一星💫辰一 cszxwmmw
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12-03【水贴】反水豹之绝对言论 以下为水豹开帖言论: 每当玩到这个图,开局必定会有人愚蠢的0线爬山,看清了,是——爬!!! 从“爬”这个字就能知道是非常费时间!!那这一点时间,能做到什么呢? 请看,如下图:[图片]这一点点时间,已经足够我方2线铁路的机动主攻车辆清光半场,并开始包抄8线了! 而对方仅剩下的机动好的机动主力下山后又会遇上什么呢? 只要稍带有点智商的玩家,都会在山下待猪入笼!!! 反正机动差的车辆也跟不上MT的节奏,不如守好8线与山下的基地! 看看A4、C7、D9的TD形成的防御网!再加上回防支援的MT!后果可想了! 一条线路的选择,先得看优劣比,我们看看0线: 1、地势利用率——差评 2、耗时率——差评 3、机动同步率——差评 4、进攻难易度——难 5、防守难易度——易 6、视野效果——一般 0线这地方,不是不能用,而是要看怎么用!多为MT LT转场迂回用的! 开局爬0线,且不说中坦集群同心协力一波流冲锋,你得先祈祷不要有人呆在山上黑到老。 就算你一波流冲锋,哪怕你三台25T,对方有4台TD,都能让你的战损比亏到哭, 距离拉得远的话,空间优势原则,全灭你都不成问题! 野队啊,还是建议常规打法: 开局MT抢1线的F1,激进些的直接抄到敌方1线的底部一带, 这就需要2线有车辆跟进推线了,建议是IS7、110E5\T57之类的车 当1、2线抄底成功后,3线的HT或TD冲点到G3!!正常情况下,就已经具备半场歼灭战的条件了。 再有就是,第铁路拿下后,本方的火炮发挥空间也更大了。 快——是第一要素!要在对方还没站稳点时达到闪击歼灭的较果。 至于8线的强推,这样的战术基本上已经很难实现成功后的效果了。 1、地图改动用,8线攻防更易陷入泥潭 2、8线攻破后,若侧面没有跟进协同进攻,毕竟8线的车辆都是重型车为主,一但突破后,不能马上抢线快攻包围对方,就非常容易孤军深入,陷入反包围圈。
真的是被游戏玩了 0战21跟喷火1连输14局什么情况??今天开始拿的时候是57胜率,拿完这俩货的首胜就56的胜率了,真是值得庆贺啊,整整1%,我就不说前几天58 的胜率了,更不想提....诶,说多了都是泪,1300多场次了,技术是不太好,咬人还是没问题的,当然我不会拿高速机去狗斗的,意识也是有一点的,我这样的队员在队伍里算合格了吧,怎么15个人14次打不过对面?那么连输14局说明什么问题?说明系统分房就是狗屎,14次把50胜率都么得的菜鸟分到我这来,我相信队伍里有好的队员,可是为什么14次分的菜鸟都比对面多得多?每输一次,都跟自己说换个强势一点的飞机吧,不,偏不,我倒要看看要让我输几次,我很希望能能让我输到删游戏,有种系统你就这么干,是的,我被游戏玩了,输的那么惨我不赢个漂亮点的根本不会服气,结果原以为要输的局赢了,两个先后都赢了,两个我都半途死了,两个我都赢的很可怜,算上双倍和活动奖励才1000出头的经验,我感动的想哭啊,为此我连输了14局,掉了胜率恶心了自己,总是这样,赢的时候吃不不到几口肉,输的时候没吃几口就被干掉,胜率就这么一路往下掉,我希望能在56胜率稳定住,因为我时老坦克玩家,将近3万场次,55胜率,走的全系,基本不组队不打联队,我想战机能够高一点,是不是不组队不主玩强势机还走全系还想胜率好看点就那么难,还有5个飞机首胜没拿,还要再输几局?白毛子and王雷雷,可以让你们家的服务器系统分房公平点吗,我不是大神,没法带一帮菜鸟装逼带他们飞,微臣实在办不到啊
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