圣骑士罗卜
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我记得锤1美人有个开局自带的鼓吹者 锤2没了吗? 我现在玩混沌都是阿茶开 今天刚发现
锤2最终版传奇三废 第三名 曼光头 虽然光头你不弱 但你一个个人线都没有啊 我为什么不用血裔领主呢 第二名 美人王子 别人都是法师巨兽 就你一直没加强了 第一名 vv近战不行领主 缺乏斩将能力
兄弟们 问个事情 大型医疗器械(上千万)的销售提成有多少 大概在百分之几
坑b ca 在steam上买过ue版本的这次dlc不能买ue版 只能多花钱买单的
卢姥爷是战锤关羽吗 离开家乡 擅长水军 撤退时被背刺
锤3里面诺斯卡烧城选的应该会给四神腐蚀而不是混沌腐蚀吧? 美人应该会去色孽阵营吧?
大家看我设计的玛西魔晶和神杖效果如何 魔晶 在你释放回旋踢和过肩摔后会自动对自己释放一次不要蓝的健体术 神杖 移除怒拳破攻击间隔 每成功触发一次怒拳破的波,增加一秒怒拳破持续时间
兄弟们 我破案了 狗庄最后一盘要求老干瘪必须打小时间 胜负随意 所以老干瘪放猛犸 拿拖进阵容 打不过直接g
持假赛论又不肯ban了来个爹还希望这gzz队伍继续打的 肯定是lxo无疑
你们卖库存删号退坑的能不能快点啊 十八号凌晨那波没收到 我想买点去年活动的不朽
秘密和ts哪个能进决赛 今天梦幻预测很急
评估一下几个中国队队伍本次ti的上下限 lgd 上限冠军 下限败决 ig 上限冠军 下限没出问题六强 现在一轮 vg 上限败决 下限前八 ig出问题了感觉能前六 象 上限败决 下限前六 都是老将 低保有保障 但缺乏高光点 茶 上限第四 下限一轮 现在估计大概率要下限
刀圈唯一没有分手离婚记录的就是配肾哥了吧?
暗精三条传奇领主的黑龙战斗力怎么排? 背景和游戏里咋样?
吧里有没有请假定了飞机酒店去现场的老哥? 说说退票的感想?
为什么这两天外服我们几乎要输了不是吗这个id火了 都看到好几次了
大家玩斯巴达合不合盟友? 不合就没有史诗英雄 合了就没有其他人的兵种
Ca为什么不出抢先测试版 做一点发一点 像骑砍和博得三一样
按照ca描述的 震旦应该是一个阵地战种族 不弱的远程 魔法 炮兵 构造体 近战远程在一起时候有buff(可能类似近战阳+近攻近防 远程阴 +伤害射速 生效条件是范围内有另一个buff的单位) 强力的阵地战 但是很笨重 缺乏追逃能力 空艇貌似移速很慢 步兵应该是高攻防护甲破甲低移速冲锋的那种
龙帝和月后的逼格起码是对应西格玛的 不知道化龙是传奇领主独有还是大众脸领主也有?
