B_Tommy
艾凤5
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分享一下目前摆的阵 这个阵最大的好处是断电方便,中间电塔一拔外面全部断电,剩下来的空间可以插十根风电给电池涓流充电,威胁度上涨仅次于手搓,风电也拔掉就是完全无威胁了,但是这点地方塞不了几个火电,供不起信号塔所以我选择使用大箱子和物流塔顶在前面,反正黑雾掉落有大量的钢和石头用不掉。至于生产线?没有生产线,全都是 手 搓 ~☆ 你别看我这个档已经磨蹭了125小时,因为总是断电黑雾升级很慢,科技还是比黑雾等级领先的。现在的目标是搓采集器实现氢气自由。 第三张图是我刚从母星搬过来的旧照,激光塔已解锁就直接搬家了,我得了砍树就会爆炸的病
一杯茶一包烟,巨行星上飘一天 这个档的第123小时,开局随机到冰巨星,现在看来不该冰巨星的,挖氢太慢,不过懒得换了就这样吧,我上班,伊卡洛斯也上班,完美。
黑雾潮队形是什么决定的? 目前好像遇到过比较有特点的几种队形,最麻烦的是黑雾在地平线上一字排开铺天盖地过来,最好打的是黑雾接兵接成一条线排队送,问题是什么要素决定了黑雾的队形呢?要是能控制黑雾都排队送,我矿场能省一半激光塔
3000%养生,第78小时(高难养生经验分享) 别看时间这么长,其实都是巨星挂机,人去睡觉伊卡洛斯在巨行星上搓糖的时间。 什么巨星挂机大家都知道我就不说了,主要分享一下高难也能掌控黑雾节奏的方法: 1.首先就是利用黑雾的索敌,在黑雾脸上拍一个运行的基地,后方断电,这样一来打的是你这个分基地,而你第一时间拆除所有建筑起飞撤离,黑雾就会找不到目标直接回家。虽然对于3000%难度来说黑雾掉落的材料很重要,但总有还没准备好的情况,这样就能把节奏控制在手中了,不然怎么养生呢? 2.就是拍大量的垃圾建筑,像我图中拍了二十个熔炉和制造台,这些便宜的垃圾建筑一方面是城墙挡在炮台前面,另一方面断电流发展已经够慢了,你肯定希望通电的时间尽可能短而生产效率尽可能高,一分钟处理完挂机一小时挖的矿,这一堆垃圾建筑就是为此准备的。
高难苟命经验分享,黑雾潮难度大减 现在我的星球上有两个基地,一个通了电(采矿),一个没通(火炮),等黑雾来袭的时候,x瞬间收回所有矿机撤回火炮阵地并通电,神奇的事情就发生了:黑雾直奔采矿基地原址去了,只有少数飞行黑雾从火炮阵地上经过被击落,大部队的黑雾强袭者直奔采矿基地原址,转了一会儿没找到东西就直接撤了,突袭结束,威胁度归零
一个人选择了纯手撸3000%难度,这是他游戏发生的变化 在巨行星上手搓可以节省大量的威胁度,但代价是什么呢
设想一个套路,饿死黑雾 带着舰队来到新星系,不管地面,不管母巢,就盯着中继站拆,母巢舰队来了就收舰队跑路,过会儿再回来,中继站出一个打一个,最终地面基地物资再多也运不到母巢,母巢饿死
发现有萌新保护? 3000%挂了24小时,别的星球都14基地了,母星还是六基地
3000难度,看到这一幕汗流浃背了 你敢信这是母星系的行星
所以分析员自己也不知道货是什么 谜语人密语的可真彻底,还要靠挑衅军方让别人押自己去车厢里看,完了乌漆嘛黑也没看清,就看到货车里锁了个人,然后就旧伤复发晕了 分析员这个情况真怕哪天他噶了然后海姆达尔一转恶堕ntr小说
新剧情玩了一半,老是想歪 想想一群人被一个谜语人呼来喝去,这要是来了个反派当陶董不得全送出去了
挂机党3000%难度下的活路 最高难度下不管干什么威胁度都是飞涨,可以说对挂机党相当不友好,而且就算低难度,如果整夜整夜的挂机,最终恐怕也会把黑雾养成抽象的强度,倒不如3000%难度拉满得了
这威胁度怎么感觉是发电和耗电都看的 如题,我落地纯手撸(3000%),站在原地回能量威胁度不会涨,一旦走路或者挖矿一秒涨一点而且能量挖空了威胁度涨速没有变,也就是说这时候只取决于耗能量。然后众所周知插了电塔不用电也会涨,我宣布挂机党四舍五入已经去世了
苔丝爆队友衣服怎么卡的 如题
游戏改名为starminer ill space游戏现已改名为Starminer并由paradox发行
discord上发布了一个倒计时 制作组声称 'news is coming in 10 days' 截止今天还有四天,网址在二楼
看了一眼discord,发现有人劝制作组抛弃UE换unity 消息是九月五号发的 理由是这样开发更快 我不好说
首页上来就绑不住了 反应了太空游戏的困境
什么失控机仆 随机生成的兴趣点里面有2个死人,外面一堆机器人,最后发现是机器人为了提高生产效率把人类员工优化了
星空可能是那种modder最喜欢的游戏 做了超多系统,可能有点拉胯,但架子全搭起来了,的往里面塞内容很方便,引擎还非常支持mod,除了bgs能达成这几点的游戏不多。 modder不在乎游戏是否完美无缺,只要能借这个台子完成自己的创作让大家玩到就行,给星空这样一个游戏做mod不管是从利于传播还是方便开发的角度讲都比手搓一个新的太空游戏好的多
我发现很多测评都绝绝口不提游戏内文本 虽然bgs家之前只玩过老滚5,但是游戏内文本不是贝塞斯达游戏非常重要的一部分吗?不管是能看的书还是迷宫找到的笔记,都是了解这个世界的重要媒介。可是为什么压根没有人提啊?贝塞斯达甚至给捡到的笔记做了配音欸!
