流浪的科目 流浪的柴犬
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该定义一下什么是抱团了,T1就是最大的抱团俱乐部 T1就是目前最大的抱团俱乐部。有些蝌蚪真很能混淆视听,说geng,hle,23jd抱团,这抱的都是什么团啊? 先说geng,一直到去年,队伍里面都只有三慕斯一个s冠持有者也算抱团?今年加入了尺狗也才2个s冠,2 s冠带3个无冠cjb不是非常健康吗?毕竟现在拳也中塑造的s冠大于一切的风气,没有s冠的超威都被打成纯小丑了。你如果要说他们抱团,就要承认非s冠冠军和联赛成绩。但是蝌蚪是不会认的,问就是你什么冠军,8884844,你皮肤在哪里买。23jd就更可笑了,就只有尺狗一人有冠军,队友都是cjb。 再说hle,hle到去年为止都只有2个s冠持有者,今年引进宙斯变成3s冠战队。不过听说他们也交了相当多的罚款,这也正常啊,你战队想冲一次成绩,3s冠带2无冠cjb,那就交罚款反哺赛区呗。 再说T1,T1第一年zofgk组成你可以说1老带4新。夺冠之后不就是5冠战队了?第二年他们工资按照市场来说是不是都该变成顶薪?哦,但是他可以开低薪,用什么商务代言赚钱,这样又抱团,又不反哺赛区。这种污染赛区发展的事情干一年还不够,他们拿了2冠还能继续放任这样抱团到3冠,3连之后ofgk这几个逼还要继续抱一起,拳头还不管是吧? 有蝌蚪肯定会说,“诶你不服就赢啊”。别人没冠军的队伍打你5个s冠的不难打啊?为了凑争冠阵容搞几个冠军来不需要大开销啊?就算凑齐了,磨合1年打你磨合5,6年的怎么玩啊?磨合一年拿不出成绩不就解散了?毕竟只有T1能靠大飞赚钱其他公司都在猛亏钱。T1每次到s赛打团都这么默契不会真以为是个人实力绝顶吧,一起打5年没点默契可以直接退役了。再加上一尘不变的速龙定制版本。 T1目前的情况就是,越抱团越拿冠军→越拿冠军粉丝越多→粉丝越多赚钱越多→赚钱越多不愁工资→工资管够继续抱团。就这样还没有长期多个s冠持有者抱团的罚款来抑制他们,导致这个其他战队的条件不停恶化。粉丝脱粉,选手没斗志,资本不想投资。 在传出viper明年离队消息之后,明年所有战队,大于2s冠带3无冠cjb的,有且仅有T1,而且是至少4s冠抱团,这不叫抱团战队什么叫?T1这战队不拆,你大飞退役的时候,ogk这三人差不多也都25,26,该退役也退役。坐拥大飞的T1,本来应该为了游戏发展带出更多冠军,形成赛区群星荟萃的形式,结果没有为这个赛区留下任何传承,只是为了自己赚钱,一退役带着抱团冠军们一起退役,选手退役留下来当主播继续给公司赚钱。留给LCK一群无冠cjb选手,他们的粉丝和他们本人都当小丑陪太子读书这么多年,粉丝走光了,选手没心气,赛区可不是死路一条?
现在终于理解为什么lck恨T1恨到要搞ddos T1这个俱乐部就是lol的毒瘤,注意我说的是T1,不是大飞。大飞的存在肯定是有利于游戏知名度拉人入坑的。但是T1这个俱乐部搞抱团搞familylol最终的结果就是把lck毁了。 大飞6冠很多蝌蚪又跳出来,T1王朝,三连冠王朝等等。你看有人理你吗?现在2连冠的非T1选手都没有,你2连,3连还是10连有什么区别?就像农批AG八冠有人在乎吗?你拿得越多,你冠军的含金量越低。把所有星光都聚集到一个俱乐部,那其他人都是垃圾呗,都是大赛软脚虾,你赢了也不过是理所当然。简单来说,根本没人捧你T1臭脚了,你连冠到游戏倒闭都无人在意了,也没人想去和你争了。毕竟其他人花大价钱凑银河战舰拿1冠又能怎么样呢,有这几个连冠的在荣誉永远超不过。 一个健康的游戏生态,肯定是要炒话题的,恩怨对局,谁赢谁荣誉踩头,谁当世界第一,你T1把这些话题都杀死了,世界赛谁冠军也没意义了,反正都是无可争议的历史第一了,输赢还能吸引人去关注吗?这就是为什么说lpl摆烂,蝌蚪急得跳脚的原因。而比起lpl摆烂更让蝌蚪崩溃的是lck摆烂。其他战队直接不玩了。反正冠军都给你T1了。你拿再多冠军都没人关注了。蝌蚪就是喜欢看别的粉丝崩溃破防的样子。大家都不在乎了破防的就是蝌蚪了。 有很多蝌蚪还喜欢说,“这几个四小只都是青训来的,怎么能算抱团呢”。首先现在已经不是抱团的问题了,问题是一家独大。其次你T1仗着自己有大飞吸引无数优秀苗子参加你青训,就像是清华北大虽然不是人人毕业都可以年薪百万,但是比例就是高啊。 大飞如果真想保证自己冠军还有含金量,拳头如果还想自己游戏活的下去,就该强制让至少3人离队。让夺冠战队每年只能保留2个原始的成员,用2老带3新的模式,这样就可以不停培养年轻选手输送到其他战队和其他赛区,这才是有利于这个游戏的。对于那些有荣誉的人抱团就要加上高额罚款,你第一年抱团,超过3个有成绩的巨头,就罚2倍工资。你抱团一年不管拿没拿成绩,第二年继续抱团继续2倍罚款。拿了成绩再抱团就3倍工资。罚款的钱去补充给后面的战队培养新人。强制让这些老将流通起来带新人。让荣誉分散开,这样才能有对抗的话题度。而不是别人磨合1年的打你磨合5,6年的组合,输了理所当然,赢了荣誉也就那样,怎么玩?
电锯人电影就是神 我不轻易用神作评价一部电影,但事实就是如此上次让我看完电影有这种顺畅感的,叙事浑然天成的感觉还是游戏人生0。如果让我用一个词形容他,就是浪漫。很疯癫的浪漫感。特别是几段和雷赛在水中的蒙太奇也。 从画面来说,电锯人电影走的是咒术2那种web系作画。但是修的很好,所以张力和精度共存。体感时间打了至少40分钟总片长1小时40分钟。感觉分配的比鬼灭合理太多。战斗非常爽快,雷赛的高机动性战斗体现的非常好!而且战斗过程细化了很多。我看漫画的时候是没理解那个骑着鲨鱼战斗为什么能2打2的。看了之后理解了,特别是打台风恶魔时候顺着台风的大肠一直砍砍成血龙卷。还有最后用锁链偷袭了一手雷赛做的感觉也比漫画细节多。 文戏更是顶中顶。和雷赛在泳池玩那一段做出一种艺术感后面海滩的告别,和小巷里被马骑马拦截,到最后我也没上过学的遗憾感也很好的传达了。他没有像游戏人生0那种靠bgm和声优演技让观众直接飙泪。就是平平的一段独白,就把这份遗憾传达到了,这也是藤本树原作的功力。 最后,如果非要说一个缺点我觉得,就是受限制于原作篇幅,这个故事的信息量不大。是靠着演出和作画丰富了这部分。不过这个属于能接受的范围,至少观感上不会觉得无聊。
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