寒夜Ark◆
Devil之翼
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初步算了一下01流萤带阮梅同协主加拉赫的配队 具体的楼下说
2.1新遗器值得刷吗? 黄泉最优应该是这个本,但是跟停转差距好像也不是很大,主要是停转有现成的,新本还要刷然后副产物不知道给谁用。 出云套我目前好像只有黄泉适合用,那几个多c阵容我都没有。 荒星套应该主要给打虚构的用吧?但是黑塔姬子带停转也挺好。
大概算了一下镜流跟V1阮梅的配队 只计算了主c镜流的伤害。 相较原本的镜鸭佩罗,将佩拉替换为阮梅(0+1),在未破韧的情况下,阮梅队伤害略高一点,如果佩拉4命开e则佩拉队略高一点。 在破韧之后,阮梅队要高20-25%左右。 大概能看出来阮梅给的伤害区间很多稀有的,但是数值不算高。而且阮梅这个阵容打久了可能战技点不够用。 另外镜鸭佩阮这个阵容伤害非常高,伤害区间几乎不重合,真正意义上吃满伤害区,打0t可以尝试,镜流的秘技和阮梅的击破延长本身能提供一些生存,就是战技点肯定维持不久。
如果4.7up准确的话,这半年多时间体力该刷啊? 现有角色练的差不多了。想提前刷圣遗物,但是现在除了雷单手剑外啥消息都没有,应该刷4.0的圣遗物本吗?4.3的好像是岩系和风系相关的。
遗器大概就这样了 后边即使出了更好的单件也不好调,速度现在是136,不宜降低了要给板鸭速度留空间,现在板鸭速度卡到134.1了,不吃太多速度buff(60%多)就不会乱轴了。深渊可能没这个问题但是打模拟宇宙啥的吃点buff就,所以不适合卡的太极限。
谈一下对v3镜流的理解 首先那个天赋的50暴率我倾向于是转魄阶段一直有,所以带爆伤衣可以让双爆区很高。高双爆和高攻击让镜流0命开始强度就不错了,具体的横向对比没做过,但反正比v2强了很多。 遗器带4冰2繁星,冰球充能绳,带充能绳是刚好打一个循环充满的。 循环是eeEQEE,秘籍开局是eEQEE不影响。不过这个是按混沌之庭开局一半能量算的,其他能量开局的情况下要注意终结技开的时点,这算一个小毒点有时会亏一些能量。 不带大鸭的话穿速度鞋。配ae鸭穿攻击鞋,配纯e鸭穿速度鞋,至于哪个更强,可能差距不是太大看习惯了。 配队还是镜流大鸭佩拉罗刹。 不推荐带停云,镜流的Q不在转魄期放比较难受,我觉得就干脆一个循环一个Q好了。当然没鸭的话另说。 镜流的攻击区和双爆区比增伤区稀释的多不少,所以鸭的高额增伤还是最合适的,加了专武鸭的buff都还是这3个中稀释最少的。拉条更不用说。 佩拉和减防跟镜流专武是不稀释的,减防只要没到100就1+1大于2。4命佩拉的减冰抗也很不错。 命座提升比较平滑,没有特别强的。 6命建议把充能绳换攻击绳,还是一个循环一个Q。
天赋这个50暴击 到底是进入转魄时给一次 还是转魄阶段一直有啊 有点读不懂
粗略计算一下镜流布洛妮娅佩拉罗刹配队的伤害 镜流0+1,专武取数值18战技伤36爆伤,攻击鞋攻击绳,冰套+繁星,不算专武双爆80、130(这个算大毕业了) 布洛妮娅0+1,150+速度全程打ae,150爆伤 佩拉4命带精5决心 队友多堆生命加起来按1.5w算,2件套都带龙骨 吃满buff的情况下(不是一直能吃满的)强化E一下对中间目标期望能打8.2w伤害,全暴击9.6w 具体计算过程稍后
有没有啥好看的桌面 wallpaper上摩根的没找到啥好看诶
【MOD文明发布】fgo影之国-斯卡哈 基于FGO斯卡哈及其相关背景制作的文明5MOD。 图片素材来自于网络。 放到/MOD文件夹里,游戏中选择模组游戏选择即可。 影之国-斯卡哈 ua 城市之间可以传送单位 免费赠送影之城堡 杀敌获得鸽子奖励 肉搏单位获得“贯穿死翔之枪”晋升 ub 影之城堡 +1鸽 所有单位+15经验 城市+6防御力和100生命值 有3个特殊专家糟“影之国居民” ub 通往死亡满溢的魔境之门 工程学解锁,250锤 只能建造1个 所有城市-1人口 所有“影之国居民”+1粮+1锤+1瓶 每种类拥有陆军额外赠送一个 uu 影之国战士 代替长枪,文官解锁,不过期 90锤 16/16力,2射程,2移动 可以近战也可以远程攻击 对骑乘单位+50% 额外可继承晋升:+1移动,对远程攻击+50%防御,遭受近战攻击时概率撤退 升级单位改为来福枪兵 “贯穿死翔之枪”晋升 对受伤单位+100%战斗力 “影之国居民”+2粮+2锤