什么神经病设计把马桶放床旁边? 跳帮看到这个房间绷不住了,这么大个船是没地方放马桶了吗?
游戏里是没有“超光速通信”的 估计人们运送消息还真就靠船拉硬盘,巢穴空间站的小记者明确说了超光速通信还没有被发明。 很多人好像下意识觉得这游戏有传统意义上的超光速通信。
主线前期无聊的原因找到了 说是前期,其实就是前三个去三大主城做的主线任务,信了BGS的邪狂推主线的兄弟应该能感觉到这三个任务有多无聊,我反正是差点睡着。 火星主城任务见了一下蛇神信徒,阿基拉城主线见了一下韦帮,霓虹城主线涉及到了大公司,之后的主线和这三座城就没关系了……所以这三个主线任务的目的其实就是带你找到其余三座主城的位置,本意是你来都来了主城里逛逛体验一下近未来星际都市,主线做得像通马桶就是怕抢了主城的风头。三座城里面霓虹城放最后也是这个道理,因为霓虹城有高楼和穹顶,为了展示这些内容任务就天然比前面俩好玩,实际上确实霓虹城任务比前两个城有意思的多,就好像告诉玩家主城的压轴菜已经上完啦!看完了吗?看完星空要开始加速了
进二周目了,但是有点尴尬…… 按道理肯定是要打三周目的,但是飞船和哨站带不走啊……一周目为了推主线已经放弃了体验这些东西,总不能二周目继续闷头推主线? 换句话说这个周回系统给人感觉是弃档的时候用的……
主线结局这难度 只能说选了正常难度还优先推主线活该坐牢每场都差点死掉太离谱了,子弹都快打干了
游戏中的上海地标 拆包数据显示这游戏在上海放了个地标,那么问题来了有谁看到过吗
小心摄像头 主线推到研究所,每进一个房间机器人和炮台跟疯狗一样,伤害又高血又厚,打得我0键都按冒烟了! 后来发现原来是被摄像头拍到了才会触发警报,现在踹把狙提前把摄像头打爆这研究所直接横着走,甚至连消音器都不用带,因为摄像头是聋的。蹲下两倍伤害一枪一个
卧槽,电车难题 防剧透,详情略
突然意识到415有设定集 忙着打游戏完全没看过
n网成就解锁mod出了 打上应该就可以随便敲控制台了
测试直飞的第三个小时 初始飞船速度拉满是149,大概六百公里每小时,找了颗快速旅行2400km的球,现在飞了快三个小时了
慢热是真的慢热 除了主线别的基本不碰的情况下,打了快五个小时才拿到第一个太空龙吼,现在推进刚过霓虹城,感觉好玩起来了
从霓虹城的栏杆跳下来爬不回去了 在线等,急
关于双7的高情商 他会吸引过来一帮人好奇到底多烂才能两个七,万一发现游戏意外的凑合就能走黑红路线
咱就是说这游戏到底有多少第一次bgs游戏的 什么直飞,无缝都是一眼看过去就知道没有的东西,这么多人破防?还是说两个7分往脑子里一印看啥都觉得像是败笔
八点!冲冲冲
可预见的未来应该是在BGS见不到无缝了 一边给房间里面塞满了能拿起来的锅碗瓢盆,一边还要他无缝塞进大世界,那creation引擎顶不顶得住我不清楚,电脑CPU肯定顶不住,有朝一日辐射5老滚6憋出来了应该也没有无缝的,除非这部分也做减法减掉了。按道理所谓无缝应该是开放世界的面子,而不是里子,只可惜摊上了星际探索题材,看这情况很多人觉得星际探索天生就该是无缝的,我个人具体还是要八点玩到了再下结论。
老外脾气好是真好 制作组装死也是真装死 无所谓,星空在召唤我
对宿舍睡衣过于好奇 正在学分析内存 还没找到这件睡衣用的哪一块内存 到时候给他一键删除 岂不美哉
绿牌钓鱼,还真有黄牌上钩啊,别给他送点击 还是说本来就是卧底?