希望把所有概率触发改成次数触发 来自被pa飞镖暴击+连续三个暴击带走的怨念
希望否决可以对自己使用 稍微加强一下
过失致人死亡情节较轻量刑是三年一下 只要你认罪,判一缓一已经是最轻的那种了 以后这种货运和出租就该内部培训,知道什么人能拉,什么人不能拉
战锤发售以来各版本的更新内容(截止至战锤2结束) 战锤2 1.12 野兽人战役机制重做 矮人锻造系统大修 dlc 欧西约坦对阵铜牛 flc 铁眉 1.11 暗精战役机制增强 flc拉卡斯 1.10 木精灵战役机制重做 dlc 双子对斯洛特 锤1dlc赠送戴查 1.9 绿皮战役机制重做 dlc 牢头对咕噜 flc 龙王子 1.8 马鲁斯对斯奇尼 flc 贞德 1.7 帝国战役机制重做 dlc 马大帅对纳卡伊 flc 大白蜥 1.6 dlc 特先知对伊克特 flc 小飞侠 1.5 dlc 吸血鬼海盗 flc 章鱼脸 1.4 dlc 女王对妖婆 flc 鼠王 1.3 dlc 古墓王 flc 崔斯特 1.2 flc 凡世帝国 1.1 ? 战锤1 1.6 dlc 诺斯卡 1.5 flc 巴托尼亚 伊莎贝拉 1.4 dlc 木精灵 1.3 dlc 贝勒加对史卡斯尼克 flc 舞王 白矮人 1.2 dlc 光头超人对尸车王 1.1 dlc 野怪人 1.05 dlc血包 推出家主
各派系的主城领主 小城的领主是跟着资源类型有关 这里就总结主城的领主 皮提亚 征服者(战士) 伊萨基 奇袭者(弓箭手) 迈锡尼 指挥(领主) 斯巴达 战狂(领主) 萨拉米斯 守卫(卫士) 阿尔戈斯 征服者(战士) 赫克托耳 守卫(卫士) 帕里斯 奇袭者(弓箭手) 达达尼亚 指挥(领主) 吕基亚 指挥(领主) 亚马逊 奇袭者(弓箭手) 从表里可以看出绿帽王为什么武器这么拉垮(看我上一个关于所有史诗英雄武器的帖子)可能他本来想做成领主的 顺便吐槽一下 特洛伊本家兵表里有赫克托耳 帕里斯 达达尼亚的所有部队 真是牛逼 合邦为什么不保留
总结一下各派系兵种的特色技能以及其他没提到的东西 皮提亚:死战不退 伊萨基:先锋部署+潜行 迈锡尼:战场急救 斯巴达:精力充沛 萨拉米斯:鲁莽冲锋 阿尔戈斯:半血以上+武器威力 赫克托耳:城墙是特殊建筑,可以招兵 帕里斯:一个远程伤害技能 达达尼亚:人多(除了达达尼亚冲击兵,其他至少180人) 吕基亚:惊骇敌军 亚马逊技能太多就不说了
总结一下所有史诗英雄的武器 阿喀琉斯(战士)220基础300破甲35对英雄的矛(全游戏第二武器) 奥德修斯(弓箭手)近战标准匕首远程190基础120破甲190射程的长弓 阿伽门农(领主)标准棍子 墨涅拉俄斯(战士)标准矛(比普通战士还垃圾) 埃阿斯(卫士)270基础220破甲30对英雄的矛(全游戏第四武器) 狄俄墨德斯(战士)210基础260破甲30对英雄3.2攻击间隔的剑(全游戏最强武器) 赫克托耳(卫士)235基础230破甲27对英雄的矛(全游戏第五武器) 帕里斯(弓箭手)同奥德修斯 埃涅阿斯(领主)310基础160破甲20对英雄的剑(比普通剑略强) 萨尔佰冬标准棍子 希波吕忒(弓箭手)标准长弓 彭忒希勒亚(战士)260基础260破甲30对英雄的矛(全游戏第三武器) 总结 用剑的战士都是神剑(就一个) 用矛的战士都是好矛(除了绿帽王) 用矛的卫士都是好矛(赫克托耳怎么还不加强) 用弓的弓箭手都不错(和普通亚马逊弓箭手一起被砍了10射程的希波吕忒哭哭) 用剑的领主真不差(权杖和斧子和棍子没区别) 附普通英雄标准武器 领主 300基础150破甲20对英雄的棍子 宿将 300基础140破甲25对英雄的矛 弓箭手近战280基础140破甲15对英雄的匕首 弓箭手远程190基础100破甲180射程的短弓 亚马逊远程190基础100破甲180射程的长弓 战士 310基础160破甲20对英雄的剑 附 各武器的攻击间隔(s) 棍子 4.2 矛 4.0 匕首 4.0 短弓 6.5 长弓 5.2 剑 3.5
每个派系的独特建筑都只加成三四本兵 不加成五本兵吗?比如帕里斯 只加成贵族不加成王子?
如果这次og继续夺冠是不是说明v社做到了想要做的事? 把ti变成年度狂欢,让选手平时各干各的事,ti聚集夺冠,干掉俱乐部?
