燮云无定 燮云无定
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收集目标就这样一节一节的抬啊 记得一开始的时候,20K一个收集,对闪卡无欲无求的话100K就可以收工。排位?你TM在逗我? 然后变成了25K一个收集,好吧125K收工问题也不大。。 再后来,依然是25K一个的收集,但多了200K必闪。。这是重头戏。。想出这个点子的人绝壁是高手。。 SD良心有没有?玩家福利有没有?之前得之我幸失之我命的闪卡现在是必出了。如果不求闪卡,依然125K,没有问题,但多了这个必闪之后,一方面确实是福利,毕竟这几期的收集卡里确实是有不少好卡,但另一方面实际上是增加了一些人——而且是很大程度上的一些人——的目标值。毕竟好卡出场率比较高,能闪则闪,而且20W的收集即使是吴克党,稍微肝一点也毫无问题。而且不需要吃茶。。上一期吃茶吴克们的都是冲着闪本体去的,毋庸置疑。 再然后就是现在了。从200K到250K,目标又提高了50K。没有了倍卡,加上强度惊人的机器猫,不氪金不吃茶收集250K几乎是不可能任务。吾辈目前吃红茶2瓶,只为了维持3天50K的收集速度。 100K→125K→200K→250K,目标一截截的往上升有没有?吴克党们没可能负担12卡,连6卡都不怎么舍得用,没有6星卡的情况下,3卡双围120K顶天立地了,无论技能再怎么好,收集率1:12基本是极限,大部分情况下1:10就是平均水平。。。 这么说吧,不氪金,不吃茶,250K收集就是极限了。SD不管再推出什么活动,无氪无茶的收集数量都没法升更多。。当然我毫不怀疑SD肯定会想办法升更高的,所以接下来。。。
服务器卡球,我们究竟损失了哪些东西 服务器问题不知道会不会补偿,也许会也许不会。不管怎样,我们是受到损失无误的,有些损失——比方说因为愤怒而伤的肝——是补偿不回来的。 就游戏而言,我一个小时前怒发帖说因子战坑爹,一夜回到解放前什么的,确实是怒不可遏。真心怒。对于高玩们来说,因子卡就是垃圾,但对于我辈脸黑低端党,这种有把握拿到手的卡片是决不能少的。打妖精出的本体和副卡,以我的脸这辈子也没可能满破。 由于服务器卡,毫无疑问AC点是没法跑图了。没法跑图等于因子碎片就少了。换而言之对于想要这个因子卡的人来说,数量更少了,竞争更激烈了。 同时,跑图变少,普妖同样变少,由于卡机,舔怪数量也变少。跑图和打怪是收集好人卡的主要来源,所以好人卡也就变少。最后结果就是好人卡收集奖励的那两张随机SR卡,也就变少了。原本可以拿十几张的,现在可能只能拿十张,像我这样脸黑的,必定是尴尬的6比4,于是产生了1+4=5张狗粮。 当然,我们还有貌似不错的招待娘,有闪卡哦亲。闪你妹。闪卡满破需要多少25小号啊喂,这么卡叫人怎么练小号啊喂,哪怕是邀请了好友,这么卡你叫他怎么升到25啊喂。于是求助黑心商人黑科技,结果就是黑科技越多,服务器越卡,于是黑科技就越多,恶性循环。招待娘闪?不要说笑了。 至于本体卡,很多人说掉率很高。我补掉了大几十的普卡了一张没掉我乱说?脸黑的人从不指望这玩意。上一期的本体我最后都是四张我乱说? 综上所述,服务器卡对于玩家的损失是全方位的,是影响了几乎所有活动内容的。如果不补偿——我看SD目前也没啥补偿的意思——那绝壁是坑爹。哪怕补偿了,区区几个药水,两三张本体卡,根本不能抵偿掉玩家们全方位的损失。