【MOD文明发布】FGO2.6妖精国不列颠-摩根 基于FGO2.6主线的妖精国不列颠-摩根制作的MOD文明。 放到/MOD文件夹里,游戏中选择模组游戏选择即可。 具体效果如下: 妖精国不列颠-摩根 ua 人口产生的红脸加倍 跟陆军统帅重叠的军事单位将相同的移动力传递给陆军统帅,并给予该单位额外200%战斗力加成 杀敌获得对应科技 ub 巡礼之钟 代替民族史诗,40+10n锤,需要所有城市纪念碑,最多建造6个,无前置科技 该城所有地块+1锤+1金+1文化 该城伟人加速25%,+1文化+4脸 赠送一条免费政策 所有城市的下列建筑额外加成(多个巡礼之钟不叠加该加成): 纪念碑+1脸 露天剧场+2脸 歌剧院+3脸 博物馆+4脸 广播塔+5脸 uu妖精骑士 代替剑士,铁器解锁,不过期 不需要铁,75锤 15力,2移动 额外可继承晋升:+3移动,攻击后可移动,杀敌恢复50血链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1phpA5iWu4PdDmHSHrF6erQ+&urlrefer=195d1379096cb5ee8e83488627490b87 提取码:di0x --来自百度网盘超级会员V6的分享
有办法不显示魔法攻击和魔法防御吗 因为用不上,没意义的属性放那里很难受,就想看有啥办法隐藏掉吗? 另外,如果能顺便在那个界面把命中率、闪避率、暴击率之类的显示出来就好了
俄罗斯大图开局9城秩序179t飞天
棒子203t飞天 200都没飞进也就不写太详细了,简单说一下: 6城粮庙大金开局,粮庙31t拿到的,大金因为没有ai开自主,主要用移民溢出锤拿的。邻居拜占庭只抢了一个工人就和谈了,后续工人主要靠抢城邦的,后来很快就跟拜占庭和波利尼西亚宣上友一直维持到飞走,也因此基本就2-3个军事单位,后期都全卖了。 神系开的采石场的,但是拿到大仙的时候已经没有好信条了,选择坐地躺洗,结果主要躺了拜占庭的,可是这个拜占庭大仙比我还晚,没什么好信条(丢人这个拜占庭),最后鸽子只换了一个佛塔(远端易洛魁飘过来的小仙只洗了一个城)+一个大科还多出了好几百鸽子,血亏 科技先铸造后文官,91t铸造,104t文官,这局俄国进启蒙特别的早(直走的下线),我间谍偷的教育114t。教育当回合开出的自产黄金,但是很尴尬刚好接不上代议,而且确实是没有办法拿到额外的文化源。拆碑压了一点文化,下个政策刚好留到启蒙理性开门。自走印刷+偷的银行同时进的启蒙。 之后间谍去控城邦,没点赞助点的传统左一(棒子城少,而且要锤斜塔没空抢紫禁城),之后冲工业化,斜塔拿的伟人是大艺还是大文不记得了,这里重新考虑一下好像拿的不是很合适,没能多出一个伟人。 141t工业化,小间谍去偷导航(我压了光学),偷到后科技先拿天文,算上首都我有4个靠山城,感觉天文可以更早点拿的。这局经济不行,工厂开好煤后首都自锤,借钱买了俩。外交上宣友了拜占庭波利尼西亚俄国埃及,俄国最有钱,但是不久后因为下城被多ai谴责,遂不能续宣友了,另外几家盟友是真没钱,只能每回合借空这样来攒。 烧一个大科冲科学理论,147t科学理论,首都外都去锤公立,大部分都赶在159t世博前锤完,没锤完的世博接着锤,我产能很不错,只需要没什么任务的城去锤就好。科技是拿完化肥直冲塑料。首都锤了会世博发现没必要,就去锤瓷塔,因为俄国开了理性所以瓷塔就不压了直接锤完。烧了2个大科冲塑料,178t塑料。 尽管提前借钱了还是买不齐实验室,回合金还绰绰有余但盟友实在是没现金(反观俄国那里一两千现金),买了3个,发现峰值完全够了,那就直接开始憋,中途借到钱又补了个实验室,还有一个考虑到经济压力,而且科研点已经足够,就不要了,后续依然没回合借钱,攒飞船工厂的钱。 