奇怪的300
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为什么暗区路人缘不好呢,请看VCR👏 感觉是不是这种脑袋有问题的,看见隔壁五字游戏就跟疯狗一样扑上去了,正常拿隔壁举个例子都要滚回隔壁了吗😅,刷到个说科恩币价值下赛季将回升,然后拿隔壁五字游戏举了个例子,说现在隔壁燃油哈夫币这种东西也差不多饱和了,那暗区更不用想科恩币更是已经供大于求了,顺手提了一嘴咖啡豆因为是消耗品所以现在保值,然后说暗区赚钱现在很轻松卡战备都能回本,这咋就是隔壁孝子了🤔,某五字游戏最火的时候我卖号连带暗区卖了,因为我觉得他后续就可能贬值,然后我就在五字游戏当起了跑手,那个时候暗区还很难打,我在五字游戏一天随便跑两千万,但是暗区打一天可能原地踏步,然后我卖了三角洲号发现暗区大改了很多恶心人机制于是又注册回归暗区了,那我其实还吃到了俩游戏红利,所以俩游戏真有必要敌对那么大吗,五字游戏让暗区变得更好,暗区端也送了九格保险,玩家之间有必要吵成这鸟样吗?(俩游戏策划都是私募,这个随便骂)
科恩币比例回升纯是笑话 🕵♂️这玩意供大于求了,隔壁燃油已经越来越便宜了,咖啡豆却还没有跌,因为需求量大,暗区是啥,封锁区赚钱很轻松,卡战备进强化不会亏,那么多科恩币谁消化?新赛季物价即使降了也不会有多少人回来,或者说比例回升,现在暗区专心搞新地图新玩法就行,s13本来挺好玩的物价和爆率正比,这赛季地皮和保险感觉被腰斩了(上赛季三把有一把双大金局,这赛季基本都是保底大金?)别瞎搞了,专心投入新地图吧,每次吸引了一批人就要暗改回去,难绷,有一种网易做的游戏既视感
增援系统可以全图上架,那为什么不能改为必须捡队友牌子才能复活 既然都是打赢了复活队友拿自己装备,为啥不改成必须捡队友牌子才能复活相应队友,而不是打一半死俩人一个人死架,另一个人去秽土转生然后继续1v3,1v4,说白了增援机制这个玩法就是想大众化,让护航更简单,增加开黑强度逼大家一起玩,增加暗区的日活,但是隔壁最起码架着尸体谁敢上去强救?
暗区突围为什么一定要恶心玩家游戏体验来增加流水不去出质量皮肤 我很喜欢一句话,如果不能提升自己就去恶心别人,究其原因是草台班子做不出让人想充钱欲望的皮肤和活动,于是只能去搞玩家游戏体验,因为他们知道自己做的一坨大部分人不会买单,打着硬核标签光明正大出劣质高价贴图皮,一个游戏运营组战斗组,俩个组都拿着玩家钱吃白饭,一个产能低下地图不舍得出,哎我把老地图割一部分这就是新模式了玩家快给我吃,运营组做的皮肤和活动也是一言难尽,劣质贴图皮就该卖劣质贴图皮的价格,我估计他们背后还要骂玩家不充钱,自己做成啥样真的一点逼数没有,说到底现在还要靠着六格苟延残喘
分享一下我最近用的一套性价比方案以及思路 配装这边如图,准新的五甲白鹅61000,不能带耳机却没有遮挡的头盔,31000,mp5改个全息加大弹鼓不贵吧,25000顶天了,这里注意要准新的五甲,下午都是61000能买到,这套打最便宜的四级蛋,室内作战碾压四套满改枪的,130000左右加上消耗品最多150000,这边建议玩山谷开局冲别墅,打完俩直接撤离最好有个队友,我技术不算特别好,但是打强化基本随便赚,可以直接套用思路