关于为什么老是爆小霸王,我的一点看法。 关于小霸王为什么今天爆掉,个人认为招待娘是罪魁祸首。 大家应该知道传销里头搞下线的问题,一个人收十个下线,下线再收下线……基本上,招待娘也有这么个意思,就是说一个人邀请十几个好友,越邀请玩的人越多,差不多就是这个思路。但是毫无疑问,一个人是不可能邀请到十多个好友的,就像传销里头没可能一直搞下线一样。SD的思路是,不需要你搞那么多好友,哪怕你只带一个好友进坑,他就赚到了。所以采取了压倒性数量的思路,十个换一个。 于是,诞生了大量的小号。非常大量的。假设一名玩家弄到了招待娘,他至少制造了七八个小号,甚至十几个。如果活跃玩家有10W人,那么招待娘就是一百万个。考虑到每期招待娘还不一样,几期下来,就是好几百万。 这好几百万个小号,就是冗余数据。大多数都是僵尸形态,因为除了少数爆肝拿小号刷妖以外,大部分人还都是休闲玩家,没空没心情多开。 但是SD又不能删号。即使它是僵尸,也不能删。 如果仅仅是冗余数据,那也就罢了。SD可能是觉得小号什么的太多不好,于是本期来了个25级送闪卡。闪卡哦亲,SR闪卡哦。。。 于是小号们也活跃起来了。假设10W名玩家想要这个闪卡,那么就必须制造至少20W个25级小号。当然,新卡越早到手越好,所以,刷小号的开始加班加点。此外,别忘了还有那80个4级的僵尸小号。 然后,就轰。。。着火了。。。。 服务器卡并不奇怪,根本原因并不是说服务器就真有多烂,而是在线数量超过预期了。就好像发电厂决不能按照一天平均的功率来发电,否则白天耗电多晚上耗电少,于是晚上发电没人用,白天发电完全不够,于是爆掉了。 窃以为当初服务器容量设计时,可能就是按照平均的在线人数,而不是峰值人数。于是在线人数波动的时候,一旦进入峰值,服务器就玩完了~~
论我是如何对三国杀这个游戏失去兴趣的 首先,本人毫不怀疑自己是个菜鸟。等级啊、胜率啊放在这里。但是我确确实实想玩好一局游戏。昨天打了一天,各种坑,什么逃跑托管,反装忠忠装反各路奇葩。 好吧这是正常现象我忍了。但人的忍耐是有限的。直到这一盘的出现。 主公曹丕。是曹丕。。。我就算不济,也知道曹丕局不要乱放A,作为反贼更不要放南蛮入侵。但是黄月英他就是放了。因为我被乐了,所以出杀。他就这样清掉了反贼们的杀,然后,他又放了一个!他放了两个南蛮!在曹丕主公局下放了两个南蛮!在这种情况下,我果断标了他忠。但是他然后给了跳忠的荀彧一个酒杀,我于是认为他是在跳内。 好吧,也许我不该问的,但我就是嘴贱问了一句,小内是不是跳早了。 然后就被喷了。好吧,也许我是真的无脑,因为黄月英确确实实是个反。我依然认为,曹丕主公局不要乱放aoe。最让我心寒的是,被两个南蛮搞得七荤八素的反贼队友,赵云和徐晃,观点和黄月英相同。赵子龙临死还不忘说我无脑。 我见过坑的,见过太多了。但是所有人都帮着坑货说话,我瞬间产生了自己才是坑货的感觉。但是我不知道自己什么地方坑。反贼速崩。最后连续两个方天三杀,黄月英确实是反。 如果确实是我自己打得不好,那也便罢了。如果只有一两个人坑货,那也就算了。当反贼开南蛮,而且是在曹丕主局下开南蛮的时候,我说这样做不对,而其他人都认为是我无脑,这种环境还叫人怎么打。 当然,不排除是我自己确实脑残,但我一向认为反贼放南蛮就是不对,何况是曹丕主公。如果真是我的不对,那我表示三观崩塌了。 这游戏真心不想玩了。弃。