这局全图只有2个文化城邦,而且其中一个还在海外(龟船负分uu),导致尾盘发现缺了一个政策,我甚至最后自主都没关门。拿自产大工秒了克宫解决了缺政策的问题,理性关门秒的卫星,首都和二分分别锤哈勃和阿波罗,然后更具体的就不说了。好几个三环山头没有开(没钱买地),没有铀矿没有核电,虽然山头已经挺多了,但是最后锤组件还是偏慢了点,5个组件城,最后一个组件大工秒。 大概就这样吧,后期我不太熟练,有人优化一下的话,应该可以冲进200t,但我反正是不想再调了
如何提高飞天速度? 之前飞了几回都是240-250t的样子,重点说一下刚打的这局吧。237t飞天,203t塑料。 朝鲜,自主6城秩序,5+1。感觉最后大科多了一个,在冲塑料的时候使用的话应该能快不少。 图不太好,有2-3个城包括首都都偏平。 中途可以割葡萄牙的城的但我没要,感觉城市质量一般,朝鲜6城也够了,拿了葡萄牙所有钱(合计1500左右)。不知道是个割了会好些? 奇观的话,自主关门秒的奇琴伊察,自锤紫禁城,瓷塔。哈勃大工秒的。差点捡到100多t的神谕可惜被duang了,第一次见这么晚的神谕,要不是首都太平产能不足应该能捡到。
更新后巨卡怎么办,设置上能做什么抢救一下吗?苹果6打了局匹配 更新后巨卡怎么办,设置上能做什么抢救一下吗?苹果6 打了局匹配单排试新枪新配件,结果除了刚开局外都卡得我没法打人……有人就从我面前走过我开个红点镜别人都跑掉了,不过这都****也是
简单的枪械介绍 个人的一些理解,主要是给新人看的,仅供参考。 手枪 不详细讲了,一般除非别的啥枪都没有不然基本不需要捡,这种情形下当然也是有啥捡啥了。 弩箭 伤害很高爆头堪比狙击枪,但是换箭慢,射程近,射击出的箭初速度比枪械慢的多慢,也就是说别人很容易闪躲。有兴趣的话倒是可以专门练习一下,特定情况下能够当作近距离消音狙击来用。 霰弹枪 近距离神器,前期有人的地方落地捡到是个很不错的选择,因为前期大家往往都没有足够的护甲头盔,近距离经常能一枪一个。然后在一些近距离的屋内用来阴人也是个很棒的选择,打中一下不死也残了。后期一般距离没有那么近,再加上大家护甲都高就不是太好用了。3把喷子伤害都差不多,所以重点就是弹药量了,因此实用性来说s12k>s1897>s686。 冲锋枪 射程比霰弹枪远比步枪近,射速高于步枪,伤害低于步枪。因此通常还是前期武器,后期的话往往因为战斗距离普遍较远更适合用步枪。 1.uzi,简单来说就是最弱的,只能说比手枪强,主要问题是伤害太低了,虽然射速很快,但是输出仍然不够而且经常一个弹匣打完人还没死。 2.Tommy Gun,伤害高弹药多射速较慢,中规中矩的感觉,前期没有更好的选择的话还可以,如果加了扩容弹夹子弹真的是非常多,当然这并没有什么卵用,不能装倍镜,有步枪肯定换步枪了。 3.ump9,这把枪比较接近步枪的感觉,射速相对来说慢,射程远,又可以装倍镜,甚至能驾驭4倍镜,加个消音器即便后期也算有用,当然一般来说后期有更好的选择,毕竟伤害还是显著低于步枪的。 4.vector,还可以的伤害加上高射速,单位时间输出很高,但是弹匣只有13,容错率太低,如果捡到扩容弹夹能涨到25,有扩容的情况算是不错的冲锋枪。 序号顺序没有什么关联,下同。 突击步枪 步枪的泛用性最高,一般作为主武器。 1.m16a4,难用,虽然射速快射程远子弹初速快,但是没有自动射击模式,固定3连发,导致近战乏力,只适合中远距离,而且距离的太远的话,3连发的后2发怕是打不中人,可以考虑配枪口补偿+四倍镜试试,我没有实测过,理论上大概还好。而且近战作为手机端,连续3连发是不好操作的,不像pc端能靠手速来弥补不能连发的缺陷。 2.akm,伤害高射速慢后坐力大射程远,不是那么好控制但是毕竟伤害高所以还是可以一用的。配件推荐装枪口补偿,能有效降低后坐力,中远距离就别连发了点射比较合适。