所以宿舍那身睡衣下面真啥都没有 对视角进行了一些骚操作 大受震撼 这下不得不玩了捏
红蓝药丸引发对生命的思考 其实我一直怀疑,到底有多少人好好思考过生与死的问题。 自从我幼年目睹家里给死去的老太太烧衣服,院子里的火焰让我误以为底下是真的尸体,我就一直困惑于生死的问题,常常陷于焦虑中,看完2012怕得睡不着觉,被gta随意杀人震撼到再也不碰这个系列,直到我大学期间遇到了最严重的一次死亡焦虑,整夜整夜睡不着觉,最后终于熬过来,勉强接受了生与死,也使得我现在坚定地选择红方。 前几天有个人从长江大桥跳海,跳下去后悔了,爆发出惊人的毅力游泳五个小时上岸就是一个佐证。这年头网上丢一块石头可能砸到十个嚷嚷自杀的人,我想这些看似无所谓自己生命的,可能很多没有意识到自己真正的想法,也就是所谓的口嗨。 各位有因人固有一死而焦虑的经历吗?
活动步枪是限定还是常驻? 如题
夏天出春节活动就出呗 这就骂上了,某游还冬天出泳装呢,看不懂
如何快速成为少女前线高手 为了入坑少前2,不入坑但补课少前1。 现在正在扫描萌娘百科和GFwiki,之后准备去b战扫描相关视频
奶奶滴,还挺好玩 本来tps瘾犯了玩玩看的,别说结果还挺好玩,现在对这个游戏的心理价位是对标198单机
听说男主人设本来是普通社畜 玩到第五章,看到恩雅直接叫姐还脸红我绷不住了 评价为改了但没完全改
感谢制作组没把崩三的抽卡价钱也给搬了 进游戏看到熟悉的抽卡商店就乐了,卧槽,原 再玩下去看到角色碎片眉头一皱,感觉事情有点不对 精神拟境→战场 后勤小队→圣痕 还有这个似曾相识的关卡形式和分章 后面不会还有深渊吧? 第一次见这么没有入坑门槛的游戏
刚看到的新消息……新消息的新消息(笑)
这儿是王国之泪的贴吧吗 首页看到几个帖子怎么跟反吧似的
玩英配中字,膈应坏了 我是英配+中字,因为英配基本都听得懂,所以中英有差别的地方就格外膈应。这个中文字幕的男主给我感觉完全是典型的日轻阳痿男,中字和英语根本是两种情绪!例子贼多,比如刚刚玩到解锁伊弗利特 英语:you'll pay for this 日语:你们到底在干什么(何をしている!) 男女主相认那段 英语:ready, my lady?(my lady诶!) 中字:那我们走吧(啊啊啊啊啊) 日本人特有的含蓄是吧?本来可能还没什么,也不是第一天玩日本游戏了,但是耳朵里听到的是英配这个怒气拉满pay for this,完了再和字幕一对比我一下子就绷不住了,我真的稍微推进一点剧情就要被这个文案分歧膈应一下。 现在我打算之后用日配英字再来个二周目,看看日配到底是怎么演绎这个日轻文案的?
ff16英语和日语哪个权威 我寻思日本人的游戏应该选日语,结果口型是英语,切成英语口型是对了,这英语文本和日语差的有点大啊日语/中文天空文明,英语叫The Fallen这意思都不一样了,一些npc台词英语日语也是各管各不挨着,中文翻译又是根据日文文本来的,总不至于放着中字不用去看英语字幕吧?玩着总之就是拧巴
ff16这个英配玩愣了 中文字幕按日语翻译,英配台词跟日语差别太多了吧沃日,刚玩到见希德,这npc铁匠英配一个词儿都没有,字幕老长一句话,换成日配过场动画口型又对不上,这游戏是来逼死强迫症的吗
ff16怎么是英语口型 进游戏选了日语看人讲话口型总有种违和,换英语口型一下子正常了,这合理吗
配置拉满玩游戏突然黑屏重启是不是电源质量差 如题玩到一半屏幕黑了,然后开机动画…… 前几个月还好好的,这两天就冒出来这个症状,玩的同一个游戏 电源是买机箱送的,当时算算是比总功率加起来正好够,gm650还是750好像,显卡70ti
来点穿墙武器 有个九尾卡奥里森墙里去了,手榴弹丢也炸不到,最后开了台飞机过来自爆我都被炸死了他还在,吐了要不是我买不起a2,我指定往他头上丢一颗铁炸弹,通缉就通缉吧
这是监狱的新(?)特性吗 越狱到地面上以后,虽然还有一段跑酷,但是已经算出狱了,这时候死掉刑期直接刷新,贡献点清零
cig对周边模型的规定是什么样的 如题,类似这次的黑白战神和之前的大鼠标,如果我也搓几个模型分发要遵循什么协议呢
作者声称在一两个月内会有大的 这个版本谁爱玩谁玩,爷润了,更新了再说
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