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关于旋转动量的z轴部分被量化的问题 在讨论氢气模型时,解完量子物理的方程后,书上说,电子旋转动量的z部分必须被量化(Rotational Momentum must be quantified in the z direction)。看到这里我就糊涂了,不是说了氢气只有一颗电子,整个原子是对称的吗?那怎么会只有在z方向被量化,而在x和y轴上仍具有连续性? z轴不过是我们随便选的一个轴而已,即使在这个z轴上量化了,换个z轴来测量同一个旋转运动,不是又不被量化了?
胡乱瞎想的一个第2类永动机(别喷谢谢,解释就行了...) 虽然我知道这东西是不可能的,可是还是很诱惑啊。 设计一种液体,在海面空气温度下气化,然后在海水温度下液化。 然后弄到它的液态形势,搞到船上,放到发动机里,让他气化,体积扩大,推动活塞,让船往前走。 等着液体全气化了,用海水把它冷却,让它液化(可以在船底弄一间外面是海水,温度相对较低的的房间)。在后再拿上来把它气化掉,让它推动船往前走.... 别告诉我把它拿上来拿下去的能量会比直接划船的能量大
超级牛逼的数学网站,追溯几百年的数学血脉 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.genealogy.ams.org%2Fsearch.php&urlrefer=4f9bd2dfe25b9a8544fe40c51df8e216 今天听教授提到的。里面记录了所有获得过博士学位的数学学者的名字,他们的导师、学生,以及毕业论文。我把我的教授的名字输进去,然后点导师,再点导师,最后点啊点,居然能点到牛顿那里去。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.genealogy.ams.org%2Fid.php%3Fid%3D126952&urlrefer=6d91f68cb7cd51deb13b8f6c18ab422d 据说绝大多数人最后能点到高斯那里去。于是便有了数学教授之间的“牛顿家族”和“高斯家族”之间的斗争。当然所谓的斗争都是搞笑。 大家可去试试看。
第1、2、3级运算大家都比较熟悉,有没有人考虑过建立第4级运算。 想了很久的一个问题了。 加法本身是第一级运算 多个加法的运算叫做乘法(第2级运算) (符号为*) 多个乘法的运算叫做乘方(第3级运算) (符号为^) 能不能这样定义:多个乘方的运算叫做“乘乘方”(第4级运算) (符号为~) “乘乘方”是我随便瞎取得一个名字,~也是随便定的,请大家别在意。 例子: 2~4=2^2^2^2=4^2=4^2^2=16^2=196. 现在来谈谈为什么要这样定义。谁都知道数学运算可以随便定义,但是定了没用的话定了也是浪费。 大家都知道在统计学里面,y=c这种方程几乎无法准确的描述事物之间的关系,后来就有人开始用涉及第2级运算的方程,也就乘法,比如说y=mx+b来描述。这种方程描述起来的精确程度明显比前者要高。后来又有人开始用涉及到第3级运算的方程,比如说y=e^x这样的方程来做更精确地描述(比如说人口的增长,细菌的繁殖之类的)。由此似乎可见,运算等级越高,描述起来精确度越高。那么我们新定义的第4级运算能否更精确的描述事物之间的关系呢?
Cod4街机模式,用普难度打通,分数还不如用老兵打一关的分数多 用普通模式打通才不到100玩分,用Death From Above狂炸房子,可以炸到140多万分,而且难度和新兵一样..... 顺便说下,最血腥的启事应该是这关。机场那关只是杀人而已,这关是炸n多房子,而且炸一个1000分!!!
老友前来探访 请问最近如何?mod方面有没啥新消息?
打合作模式被队友气死~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 和队友打合作模式机场关,我拿着盾牌,被敌人围攻,他在后面,眼看敌人要上来了,我上去用盾一顶,nnd后面打过来一串子弹,我倒下,5秒后任务失败。重新开始,我捏个手雷,准备出去炸第一批敌人,刚准备扔,后面又打来几颗子弹,害得我手雷扔偏,炸死自己。然后5秒后又任务失败。第3次,我火了,一开始就拿着散弹对着他连开n枪,打到地上,然后再救起来,然后马上打下去,再打起来,再救...然后他退出了....
