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【转公车】岩田聪交叉领域三方访谈 原地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F3ds.tgbus.com%2Fnews%2F201210%2F20121016152533.shtml&urlrefer=3eff26d12b6a08e37bddab2102c363ab岩田:今天,我们来说说关于《交叉领域计划》这部作品。本作是集结了共29部系列游戏的人物,那么为了向大家更好的展示本作的魅力,我们请到了部分制作人员,首先大家先进行一下自我介绍吧。  冢中:我是来自NBGI的冢中,这次作为游戏总制作负责该项目的管理以及和其他公司的交涉工作。岩田:也就是说这个游戏项目的头头呢。冢中:是的,请多多关照。森住:我是来自Monolith软件的监督,森住 。我在负责开发现场和游戏的监督、统括的工作。岩田:就像现场监督一样的职务么?  森住:是的。除此之外还兼任着脚本等工作,因为开发团队中有一些年轻的制作人员对于原作不太了解,我回去寻找收集一些资料。  岩田:担任着面向年轻人的“游戏历史老师”的职务么?  森住:虽然没有被称作是老师。(笑)  岩田:那么接下来土屋  土屋:我负责Capcom方面的制作工作,我叫土屋 。我作为卡普空方面的的制作人员,在公司内部担任着各个作品的设计、脚本和设定的检查工作。岩田:请多多关照。寺田:我是来自SEGA的寺田 。我曾经负责《樱花大战》系列的监督工作,在本作中有《樱花大战》系列的登场,所以我也来本作中担任了监督的工作了。岩田:大家今天请多多关照。  一同:多多关照。  岩田:在进行完自我介绍之后发现,大家能像这样坐成一排的画面,真的是很厉害啊。  寺田:是啊,一直都作为对手来着(笑) 。  土屋:大概是这样呢。  岩田:今天,像这样聚集了平时不会一起工作的大家,来对共同完成的这部《交叉领域计划》就如何将这么多作品的特色活用在本作中来进行访谈。那么首先冢中,请教一下本作共有多少角色登场了呢?  冢中:总共29部作品,玩家可用角色有60人以上。  岩田:60多名角色这么说的话,恐怕是大家以前都没有制作过的作品之间的大合作了吧。那么这部“巨作”的计划是怎么开始的呢?  冢中:果然被称为巨作了呢。(笑)  岩田:我之前曾经负责《任天堂明星大乱斗》的时候,作为开发者对于这样的开场十分熟悉啊。(笑)  冢中、森住:啊,这样啊  岩田:我当时也向各个角色的原作者一一进行了情愿。  冢中:我们也是一样的。我所属的是NBGI下的Banpresto子公司,曾经制作了很多集结了很多角色的乱斗性质的作品。这次也是以同样的方式开始的。  森住:我曾经也在Banpresto工作了将近10年的时间,担任过《超级机器人大战》这类的作品。  岩田:啊,就是这个原因两个人在本作中有了合作是吧。  森住:之后,我进入了Monolith这家公司,当时负责了《Namco x Capcom》这部作品,当时集结了Namco和Capcom两家公司的角色的一部作品。  岩田:可以说一直都在负责这种本来不可能结合在一起的作品结合之后,也就是所谓的混沌的世界的作品呢吧。  森住:是的,可以这么说。(笑)  冢中:也就是说,收集不同的版权作品然后制作做到一个游戏中的经验很多。
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