Remy乀
巜Pika_rin
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武器篇
降本增效之驱逐HOT 阿三系列船是以小博大的代表,也较为常见。限制阿三船出场的重要因素是图纸,特别是武提,量少而价高,使得难以大规模配装。 KB网常见kiki,由于CPU和PG不够,使用势力中盾扩,并提升11.7%有效血量至11.4K,总体造价120M,叠满DPS807,性能优异,但由于武提数量限制而影响出场率。因此考虑降本增效,使用紧凑武提和抑制性中盾扩。抑制性中盾扩有个隐藏属性,是信号半径增加值只有3m,T2盾扩是7m,势力盾扩是5m,在驱逐上作用更明显一些。两种配装的信号半径分别为71m和68.7m相差3.3%,满速在被凤凰扫射时一轮伤害为249和241,起到3.3%的减伤效果。因此势力中盾扩的提升有效血量效果是要打折扣的。低成本kiki总体造价73.6M,比常见kiki降低了40%造价,伤害少了7%,有效扣除信号半径影响后大约少了8.4%,突出一个高性价比。低成本kiki的造价使得可以和常见HOT船相比,以刺刀为例,407+86.6的DPS,20.9K有效。同造价低成本kiki为241-752DPS,10.2K有效。在受到凤凰扫射时,不开微曲的常速刺刀一轮齐射受到1228伤害,开微曲的刺刀一轮齐射受到1073伤害,和低成本kiki差了4.4倍。抗扫射这一块护卫也有一席之地,冷门护卫DPS134-418,无人机DPS52,6.31K有效,52M造价,满速时受一轮凤凰齐射伤害为117,是kiki的一半,是刺刀是十分之一。性价比低于kiki,如果没kiki图纸了可以考虑。综上,在容易叠满伤害的场景下,低成本kiki有高性价比的优点,且不受武提产量的限制,适合HOT。
战斗奶妈能否在小团战时代崛起 三神裔的船除了越焊越疼的特点外,还有个特点是高槽空位多,适合上毁电或遥修。 当年玩魔兽也玩过暗牧,相当于0.95个奶妈,0.5个输出,综合贡献值较大。三神裔的船类似,0.95个输出,0.7个奶妈,主打综合贡献。 eve里后勤经常能抵两三个火力,以守卫级为例,算上甲修无人机为239HP/S的奶量,70%均抗下折合800EPH/S。KB网抄一个遥修维德配置,带甲修无人机为163HP./S的奶量,约等于0.7个奶妈,带战斗无人机为0.6个奶妈。70均抗下折合540EHP/S,大致能抗住一个火力。输出为248至774DPS,双推走位灵活,700速或2000速。德雷卡瓦较为冷门,400速有点笨重,输出比维德高40%为349至1091,奶量一样,有效血量2.5倍为10万,相比于维德的优点是空2个中槽,除了计算器还能上反跳标记缠绕等全家桶。白板战巡大约500多DPS,5万有效,打同人数德雷有种不破防的感觉。阿三船的电池续航可能成一个问题,有机会的话深空点扔一仓电池补货。勒沙克近期战绩有一种战列内战无敌的感觉,纸面数据也确实好看。371HP/S奶量在70均抗下折合1236EPH/S,等于1.5个奶妈,输出668至2089,有一种小团战同人数战列对轰不破防的感觉。阿三船也有一定的抗骑能力,适合以小博大,旗舰来得少可能翻车。
莫哈又侵扰了 过年当云玩家时听贴吧说侵扰星系即使高安也能被攻击,今天自动导航前看了眼星图,发现莫哈又被侵扰了,各位注意。
咸鱼活动兑换优先级 3000人玩家交流群250241438,662679618。多交流少走弯路,实时更新礼包码,一起做活动
海底活动兑换优先级
搬砖到160图纸小目标达成 现在巡逻图纸变多,52相对收益变小,逐渐转向搬75。月球白装少图纸多,但太累没必要,10万面板后还是75性价比好一些
钓鱼活动兑换优先级 3000人玩家交流群250241438,662679618。多交流少走弯路,实时更新礼包码,一起做活动
月矿活动兑换优先级
搜CHN,进CHN丨搬砖大队,自由加入领金配,无需改名。领完自觉退或公频打1等T,T完加新公会无CD。白天摸鱼时营业到5点,晚上打烊。
