夜神不眠
夜神不眠
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时空断裂内击杀有没有什么特殊的技巧? 被4-2的第二个成就恶心到了。。。时空断裂内杀6个。 这关总共就9个敌人,还包括两个炸弹。 坑爹的锁定系统,好不容易把一个削残了,一个闪避进了时断,锁定就跑偏了。。。等我找回来时断就没了,然后那个残血的就喜欢凑过来被坑爹的锁定误杀了。。。 所以。。这个成就有没有啥特殊的技巧?
关于攻击和防御的计算公式 本萌新今天闲来无事,测试了一下这个游戏的伤害计算公式。 先说结论: 在不考虑属性克制和其他伤害加深的情况下,我方女武神收到的伤害= 进攻方攻击力 * 【1- 我方女武神防御力 /(785+我方女武神防御力)】 注:公式中的参数 785 就是我测出来的重要结果,不过可能有一定偏差,大概在800~750之间。 如果有做过类似测试的dalao,欢迎共同探讨和指点。 感兴趣的人多的话,就上具体测算过程,不过我比较懒,就不截图了~ 伴随这个结论得出的一些副产品包括: 1,月光的散弹真坑,必须贴身打才行,隔1米都有衰减,还吃不到近距离加成。 2,如果公式没问题的话,伤害的计算是乘法而不是减法(即按比例减伤,防御影响比值)。 3,如果785的参数没问题的话,防御堆到400才能减1/3的伤,堆到800才减一半。。。所以如果不会持续受伤(即不打深渊or技术很好不会被打)或者推碾压图的时候,那么堆攻击的收益远大于堆防御。 4,远距离攻击(例如游侠)的伤害,在绕后攻击的时候,不会增伤,只有近战才会。
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