没有狙的时候可以装4倍镜点射当连狙使用。 3.SCAR-L,简单来说就是稳定,缺陷则是射速慢导致输出偏低了。中规中矩,操作容易,比较推荐新手用。 4.m416,最主流的步枪,需要很多配件,满配下的m416有输出又稳定,所以非常受欢迎,相对比较难捡到所以有就赶紧捡了吧。倍镜选择4倍2倍红点全息都可以,我因为手机有点卡特别是开高倍镜卡所以偏爱红点,而装4倍镜也很多见(好处是可以一把枪通用几乎所有情况)。配件的握把推荐垂直握把,其他的枪也是。枪口不太需要减后座了,所以消音>消焰>补偿。前面的scar跟m416配法基本一样。 5.Groza,空投枪,类似akm但是要比akm稳定,射速也更快,如果能习惯用akm那groza只会更好用,但是如果只习惯用很稳的556子弹步枪,可能还是会不太习惯。 6.Aug,空投枪,类似满配m416,整体来说差不多,可能稍微强一点吧,好像射速略快,一般有就拿吧。 机枪 机枪跟步枪类似,个人还是更习惯步枪一些。 1.dp-28 类似akm,47发弹匣但是上弹慢,一般有除了m16a4以外的步枪的话都换别的步枪了。 2.m249 空投枪,100发的弹匣,上弹慢所以不要轻易上子弹,伤害高也稳定,有的话就拿上作为主武器吧。 狙击步枪 1.vss 这是狙?伤害还没步枪高,弹道的下坠极其严重,导致了这把枪几乎没法打远距离。但不是说这把枪就没用,只是说用途上跟狙击枪的分类不符,自带消声器+四倍镜,前期捡到是可以在中近距离阴人用用的,而且vss有全自动射击模式,也就说可以在近距离不开镜当冲锋枪使……不过弹夹也是硬伤,没有扩容只有10发,有了也就20发,何况狙击扩容不是那么多见。 2.mini14 连狙,20发的弹夹十分舒服,中远距离比步枪强,近距离由于不能连发比较乏力。后坐力不大,给不会用拴狙的新人来说是个有效的远距离武器。 3.sks 连狙,伤害比mini高,但是弹夹只有10要是没扩容的话容错率还是偏低了,因此打移动中的人可能没mini好用,但是打相对静态的人来说比mini要强。 4.mk14 空投枪,连狙,简单来说就是比sks伤害高一点别的跟sks差不多。 5.kar98k 比较常见的拴狙。新人大多数不会用拴狙,但是其实重点一说可能就明白了,拴狙需要追求爆头。98k能秒杀2级头及以下,这就是其最重要的价值,如果只是打身上那98k的输出是比不上连狙的。既然目标是爆头,那就不要乱开枪,拴狙主要在以下情况下使用:对方在瞄其他方向或者在舔包,这种时候是最容易的,仔细瞄好头再开枪;对方发现了你,停下来对你开枪,这种时候瞄准需要稍快一些了,因为对方也需要瞄准所以你只要在自己被打死前瞄准头开枪就好;对方跟已方在互有掩体的僵持状态,这种时候拴狙能有效压制对手,即便没打中也能迫使对手不敢露头瞄准;对方相对固定地移动中,不好打,但是水准够高也能打。拴狙对配件除了倍镜其实没有太大要求,枪头推荐消音,毕竟狙击最好不要暴露自己位置。 6.win94 沙漠图专产,跟98k一样爆头也能秒,但是有一个十分离谱的设定……这把狙不能装倍镜……中近距离练习一下多少还是能用一用吧 7.m24 空投枪,伤害比98k更高,但是一样秒杀不了满血的三级头,然后可以装弹夹配件,子弹初速度更快于是精度更高,简单来说就是高配版98k 8.awm 空投枪,伤害最高,可以秒杀三级头而且即便命中身子也是2枪秒,精度比m24更高,但是有一个缺陷就是子弹是专属的马格南,只有空投会附带,因此弹药不能太浪费了。移动中的如果枪法不是太好就少打吧,但是也不要太省,该打的也不要考虑弹药,不然子弹没打完跪了岂不是帮别人省子弹。
临摹+上色 用的sai,鼠标
这是遇到外挂了吗?我确定我的操作没有花多久,在我稳赢的状况下,突然显示超时。之前一直在操作,感觉网络状况也比较流畅,而且如果网出问题的话一直都是网络中断判负,第一次遇到超时判负的。 如果是外挂有地方举报吗?
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