其实吧,我觉得最好的办法就是别搞活动了 虽然从活动本身的效果而言,双倍觉醒率什么的对玩家确实百利,但绝对不是无一害。本身炎夏活动就在热火朝天刷比基尼,本次的两个本体掉率又貌似坑爹,以至于基本上大家的活跃度都很高。现在再搞一个活动叠加上来,结果大家都看到了,崩。 现在是20点15。20点开服登陆打了个新妖精,然后又上不去了。目测又崩。 从补偿而言,总体玩家们是赚的,对于我这种渣渣而言简直是赚大发了。如果真的又崩,妖精卡就能满破了也说不定。但是——至少从我而言——我玩这个游戏不是为了说啥事不做然后拿卡,而是享受打怪掉卡的惊喜和一点一点培养卡组的成就感。从这个角度上而言,补偿得再丰厚,也补偿不了游戏体验的缺失。 “这和那些什么注册就送屠龙宝刀的垃圾网游还有什么区别!” 我觉得,活动其实还不如取消,把妖精的觉醒率相对提高这么10个百分点,比什么限时双倍觉醒率要来的靠谱得多。对于SD而言,也许目的在于短期内增加玩家数量,但事实是服务器完全承担不了压力。 想一想把,到现在为止,我们玩家从这个活动究竟得益了多少?有多少人眼睁睁看着好几个觉醒怪还没打掉结果连接不上服务器?从心情上而言,比没出觉醒更让人不爽啊! 所以没这个金刚钻就别揽这个瓷器活。 假如因为服务器崩溃,为了补偿而大量奖励,那我们之前的十天所做的一切意义何在?这难道不是最伤玩家,从而导致玩家流失的情况吗?
有一个很在意的问题求指教 今天温习伪物语时发现神原说过新学期要给阿拉垃圾一个惊喜的说,提示是“一年级”和“胸”,而后文出场的一年级生也只有忍野扇而已。 虽然在花物语中神原视角里的忍野扇是个男生,但在神原印象里扇似乎是个女生,也就是说在伪物语时神原所认识的扇还是一个女生。这和她所给的“胸”的提示并不冲突。 如果要假设伪物语中神原介绍的人并非忍野扇,那么这个伏笔就只能当做神原的玩笑话,完全不能回收。但假设这个人就是忍野扇,虽然和下文中忍野扇确确实实是由神原介绍给阿拉垃圾相呼应,就会出现一些问题。 一方面,神原有的是熟识的学妹,偏偏只向阿拉垃圾介绍了忍野扇,这说明神原知道忍野扇和怪异有所牵连。那么她们究竟是通过何种方式结识?对于忍野扇而言,为什么要去认识神原?如果目标是阿拉垃圾,结识羽川或者战场原不是来的更直接么?(虽然春假前阿拉垃圾跟羽川和战场原并不熟,但好歹是同班吧) 另一方面。为什么神原会认识忍野扇?神原和忍野扇的关系理论上应该是建立在神原骏河-卧烟远江-卧烟伊豆湖-忍野咩咩-忍野扇这条关系链上的,但毫无疑问神原对这条关系链毫不知情,至少伪物语时间线时并不知情(从化物语的表现来看可能连忍野咩咩本人都不了解神原骏河与自己的关系)。 最奇怪的是,在花物语中神原回忆忍野扇是前一年的年末转学来的,但花物语已经是第二年的五月份了,前一年的年末已经是囮物语的时间线,伪物语发生的时间点是七月份,如果在这时候神原就已经认识忍野扇,就跟花物语中的回忆完全矛盾了的说。
无名这一期内奸身份尽现啊。。。 首先,以无我的佛性,竟然依然不能随意使用照心镜。连钝头尼这样的尼姑都能看,偏偏无我看得很辛苦,实在奇怪。之前无我可以看到易风之死什么的,也没见这么辛苦啊。如果是辛苦也便罢了,偏偏还看死了。有什么人是看照心镜看死的?顶多筋疲力尽真元大损,直接累死记忆里这是第一个。 所以不禁让人怀疑是无名做了手脚。 理由:无我奄奄一息的时候,无名却出去和鬼虎聊天。。。 理由:无我死状七孔流血,似是被震断八脉。。。 理由:那么多人拼上性命得来的照心镜,居然说毁就毁。。。 理由:所见风云与无名一战,伏笔? 好的,我们来分析无名本期的心路历程: 无我窥探天机ing。。。 