目前俩摸金游戏开服就玩的吐槽一下俩游戏 首先三角洲巴克什监狱航天三个重量级地图从设计就不是让玩家赚钱的,摸金游戏没有常驻撤离点的设计是很史,全图玩家共用那几个撤离点很容易出现蹲撤离,以及必须要清图才能出去,这一点在暗区早期非常明显,早期北山电台要塞都是需要拉闸或者等待共用撤离点开启,现在一切都改了增加常驻撤离点和撤离点不共用,这样玩家可以想打就打想撤就撤,那么符合这几点要求的只有机密大坝这一张图,也就是说假如你是绿玩且没有啥实力和固排,那么只有这一张图你是能赚钱的,所以三角洲设计很蠢,这种玩法迟早会让玩家出现大量退坑,不过对比摸金游戏,三角洲现在更像社交游戏?(本帖没有说三角洲任何不好的事情,包括我在s3卖了一个230m的三角洲号包括我在内的暗区号,卖了1100,我还是挺感谢三角洲,最起码这游戏让我赚了些零花钱)
大部分暗区新手的全过程 1.行动区玩的不亦乐乎,出大金心跳加速,带出后会有很爽的感觉 2.封锁区这个时候发现自己几百万于是起了自闭六头,一个六级重甲,满改的有一点不像满改的h4,加上hp肉蛋 3.强化封锁一开始一直出大金,发现玩几个小时好多大金,以前自己玩一天才出一个的大金过的是什么苦日子 4.发现赚的没有花的快,而且出大金概率变低了,开始苦恼 5.破产,删游戏退游 真的不考虑改改出生点和回退强化的战备吗? 保留现在保底大金和播报,去其糟粕留精华,不然暗区给人感觉一开始玩很喜欢,玩的久了越没意思 玩法没有,局外养成没有,甚至那个画饼的藏身点家园系统也没有音讯了不过听说在端游上面有了
老实说这活动一点存在感都没,摸金游戏不该给大金吗? 没有六格的人,还要占用一个钥匙链,每天就打打强封下线了,谁会为了几个劣质皮肤特意去封锁区搞?
破案了暗区突围策划就是群m 明明国庆可以直接送7天六格,然后抽奖作为额外的奖励,非要先恶心玩家被玩家骂,然后再补偿,这种情况在瑞兔折刀返厂也一样,低价币子比高价币子明显少很多,也不去补,有些人可能充了几百打水漂了,后面一堆人骂才去补链接,那一开始就不要恶心玩家不行吗,搞得暗区恶心玩家都成流程了
三角洲行动传来噩耗 在大前天我还在骂暗区一大堆东西,没想到策划这个天才搞个了这改动
暗区天赋系统是最明智的选择,s1到现在可玩性基本为0提升 暗地图:淘汰敌方特遣将在地图标记,最多三想活下去肯定得出这种新东西,且这个东西完全是吸引新手的,暗区基本玩一个月就腻了,玩法就那几个,大金对比s1就只多了4个,14个赛季吃干饭,这次必须支持伟人117了 25个天赋 1.换弹能手:缩短在背包内换弹的时间 2.跟焦员:显著提升摆头与回正速度 3.绷紧肌肉:每60秒自动愈合伤口 4.战地急救:可以加快救队友的速度 5.象腿:小幅降低结构能力为强的防具造成的人机功效和移速影响 6.腿王:大幅降低结构能力为强的防具造成的人机功效和移速影响 7.加速代谢:减少肾上腺素冷却时间 8.老鼠:小幅度减少静步消耗体力 9.求生意志:倒地时生命增加,爬行速度增加 10.保险商:撤离失败时有概率寻回带入的部分装备 11.临时地图:淘汰敌方特遣将在地图标记,最多三个,280秒持续时间 12.长臂猿:提升与容器和物品的交互距离 13.弹药感知:查看剩余子弹数量 14.协调冲刺:使用近战武器时体力消耗减少 15.超频时间:增加肾上腺素移速,增加持续时间,获得清晰视野 16.高级老鼠:大幅减少静步体力消耗 16:迅捷巧手:减少保险解锁时间 17:人型地图:淘汰敌方特遣将在地图标记,最多五个,500秒持续时间 18.搬运工:提升负重上限 19.突击脚架:使用突击步枪瞄准时,手部体力消耗轻微降低 20.突击稳定:使用突击步枪时,后座控制提升 21.微冲稳定:使用冲锋枪时,后座控制提升 22.机枪稳定:使用轻机枪时,后座控制提升 23.射手脚架:使用射手步枪瞄准时,手部体力消耗小幅降低 24.栓动脚架:使用栓动步枪瞄准时,手部体力大幅降低 25.弹药估算:估算目前弹药数量
