请叫我_大B 水草之蓝LB
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值此部件改装风波,谈谈我个人对跑跑的看法和周围人的情况 我个人可以算是端游老玩家,所以一开始玩手游也是因为喜欢或者说情怀。记得手游刚开始的时候,身边很多朋友都有参与,这其中包括本来就比较爱玩游戏的朋友,以及跟风玩的朋友。不管真爱还是假爱吧,反正当时可谓如火如荼。后来慢慢就基本上没人玩了,如果不是我跟女朋友一起玩,可以做个伴,估计我女朋友肯定也弃游了。 每个人对游戏的看法不同,氪金能力和态度也不同,我只说说我身边的情况。我周围的朋友圈子年龄段在25-30岁,从经济实力上说,氪金是没问题的,生活也没那么大压力,玩得开心就会冲一点钱,但是不会充太多,除非是重度游戏玩家。 经过我了解,这些逐渐退游的朋友对跑跑这个游戏的印象是这样的,既要氪金,又要练技术。仔细想想,这就很硬核很致命了。横向比较市场上热门的游戏,比如王者荣耀,和平精英这些,技术是保证,但是菜鸡也有菜鸡的乐趣。氪金可以,但不能太多,要大家都还可以接受。这样游戏才能火爆。毕竟大多数人对于往游戏里充钱还是相对消极一些的。可以说跑跑的氪金算是一个比较高的档次了,一辆车几百,人物几百,炫光胎印服饰等等,氪金点很多,且更新很快。有一个朋友刚开服一顿氪,棉花糖尖峰什么的都买了,跑图技术也不错,后来发现这怎么氪金无休止,永远出新车新装备,然后慢慢就不玩了。 赛车游戏本身的机制,实际是和自己竞争,挑战自己突破自己来获得快感,这和王者荣耀和平精英等挑战别人、互相砍的游戏是有本质区别的。 说白了就是本身跑跑就是有一定竞技性的游戏,再加上氪金点多,真的劝退了好多好多人。 这是我的个人情况,欢迎大家讨论,希望ch能够多考虑考虑游戏的发展方向,希望跑跑越来越好。
关于理财开满需要多少钥匙的计算先说结论,昨天大家都算的58个 关于理财开满需要多少钥匙的计算 先说结论,昨天大家都算的58个,其实是不对的。 准确地讲,中圈神秘事件选择进入内圈(外圈无所谓),最终需要57-61个钥匙。这取决于踩了几次中圈的神秘事件,一次都没有就是57,踩四次就是61。 今天抽的时候才发现,神秘事件是一个放回事件,也就是说抽到一次之后还可能再抽到。而别的奖励是不放回的。所以考虑一种极端情况,那就是一次神秘事件都没有,则需要19×1+11×2+4×4=57。 现在讨论神秘事件的影响。外圈神秘事件,踩中之后,花费一个,返还一个,持平,所以无论选择进或者不进中圈,都没有影响。但是中圈神秘事件不一样,踩中之后,花费两个,返还一个,相当于亏一个。这个亏的含义,是指跟上述57个极端情况相比。此时进内圈,得奖励,那么最多一共亏4个,能把内圈奖励买满。也就是最多亏4个,总共花费61个钥匙。 如果踩中了中圈神秘事件而不选择进去,这就相当于白亏了一个钥匙。那么最不幸的情况,一直踩神秘事件,那就一直亏,上不封顶。当然这是理论上,实际上几乎不会发生。 综上,这是建立在全部开满的情况。如果想单独拿机械狗,一般需要多少钥匙,那就得看程序员后台设定的概率了。具体我还没算明白...请大佬们指正。
现在买凤凰还值得吗?(热门传说道具车个人体验) 存了200多个徽章,本打算等救世出来决定买凤凰还是救世,但是看技能觉得一般,比海盗船稍强。定位也是搅屎棍类型,感觉应该没有凤凰厉害。。。 狗车昨天试了一晚上,胜率50%吧,容易跑不出去,还容易被偷鸡,不是特别给力。 但是现在再买凤凰,不知道会不会有点晚了。。。 我总是干这种49年入国军的事儿。。。好纠结 救世有个问题我一直觉得疑惑。 攻击类型的(凤凰导弹,黄金导弹,普通导弹,水泡),你在后边轰一下,把人炸起来,你超车过去,这才是一次成功的攻击。 但是电磁导弹,你在后边轰一下,当你超过去的时候,必然会受到电磁波影响,相当于最多只能追上,而无法超车。 这样看来,甚至不如一个水苍蝇。 不知道我的看法对不对。 关于狗车,昨天有个大佬分析的很对。 要么跑出去了,谁也轰不下来,相当于跑计时,很寂寞。 要么跑不出去,吃一堆黄金盾,也相当于跑计时,很寂寞。。 而且昨天试跑有好几把,我一直第一好好的,结果临近终点被偷鸡,手拿两个黄金盾,眼看着被偷,一点办法都没,真的很伤。。。 其实冰车挺适合我,因为我自我感觉水泡能力挺强,能精准把握位置。 但是一来冰车下架了。二来我平时只是跟女朋友两个人再组野队,我拿一个冰车,注定是辅助,女朋友水平不行,拿个猫咪混分。队友不给力的情况下,用处不大。 凤凰感觉好一些,平时组野队,我拿海盗船,女朋友拿猫咪,但凡另外两个是凤凰,基本上稳稳的能赢。有一个凤凰,不太坑的情况下,也没问题。可见凤凰还是相当强力的。犹豫了一个赛季,感觉忍不了了,想买。。。
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