100关爆率普通,继续52 除了52,75两个爆率异常高的关,其余关爆率都挺普通的,没有搬砖价值。 我选择52一摆到底,反正图纸也就160封顶,玩什么命啊。 17场均2,23场均2.17,29场均2.33,35场均2.66,39场均2.83,41场均3,48场均3.17,★★52场均5白装(新玩家巡逻到能搬52,老玩家2级左边墙中间站桩到3分钟吃磁铁盲选技能闭着眼睛通关捡钱,每天前2场万怪多1白装),58场均3.33,63场均3.5,68场均3.66,★75场均5.83白装(操作过多坚持不住,白装会搬到溢出,图纸和52差不多,不如52闭着眼睛捡钱),78场均3.83,80场均4,83场均4.17,89场均4.33,95场均4.5,98关4.66,100关4.87。
反制背刺手段 来背刺,指定没你好果汁吃嗷 白天装死,晚11点半并列,守塔到最后5秒,发现背刺就放大镜反超几层,最后5秒下线,迟点上线。 0点不在线可以过滤掉大部分最后几秒背刺的,如果发现背刺,还有1分钟就先把预留的灯泡点了,再一直用电池,最后10秒开始放大镜。如果最后10秒发现背刺,就一直放大镜到最后2秒下线。 制裁老六实测很爽,直接放一首正道的光
宝石活动兑换优先级
周年韭菜活动攻略
小黄鸭480那一轮基本必出老默 不要停在480,抽完最后一轮。
神铸3星国际服现状 500B以上的都苦无,单场可达88B,勿谓言之不预。一首<舞女泪>送给神铸剑玩家。 一步踏错终身错~ 下海伴舞为了生活~ 舞女也是人~ 心中的痛苦向谁说~
玩家交流群
小黄鸭兑换优先级 小黄鸭估值10钻一只,道具估值/小黄鸭估值为性价比,大致按性价比高低顺序兑换。 1. 金攻配件自选。(换无人机) 2. 金防配件自选。(换火箭) 3. 白配件(20*25/600=0.83。90000+面板大后期只拼配件) 4. 图纸(50*10/500=1。后期资源,但每天能嫖,也可先换永恒) 5. 永恒自选(12000/20000=0.6。啥都不缺可先钥匙和项链) 6. 永恒钥匙(200*10/3000=0.67。50钥匙起码一个S外加狗粮) 7. 永恒项链(6000/15000=0.4。神铸需要海量S) 8. 随机碎片(200*10/3000=0.67。可能溢出,上限有限) 9. 宠物钥匙(160*10/3000=0.53。宠物贵但作用少) 10.紫钥匙(130*2/600=0.43。可以停了,充数用的低含金量兑换物)
钓鱼活动兑换优先级 以价值和价格的比例来决定优先级,积分除以10就是价格,鱼王之证价格1500钻,大致按性价比顺序兑换。 资源估计价值:白装13钻(每日商店2折价),绿装40钻,蓝装120,紫装360,永恒钥匙200,紫色钥匙130,蓝钥匙40,白配25,绿配75,蓝配225,紫配675,自选紫配1000,白宠22,绿宠66,蓝装200,紫宠600,自选紫宠900,蓝宠钥匙55,紫宠钥匙160,随机S装6000钻,永恒破坏自选12000钻,自选S装13500钻,随机碎片200钻,金咏默碎片300钻,自选碎片375钻,油0.25,行动币0.67,金币0,经验0,图纸10 0KG解锁:优先全买 50KG解锁:优先全买(除了紫装) 100KG解锁:1.鱼饵(价值100*5/价格75=6.66) 2.油(5000*0.25/800=1.56,溢出则排到5之后) 3.老默碎片(300*5/1000=1.5) 4.随机金配件(5400/4500=1.2) 5.随机S箱(6000/7500=0.8) 6.随机金宠物(4800/4500=1.06,宠物贵但作用不多) 7.紫钥匙(130*5/1000=0.65) 300KG解锁:1.鱼饵(价值100*10/价格250=4) 2.金配件自选(8000/8000=1) 3.破坏S自选(12000/12000=1) 4.碎片自选(375*5/1870=1) 5.S自选(13500/18000=0.75) 6.油(10000*0.25/2500=1,溢出则排到最后) 7.永恒钥匙(200*5/1500=0.66) 8.金宠物自选(7200/8000=0.9) 鱼王之证:1.金碎片(价值300*10/价格1500=2) 2.永恒鞋(6000/4500=1.33) 3.永恒刀(6000/6000=1) 4.永恒S自选(12000/12000=1) 5.破坏S自选(12000/12000=1) 6.S自选(13500/18000=0.75)
