默丶箬枫
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浮生若梦,人生几何?
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【古剑奇谭迷宫版】建议以后弄个迷宫大赛呀 建议以后弄个迷宫大赛呀有兴趣的大家一起建迷宫,让小龙人进去跑,不给脱离假死功能。跑完给评分有比跑迷宫还烧点卡的么?
【司命】dps滚石流抛砖引玉 今天上线突然发现明霞云升被削了一波,之前是几率加200%,触发伤害加50%的。 现在改成了几率180%,触发伤害加15%。不过即便如此,单体DPS还是很给力。 星蕴特技搭配:属性:木桩数据:原谅我手残,打不出大佬的伤害
【司命】半吊子攻略,适合新人 鉴于14号开服发现有个别抱怨司命技能改动的,我还是把攻略放出来吧。攻略是昨天下午写好的,所以很多技能都是凭记忆写的,个人比较懒,今天就不去补截图了。我的攻略也只是抛砖引玉,主旨是让司命玩家对技能有大概了解,并不代表我说的就是对的。 放了攻略我就跑,专心练级。
【收徒】我会被打死么 诶 其他几个都不接收 哎。
【司命奶】另类的十洲剑试贡献 大家都在说斩风跑的快,就没人发现司命跑的可比斩风快多了么。
【探险】终南山无名鬼蜮探险 无聊到处翻山越岭寻宝的时候,居然发现了终南山有座鬼城,藏在山沟沟里。 这里是入口,就在狐狸洞上边鬼城俯视图这是鬼城左边 不知名的小湖然后蔓缦接近好啦好啦 下面是鬼城揭秘进去后打开地图发现 这不是地仓么?这个呢 就是鬼城左边的那座山,不就是山有林洞穴么最后最后,地图上显示的那个宝物点,其实就是鬼城中的地穴
【寻宝求助】天罡老家 天罡老家 -19,236这的宝物是什么啊。。。上蹿下跳快1小时了
【讨论】飨灵战斗中的挨揍顺序 闲着无聊做了下测试,发现飨灵在战斗中挨打的顺序是固定的,是不是可以拿这个做文章呢? 比如优先高的可以优先堆生命属性的堕神,优先级最低的就可以全堆攻击,这样使得输出收益最大化。 附上力量系和魔法系的挨揍顺序统计(防御系没放进来,因为考虑下的是输出收益最大化) SR和UR挨揍顺序 力量系 麻辣小龙虾>秋刀鱼>双黄莲蓉月饼>汉堡>寿司>热狗>芒果布丁>鱼香肉丝>葡式蛋挞>竹筒饭>红酒 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 魔法系(缺布朗尼,冰淇淋双球,咸豆花。没有这3个飨灵没法测试) 法式鹅肝>红茶>北京烤鸭>B-52鸡尾酒>伏特加>拿破仑蛋糕>巧克力>小馄饨>龟苓膏 根据上面的挨揍顺序,我觉得pvp现阶段流行的鸡鸭鹅伏特加控制组,就可以适当给鹅肝和烤鸭堆生命,而鸡尾酒和伏特加则攻击优先。毕竟普攻是a不到优先级低的,这样也能让控制流哪怕失去了主T,控制的时间依然可以持续很久
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