死亡中的微笑12 死亡中的微笑12
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菜刀队过天劫,1.06暗影推荐玩法 法师是什么,不存在的,菜刀队砍爆一切,遇到混沌巡逻队直接硬肛没人倒下,不过这版本降低了巡逻队的混沌数数量,不然也不好说,我给这种玩法叫“暴击溜怪永动机”。(好像二逼了点。。。) 天下武功唯快不破,既然我们是刺客,那就要用配的上刺客名号的玩法,飘逸如飞的步伐,迅捷如风的出手速度,神出鬼没的刺杀,这才是正宗的刺客。 天赋选31222,近战选匕首,洗暴击率和攻击速度,橙色洗暴击+20%攻速,远程选短弓,洗暴击率和暴击伤害,橙色选暴击恢复2弹药,项链洗对混沌伤害,对鼠人伤害,橙色洗25%医疗不消耗,魅力洗攻击速度和暴击伤害,橙色洗药剂时间延长50%,首饰洗暴击率和移动速度,橙色洗25%几率不消耗炸弹。 总共是15%的移动速度加成,全场溜怪溜BOSS,而特化的暴击率和攻击速度相辅相成,由匕首的高攻速提供触发暴击的机会,而暴击又能提高攻速互相进行刷新,天赋选远程攻击不破隐可以让你隐身后先帮助队友清一下怪,再玩背刺,遇到BOSS+鼠潮+特感的混乱情况时尤其有用。20%的额外闪避范围和超快的攻速和移速,只要好好练习,怪是很难摸到你的。 匕首的两种蓄力重击是能把暴风鼠打出硬直的,而且蓄力重击的速度非常快,第一下按住鼠标看到双手举起来就能能松开了,刺下去后第二下蓄力攻击是向前突刺,速度非常快,所以按住蓄力的时间也非常短,持戟暴风鼠一套蓄力就直接死,持盾暴风鼠要第一下打开盾牌,第二下突刺脑袋。重甲混沌勇士用匕首不是很好打,不过他们攻击时有很大的硬直时间,所以溜就是了,根本跟不上我们的速度。由于匕首的超窄格挡角度和超少的格挡盾牌,所以用匕首时要注意规避伤害靠闪避和移动溜怪,如果不是类似被逼到墙角迫不得已的情况尽量少用格挡,因为我们的玩法是围绕高攻速高暴击的永动机,格挡会迟缓我们的行动,会让我们被更多的怪围住,而被围住又无法推开,增加自身的危险度,格挡是我们最后的底牌了,不能滥用。 玩腻了法师的biubiubiu组个菜刀团队也很好玩,看见敌人冲上去就是waaaaaaaagh!!!不用活在远程职业的阴影下,不用再为远程职业辅助(* ̄▽ ̄)y
MMP这流浪军团是怎么回事,官方满满的恶意??? 玩个极难赛特拉,第5回合去剿灭来袭的两队兽人,第6回合就出了这个流浪军团直奔我老家来,幸好我大帝回防把他赶跑了,点开兵力配置一看,后背一阵发凉。这什么鬼的配置,初始满编带两队巡林客,居然还有一只满级的远古三角龙,还有金杠蜥人战士,鬼知道剩下看不见的部队还藏着什么东西。这是在逗我?古墓更新之前我咋没见过初始这么凶残的流浪军团,这配置要真的打我大帝驻守的老家,我还真不一定打得过,别说三角龙和巡林客了,光那个蜥人战士就能锤爆我几队骷髅。这流浪军团真发狠起来,目前哪个派系的主城能守的住啊? 顺便问一下,刚开始送的战车真的好用吗。。。我打满编的14蛮荒兽人,3兽人弓箭,2兽人战猪小子,两队战车打一队战猪小子都打不过,一击脱离也不行,战猪数量多容易围住战车,即使脱离了,其中一对战车至少1/4血没了,战猪还没减多少血。不用一击脱离站着撸都撸不过一队战猪。全程靠着领主,英雄和斯芬克斯苟,最后拿了个血战险胜。 我看贴吧里还有人说6回合拿下金誓城的,初始出来就需要4回合招满编,6回合能不能走到金誓城都有问题,而且去金誓城的路人必定有两队兽人一起来阻拦,打完两队兽人,军队也死了大半,加上重招的时间是怎么6回合打下金誓城的,我实在不解。。。是我用兵的方法太丑了还是古墓有什么骚操作求各位告知
河北联合大学-信息工程学院制作——微电影-逆转未来(申精)! 有条件的各位真心希望你们选择超清画质观看 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XODQ2NzAyNDEy.html&urlrefer=14350f253590c454f43767d478ffa059 历时了三个星期投入的电影终于结束了,心里仿佛一座大石头落地。 这是我在大学迄今为止做的最有意义的事情。从当初确定剧本到现在完成制作,剧本被改了无数次,几乎每天剧本都在发生着变更,这期间和兄弟发生过无数争执。平日里最不愿意把负面情绪传给身边人的我,在时间紧迫和任务繁重的压力下,也没法再控制住自己的脾气,我就像那一个装满了氢气的气球一样,任何一点触动都可能引起爆炸,在此,我要像我身边的所有人说句:对不起! 