98关场均不如52,继续摆烂 96控制教学关,轮盘弹速范围燃烧瓶,面积不够大就会被幽灵撞,子弹怪和狗熊有轮盘进不了圈,燃烧瓶的面积最大可防幽灵。 98关的难度和收益已经可以排除出搬砖关了,无需考虑。搬砖是马拉松,以减少操作量为核心,不需要冲刺,把自己累死。17场均2,23场均2.17,29场均2.33,35场均2.66,39场均2.83,41场均3,48场均3.17,★★52场均5白装(新玩家巡逻到能搬52,老玩家2级左边墙中间站桩到3分钟吃磁铁盲选技能闭着眼睛通关捡钱,每天前2场万怪多1白装),58场均3.33,63场均3.5,68场均3.66,★75场均5.83白装(操作过多坚持不住,白装会搬到溢出,图纸和52差不多,不如52闭着眼睛捡钱),78场均3.83,80场均4,83场均4.17,89场均4.33,95场均4.5,98关场均4.66
简易攻略 阶段:一阶段走位瞄BOSS,二阶段站桩秒秒秒,三阶段盲选技能站桩。红苦无永恒手永恒衣永恒项链破坏鞋军用腰带3星金,进入三阶段闭着眼睛选技能,盲选打52特别行动 特别行动:金配件>金装≥紫配件>紫装≥蓝配件>100钻≥蓝装≥绿配件>50钻>绿装≥左白配件>30钻≥100油≥右白配件,白装40油金币刷新 装备推荐:金装期S套或棒子/苦无时尚手时尚项链时尚腰带能量鞋,红装期转型苦无时尚手军用项链军用腰带军用鞋,毕业装优先级红永恒手》永恒衣服>永恒项链=破坏鞋。S武刮刮乐不如苦无的一根毛,自选等4件套最慢那件一起红,等不及按优先级红 闯关:控制核心输出随意,控制技能轮盘弹速范围,输出技能优先级武器火地雷足球无人机雷电火箭哨箭砖头,上下图武器外优先五星砖头 搬砖:★★52场均5白装(性价比最高,新玩家巡逻到能搬52,每天前2场万怪多1白装),★75场均5.83白装(白装会搬到溢出,图纸和52差不多,不如搬52),别的关只有3-4白 英雄:只有金值得升80以上,80月咏40科萌猫老默,且金的4星只需2期令牌 宠物:紫选狗金选蛙,宠物经常死选螃蟹,红宠8选4蛙螃蟹鱼,狗和DD6有争议可先不红,DD6有单攻潜力。助战强力增幅 回响:一周的细节操作不如每周回响第一天中午上线,越迟上线分到的组越躺平 氪金:基金月卡令牌就行,细水长流,合理规划预算,还想充就买配件,章节没含金量。7万苦无后靠图纸配件5星英雄,有含金量
搬砖新篇章--盲选技能 在52从8000搬到72000的过程中,怪越来越脆,已经不需要精挑细选了,闭着眼睛连点十几次屏幕就能打完全程。同理,特别行动也是个要选二三十次技能的项目,盲点就行,真正的闭着眼睛捡钱。
95关场均4.5,继续52关 新关很常规,轮盘弹速范围一出,就没怪能进圈了。95的爆率和之前的关差不多,缓慢增长场均,只有52和75关是异常高的场均,52关的爆率堪比第100关。 对于卡关的,我的建议是抄写100遍<轮盘弹速范围>,感悟一下控制的含金量。 17场均2,23场均2.17,29场均2.33,35场均2.66,39场均2.83,41场均3,48场均3.17,★★52场均5白装(性价比最高,新玩家巡逻到能搬52,每天前2场万怪多1白装),58场均3.33,63场均3.5,68场均3.66,★75场均5.83白装(操作过多非长久之计,白装会搬到溢出,图纸和52差不多,不如搬52),78场均3.83,80场均4,83场均4.17,89场均4.33,95场均4.5