无名:小和尚看起来很辛苦,我得做个样子帮他。。。 无名:装内还要耗内力,麻烦死了。。。 无名:万一我跳内的意图被看穿怎么办,不行,悄悄震断他的经脉好了。。。 无名:小和尚撑不了多久了,放着他去死吧。。。 无我:必须把无名跳内的事实说出来,但是万一被直接灭口怎么办。。。 无我:无名到外头散步了!趁机会赶紧说。。。 无我扑街。。。 无名:刻个墓碑好麻烦。。。 无名:小和尚真的能窥探所有天机?反正他已经是个死人了,不担心。。。 无名:万一还有人能看照心镜怎么办?一不做二不休。。。 照心镜扑街。。。 无名:这是聂风儿子用命取来的玩意,聂风肯定会生气。。。 无名:用忽悠神功让聂风信服也好麻烦。。。 无名:步惊云这么早就离开中原了?难道是看穿了我的意图? 无名:不行,我得想办法把聂风支开,让他们去跟东瀛人两败俱伤! 无名:太好了,聂风主动想去东瀛,省了我动用忽悠神功的功夫! 素素:我擦,无名是内!必须告诉爷爷! 素素:爷爷你说话啊!爷爷你一个喔是啥意思啊! 无名:回去先把英雄剑拿了,这情况随时要做好跳的准备。。。 无名:取个剑也挺麻烦的。。。 无名:老朋友,我们又要并肩作战了! 无名:让我们时隔数十年,再次让武林萧条吧!!!
从武侠到奇幻,从奇幻到神魔 本文和风云有所相关,但基本上,我其实不想相关。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 本文要讲的,是设定这个东西。 对于一个小说而言,设定非常重要。小说是虚构的东西,既要符合逻辑,又要超出现实之外。这个“超出现实之外”的东西,就是设定了。当然,可操作化的小说就是游戏,画面化的小说就是漫画,可以把它们划到一起来。 如果是写实类的小说,自然不需要设定太多世界观的问题,但是要设定人物,设定情节。这个人物跟情节要符合逻辑。有趣的是,这个“逻辑”是否需要设定呢? 我的观点是,逻辑本身也是在设定范围内的。 换而言之,天大地大,作者最大。 虽然我们都知道小说写到一定程度,角色会开始脱离作者控制——处在一个环境下,这个角色的反应几乎是确定的,作者改动不了,比方说乔峰最后必须自杀,他只有自杀。金庸他想改也改不了——这是优秀的小说必备的。 然而作者永远拥有逆天改命的能力。比方说金庸可以写乔峰自杀未遂,心脏其实在右侧。但是这样会让天龙的格调下降,所以不做。不是说他不能做。所以乔峰必须自杀。这个行为是必然的,符合逻辑的。这个逻辑,是天然的逻辑,是角色设定。如果这个角色设定成另一个样,也许他就不会自杀。但是我们换一个人,张无忌。他跳了悬崖。或者萧远山,或者杨过,他们也跳了悬崖。他们采取跳崖的行为是符合角色设定的,但是跳崖而不死,这就是作者的设定了。 跳悬崖怎么可以不死呢?可能性微乎其微。但是在小说里,跳崖等于不死几乎是定律。这就是小说的逻辑,就是设定。 所以设定是很重要的。你可以指着一篇小说说这不符合逻辑,这什么玩意啊。对不起,也许这的确是渣作,也许的确不符合实际情况,但这就是设定,能自圆其说。 好了。回到风云上来。风云的设定是一直在变的。这一点相信大家都知道。嗯。也许有人不知道,比方说有人问“风云一的时候帝释天哪去了,武无敌哪去了”。风云一的时候还没有帝释天和武无敌的设定呢。所以说出这种问题的人不是哗众取宠就是没想清楚。同样,“风云二时赤绝哪儿去了大当家哪儿去了”这种问题,也是没搞清楚设定。设计帝释天这个角色的时候根本没想到风云三的内容呢。 