雪地摩托艇新纪录: 1:05:80 图我就懒得贴了,几个数字而已,你要不信还可以说我是ps的。 这里说说技巧: 按这个方法跑,我不能保证你能进1分05秒,因为那要人品才行,但是进1分06的机会还是很大的,进1分07更是小菜一碟。不过要求每一个环节都做到完美,要多多练习。 1、开始。 不要按着w不放,等go的嘟一声嘟完了再按,可以弄到quick start.想进1分零7秒就必须这样开始。如果失败了就重新开始吧。 2、启动后左转到石头那里,然后再右转越过右边的石头,这样你只要直走就可以到第1个跳坡。 3、跳的时候从右边跳,这样跳下去后直走就可以到下一个跳坡。(14-15秒之间经过,超过了15秒就慢了) 4、弯道没什么技巧,多多练习别撞树就行了。走左边。 5、进入冰湖前记得左转,最好刚好转到一跳出去就可以从第一个坡的右边经过。进入冰湖时尽量不要撞雪橇。 6、34秒前一定要绕过最后一个坡的左边,并让峡谷入口进入视野。不要跳,不然会慢。 7、峡谷也没什么技巧,尽量在平地上走就行了。 8、50秒时要开始在大破上滑行,如果是52秒才开始的话最后的时间一般都在1分08秒到1分09秒之间。(要进1分05秒的话就要在50秒之前开始滑行,难度很大) 9、最后跳时往中间跳。 不过即使这样,离iw的1分05秒还是差得很远,真不知道他们怎么做到的。
心跳探测器和热能瞄准镜贵不贵啊? 如果便宜的话,应该每个士兵都配一个,这样的话作战能力要提升n倍,相当于多了n个眼睛。不过估计不太现实吧,从95都主要是用机械瞄准这点就可以看出来。
剧情里有几个关键地方没有任何人注意到啊 1、作为对机场事件的回应,俄国将为每一位死去的俄国平民杀死1000名美国公民来报仇。这是俄国要空降,而不是简单的发核弹的原因。这点在美军关也可以看到。俄军装甲车对着房子乱炸。 (话说那些房子做得真tm真实,什么割草机,游泳池都有) 2、美军第2关,也就是和装甲车配合的那关,主要目的是救最后房子里那几个关键人物。这些人到底是谁?房子外面坠毁的是空军的C-130运输机。要救的人躲在房子里的紧急房间里。(一般人的房子里可没有这东西)。紧急房间外面有一名士兵的尸体,美军士兵看到尸体后发现这名死去的士兵不是什么一般的士兵。这几个人到底是谁?为什么将军这么急着要救他们?这是mw2留下的一个伏笔。
美军本土作战的第1关的自动机枪太搞了 在楼顶拿到自动机枪后,把自动机枪保护好,然后拿到楼下去,接下来的战斗就轻松了。拿着机枪到处跑,见到敌人就把机枪放下来了,然后趴下。机枪自动一扫世界就安静了。这样打下去轻松过关!
