不出一个能玩的权重,全部大壮丁
强而有力的音乐突然在脑子里响起!
求推荐几个快乐养老权重! 曾经4.39 6.3 8.0无比欢乐,经常班长,现在全被拆没了。求推荐几个养老权重,班长率高点的!
DEI罗马意大利城镇守卫改为希腊式重步 自己瞎做的mod,可以降低罗马城镇防守压力,因为调整为重步,所以数据进行了削弱,和其他派系守军的民兵类重步一致。 工坊搜索这个:ltalian town hoplite,日期选最新即可看到,放置于dei前生效。
嘿嘿,意大利馒头的炮盾竟然修复了。 这是以前的,根本不能看啊,还是金币车,最薄的脸。 现在终于统一成50.8+88.9了
四色安东软糖,软糯可口,沁人心脾!
论毛子的地图设计,这许特根给改的。 毛子的心路历程: 毛子:本地图要求大家进城绞肉,互相换血,谁也别想好过! 玩家:南部快乐阴暗绕侧! 毛子:让你不进城,南部给你铲平,看你怎么绕 玩家:该绕就得绕,平了一样绕 毛子:行,南部给你加个范围,绕不成了吧!进城绞肉去吧 玩家:
关于5.7和6.0的壮丁率,高的没法看。 这么说吧,玩了3天的5.7和6.0,前前后后打了近百局,5.7仅有1局是次班长,其余全部壮丁,壮丁到6.7的概率能有4分之3,壮丁到6.3的概率4分之1,6.0仅有2局是次班长,其余全部壮丁,壮丁到6.7的概率大概4分之3,7.0的概率4分之1。就这样。 为了做任务也顺便玩了十几局4.0,全部壮丁到4.7和5.0
越来越多的地图改成了强制绞肉,真好笑 许特根森林,林子里黑枪位全部粗暴降低,为啥是粗暴的,因为有些地方都穿模拉伸了,降到一马平川,就鼓励你进城,呵呵
意大利圆桌骑士太好玩了。 你看这个桌子真的又大又圆啊。 带4.0玩这车是屈才了,带高级才好玩。首先这东西果奔,谁打你都一样,所以带高级也不影响,其次这玩意炮狠,还有测距仪,带高级拉开距离打才厉害,最后,这车也就是个玩具,你带高级玩,杀0不亏,杀1稳赚,杀2笑死,岂不美哉!
通行证载具2万分的任务用哪个做快啊? 是用意大利圆桌骑士做呢还是英国同性恋弓箭手做呢,哪个快些,打工人没时间啊。
“外部油箱”“外部油箱”“外部油箱”“外部油箱”“外部油箱” 真是幽默。外部油箱和内部油箱的区别就是是否和乘员舱存在隔板,您这外部油箱我看了,根本没有隔板。 这种所谓的“BUG”,大家应该心知肚明。
每次都很纠结玩5.7还是6.0,最终还是选择5.7 5.7基本一半进6.3,一半进6.7,只要在进了6.7直接走人就可以避免被神仙车吊打。 而6.0基本局局6.7,极少几局进6.3,进了6.7各种你正面都干不动的神仙车,真是没法玩。。
虎豹这默认分类迷惑性太大了,实际要反着来。 表面上虎是重坦,豹是中坦,实际玩起来,你得用反过来的方式玩。 先说虎式,虎式你当中坦玩会打开新天地,这玩意的装甲对于对面的中轻坦来说相当靠谱,综合机动也不错,最主要的是他的超压弹打对面中轻坦是毁灭性打击,一炮一个。 再说豹子,豹子当中坦玩大概率被对面中轻坦戏耍,因为这玩意侧面极薄,综合机动极差(低速专项肉,倒车极差),而且炮的后效不足,但是用来当重坦玩,卡点啥的,那就会好不少。 不过综合下来,虎是全能型,能当重坦也能当中坦玩,而豹就相当有局限性,目前来说,豹已经不如虎了。 哦对了,还有个豹D,那是坦歼。
求教,银雷电三三和二一有啥区别啊 日6.3被毁了,现在玩5.7,打算带飞机用来制空,现在烈风一一,雷电二一,雷电三三,怎么选择
带英APDS魅力时刻,给我整笑了 好家伙,真是好家伙,SU-85M正常带弹药数量一共就1和2这俩弹药架,你一次给全清了都不带爆的。 哦对了,这是彗星APDS。
来发你们可爱的贴花
以为玩顶级就不会壮丁了?简直太年轻 举个例子,你是11.7,队友也是11.7,对面清一色11.7,你发现你自己120出生点数。 这其实还是壮丁了,只不过是没有班长罢了,壮丁雷霆实至名归!