为了制作好它,我每天起早贪黑的完善剧本,学习特效,拍摄实景。一天之中把所有的时间榨的一滴不剩,吃饭时在思考,走路时在思考,连睡觉前还留有意识的时间都不放过。制作后期特效时更是有一天只睡两个小时,起床喝瓶红牛继续拍摄,到现在我自己都觉得不可思议,那时候是怎么坚持下来的。从来没有对一件事情这么认真过,三个星期生活的全部就是拍摄和制作电影,脑海中充斥着都是怎么制作好它,我想高考之前,那些学霸的心情和所作作为也不过如此吧,只是把心里坚持的电影换成了学习,说起来我对哪个方面的学习也都没有这么执着过。 也只有亲自拍摄电影,制作特效才能体会到制作一部电影,剧组是多么的辛苦,他们又付出了多少艰辛。现在观赏电影的角度也随着改变,我不仅仅像从前那样只注意电影有多么的精彩,我还会注意哪些镜头拍摄的手法好,哪些台词说起来有感觉,哪些分镜切换的自然,哪些动作编排的合理。 这次的微电影中使用了130个左右的分镜头,是对我们的巨大挑战,在这之前观看电影时,我没有注意到他们分镜头的切换,因为他们的分镜头切换的很自然,没有让观众感到一点的不舒服,所以电影持续让观众产生代入感,被电影情节吸引,不会注意到分镜头的切换。而我们的微电影由于百分之70的流程都需要分镜,但我们在这之前完全没有这方面的经验,难免让人感到有很多镜头切换的突兀,不自然。但我们已经尽力了,剧本被修改的原因中,相当一部分是修改分镜头的切换,尽管最终效果差强人意,也已经是目前我们所能做到的全部了。 该微电影制作完毕,我们发现了许多制作之前完全没有考虑到的问题,有一些问题花时间是能解决的,有一些问题因为技术上的限制无法解决。有了这次的经验,下一次再制作之前,我会努力提升自己的拍摄技术,特效技术,拍摄时会吸取上一次的教训,那是将会呈现给各位更加精彩的微电影!
AO老爷?求虐。各种单挑老爷方法欢迎大家学习~ 本帖的诞生有很多因素,最初的原因是有一位帖子的楼主在炫他用君主单挑老爷的成果,引的各位吧友展开激烈的讨论,于是我就产生了要让他明白为什么这是在秀下限的想法。 本帖不止是展示单挑老爷技巧,还有为了用视频直观的回复吧友以及证明夜翼的实力等杂项 OK,first one,我想先告诉那位楼主,一个满级精7带三个装备的金卡单挑虐老爷并不难,君主能这样挑过老爷没啥好说的,刚开始用基础攻击拉开距离老爷八成向你扔蝙蝠镖,老爷就是这么二。至于为什么单挑老爷不难,金卡人物太多我不想一一都制作出来,我只用两人证明给你看。AO老爷,感受黑鸭蛋和钢骨的逆袭吧! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzk1NDc1Njk2.html&urlrefer=78ca4122ae023e88e1a6f159ec79e089 刚开始我黑鸭蛋还会格挡的,后来我觉得我打老爷能量增加的速度还不如老爷攻击我能量增加的速度,索性就不格挡基础攻击了,带了装备,老爷那一脚踢的血量都不够我吸他一次血多。杯具的老爷,一直被我限制技能,好不容易能用技能了,给他一个长距离闪电他就要拿长距离的蝙蝠镖回敬我。 老爷,你觉得钢跳的那舞您老还满意不,旋转,跳跃,我闭着眼,尘嚣看不见你沉醉了没~~~ 钢骨挑老爷没神马可说的,给他一炮,老爷仍然呆呆的用蝙蝠镖回敬我,老爷,您可知道你的蝙蝠镖只能卖萌的麽~~还好您老还是有点危机感的,被逼到墙角开始踢我了。
【2.2】【测评】感受神之愤怒——阿瑞斯 /2014·10·03 相信大家在网战上都或多或少的接触到阿瑞斯了,有说二技能高伤的,有说新数据帝的,也有说不怎么样的。那么阿瑞斯具体的各项能力如何,实战能力如何,他又值不值得大家的期待呢,接下来我将为大家送上完整的测评(测评均为满级精7满联盟币)。 首先我们来看一下阿瑞斯的面板,伤害47K(46980),血量65K,重击一下1890血,轻击一下940血。被动,致死之战,我还是比较喜欢英文原版名字。效果为当阿瑞斯使用二技能后,对方一段时间不能防御,实际无法防御时间为10秒,对方身体泛着红光。该被动是有半继承效果,意思是如果阿瑞斯的二技能直接秒了对方,那么对方换人上场时,致死之战依然对换上场的人物有效,但如果二技能没有直接秒了对方,对方换人被动无效,身上有致死之战被动时换人也会取消效果。接下来就是重点,技能的实际使用了。