MW2网战遇到的搞笑事情 队友呼叫空中支援,把引号弹一扔,屁颠屁颠的冲上去捡,结果被掉下来的箱子砸死了。我正好在旁边,所以就顺便上去一开,开出一把自动机枪,随便一放就杀了3个人,最后一个人还是game winning kill。那队友看了估计要昏了。
刚才在qq上遇到的轮子的宣传员,都进来看看老子怎么整他的 呃~ 8:04:41 PM 你好!! 蓝色海洋 8:05:56 PM 你好! 呃~ 8:06:08 PM 忙吗?有空聊会儿吗? 蓝色海洋 8:06:16 PM 厄还好 蓝色海洋 8:06:23 PM 可以聊10分钟吧 呃~ 8:06:28 PM 可以啊 呃~ 8:06:30 PM 你觉得挣钱生活容易不? 蓝色海洋 8:06:56 PM 当然不容易 蓝色海洋 8:07:03 PM 怎么问这个? 呃~ 8:07:09 PM 恩 现在挣钱挺难 的! 呃~ 8:07:29 PM 很多人辛苦的工作 还不能温饱哦! 蓝色海洋 8:07:45 PM 噢 蓝色海洋 8:08:07 PM 你认识一些处于这种环境的人?[还是还以为这人生活不顺,上网找人安慰] 呃~ 8:08:11 PM 中国 收入只有英美的20%,比印度还少10% 哟! 蓝色海洋 8:08:32 PM中国比印度少?这个数据哪里来的?[感觉不对头了] 呃~ 8:08:44 PM 大家都苦就算了!可是zhong共权贵们都有大宅、名车啦! [啊,原来是这群sb] 蓝色海洋 8:08:57 PM 你到底想说什么?[烦了] 蓝色海洋 8:09:04 PM 直接说吧,别拐弯抹角了 呃~ 8:09:10 PM zf当局 du裁zf fu败率 高达95%,监督完善的民.zhu政权 都在5%以下 罗! 呃~ 8:09:16 PM 还拿钱去海外置产哦,你觉得他们有 贪钱 吗? 蓝色海洋 8:09:17 PM 噢噢 [暂时不想暴露,所以继续忽悠下他]
不知道为什么那么多人怕电脑5d? 派个农民带狗狗们出去逛一圈就行了,有什么好怕的?
关于剧情中的大场面的感想 MW2中的2个大场面---进攻监狱和防守华盛顿的战斗做得是在是太精彩了。进攻监狱时,各方配合紧然有序,先让特种部队坐潜艇攻破油井炸毁地对空导弹,然后让f15摧毁哨塔,直升飞机再用mini gun扫掉高塔,接着soap冷静的让直升机稳住让狙击手进行射杀,接着戏剧性故事发生,Sherphend将军的战斗机差点把直升机吹走,而Soap让他停火时,他还说他们要救的人对海军并不重要,气得Soap只好立刻降落,整个过程犹如电影般逼真。 而防守华盛顿时,正规军和民兵的区别就体现出来了,俄军不愧是俄军,那漫天的RPG猛得让人为之震撼,而最后直升飞机拉高后不到1秒就被对空火力给打下来了。
大家网战的总体k/d是对少? RT
请问对战中如何换自己的颜色 RT
电脑为什么这么YD 我测试自己的任务地图,基地有1个PROBE和一大堆人族建筑和兵,电脑空头过来,直接无视我的建筑、机枪、scv、航母,冲到probe跟前一顿狂揍打死了我唯一的probe......
我倒,原来现代战争2雪地那关的战斗地点是天山山脉 rt
受够了这个白痴理论!都进来看看人类2012年灭亡的唯一方法 就是:这群脑残弱智的sb因为过度相信这个用来骗大脑发育不正常的人的理论,以为世界真的要灭亡了,于是断绝生存欲亡,开始瞎搞,做一些自己从来不敢想象的事情,因为直到自己反正也要死了,还不如快点过把瘾,最终导致社会秩序崩溃,然后人类毁灭,完成这个self-fulfilling prophecy. 等这群sb全部都死了,那些因为智商正常而没有相信这个理论的人活了下来,然后重新创造人类文明。人类的基因便得到了一次巨大的改善,若干年后,无数历史学家会拼命研究,当年到底是哪个天才想出了这样一个巨大阴谋来帮助人类进化。 就目前看来,西方信这个理论的人貌似比较多,facebook这个理论传得比校内快,因此人类智商的优劣很快就会在2012年体现出来了。
其实人族只要做一点点科技改进就可以成为星际里无敌的种族 把蜘蛛雷改成可以直接生产,直接控制的,价格增加到40都没问题,就它那全星际最快的速度,加上125的普通范围攻击,不管是用空投还是直接冲锋,都无敌了.以后p,z进攻时,只要拍一大堆蜘蛛类冲上去就行了,可以把其它2族炸的连妈都不认识。 顺便想问问,蜘蛛雷加护顿后是什么后果?能不能郁闷死不带ob出来排雷的神族?还有这东西能被锁定吗?
僵尸工厂里的一些新彩蛋
PLU超级经典语录 “我要看你用雷车加护士的战术”
lx真逗,三炮让他用侦察机,他竟然真造了8个去点T的农民 还把侦察机当飞龙一样,跌在一起在那甩啊甩,一会一个农民,一会一个BT,最后竟然把人家甩死了....