很难想象日活仅有几万人的游戏一年概率是万分之一 好多牢玩家看到送一年以为概率很高,于是下载回来,发现不仅装扮卷是文字游戏,保险也基本都是1-3天,于是喷了暗区一遍删了,感觉那些大肆宣传117养死士,117恩情还不完的就像是诈骗团伙似的,整的回归牢玩家像🤡,甚至放假都不愿意给个7天保底,蒸蒸日上
跟大家聊一下暗区目前的所有问题以及修改建议 搜打撤能留住玩家的核心就是让玩家看到自己仓库增长获取成就感以及出金的刺激感,那暗区目前的爆率是非常低且没有保底的,从s1—s2看似暗区爆火实则这个时候已经有很多人退游了,不信你看你身边的人是不是s1入坑s2就没玩了,只是有不断的新玩家入坑造就了暗区爆火的假象,原因就是前几个赛季策划的重心不在皮肤上而是在哪科恩币礼包上面,于是开始砍爆率,在s1中期发生了一段钥匙爆率被下调至0%的“bug”,策划的方案是让主播大肆宣传现在爆率高以及给主播提供专属爆率,一开始玩家觉得是自己运气不好,那么就像火影的神秘面具男高招时那样,大家都在说没出,开始冲策划,顶不住压力的暗区发公告称只是bug,于是将巅峰爆率回调1天,一天后爆率再次被削弱但是没有调到0%那么离谱罢了,并且将签约主播的爆率还是维持在最高,这样玩家就会觉得只是自己运气不好,那么s1后期也就是要删档的时候,让签约主播宣传不删档的好处,以及让玩家们接受不删档,那么从这个时候开始,可以看得出前几个赛季暗区想让玩家氪保险氪会员氪科恩币,这样只会让氪佬玩的没啥特权,平民又玩的难受,后面几个赛季我没玩了所以不评价了那么接下来是修改建议 1.增加保险小金概率,对标隔壁,让玩家可以比较容易保本,让玩家觉得死了也无所谓 2.大金保底改为2个,一个固定刷保险,一个刷随机容器减少玩家冲突概率(或者把战备改回8万) 3.增加容器种类大金种类,把工业道具移出保险,强化保险改为必出小金 4.增加休闲玩法让玩家打累了体验一下,例如热成像大战(系统提供装备也带不走纯娱乐),感染模式,让一个玩家有10倍的血量在一个区域打10个其他真人,打这些模式每周可以领一些装扮卷或者科恩币全装包之类的。 5.产能,产能,产能,打到现在了暗区还是那几个地图和那几个大金,每个赛季加入大金种类且不会移出,不然大家看着自己仓库一成不变的大金种类都会觉得无聊吧 6.增加玩家呼吸声纹,正常玩家谁喜欢蹲在一个地方一动不动等人,大家玩游戏肯定玩的舒服啊,隔壁在这一方面做出了许多特殊技能,那我们暗区也可以改的更好,呼吸声纹只会针对老鼠而不是提升达姆弹价格和削弱枪械来恶心全部玩家 7.总之让玩家游戏体验好,皮肤可以贵,福利可以少,但是让玩家游戏体验好就有粘性,不然送再多皮肤也只会恶心玩家,隔壁为什么能留住玩家是因为玩起来真的很舒服,跑刀一天我能看见自己哈夫币增加,而暗区有时候玩一天真恶心坏了… 我是真心喜欢暗区,不管是画质和枪械手感,游戏质量十分高,但是游戏体验断崖式下跌,这样的游戏完全没有粘性,一开始可能玩的很爽后面越来越恶心只能退游,不是每个人都是天才少年,有清图的人就有被打的人,提升每个玩家游戏体验,等隔壁出问题,那么还是会有很多人重新回归暗区的,而不是117你认为你认为,每次看见你那张脸都让我想去厕所刷牙,因为看见你如同让我吃了一坨🥰
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