spectorex spectorex
关注数: 16 粉丝数: 290 发帖数: 29,774 关注贴吧数: 13
规则手册7.0中重要的规则变改项目 本来想发到QA贴里的,但是因为比较重要所以还是单独发一贴好了关于“灵魂晶核” 虽然“灵魂晶核”在对战中,不能以效果移至空间与废弃区,但能以“封印”这样的效果移至生命区。 相关详细请在规则手册或今后的QA中确认。 关于异魔神合体 这是能与2体战魂进行合体的特殊合体。持有左右各自的“合体时”效果,不能疲劳,在战魂状态,不能进行攻击/阻挡是其特征。 相关详细请在规则手册或今后的QA中确认。 消灭的卡移至废弃区的时机变更(重要) 与被破坏的战魂/究极/合体/核心在同时发挥的效果解决前会置于战魂上同样,被消灭的战魂/究极/合体/核心改为一样在同时发挥的效果全部解决完毕前置于战场上。至今为止的即时移至废弃区规则不再生效。但是,即使置于战魂上,除与消灭有关的效果外不能发挥,战徽之类也不能作为参照物与之前并无变化。此外,战魂的召唤或魔法的使用之类,因支付费用而消灭了的战魂等,也在那个召唤或效果发挥之前不会移至废弃区,变为在那个效果解决之后再移至废弃区。因此,支付费用而消灭时发挥的效果,虽然会插入效果中先行解决,但那与破坏周样,在效果的解决后再进行发挥。 ·例:“银狼角”召唤时,即使将战场上的“金狐角”的晶核作为费用进行支付而致其消灭,因为在与“银狼角”的召唤有关的效果全部解决前那个“金狐角”不会移至废弃区,所以不能以“银狼角”的召唤时效果召唤那个“金狐角”。 ·例:对手与“摩羯星铠 合体摩羯”进行了合体的战魂存在时,若以支付魔法的费用而使战魂消灭,虽然能在那个魔法的效果发挥前抽1张卡,但今后变为魔法的效果发挥之后抽1张卡。卡片效果文的变更 SD33以后,一部分即存的效果描述进行变更。今后,复刻的卡片也会随着规则进行修正,裁定也以那张卡的最新记述为准。 ·“这个战魂战斗时”的描述,今后变更为“这个战魂攻击/阻挡时”。复刻后发生替换的场合,虽然那些以“这个战魂战斗睦”为对象的效果不再会受影响,但在自己的回合以“这个战魂攻击时”为对象的效果,以及在对手的回合以“这个战魂阻挡时”为对象的效果将会变为受影响。 ·明明以战魂或究极为对象但读起来似乎是以玩家为对象的效果文描述进行变更。比如说,“激突 对手若可能则必须以战魂进行阻挡”的描述,今后改为“激突 对手的战魂,尽可能的进行阻挡”,“对手破坏对手1体战魂”的描述,今后改为“对手破坏其1体战魂”。
首页 1 2 3 4 下一页