问个关于z的问题 貌似高手对战中z的矿从来都没有满负载运作的,为什么不多造几个农民,然后再多造几个基地多爆点兵呢?
倒!!!真的还是假的?北京奥运开幕式上的蓝屏????
请问图片放大和缩小是怎么做到的 同一张图片地址,有人却能将之放大,怎么做到的?
杨教授应该去美国从事逼供战俘的工作 这种人才,可以利用电击让人产生恐惧、绝望,最后再配合洗脑的方式来让人做任何事情,不去虐待战俘可惜了。
微操地图求助 机枪兵 vs 虫族女皇 在和屏幕差不多大的地方,给你一个0级,升级攻击距离,带有兴奋剂,属性正常的机枪兵,和一个444HP,3防,50攻,行动速度和没打兴奋剂的机枪兵速度一样的虫族女皇单条,请问怎么打? 机枪只要被挨到就被秒,兴奋剂只能打3次,每打一次拼老命也只能打掉50来学,3次根本打不掉444的血。兴奋剂用完了以后就只能被追着跑了,不管用P还是A只要一攻击就被打死,我试过转弯,掉头等方法也甩不开,哪位高人有办法?
图片说明一切[估计死后不能满装复活了] 李宇春与世姐张梓琳
发几张彩蛋图片: 僵尸工厂里和小女孩玩捉迷藏
谁能破解这张图的含义?
僵尸模式大概剧情[太多了智能先发这些] 30年代那颗叫Taguaska的陨石在苏联上空爆炸后,留下的碎片被德国人秘密收集,并提取出115元素,做出了镭射枪和电枪。试验地点就在Der Riese工厂。历史上这个工厂是存在的,在波兰境内,现在还可以去参观,根据解密资料记载,其研究内容包括反引力,时空传送,自由能量等东西。 希特勒当时为了赢得战争什么鬼都西都愿意搞,这些内容被用血字隐含的记在了第2张僵尸地图的墙上。后来实验失控,造成了僵尸。战后,美军弄到了115元素,其中一辆载着115元素的飞机受其影响坠毁在碉堡附近,复活了附近死去的纳粹于是发生了第一张僵尸地图“不死者之夜”的故事。
【清晰图】关于新僵尸地图时空机的介绍和几张新图
【新图】丧失工厂新图片:升级镭射、ppsh,工厂平面图
丧失工厂主题曲《Beauty of Annihilation》(毁灭的美丽)歌词及翻 Beautyof Annihilation 《毁灭的美丽》 演唱:Elena Siegman. 作曲:Kevin Sherwood 编导:Brian Tuey Ican see them everywhere 我随处可以看见他们 They'reall around me 他们围住了我 They'rewaiting on me 他们在等待我 Descending 不断下降 Remanding… 不断回归… Beautyof Annihilation 毁灭的美丽 SoBeautiful 无与伦比 That'sso beautiful 如此绚丽! Ican see them everywhere i go 无论去那里我都可以看见他们 Ican see them everywhere 随处可见 They'reall around me they're waiting for me 他们围着我,等待着我 Ican see them everywhere 我到处可以看见他们 Ican see them everywhere I go 无论到哪里都是依然如此 they'reall around they're me waiting for me 他们围住了我,等待着我 Descendingand Remanding 不断下降,不断回归 Beautyof Annihilation 毁灭的美丽 Looks like yourprophet was mistaken 看来你的救世主弄错了 Hislife really gone or just been wasted 他的生命其实已经远去,或者已被被浪费掉 (low voice)You’re so close that I can taste it. (低声陈述)你是如此之近,我已经可以尝到你的味道。
这图有问题啊,哪有这样的月亮?