虽然不想说 但是来个爹今年还是最有可能夺冠的中国队 ame 现役世界第一c 历史地位前十的c nts 现役世界前三的中单 faith_bian 现役世界第二的3 历史地位世界前八的3 xinq 现役世界前五的4 y 现役世界前五的5 历史地位世界前八的5 面8 现役世界前十的教练
问大家一个就业问题 楼主学的是信息大类专业 一个是去一家医院(国企和地方政府合资,应该是副处到正处级)坐办公室,以国企的编制进去,过一两年可以想办法去北京总部发展 另一个是去一家国企(能源方向,专业还算对口)的分公司(正处级单位),国企编制,但这边只能在分公司,很难去总部 大家觉得哪个好
有没有做个mod把矮人的两个弹药放在个人线的最后面 这样只有弹药互锁其他技能不锁的mod
小骷髅新版本最弱改动法 仪仗队现在是大招 吃兵现在是小技能(+血+减甲版本) 火雨现在是蓝杖技能 魔晶效果改为隐身出来+攻速 熟悉不?
ca总部什么时候从澳大利亚到英国去的? 以前ca在英国以前只是分部啊
苏杭被查 某队会有影响吗 某队大本营特意从上海搬过去
狗ca是不是忘了巴托尼亚骄子和至高王这两个全图狂暴 这个版本改狂暴这两个技能没改
大家觉得现在六个赛区合成欧亚美三个赛区对中国队有利吗? 我觉得东南亚跑了那么多人以后根本配不上一个赛区 南美和东欧实力也不行
今天不更新1.12.1 那两周内都没机会了 下周就是特洛伊了
帝国是不是唯一一个在大漩涡 只有一家派系的种族(没有同族) 没有专属地标的种族?
ana与ame实力对比 刷钱能力:这是ame与ana实力最接近的地方,只要队友给空间ame刷的不比ana慢 对线能力:ana略优,ana打中的时候是对线梦想,但打c的时候对线还是很厉害的 切入能力:ana优于ame一个档次,ana打中全凭刷的快,切入强,打c更是发挥他对于切入目标和时机的特长;至于ame,暴毙的还少吗? 装备选择:ana优于ame两个档次,ana你总感觉他的出装能打出作用,ame的整活少了吗?
我希望明年比赛这样固定下来 1每年三个major(秋季赛,冬季赛,春季赛) 2major和ti都改为直邀10个,每个地区预选一个,六个地区的第二打两个外卡 3major前十二名(即除了败者组第一轮走的四支队伍)有积分,根据名次给选手积分 4每个选手每年能变更一次注册赛区,每支队伍必须为同一注册赛区选手,在注册赛区参加海选和预选 5秋季赛邀请名额为ti积分,冬季赛为ti积分*0.5+秋季赛积分,春季赛为ti积分*0.25+秋季赛积分*0.5+冬季赛积分,ti为秋季赛积分*0.25+冬季赛积分*0.5+春季赛积分 6有积分的选手具有直邀机会,直邀的十支队伍由积分最高的十支队伍组成(即队伍里五个人必须都有分) 7其他队伍由海选和预选选出,挖掘广大新群体
ca会不会学b社的骚操作 出个终极版/特别版,把所有dlc必须一起买
背景里一些大众脸领主和英雄是干啥的 高精 精灵王子和公主的宣称是咋来的 ,感觉奥苏安各个都是王子公主的? 蜥蜴人 灵蜥祭祀和先知干的活有啥不同? 暗精 恐惧领主是一个城市的管理者吗? 老鼠 军阀手下有多少?一个氏族有很多军阀吗?灰先知是不是都是灰先知氏族的? 帝国 一个大诵经师的教区范围多大? 木精 一个林地领主是管一个木精灵国度吗?