一技能的面板如下:由于阿瑞斯的面板伤害不算被动加成的话是所有金卡中最高的,所以阿瑞斯的技能伤害受此影响也是相当的高,一技能31K伤害分 两次攻击,面板值就已是最高伤的一技能,事实上他的确是所能达到历史最大伤害的一技能。阿瑞斯一技能实际伤害为面板值的1.879倍为58255,以下所有技能伤害均为点到200%时的伤害。AO丧钟点到200%破防暴击后伤害为64K,阿瑞斯一技能凭什么为最强的?大家注意了,AO丧钟的64K伤害是已经暴击的伤害,也就是说AO丧钟一技能伤害只能通过带普通老爷,带哈利使用二技能,带装备来达到自身伤害的最大化,而阿瑞斯除了以上加成还有暴击可以加成。于是,我们可以来看看阿瑞斯几张一技能伤害图。 阿瑞斯不带装备没有被动加成阿瑞斯加哈利带装备使用技能以下是我进行一技能各项测试的数据: 阿瑞斯一技能双200伤害58255 1.879倍 带三个一技能加伤装备(其中有暴击),18942,79983,总98925 加哈利12017,49329,总61346,比没加哈利增加1.05 哈利使用技能,13906,55201,总69107,比没用技能加1.126 加哈利,装备不使用技能21084,83507,总104591 加哈利,装备使用技能23904.92326,总116230 1.111 带老爷加哈利,装备使用技能25313,95840 ,总121153 阿瑞斯一技能伤害最大化为121K伤害,看完数据是不是觉得这个世界简直太奇妙了。。。 阿瑞斯二技能面板如下:二技能很高的伤害,93K。而且二技能还附带防守破坏者,简直不能忍,二技能用完不能防守就算了,用之前都不给你防守最后是三技能面板三技能很高的伤害是吧,至少面板值里面已经没有比他更高的伤害了,事实呢,三技能就是和新海王三技能一样来卖萌的,你们看下面三技能伤害图我就不说什么了,翔一般的数值。至此,阿瑞斯各项数值已评测完毕,接下来二楼附上网络实战视频,以及阿瑞斯网战技巧。
【2.2】基础伤害的最高者!新普通海王二段技能详解~ 在2.2还未到来的挑战中,有一个普通海王也就是从前所说的无色海王,他的二技能兼被动是召唤一名亚特兰蒂斯士兵代替战斗。接下来我将为大家精细解读此技能。 首先我们来看一下海王的伤害为29754大家都知道(不知道的也普及一下)每个人物的重击伤害为人物面板伤害的1/25.如下图海王重击为1190召唤出的小兵攻击为1904小兵的基础攻击伤害和海王不同?还比海王高,怎么回事呢?我们来看看海王的二技能面板亚特兰蒂斯伤害19637?这是小兵的伤害吗?比海王面板上29754还要低得多为什么能 比海王基础攻击高?我们把(19637+29754)乘以1/25等于1975就明白了,原来小兵的伤害 等于海王的伤害加上二技能亚特兰蒂斯伤害的值。而血量等于海王面板的血量加亚特兰蒂斯 治疗值。 为什么说它为基础攻击的最高者,满联盟币满级精7·AO丧钟的伤害为33K,被动加成15 6%,实际应该是51480左右的伤害。注意我的海王只有精5,据我的调查测试(可见以下图 证据,已确定倍数,此贴仅举两个例子),升精5至6,伤害提升数值为1.125倍,精6至精7 为1.111倍,如果未来有精8以上,提升的倍数会依次下降。那么满联盟币精7·海王伤害值为 37188(37K)。而二技能亚特兰蒂斯伤害值会随着海王伤害的提高而提高,实际倍数为196 37/29754=0.65。倍数为0.65,则那时召唤出的小兵实际伤害值为37188*1.65=61361!!! 比丧钟高出1万,原来真正的伤害之最是海王的手下~~~ 下图为精5升精七倍数证明图,40级50级无论多少级都遵守该倍数接下来,则是被动无效关卡的测试,测试结果,海王同样无视被动无效。其实我就在想海 王的被动和二技能描述都一样,效果也一样,二技能就只能召唤小兵又不能像扎塔娜那样先 伤害再触发被动,这个海王真的是相当于没有被动了。然后海王招出的小兵这么高的伤害值,大家肯定在想小兵是否可以作为新一代攻击帝,但是 令人失望的是,实际测试,任何装备和任何人物被动对小兵无加成效果。另外,还有一个问 题,假如对方有金末日,干掉我方海王招出的小兵算不算击倒?答案是,算,请看下图,小 兵死之前末日已有损血,当末日干掉小兵之后,画面出现击倒两字,末日旁出现英雄杀手显 示触发被动,然后末日满血。最后总结,该海王重击和请寄均可进行伪无限连,小兵攻击方式同海王,具体怎么灵活运 用就待各位挖掘吧
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