原来新僵尸地图武器升级是这么回事 刚看了预告片,主角放把机枪进去,出来还是把机枪,但是打出来的子弹却冒红色火光,不用说,威力增大了。
死亡沼泽地图主题曲《The One》歌词 在地图中把那个电话按f打开就能听到音乐。 All my life I've been debating.All the crows, they sit there waiting, wondering what I'm going to eatUntil I have it, I cant breatheI only see you on the floor, your heart's not beating any more.My lust for you just can not wait.Your skin, it tastes like choc-o-late.Staring blankly at the sun. Wait for my time to come.Your happy life, it makes me sick, all the screaming sounds like music...Losing all my holy dreams, some one tell me what they meanThere's a iron smell of blood in the air, but I can't find it anywhere... I've been waiting for someone to find me... become apart of me...I've been waiting for you to, come here, kill me and set me free...I've been waiting for... Blood's flavor is so metallic, it's smell makes me go phrenetic... Textures that I find in you is a thick viscous glue...Like, some nights I become so keen, with all I touch and all I see...There's a iron smell of blood in the air, and now I see it everywhere... I've been waiting for someone to find me and become apart of me...I've been waiting for you to come here and kill me and set me free...Oh...I've been waiting for the one. I've been waiting for the one... (Echo)I've been waiting for someone... (Echo)I've been waiting for you to come here and kill me...I've been waiting for... I've been waiting for someoneto find me and become... apart of me...Oh...I've been waiting for you... to come here... and kill me... and set me free...I've been waiting for..... Yeah-yeah... I've been waiting for you to come here and kill me...I've been waiting for... 一开始有狗叫声,所以这首歌描述的有可能是以地狱犬角度看到的世界。值得注意的是,歌词中提到的铁血,金属味的血,基本上可以确定是指下一个地图僵尸工厂发生的事,因为有历史记载当年试验者被逼食用金属。还有一个比较有有意思的地方那个是,“我一直在等你,来杀死我,来解放我”.这也是这首歌叫《The One》的原因。(纪的黑客帝国中救世主neo也被称作the one吗?)
刚看完《Outpost》前哨站,发现很可能是t组僵尸剧情的来源 一个经营小队去欧洲某个地方了一个纳粹德国留下的秘密基地,然后.... 建议大家去看看,迅雷上可以下载
我倒!百度把我新僵死地图的介绍给抽了?????????? 还是吧主删除的?
新僵尸地图录像 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Ftrailers.gametrailers.com%2Fgt_vault%2F6938%2Ft_cadwow_derriesem_gp_gt_hd.wmv&urlrefer=33f3b180c5b3adea0a8b314153bcd555
疗养院主题曲《亡者安魂曲》歌词 说明一下,这首歌可以在游戏目录下找到。也可以在游戏中把二楼马桶按f冲3下后听到。 Life is still scaring in my beginning everything I hope for has been strangely set aside breathing for living my mind is foregiving and destiny is proving to be absent from my mind I know where a feeling I know when your sleeping I know the things your dreaming and I know you will never give up and die 歌词描述的是从僵尸视角所看到的世界。
惊现使命召唤4和使命召唤战火世界的联系 使命召唤飞机关最后一关,用noclip飞出去,竟然可以看到云层排出semper fi的字样,而这正是使命召唤5的第一关!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
【全文译】T组总设计师,僵尸模式始作俑者,谈僵尸模式来历. 原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.jessesnyder.org%2Ftrenches%2F%3Fp%3D42&urlrefer=a67f032c2a8771634a1623e75937ef63