风云的设定最大的变化,应该在于其归类的变化。 总体来讲,就是武侠到奇幻,奇幻到神魔。 好的,什么是武侠?有人就要开始说了,麒麟不是武侠啊,龙脉也不是武侠啊。但是总体来讲,风云一确确实实走的是武侠的路子。它遵循了招式、内力、兵器这些武侠之中独特而又必须的路子。作为武侠而言,风云一是绝对成功的,它的设定是风云而与各路霸主对抗的故事。很多情节都极为经典。最突出的证明就是在风云吧里,有很多人对风云三不以为然,有部分人对风云二头疼不已,但提到风云一,无不竖起大拇指夸好的。 当然风云一也不是完美无缺。就个人而言,后期的拳道神、求绝都不是很必要。当然,这只是吹毛求疵,若有人反驳,我也不会坚持。 为什么风云一最好呢?我认为在设定上,它有着绝大的优点。它的人物设定非常分明,性格很鲜明。每个角色都是立体的,是变化的,是可以推测的,是有内在的设定逻辑的。而情节,反倒在其次。有了性格鲜明的人物,怎么可能有不精彩的故事? 接下来就要说风云二了。事实上我最早接触风云就是风云二的游戏。那时候我还是个小学生,有一天小朋友拿着厚厚一叠光盘——记得是六张还是八张的来着——来装游戏。扯远了。风云二理论上也可以归为武侠的范畴,它依然遵循了招式、内力、兵器这些基本要素。但是因为这个人——帝释天——使得它一下子向奇幻靠近许多。 虽然没有魔法、没有道术,但是长生不死明显超出了武侠的范畴。更何谈屠龙一说。为什么麒麟就不算呢?麒麟确实功具神效,但增加功力也有限度。但是龙这生物,最大的问题不仅仅是增加功力,还顺带让人长生不死。这就不属于武侠范围了。武侠里怎么可能会有人长生不死?纵然是可以延年益寿,总归有天命。长生这个设定,直接把风云二拉进奇幻的范围。
651话 连成志金蝉脱壳出逃,慕英名一成功力补刀 话说连成志听从重八之计,真身其实不在车上,另择小路前行。远处烟花传讯,重八一行已然遭遇风云伏击。连成志哈哈大笑,无名纵然是有天剑之称,却也是短见之人,中施展明修栈道暗度陈仓之计也!若是此时来人围攻,我岂能逃? 正笑之时,忽然闪出两员猛将,一人使刀攻己下路,一人使爪攻己上路,一时大惊。定睛一看,竟是神锋鬼虎。于是鼓起赤火神功,仗手中千秋剑锐利,战作一团。渐渐对方两人功力不及,见势不妙,转身退却。 连成志为怕行踪暴露,于是加快前行。不一处之间道路狭窄,哈哈大笑:若此处埋伏两人前后夹攻,我岂有命在?无名枉为天剑,不过如此。 此时一声炮响,前方从天而降一名大汉,后方从草丛中钻出一员小将,原来是破军小武到了。连成志有些作慌,却也只得咬牙而上。那小武内力与自己同出一辙,互相拼个不相上下,但破军的刀剑却着实厉害。连成志不慎腰间中了一剑,负伤剧痛,好在功力深厚,虚晃一剑,夺路而逃。 待得发觉小武与破军并未追来,连成志检查伤口,竟流血不止。原来那贪狼剑煞气极重,和千秋剑一样有崩裂伤口之效。练成志为尽快驱除煞气,使出十成功力快步前行。忽然前方一条大河拦路,仅有一桥相同。连成志哈哈大笑,若有一高手在此,我必死无疑!天剑虽强,布置埋伏也仅限于此! 正笑到一半,一人忽然在桥上现身,原来是剑圣龙儿到了。之前他一直以剑气绕身,是以连成志无法发觉。连成志咬咬牙,自知目前已然难是敌手,挺起十二成功力赤火神功挺剑便上。龙儿微微一笑,竟在我剑圣面前使剑,简直不自量力!连成志忽觉自己不能自控,竟然身体不能动作!再仔细一看,眼前大河竟也停止流动!这难道是毁天灭地的六灭剑廿三! 待连成志反应过来,浑身上下已然被割得体无完肤,手中千秋剑也不知去向,龙儿却消失无踪。