520活动兑换优先级 破坏鞋>攻配件>白配件>图纸>碎片>蓝宠钥匙>防配件>破坏枪>紫钥匙 1:破坏鞋。永恒手永恒衣永恒项链破坏鞋,S4件套之一 2:攻配件。无人机什么含金量。 3:白配件。平时花钱买,现在白送。 4:图纸。配件图纸碎片是7万苦无以后的提升点,后期资源。 5:碎片。全5星英雄加攻,后期提升点。 6:蓝宠钥匙。宠物优先级排在配件图纸碎片后面。 7:防配件。火箭,加点血。 8:破坏枪。新玩家当宝,千场以上老油条谁用这个,有一把紫枪打84后就不用兑换了。 9:紫钥匙。60爱心值600钻换2钥匙不值,令牌里200钻就能换2把。
农场兑换优先级 S自选>永恒钥匙>油≥图纸>紫宠≥紫配≥蓝宠钥匙>随机碎片≥ S随机>紫装 1:S自选。不解释。 2:永恒钥匙。1活动币值0.5钻,600币值300钻,比以往活动兑换紫钥匙含金量高太多,且钥匙可继续做活动。 3:油。1000币相当于500钻买2000油,标准油价。 4:图纸。400币相当于200钻买20图,标准图价。 5:紫宠。3000币相当于1500钻买价值1125钻紫宠,再打9折价值1000钻,但配件比宠关键。 6:紫配件。2500币相当于1250钻买价值900钻的紫配,且配件还要打75折,实值675钻。 7:蓝宠钥匙。600币相当于300钻买2个价值100钻的蓝宠物钥匙。 8:随机碎片。600币相当于300钻买碎片,标准碎片价但只有金的碎片值钱,目标全5星的可上调优先级。 9:S随机。40000币相当于20000钻买价值10000钻左S随机,但不一定出心愿单里,含金量再打折。 10:紫装。2500币相当于1250钻买价值900钻的紫装,装备每天大量白嫖,含金量打3折。
89依然拉,52继续开摆 除了52和75两个福利关外,这个月的89没有惊喜,依然延续爆率递增规律,为4.33白装,不如52关的5白装,还能摆几个月。 本月的最大变数是出了宠物系统,有望让搬砖质变。紫色宠物选狗,金色选蛙,红色宠物观望中,助战技能选增幅或强力的当本体。红0,40级宠物还比较难做到1级搬52,往红4,150级宠物培养的过程中,有望实现全自动搬砖。 宠物为2选1合成,鱼龟选鱼,蛙猫选蛙,DD6狗选DD6,没啥争议,螃蟹和鹰有争议,等实战情况。初级宠物提供buff,高级宠物自身攻击的占比也很高。 17场均2,23场均2.17,29场均2.33,35场均2.66,39场均2.83,41场均3,48场均3.17,★★52场均5白装(性价比最高,新玩家巡逻到能搬52,每天前2场万怪多1白装),58场均3.33,63场均3.5,68场均3.66,★75场均5.83白装(操作过多非长久之计,白装会搬到溢出,图纸和52差不多,不如搬52),78场均3.83,80场均4,83场均4.17,89场均4.33.
T0英雄<金>降临,杂牌英雄全淘汰 新英雄的技能长得像强力弹头,特效也类似。满级强力弹头加50%攻击,金的专属技能特工直觉加40%暴击,是加暴击的弹头。 在有红永恒手套和80月咏的情况下,为33%暴击率305%爆伤,倍率为33%*305%+67%*100%=1.67。满级特工直觉再加40%暴击,倍率为73%*305%+27%*100%=2.5,即增伤2.5/1.67=1.5,40%暴击刚好加50%输出,相当于第二个强力弹头。 而三星金,还能再次进阶增加暴击爆伤,特工直觉的上限和优先级更高,六星时约等于刀刀暴击,T0英雄出现,杂牌可以退场了。
52关一次磁铁站桩打法 随着版本不断更新,52越来越简单,从部分站桩,到二次磁铁打法,现在已经能一次磁铁打52。 所需条件:5万以上苦无,月咏。 打法:半分钟操作8分钟挂机,开场选月影斩在下方2级站桩,站到3分钟吃箱子磁铁出手里剑后站桩打通关。先吃2箱子再吃磁铁再吃箱子,合出手里剑的概率更高。月影斩可以清小怪锄头,带激励打怪可2级无伤站桩到3分钟。 75非长久之计,累脱坑。面板不够搬得累,面板高到能站桩时已不缺白装只缺图纸。52和75的图纸差不多,一次磁铁挂52是性价比最佳路线。