真是笑死了这分房 玩5.3把把6.3,玩5.7把把6.7 玩6.0干脆把把7.0 最后思考了下,还是5.3吧,最起码6.3和5.3的差距不算大,而5.7和6.7 6.0和7.0那真是差出代差 这游戏,现在考虑一辆车的性能要考虑能否打得过大班长和小班长了,对同权重车辆有优势并没有用 这分房也是好小,10V10的房里,8个大班长一个不少,你以为你撞不到?
新时代超级小丑载具:IS-6 调整权重后简直是丑中丑,对比同权重的自家2台重坦: -4机动凑活,装甲硬,炮烂火控差 -10机动好,装甲比-4略差,炮烂火控好 -6有什么?就有个机动还能看 虽说发了D弹,难道真有人用D当主力弹?B弹对倾斜的效果要比D好的多,比如击穿百夫长10首上。 更别说现在的7.7壮丁率高的无法直视,而3兄弟里就-6对破甲的防御效果最差。 最近玩8.3,看着队里的-6被吊起来杀,故有此感慨。
试了7天,怎么这游戏的壮丁率接近百分之百? 试了整整7天,以下是壮丁率(大加小)统计: 5.3总32局,其中29局6.3,1局6.0,2局5.3,壮丁率93%; 5.7总26局,其中25局6.7,1局6.0,壮丁率96%; 6.0总36局,其中18局7.0,16局6.7,2局6.3,壮丁率94%; 6.3总24局,其中5局7.3,15局7.0,2局6.7,2局6.3,壮丁率83%; 6.7总26局,其中25局7.7,1局7.3,壮丁率100%; 7.7总46局,其中45局8.7;1局8.3,壮丁率100%; 整整7天硬是没发现一个能玩的二战和冷战早期权重。
两台34-85的权重似乎反了捏 提醒下苏系玩家们,去下掉那个34-85E和34-85 zis5,因为这俩就是脆皮,而D5T才是真正的铁头,长88都得细瞄的那种,非常仔细的瞄才能击穿。
现在贴吧就这种素质? 这是我那贴对TOG的评价。 后面我说我M41吓得不敢去绕他,说的是炮塔转速的事,说防护了?防护我前面没说?不是说中规中矩?还拿我游戏领域大神说,我要是没辞了吧务是不是又套一层debuff更低人一等?你要来辩论就好好说话 在贴吧,只要是大英车,踩就是政治正确是吧 ,把把6.3的情况下我还没见过KD低于1的TOG,最起码这车也够格,而不是所谓的辣鸡,至于我4KD,还有些人说白给都不要,好,你最好别拿。
大英超级陆地巡洋舰,TOG II评测 从火力机动防护三大要素来评测。 火力:可以击穿同权重任何车的APCBC,装填6.0-7.8秒,需要掌握铁坨的最基本用法才可以发挥最大威力。 机动:600马力驱动72.5吨,功重比仅有8.2。 防护:炮塔127,车体100,大部分倾斜,中部垂直。 好了,大家看我贴草的方式也能猜到我要说什么了,什么TOG II并不强,强的是II GOT,以下是II GOT评测火控上方向机和抹了油一样滑润无比,非常优良的体验至于为什么倒着开?因为你前进后退都是一个速度,而且传动在后,倒车提速更快,巨大的传动占据尾部,离发动机都还有一段距离,结构防护极佳。 该车成员舱空间如图所示并不大,非常容易被装药一发带走,而倒着开能极大避免车体被击穿秒杀的问题。 最后的最后,记得在改装件里拆掉这个,增强防护降低重量。
这二战房的分房被毛子彻底毁了 以前5.7把把6.3,玩的还算快乐,而6.0和6.3更是班长个不停,极度快乐。 现在5.7把把6.7 6.0把把7.0 6.3把把7.3 6.7把把7.7 玩啥都是大壮丁
孩子来求几个壮丁率不那么高的权重。 如题,上次更新后6.3也被毁了
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