原来那龙儿自视甚高,不屑杀已然负伤之人。连成志死里逃生,解下背上神夺,以枪作拐,踉踉跄跄朝前走去。 不一时,见到旷野中有一座小茶铺,是以茅草搭成。一年轻人正在卖茶。连成志已有半日水米未进,一时饥渴难当,便叫那年轻人拿馒头茶水来。不几许茶点送到,连成志狼吞虎咽吃下,突然腹中剧痛无比。茶铺后忽然闪出一人,却是无名! 连成志大怒不已。你枉为天剑,竟然下毒害人! 无名微笑道,此毒乃是子路所下,与我何干?况且我杀玄武之时已经使出天剑,现在我只有一成功力,不动手段如何杀你?之前众人都只为消耗你的实力,我好以一成补刀。话不多说,无名英雄剑一闪,已然刺穿连成志心坎。连成志长叹一声,气绝身亡。无名对子路笑道,你可知为何连成志如此不幸,步步皆被我算到? 子路答道,莫非是那照心镜之功? 无名摇头道,非也非也。我又不是出家人,既无佛心,有的只是剑心而已,岂可用照心镜?只因连成志手中之物而已。 子路转头一看,连成志手中紧握乃赤雪遗物,长枪神夺。这神夺与连成志遭伏有何干连? 无名哈哈大笑,子路你莫非不知自古枪兵幸运最低么?
你不能要求更高——小议一下湿地此战 很多人对湿地此战不满意,因为他没拿到人头——就算杀不了赤倪、重八这种重要龙套,陈平这种便当脸总该踢飞吧。想当年争锋峡前夕,喜包店前一脚踹飞一忧和尚脑袋何其霸气。 相比较之下,此次爆种作战,十方无敌用来清了一堆杂兵,跟陈平对了十几招才占上风——说好的神风怒嚎呢?说好的风神腿最后一式呢?不是疯血爆发了么?莫非想到孔慈不忍出招了? 说实在的,对面阵容其实也一般,陈平、重八、赤倪外加连成志。撇开连成志不谈,其他三个都应该是被碾压的份,事实上湿地也的确是碾压了这帮怂蛋。若不是车轮战轮流嘲讽,估计对面得团灭。甚至赤火顶层外加boss光环的连成志也被揍了个半死不活——如果不是无求易诀连成志也得玩完,老步应该赔湿地一顿饭。 最为悲伤的是,原文清清楚楚写明,湿地在透支体力作战。换句话讲,一轮爆发以后,湿地目前血是满的,但是蓝空了。这一点师兄要强好多,即便是打争锋峡打隼人天隐还是打大当家,血再怎么掉也没见过他缺过蓝。。嗯,师兄是物理攻击型? 所以既秒不了人,对面又只伤不残,如此打下去湿地还是得危险。。。。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 好的,上面是贬低,下面就得褒扬一下了。打成这样其实这也是湿地武功的特点所致。 先发个链接http://tieba.baidu.com/p/1279181802这是好几年前写的关于湿地武功特点的分析。。嗯,到目前为止基本吻合。湿地招式强大,属于技能输出,单体高爆发恐怖。大概没人记得当年打双元断浪时,断浪仅仅出了两次十成恶魔手功力,一次是逆乾坤三周天,还有一次是对付十方无敌。足见爆发之猛。 湿地的速度太快,所以即使是一对多的局面,也可以形成局部一对一。打陈平时其他人没有动,但是当赤倪、重八和连成志出手时,均没有能够对湿地形成围攻之势,只是一个个上来送死。 所以假使师兄来打,首先他会守得密不透风。师兄的速度不够,所以没办法形成一对一。师兄一对多的办法是防守反击,在被围攻时找到对方配合的失误,让对方互相牵制,再伺机攻击。争锋峡和白龙溪都是这么打的。但是争锋峡一战师兄实际是输的——神峰不来的话脑袋就被绝心取走了,白龙溪因为大阵没破绽,所以被压着打,若不是湿地来助攻,怕是也凶多吉少。