sdfsd 附: 日本僵尸地图“丧失沼泽”主题曲《The One》下载: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fcdn.callofduty.com%2Fhub%2Fassets%2Fsupplies%2Fmp2%2Fmx_the_one_v2.mp3&urlrefer=66a0de2370465545eba0a1cf75f203a9 加血可乐机音乐:《Reach for Jugga_Nog Tonight》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.imeem.com%2Fpeople%2FZIFp5IK%2Fmusic%2FLbn2NWxx%2Ftreyarch-sound-elena-siegman-jugganogjinglemp3%2F&urlrefer=417637a773a59b4bd87aa7ee9504b8e6 歌词: When you need some help to get by Something to make you feel strong Reach for jugga-nog tonight Sugar seduction delight! When you need to feel Big and Strong Reach for Jugga-Nog tonight! (顺便说下,根据某些moder的说法,加血的规则是0.5秒自动回复40点生命,也就是说4秒内挨了9下都不会有事)。 快速救人可乐机音乐《How about a little Revive》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.imeem.com%2Fpeople%2FZIFp5IK%2Fmusic%2FtPXaS6Ha%2Ftreyarch-sound-craig-houston-revive-soda%2F&urlrefer=52706dde0ff75b392a7c56294e50e5d8 歌词: When everything's been dragging you down Grabs you by the hair and pulls you to the ground If ya wanna get up you need a little Revive If you wanna get up you need a little Revive! 快速换弹夹可乐机音乐 《Speed Cola Speed up your life!》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.imeem.com%2Fpeople%2FZIFp5IK%2Fmusic%2F97894uCi%2Ftreyarch-sound-craig-houston-elena-siegman-speedcolamp3%2F&urlrefer=c4a41adee532c3e5af841ef147b4a002 歌词: Your hands are slow, your movements sluggish Your lack of speed, just brings you anguish Just take a sip, you will move faster Just try it now! And speed is mastered Press those lips against the only one that really moves you Speed Cola Speeds up your life! 双被射速可乐机音乐:《Double Tap Root Bear Jingle》 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.imeem.com%2Fpeople%2FZIFp5IK%2Fmusic%2FIGVfjTCP%2Ftreyarch-sound-craig-houston-elena-siegman-doubletaproot%2F&urlrefer=9614e5a7d6b1349f86bb5099e4984bea 歌词: Verse Cowboys can't shoot slow Or they'll end up below When they need some help They reach for the root beer shelf Chrous Double-tap double-tap double-tap rootbeer (4x) (简译:牛仔射击不能慢,不然就要被打倒。当他们需要帮助时,他们会找啤酒架) 第一幅僵尸地图《不死者之夜》原作主题曲(带歌词) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.imeem.com%2Fpeople%2FZIFp5IK%2Fmusic%2FIZoPYZ7e%2Fkevin-sherwood-elena-siegman-lullaby-for-a-dead-man%2F&urlrefer=317280b4e4f3ab461bb60e02cc209288 《不死者之夜》游戏插曲 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.imeem.com%2Fpeople%2FZIFp5IK%2Fmusic%2FKVHhct-4%2Fkevin-sherwood-brian-tuey-wtf%2F&urlrefer=29ab375144995dfbbcfca5aa1032354b
我接触的第一部使命召唤竟然是使命召唤3 游戏还不错,但是竟然是一部绝大多数人都没玩过的游戏,郁闷。1、2倒是从来没玩过。有跟我一样的吗?
[人工翻译〕僵尸模式的始作俑者,Treyarch制作人员谈僵尸模式〔这 几天前发过英文原贴,部分吧友要求翻译,我就抽空翻译了。原文地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.jessesnyder.org%2Ftrenches%2F%3Fp%3D42&urlrefer=a67f032c2a8771634a1623e75937ef63
[人工翻译〕僵尸模式的始作俑者,Treyarch制作人员谈僵尸模式...
强烈建议大家去下载玩家自制僵尸地图 很多地图精美程度可以和官方媲美,而且地图设置比官方好玩,比如说有的地图把你降在孤岛上,僵尸从水里来,你得奋战到一个小岛的岩石上面。还有地图让你防守海滩,而僵尸则大量登陆。联机打起来绝对有意思。而且绝大多数地图运行起来比官方地图要流畅,对于那些显卡不行的电脑来说,绝对是福音。这里没有贬低官方的意思,只是想让大家换换胃口。http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.customcod.com&urlrefer=1cafca92ba9e11575695ee5caf7adcf1
新僵尸武器估计就似乎那个俄国佬根据陨石逆向工程做出来的吧 感觉僵尸就是靠陨石上的115元素作为内在力量才那么强大,而那新武器的功能正好是将此元素解散,所以一打到僵尸身上僵尸立刻就死掉,而且死得方式还是因为僵尸体内能量泄露才死。
无聊之作,地雷祭~~~~~~~~~~~~(图)
僵尸模式单人打高关(15-25关)攻略[多图] ~~~~~~~~~标题要长~~~~~~~ 先扔食物
使命5最简单难度应该只用刀玩 尤其是日本关,拿把刺刀闯天下,绝对爽,用刺刀刺死的日本人一般都死得很惨。
呼叫轰炸机辅助车队哪关[heat]积分模式大bug 用上mini gun没多久,队长就会拼命叫你撤退,其是根本没必要车,后面的敌人根本不会打你,前面的又不是你对手,可以拼命扫射,连续扫11分钟不是问题,可以扫n个*8出来,而且扫得越久对敌人出现的规律越熟悉,扫得分数也越多。等11分钟扫完了,捏个手雷自杀还可以以再扫11分钟。。。直道你累了位置。用这方法我用新兵模式打竟然打了26万多分.......