83关场均4.17,继续52 除了52和75福利关,其它8分钟关都比上一个8分钟关多0.17白装场均。 关于52和75选择,新基金即将出来,白装现在获取速度远超消耗速度,不需要全力搬,52足够了。在白装溢出后,搬砖主要为了图纸,52图纸9,75图纸9.3,搬30把的差异不如多搬一次52,52的性价比最高。 面板超过5万的苦无,刷52可展望2级站桩到3分钟,吃一次磁铁后站桩打完全程。
特别行动每次赚70钻资源 统计了百场特别行动,折算价值为绿配件100钻打75折价值75钻,绿装备100钻打3折价值30钻,100油价值30钻,金币价值为0,行动币价值不包括入内,预计100币价值200钻。遇到金币、白装、40油这些低价值任务可刷新,每次特别行动平均包含了21钻,价值44钻的配件,和少量油和装备,除去刷新成本后约为70钻资源。
78、80双双拉胯,继续52摆烂 这次更新后,出了2个8分钟关,爆率一下提升了2段,可惜还是不如52。弹壳的爆率递增是每个8分钟关比上一个8分钟关多0.17白装场均,除了52福利关以及75。 78和80由于操作量太多,没有搬砖价值。新关难度都在BOSS上,增加新BOSS类型的满屏子弹,应对策略是靠墙打或蹲角落。靠墙只需要躲一个方向的子弹,不靠墙需要躲4个方向和反射。80关的7分钟隐身精英又增加了很多操作量。 搬砖的核心是最少操作量搬出最多资源,追求性价比。52的性价比极高,1分钟操作8分钟挂机,现在装备开得慢,2个月才开一阶,全力搬砖40天就能刷一套,52足够。 17关3场6白装,23关3场6.5白装,29关3场7白装,35关3场8白装,39关3场8.5白装,41关3场9白装,48关3场9.5白装,★52关3场15白装(每天前两次打到第10000个怪会掉落一件白装,只需2场万怪,每天搬不动19场52的无需进军75),58关3场10白装,63关3场10.5白装,68关3场11白装,75关3场16.5白装,78关3场11.5白装,80关3场12白装(英雄系统送一万攻,新玩家巡逻到能搬52,能打前4个BOSS就行)
每天只需2局52万怪,第10000个小怪爆白装 根据P站UP主起个稳重的名字揭秘,52万怪7白的真相其实是因为11级天赋狩猎者,击败怪物会掉落装备。在每天前两次打到第10000个怪时,会掉落一件白装,如果恰好该局是6白,结算时会显示7白。 我观察了一下百场52万怪,爆7白的确都是前2把破万局。 17关3场6白装,23关3场6.5白装,29关3场7白装,35关3场8白装,39关3场8.5白装,41关3场9白装,48关3场9.5白装,★52关3场15白装(每天前两次打到第10000个怪会掉落一件白装),58关3场10白装,63关3场10.5白装,68关3场11白装,75关3场16.5白装(英雄系统送一万攻,新玩家巡逻到能搬52,能打前4个BOSS就行)
75百场场均5.5,和52万怪一样 经过几天统计,75百场场均稳定在5.5。感受是累,严重影响看电影,性价比太低,基本没人能坚持。 推荐52万怪,也是5.5场均,比75操作量少几倍,4分钟后不用看屏幕,轻松捡钱。 52 摆烂刷法:1 分钟操作 8 分钟挂机,开局 2 级站桩到 2 分钟吃磁铁,站正中间左边到 4 分钟吃磁铁,有手里剑燃烧瓶后,站桩到 8 分钟自动打完统领,要求 3 万以上苦无,有红永恒衣服,没红衣服站到 8 分钟手动打统领。 52 万怪刷法:技能优先级苦无>雷电>火箭>哨箭>足球,被动攻击攻速范围。配件也选这些远程技能,开局站桩,第 2,4,6 分钟吃磁铁,如果技能歪第 7 分钟再补一次磁铁。