一个人把对面全体打得屁滚尿流的事,师兄好像也仅仅在狂暴化时干过,只不过对面是内奸易风和掉价玄武,太菜了。 因此这一仗师兄出手也能赢,但赢得不会这么快速,挨上一两刀是少不了的,收人头也别想了,追不上的说。他追杀连成志一个人都失败,更何况是这一大群人?所以要求别要太高嘛。 唯一让人蛋疼的是,上上期师兄一招秒二豹,这期湿地一个头都没收到。到底第一主角便当发放机器就是不一样。然则我们有理由相信,只此一役,连成志一行人虽则不死,但是气势大约已经被揍得没有了,剩下的,就只有带着被湿地一个人打得近乎灭团的惭愧心态重振旗鼓了罢。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 最后预测下战局结果。赌坊爆炸,连成志最多生死不明,完好无损也是有可能的,但是易风怕是得死透了——枉我还写了祭文!这是闹哪样啊?——问题是湿地一轮爆发完,功力透支得差不多了,下面怎么打呢。。。如果没人来帮忙,说不准还得被反杀。大家都知道一个满血空蓝的是打不过三四个残血满蓝的。。。疯血毕竟不能持久,湿地最好还是赶紧撒腿溜把。。。
百劫邪王动九霄——聊一聊易风这个人吧 一 易风是个倒霉蛋 易风是个很有趣的人。他在风云中的地位很是尴尬——比他更尴尬的步天已经死了——高不成低不就得很难受。要说他是主角,他的戏份未免过少。但若说是配角,又未免过于重要。风云三的开始部分几乎都是他的戏份。他和神锋的关系很像步惊云和聂风——一个亦正亦邪,一个宅心仁厚;或者通俗点说,一个傲娇,一个呆萌;又或者说,这俩人一个是不高兴,一个是没头脑。 我曾毫不怀疑风云三的故事会围绕易风和神锋展开。从某种角度上讲,易风的地位很像第二部的怀空,主角以下配角之上,有这么一段故事是以其为视角,有很大程度的主线是由他带动。但和怀空不同的是,第二部注定风云会回归,但第三部,原本并不需要风云的出场也能够成就不错的故事。有绝心、武无敌这样的高人,有步天、龙儿这样的前辈,也有神锋、蓝武、小武这样的新生代恩怨情仇。而其中,易风就是代表。如果风云不回归,他就是铁定的主角。 但不幸的是,风云回来了。他们带着原本不应该属于这个世界的主角光环和强悍武功回来了。就像是在一群狼狗中放进了两只狮子。虽然未必最强,但作为注定的主角而言,他们过于脱离时代。为了寻找配合他们的对手,风云三不断升级。而受害者,则是以易风为代表的小辈。 是的,大邪王的传说确实震人心魄。但是风云神话却更在其之上。风云三的第一个传说,就是百劫邪王生的语言。但是随着时间推移,武家的诅咒、圣王的苍龙之命、天绝双剑的巅峰之诀、剑界打开和十魔乱世的预言、赤家的百年遗命、三世剑圣与战魂的宿命对决,一直到如今的千秋大劫,一个又一个的传奇已经把邪王整个淹没在横流之中。 回想第一部的麒麟魔传说,从始至终贯穿全部。但在第三部里,这样的线索只配得上称为支线而已。所以,易风高开低走的悲剧命运由此而定。 二 易风是个什么样的人 易风是什么样的人,大家其实看得很清楚。他是个有正义感的好孩子。从一开始就是如此。帮助神锋和怀灭就可见得。所以最后为正道殉死根本就是情理之中。他极重感情。比同辈的其他人都重得多了。如果没有别人刺激他,他其实也就是个赌场老板而已,开着易天赌坊,赚钱交朋友,仅此而已。他没有任何野心,既不像蓝武那样妄图称霸江湖,也不像神锋那样企望磨练武功。他什么都不想。如果可以的话,易风最大的理想就是和自己的亲人一起过平平淡淡的生活。以前是希望和易老大一起,后来是希望和情怡一起。 