通过2种直升机的技能来戳穿冒牌货雅典神炮(有图为证) 红警3的雅典神炮效果做得不错,一道激光从上方下来,看上去很酷。这道激光真的是从卫星上下来的吗?游戏设计虽然是这样,实际上不是。 让雅典神炮打开盾,再点双刃直升飞机,她会说,"negative sir, not while the shielf is up",就是说开顿的时候不能上飞机。这直升飞机可就自觉了,平时都是自己先下去等坦克过来了再起飞,这次一看那雅典mm不来,自己就屁颠屁颠的跑过去了,强行把mm带起来了。这一带不但制造了一个牛逼的空中移动无敌盾,还把一些见不得人的秘密搞出来了。直升飞机晃来晃去,而雅典上面的顿却不消失,激光也永远和雅典保持90度。所以直升飞机一晃,那条直线激光就跟着晃,直升飞机一转弯,那激光就360度扫一圈,哈哈,如果上面真是有颗卫星,那一定是超级卫星了。 当然这种超级卫星还是可能存在的。要戳穿这个骗局,要用盟军的直升飞机将雅典缩小,以缩小,这激光也就跟着小了。这时候再用双刃把她提起来,再一转弯,噢噢,竟然能看到激光的尽头了(估计是激光长度被盟军直升飞机缩小了)!哈哈,这下冒牌货不能抵赖了。还有一点也很诡异。让雅典开顿,然后一群直升飞机上去冰冻,这一动就把顿冻没了(解冻了顿会恢复,操作牛的人可以利用这个控制盾的消失速度)。盾虽然没了,可是冰冻激光却全部被一个虚拟盾给拦了下来,所有激光都打不到雅典身上,但是雅典还是被动着... 希望下次ea做游戏能认真点。
最后日本的大头怎么造啊? 为什么我在遭遇战里面造不出来?本来想做实验的,结果把3方建筑造光了都不行!
苏联第1关最后逃出去时的一个实用技巧 第一次我打这里的时候因为不会玩,一路上辛辛苦苦攒积的精英军队被炸得全军覆没,科学家死得只剩一个,剩下一个眼看快跑到目的地了,又被空降下来的城管打翻在地,爬起来后我狂点鼠标,结果刚没走几步又被打翻了,最后运气好在血条已经空了情况下奄奄一息跑掉了。 之后我总觉得这样过关很不爽,最后今天决重玩。首先我将所有的步兵练成3级,并且几乎没损失一个兵。在救最后一个科学家的之前,把兵堆在门口(其实已经可以看到里面的大炮了),科学家一救出来,一群兵就围上去把第一个PACIFIER给日了(3级兵+医疗还似乎很经打的。经过第2个PACIFIER的时候,把2个科学家编为一组,让他们在大炮火力范围内来回跑,炮就会不停的追着他们炸,但是因为科学家走的快,所以基本上炸不掉,就算炸到了也炸不了多少血,而且还可以恢复。等到第3个的时候,会遇到空降的伞兵,还是派那两个科学家,在伞兵周围来回走,不一会儿伞兵就被自己的炮给炸飞了。用这样的方法,可以一路毫无损失的攻回码头边,之后整个地图就是你的地盘了,未来公司研究新武器的城堡的地盘就被一群动员兵乘坐一艘破船给清光了,这样玩应该是很爽的。
盟军维修厂卖坦克究竟是如何实现的? 为什么同样的rules代码,把image换成科技维修站或者苏联维修站就不能卖坦克了,换成盟军的就可以?难道是art.ini里面的dockingoffset造成的?
尤里改向尤里x发起挑战!
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