75场均和52万怪一致,可以搬但没必要 时隔四五个月,新的有意义的搬砖关出现了。小样本测试了34次75关,有16次是7白。预计百场场均会稳定在5.5左右,超越52关。 不过52关还有一个刷法是刷怪量破万,根据群友@23333数据,会从5场均提升到5.5场均,和75关持平。考虑到52的难度,性价比依旧极高,75所需操作量太多。推荐刷52万怪,1分钟操作8分钟挂机,别把自己累脱坑了。现在开装备上限速度有点慢,不需要全力刷,52足够。 52 摆烂刷法:1 分钟操作 8 分钟挂机,开局 2 级站桩到 2 分钟吃磁铁,站正中间左边到 4 分钟吃磁铁,有手里剑燃烧瓶后,站桩到 8 分钟自动打完统领,要求 3 万以上苦无,有红永恒衣服,没红衣服站到 8 分钟手动打统领。 52 万怪刷法:技能优先级苦无>雷电>火箭>哨箭>足球,被动攻击攻速范围。配件也选这些远程技能,开局站桩,第 2,4,6 分钟吃磁铁,如果技能歪第 7 分钟再补一次磁铁。 75刷法:每次打完BOSS吃磁铁,最后一波熊潮,靠吃磁铁无敌时间秒掉精英怪,剩下可站桩。技能苦无足球燃烧瓶无人机雷电火箭轮盘等均可。狠人可以尝试75万怪,会有8白。
日入6紫,红3套达成 买两次体力一天19次52关累计95白装,2次每日挑战累计12白,2种广告宝箱折合每日4白装,月卡剩余钻折合8白装,广告快速巡逻5白装,普通巡逻每天6白装,日常折合每日3白装,周常折合每日3白装,双签到折合每日6白装,令牌28天获得757白装折合每日27白装,王牌组每周97白装折合每日14白装。总计每天平均获得183白装,27白升1紫,即日入6.77紫。(现在英雄系统送一万攻,新玩家可巡逻到能搬52再开搬,能打得过前4个BOSS就行) 48紫一个红,一共6个红,即48*6/6.77=42.5天一套红装。开装备上限速度预计为3个月开2阶,需要3个月刷2套红装。 白装和图纸相辅相成,阶数越高,每级图纸加越多。图纸等级越高,红装升阶加越多。等白装封顶之后,搬砖收益主要靠图纸,10钻一张的价值,平均80钻白装或80钻图纸加1攻。不过由于每天都能大量获得,图纸的含金量不高。
52站桩密码燃烧瓶
68场均被52完爆,继续开摆 新关出来后,对功能型技能燃烧瓶(消毒)和轮盘(推怪挡子弹)的需求变高,小怪总体没啥难度,难度都在BOSS上。 经过10场小测,3.3白装8.2图纸,预计百场场均会到3.7白装,被52的5白装9图纸完爆,实际上52福利关之后的关都意义不大,开摆就完事了。 52关3万攻以上苦无刷法,1分钟操作8分钟挂机,捡钱的行情。开局2级站桩,站到第一个BOSS边打边捡经验到7级吃箱子,再在正中间右边(没蚊子)站桩到第二个BOSS,吃磁铁无敌时间升完技能BOSS也打完了。有手里剑燃烧瓶后站桩到通关。燃烧瓶消老鼠精英的毒,带军用腰带激励可站桩统领。
月咏的含金量是208000钻 在计算5%暴击收益之前,先计算装备系统的边际收益。以红2,120装备等级的阶段为例,一个红装价值48*900=43200钻提升1000攻,即43钻提升1攻。200图纸价值200*10=2000钻提升50攻,即40钻提升1攻。装备系统里一半的资源升攻另一半升血,边际收益为80钻资源升1攻和n血(该收益会递减,后续提升1攻不止80钻)。 在红s手情况下,月咏80级全体增益,28%暴击提升到33%,能提升(33%*305%+67%*100%)/(28%*305%+72%*100*)=6.5%的输出。在4万面板下,5%暴击折合40000*6.5%=2600面板,面板越高5%暴击收益越大。以装备系统80钻提升1攻的边际收益来算,2600面板价值2600*80=208000钻。 英雄系统4万油60级,16万油80级,27万油90级,起码43万油100级。月咏是buff工具人,本身不强,作用是把160000油转化出一个价值208000钻的全体buff,必买。
52关稳定4分钟后站桩打通关 52流程:开局2级站桩到2分钟,边打边吃经验到6级吃箱子,站桩到4分钟吃磁铁箱子,有手里剑和燃烧瓶后站桩打通关不用看屏幕。 燃烧瓶是站桩神技,群攻猛,最关键是可以消老鼠精英的毒,无伤老鼠后有军用腰带的激励,可以靠2次复活和手里剑站桩秒统领。面板越高越轻松,足够高时可3分钟有手里剑即可站桩打通关。
52关3分多后站桩打完全程