但是他的命运不允许。他和蓝武不共戴天,因为易老大因他而死。他和绝心不死不休,因为怒翠嫣是死于其手……相比之下神锋就逊色的多。哪怕皇影是死在他面前,神锋也从未在绝心面前爆发过战意。争锋峡如此,无天炼狱同样如此。但易风不同。对于自己,易风并不看的很重。武天下拿易风当仇人,易风根本不把他当回事。步天曾经一再相逼,易风也并不以为意。但正如上文所说,一旦触及他的朋友和亲人,他就会投身其中,以命相搏。 从某种角度上讲,他根本不是邪王。他根本就没有一丝邪气。他只是有些中二,有些不服管而已。他的性格其实很像第一部的步惊云——神锋翻版了聂风,蓝武翻版了断浪,而易风和步惊云所类似的是,他们的一切都是出于情。情义太深,反倒让人觉得无情。所以步惊云成为了死神,而易风成为了邪王。死神步惊云其实并不喜欢杀人,他只是杀觉得有必要杀的人。而易风也并不喜欢走邪道。从阵营上看,步惊云属于守序邪恶,聂风属于守序善良,断浪属于混乱邪恶,皇影属于混乱善良——而易风,这个赌徒,属于绝对中立。 所以易风绝对是有愧于他邪王的称号。他只是个处在逆反期的青年而已。当他成熟起来,明白了自己究竟是怎样的人之后,自然而然得向他父亲靠拢,最终为正道献出了生命。 三 易风的武功究竟多高 这个问题实在很难讨论。不同人有不同的说法。理论上百劫邪王的战力并不在武无敌之下,但是易风并没有邪王的气势,所以打了很大的折扣。他根本就不邪恶!一个不邪恶的人怎么使的出邪绝天下的邪王十劫!?
莫非老步是相让灯笼出战? 按照二豹的意思,只要轰轰烈烈打一场,就算死也甘心。。按这样推理,老步想让他不甘心,就不会认真跟他打,说不定根本就不打。只要动了手,二豹肯定是出全力的,就算是老步不认真对决取胜,到头来还是像唐手船越那样,被虐了却依然心满意足。。。 按二豹的语气,杀怀灭和霍男只需要两招,摆明了欺负你惊云道除了步惊云没一个能打的,所以步惊云你老老实实跟自己交手,打个痛快。 大家都看到了最后一页老步说的让你死不甘心,但是前一页他也说了当日二人是怎么死的,要悉数奉还。当然俩人怎么死的呢?先是中埋伏,跟连城志的手下们打得热火朝天,打得一塌糊涂,然后给二豹补了刀捡了人头。 如果悉数奉还,那就是准备让惊云道的人一拥而上乱刀砍死了。但是惊云道实在是没人可用,并肩子上那就是送经验,所以个人猜测老步是想把目前惊云道唯一有名有姓的人物,灯笼,给推上台面去。。。 老步最后的pose背对着二豹,意思就是我根本懒得跟你动手。下一话说不定就要表示你不是说我惊云道没人能打么,我让灯笼两招内打败你,气死你。。。 话说这事看起来不可能,但仔细想来未必不行。当初老步组建惊云道招人的时候不也让灯笼去三招败怀灭了么?最后的结果是怀灭加入了惊云道。二豹的武功和怀灭是一个路子的,灯笼能败怀灭,未必不能败二豹。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 最后顺便说一句,个人觉得二豹的功夫一直有被夸大的嫌疑。目前他最好的战绩其一是秒杀怀灭和霍男,但那时俩人都已经精疲力尽了;其二是出场时和老步对拼了一掌被誉为不在我之下。大家都知道这个“不在我之下”里头有多大的水分,何况老步最强的是招式和心意而不是内力。个人认为二豹的实力大约是比怀灭强一点的,但强不了太多,最多是到神锋的水平。。。
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