各派系开局送的英雄总结(有些派系新版本我没开过 可能改了) 高精 泰哥:无/贵族 泰迪:魔剑士 女王:侍女 鼠王:无 牢头:魔剑士 龙王子:火法 蜥蜴人 马大师:无 库大帅:天堂法 蛇神先知:无 小飞侠:无 纳卡伊:天堂法 大白蜥:克大师 变色龙:灵蜥先知 暗精 鸡丝:无/火法 莫大妈:刺客 妖婆:魔女 章鱼脸:无 马路死:奴主 拉卡斯:无 老鼠 奎克:无 司库克:无/瘟疫祭祀 VV:无 利爪:工程术士 斯奇尼:埃辛方士 斯洛特:驯兽师 海盗 卢姥爷:无 诺伯爵/盐怨:无/射手 大妈:舔狗 古墓王 赛特拉/卡莉达:无 卡普特:光明法 阿克汗:古墓王子/古墓法 帝国 卡皇/大光头:任务法 金属脸:无 马大帅:无(ai四小强) 矮人 本子王/白矮人:工程师+任务符文铁匠 贝勒加:四爷爷 屠夫王/铁眉:符文铁匠 绿皮 铁皮:任务地精首领 史卡斯尼克:地精首领 舞王:地精法 咕噜:巫婆 阿滋汗:兽人法 吸血鬼 光头/苟斯特:尸妖王+任务死灵法 家主/老婆:两吸血鬼 海老头:无 诺斯卡 乌弗瑞克/巨魔王:无 巴托 劳恩:天堂法 海产王:圣骑士 湖女:野兽法 贞德:亨利 木精 马云:迷踪客 树王:神木幽灵 双子:野兽法 待查:不记得了 野爹人 卡扎克/马拉戈/蘑菇儿:无 铜牛:蛮荒法 混沌 阿查/龙魔/美人:无
重制版的存档位置在哪啊 和原版不一样,游戏文件夹里没有 和其他几座不一样,appdata里面也没有
背景里变成某个神的化身后还能保留自我意识吗?
锤3会改成不列颠和三国这种招兵方式吗 直接把兵牌拉出来然后补员
小骷髅是全dota版本最多的英雄了吧? 技能反复横跳
怎么打地道攻城战?
有个让贝勒加上轿子的mod 让四个爷爷抬车 有所有人的技能 叫什么名字?
如果帝国每有一个省就能把普通兵种升级成对应的兵种 能不能在战役里达到t1
一个月过去了 ca还没发布修复补丁 锤2不会就这么烂尾了吧?
目前没有法师领主的只剩下帝国 古墓王 诺斯卡了 二代初始种族之所以强,就是因为发售的dlc多,每个种族都有多种领主,至少四种英雄,完备的体系。 相比之下,一代仅有帝国,吸血鬼有四种英雄。在二代重制后,绿皮,木精也有了四种英雄,但其他各族依旧没有。
规模会对魔法和技能有影响吗 比如重生最大规模每秒回4 最小规模会变成回1吗? 还有比如抽魂 伤害会减少吗? 再就是漩涡和吹息,伤害会不会变低? 另外就是诸如再生和大地之血这种给多模组单位的,回血是优先给血最少的模组,还是给一个模组回满再给下个模组回血?
为什么锤1一些强力特性到锤2都没了? 我最近扫data文件 锤一有一些特性,比如加全图税率,全图收入产值,全图秩序,15近攻近防,15%全队武器威力远程威力,还有两个特性都是加30%本行省收入产值。 为什么到锤2这些特性都没了?
刚刚拆对面基地的时候服务器炸了老子的30分 垃圾完美
这次本子理论上不怎么肝 买100级的本子 前七周任务+天陨旦(7.5+1.5)*9=63 一轮宝瓶32 两个特惠60*2=120 第八周任务+天陨旦 15+1.5=16.5 一共就是332.5 然后岩洞随便两个就够340了 亏得大多数人都是像我一样没等特惠先冲了120级的
【水】上古卷轴和中古战锤种族的共同之处 1 高精-高精 2 暗精-暗精 3 木精-木精 4 变精-绿皮 四精一一对应 5 帝国人-帝国人 6诺德人-诺斯卡 7 布莱顿人-巴托尼亚人 8 红卫人-南方王国 四种人类也差不多? 9 蜥蜴人-蜥蜴人 10 虎人-野爹人 11 吸血鬼-吸血鬼 12 尸鬼-古墓王 非人种也能对应?
新版本能不能把补刀斧删了啊 现在是个核都在出 luna和med也出
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