63关场均3.5拉了,52再摆一个月 63难,好在场均被52完爆,根据群友的统计,10场63关都是35白装,52可继续摆一个月至几个月。新版本战力巨幅加强,5万6万时代来临,高战苦无可展望3分钟后单靠手里剑站桩到8分钟,甚至站桩到通关,开局站桩到1分钟的箱子大概率升武器。 17关3场5.5白装,29关3场7白装,35关3场8白装,41关3场9白装,48关3场9.5白装,52关3场15白装,58关3场10白装,63关3场10.5白装 63关兽潮大加强,开场就满屏狗熊。打法为先军用腰带破盾,再吃狼boss的磁铁和宝箱,在无敌时间里和精英重叠站秒掉,没精英后可去角落。狗熊吃控制,轮盘弹速范围可推。 250241438,玩家交流群,少走弯路。
极简五步法刷52 面板越高,这套流程越流畅,足够高时可展望6分钟后就不需要看屏幕,自动打完。 装备:红S手/秒杀手,红军用/S项链,红军用腰带,红军用鞋。 第一步:开局2级站桩,打完1分钟精英吃箱子,大概率升武器。军用鞋增加攻击频率,能保住激励可直接2级挂到2分钟,感觉保不住就吃经验升几级直到能保住激励。 第二步:第2分钟无伤碰瓷老鼠,军用腰带破盾有短暂无敌,快速往上撞再往下跑,可无伤破盾,3秒解决,打完吃箱子不吃磁铁。站桩到3分钟,攻击频率和面板够可以直接站,如果站不住就吃经验升技能。第三步:第3分钟吃磁铁打完精英吃箱子,有武器超武在角落直接站桩至6分钟,期间秒掉蝎子和精英。(若没超武需要碰瓷秒蝎子) 第四步:第6分钟吃磁铁,贴着树人上方站让其近攻。站桩到8分钟,期间站桩打完树人易爆虫和2个精英。(若面板够高可展望直接挂完) 第五步:第8分钟,在上方空地打完统领,节省升级时间。
52搬砖基本功之无伤碰瓷
58场均3.3拉了,安心52养老
赚麻了,52关场均5.2白装 都什么年代了,还在传统巡逻。新版本一开,6白装概率剧增,每一局52关有60%概率爆6白,三连6比比皆是,四连6不足挂齿。新版本挑战白装爆率也剧增,约为7白装,是快速巡逻的2倍爆率,快巡流可以打3次挑战,搬52的继续2次。 据40场初步统计,52关场均高达5.2,远超48关的3.17,迎来质变。52之前的搬砖关全化为过渡,搬52前的关只为了更快搬得动52。52的难度全在BOSS,小怪送分题。2分钟耗子打法为直线走位,不然会被踩到。易爆虫在弹幕炸开前全力输出。统领是8分钟关老BOSS了,来回跑上方和下方墙躲子弹,熟能生巧。 装备推荐红苦无,打BOSS 3倍伤害,除统领外几秒打完BOSS。军用项链,高风险高收益,搬砖关伤害拉满。S手,金3作用大于红秒杀,8分钟关要6分钟后才能2000怪,开场伤害S手比秒杀高1/3以上。S甲。时尚腰带,可增加一次统领走位容错。军用鞋,高风险高收益,用于搬砖关,通关前用能量鞋稳定。 技能推荐单攻,抓位优先级无人机>足球>雷电>哨箭>火箭>地雷。
红苦无摆烂圣地35关 据群友@ww 统计,35关场均2.66,打3场8白装。35为红苦无摆烂圣地,开局站桩,2分钟手里剑,站角落到6分多吃磁铁,再站桩至通关,48刷累了可以35摆烂,重温刷17的感觉。 3,9,13关3场4白装,17关3场6白装,29关3场7白装,35关3场8白装,41关3场9白装,48关3场9.5白装
红苦无站桩48关BOSS
48关场均白装3.17件! 都什么年代了,还在传统巡逻。 开50后搬砖效率起飞了,15体力快速巡逻4白装,但15体力在48关能搬9.5件白装,搬砖白装收益是2.4倍。 搬砖装备推荐红苦无,特效为超武前直接分裂,超武后打第一个怪穿透,打第二个怪穿透,打第三个怪分裂。BOSS不能穿透直接分裂造成3倍伤害。单体攻击的极致,打群怪也比金苦无高两三倍总伤。 搬砖配件推荐燃烧瓶无人机足球,火箭轮盘砖头。技能抓位优先级为苦无无人机燃烧瓶轮盘足球火箭砖头雷电,前期有个无人机就能站桩小怪,攻击频率足够。红海盗有燃烧瓶随便打。
