止于薄凉 相见丶想念
阻碍人类进步的不是质疑与辩解,而是傲慢与偏见。
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【粉楼】自研卡组,比较适合当前环境 前言:这套卡组不适合新手。基于当前天梯环境下楼主自己研发的卡组,胜率与稳定性都挺不错,分享出来给大家。当前环境主要分为两套:以孔雀为首,带云外镜,组成新版狼鸩,或搭配妖刀两面佛的快攻队伍,以茨木为核心 搭配钢狗,胡桃等式神组成的茨木队,杂糅着占卜,清玲等其他系队伍。综合考虑组成的这一套粉楼。 实际上粉婆婆、荒川之主、蜃气楼这三个式神的搭配其实有不少玩家已经组建出来了,我看到四号位有带蜘蛛,狸猫的,但是效果并没有预期这么好。当前版本由于环境降速,卡组节奏更加强调后期,让我想到了紫色系三勾真神之一——星熊童子 星熊童子这个式神优缺点都极其明显的。拥有一勾快攻噩梦形态,暴力禁止,以及优秀的被动自带破甲,能够为队伍带来场面压制力。一勾瞬发可以用来配合被动进行切后,进入三勾,离间配合酒碗的combo让对手痛不欲生,极大的延长了对局时间。缺点也十分的明显——二勾过于弱势,星熊在整个二勾阶段基本查无此人,且没有手段针对慢速卡组(如入夜,幻境)。在这个强调三勾的版本,我认为星熊童子是很有潜力的一个式神。他比较克制当前最热门的式神茨木,对快攻队伍也有一定的表现。 带卡方面,吞噬我带着玩的(可以替换)其他卡的话,星熊觉醒和其中一张万阵破可以考虑换掉(楼的形态和另一张众矢之的),其他的卡就不建议替换了。 致胜方面,三勾一可以启动楼配合万阵破,三勾二启动粉婆婆打6回6紫岩之力投射斩杀,在楼被解掉的情况下启动备选方案:星熊离间配合敌在酒碗处。后期配合粉婆婆的瞬发战场,荒川觉醒晕脸,星熊激怒一脚一脚踹来致胜。(确实慢了就是) 卡组运营方面,优先找荒川和粉婆婆的形态,二勾荒川形态配合楼的青岚之力配合荒川的切后/过牌。粉婆婆形态提供投射伤害与战场,且让对面做选择,3-3的粉盒如果不及时处理会越来越大,处理了就势必要耗费资源或者式神的生命。不需要害怕对方切后,他想切让他切,我们的致胜在三勾,二勾仅仅只是为三勾打基础而已。楼,粉婆婆,荒川,三个式神的配合非常多,玩几把熟悉一下大概就都懂了。 对阵优劣势:打茨木与快攻的胜率很不错,面对过牌孟婆等可能更依靠粉婆婆形态叠粉盒致胜。打精华队更看手法,二勾把对面粉婆婆解了然后启动自己的粉婆婆压死对面是最好的。打入夜的胜率偏低,主要还是紫入夜丑时之女的撕牌以及二勾形态与切后的上手问题。打幻境胜率也偏低,主要是龙首的AOE和胡桃的惊天地能够有效的克制粉楼,让粉婆婆二勾形态叠加粉盒没有那么强,且没有能够打脸的手段。 感兴趣的话可以自己试试 胜率有保障 我个人已经试了非常多盘,胜率等各方面我都挺满意的。顺带一提可能有人觉得三勾牌过多,实际上不用担心。本身卡组的过牌量是够的。荒川形态在手,有楼和荒川的多重占卜,可以很好的优化手牌节奏。且婆婆的三勾是可以当一勾牌来使用的,个人使用下来基本很少出现卡手的情况。
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