真炎岩
真炎岩
……………………………………………………什么都没留下
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【金色隔壁】大佬们,金色戈壁不带顾问困难难度如何过? 如题,手机版游戏,1.12.5版本,在参考其他大佬的打发后,关注道路问题终于将上次讲到的黑暗洞窟用走私者无顾问困难过了,但现在问题又来了,就是金色戈壁这张图。 金色戈壁的叛军比之前的任何一张图都要灵活,而且地图基本道路好像也比以往任何图的道路要难走,随便稍远一点跨几个区就要30+步,前期基本追不上叛军。石油点和大城市点也分散,叛军不单单会直接攻击油井,还会在攻击不成的情况下顺便攻击油井隔壁的大城市。 游戏前期既要考虑道路通畅度,又要考虑绿化(稳定度),还要考虑不要被叛军占领油井和大城市,最后可能还要同时担心战事吃紧腐败狂飙.......... 重开了好多把,也用了不同的治理者,结果都是0几年在叛军至少两点开花的情况下,因腐败或者因稳定度掉光声望。 因此特来求教各位大佬,这金色戈壁如何困难无顾问过关?好像百度百度不到困难无顾问过关的分享。
【版本难度】以黑暗洞窟为例,反叛公司系统难度最难是哪个版本? 如题:以黑暗洞窟为例,反叛公司系统难度最难是哪个版本?(主要接触的是手机版) 玩1.4.2之前,主要玩的是1.2几版本,后面也玩了一段时间1.3几版本。但在接触1.4.2后,发现游戏难度飞涨,简直反人类了,叛军各种遍地开花,以前的版本轻松困难无顾问各种姿势通关,1.4.2无论什么地图,无顾问条件下,通地图变成了概率事件,而且黑暗洞窟,有顾问叠加调低难度到普通都不一定能通关........ 考虑到1.4.2到现在又有不少时间过去了,所以过来问问各位大神,又迭代了那么多版本的情况下,这些新出的版本哪个难度最高?是越新版系统基础难度越高么?
大闪加飓风清不了地狱龙算不算现有大bug? 如题,大闪加飓风清不了地狱龙算不算现有大bug?11级竞技场等级,大闪伤害1056,飓风持续一秒,秒伤336,地狱龙血量1294,面板上1056+336=1392大于1294,但实际操作飓风大闪并不能直接清地狱龙,需要补刀。观察实际游戏,看起来应该是飓风没有达到面板所表示的一秒336伤害,甚至可能只有面板伤害的一半不到!!!!!!
小费卡组挑战可选牌没有看到野猪,是我眼花了么??? 小费卡组挑战可选牌没有看到野猪,是我眼花了么???
【分享】这次经锻炼之显卡的购买经历 众所周知的原因,某平台上可以看到价格非常有吸引力的矿业淘汰显卡,主要以A卡为主,也有不少的N卡,据本人观察,量最大的是4G的470(D)、480、570,另外还有不少的1063,这些卡都是矿业红火时,最具性价比的显卡,当然,目前流通上也有不少8G版470/480(570/580),1066,虽然这些卡的显存翻倍但在性能并不能增长太多下,而价格却是低显存版本的150%甚至更多。 考虑到上面的问题,笔者决定往完美主义靠近一些,但又不是太靠近,于是选择了次一级性价比的484,以替换老旧的GTX660。主机镇楼!
【注意~消费警示】说下前些天买硬盘的事,深水宝消费要注意啊! 前些天买了个2t硬盘,发生了一些事,容楼主慢慢道来…………撇开别的不说,硬盘包装还是不错的。
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