48关搬砖场均3白装(和41一样) 搬砖时代来了,相比于上个版本利润巨幅增长。40版本还在展望下个版本万一能搬39关呢,没想到直接能搬48了。 据41关百余场统计,白装平均值居然到了完美的3.00件,上版本搬29时,15体力的机会成本是4白装价值133钻,每场搬2.4白装,利润为(2.4-1.33)*33=35钻每场(图纸金币不算钱)。这版本15体力机会成本依旧是133钻,每场搬3白装,利润为(3-1.33)*33=55钻,利润比上版本剧增60%。 48由于统计量少,预计白装和41一样也为3白装,图纸多1个,金币多3K。优势在于不需要跑毒2分钟,缺点在于红海盗对攻击有要求,BOSS弹幕可能翻车。
新版本41搬砖场均2.8白 配件一出,时代变了,弹壳进入12装备时代。技能也迎来洗牌,无人机登顶单体最强,燃烧瓶群攻利器,昔日王者足球沦为输出计量工具。 有配件后,通关难度降低,把通关作为目标有点太小了,建议把目标定为搬出红1。首抽12配件特惠大概率紫,后面都是蓝绿了可以不抽。配件特惠也成为基金月卡外含金量最高充值渠道,远超图纸特惠(1图纸价值2钻),超越章节礼包(钥匙不保底S,含金量不高)。 新版本有2个8分钟关,41和48。41相比于39,难度较低,不像39有易爆虫和统帅两个翻车点,除了要跑章鱼的毒圈麻烦点外,基本不翻车,有燃烧瓶紫配件估计可以展望不跑毒。 经过35局统计,场均为2.8白,8图纸,27K金币。相比于之前17关2白,29关2.4白,爆率再高一截。而50关后快巡依旧是4白,机会成本15体力4白,5体力1.3白也就是搬41能多赚2.8-1.3=1.5白,之前搬29是多赚2.4-1.3=1.1白。机会成本不变,新版本搬砖额外收益从1.1变1.5大涨40%。等一周后红武去统计一下48,预计场均破3不成问题,额外收益还能大涨一波。
日入3紫之29关搬砖 17关搬砖轻松,前30秒到10级,后面捡2分钟BOSS和4分钟BOSS后原地站桩到通关(小怪爆金袋期间最后捡一下金袋),29则是下一个搬砖点。 据统计31局数据,29关场均为2.6白装7图纸21K金币。买一次体力后每天可搬20局累计52白装,2种广告宝箱折合每日4白装,月卡450钻折合13白装,广告快速巡逻4白装,普通巡逻每天6白装,日常折合每日2白装,周常折合每日3白装。总计每天平均获得84白装,即3.1件紫装。 搬砖时可开双屏功能,边看视频边站桩,或在电脑前搬砖,古树打法为足球鞋高速环绕,只需注意地面的红圈可无伤。有余力的可买第二次体力,200钻价值6白,搬29稍有收益,图纸和金币是附带的。一般搬17就行,收益足够了。
场均2白装之17关轻松搬砖 第一轮月卡快到期了,接近满级的越来越多,不想续下个月月卡的也越来越多,断卡后需选择体力消耗方式。其中搬砖关3,9,13每场1.4件白装,17关为每场2白装(百场均值1.95件),能17搬砖尽量选17。 搬砖流程:前30秒升到10级在红框站桩,打完2分钟BOSS出手里剑在黄框站桩(蝴蝶撞不到),打完4分钟BOSS出雷电足球在蓝框站桩(变异统领有概率不直接撞),直至挂完全程。如果缺金币,最后可以捡钱,一般金币只有前2个月有用,后面没处花。合格搬砖工能4分钟有武器雷电足球后站桩到通关,进阶搬砖可追求2分钟后有武器+雷电或足球就能站桩到通关,若面板不够则5分多和7分多再捡一次磁铁升级,武器是棒子则先出雷电足球,军用项链适合搬砖快速秒BOSS。
神攻天赋20的特效是否过低了 物理击回的描述是每次物理攻击命中目标回复X%最大主属性的体力值,每秒最多触发一次。神攻天赋20为物理击回等级增加240,根据物理抗性等级210对应5%的减免,击回240等级可能对应回复6%最大主属性体力值。 非单孔以上的弓,最大主属性一般为五六十,也就是1.5秒回3滴血,从神圣日刻印花了7000升月刻印就这效果,是否有点过低?建议把每秒触发一次去掉,群攻到几个怪都只回1次血的设定保留。 (黑字为已知数据,红字为预估数据,电脑端查看大图,手机端按住图片查看原图)
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