干瘪的僵尸 干瘪的僵尸
Subtract
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关于无外援单色队 在组嘉年华的时候想到的 在现行的魔法共鸣体系甚嚣尘上的背景下 即使是获得了强力帮手过载(overdrive)的传统变换队也无力回天 与此同时新玩具的加入却给魔法变换体系带来了更加灵活的变化 传统魔法 变换(mutual) 共鸣 公主(focus) 大公主(ensemble)的体系依旧是竞争力十足的配置 在技能秒数不一致的情况下也能做到和变换队平分秋色 下面讨论讨论部分强于变换队的魔法共鸣单色搭配变化 1.魔法 共鸣 c分 大公主 复读(refrain) 最早的魔法共鸣体系 共鸣提供p分(17%)c分提供c分(18%)复读提供同样的17%p分和18%c分 大公主提供50%加成 魔法复读全部的 17%p分 18%c分和50%加成 在技能全部发动的区间总加成就是(17%+17%+17%)*2=102%的p分加成和(18%+18%+18%)*2=108%的c分加成 2.魔法 共鸣 过载 大公主 复读 简单粗暴的上位替换也是目前最强的无外援单色 c分变成简单的(20%+20%+20%)*2=120%的加成 3.魔法 共鸣 公主 大公主 变换 共鸣给予公主的再次新生 全发动时 p分由共鸣(17%) 公主(16%) 魔法(17%)和变换(-20%)组成(17%+16%+17%)*2-20%=80%的加成 c分由公主(14%)变换(14%*1.7=23.8%)和魔法(23.8%)组成(14%+23.8%+23.8%)*2=124%的加成 4.魔法 共鸣 过载 大公主 变换 过载代替公主提供初始的c分 最高加成可以达到(20%+34%+34%)*2=176% 但是由于现有的过载都不完全覆盖共鸣 p分会再打个过程中出现加成为-20%的区间 5.魔法 共鸣 过载 大公主 公主 弥补了变换的缺点 (17%+16%+17%)*2=100%的p分加成和(14%+20%+20%)*2=108%的c分 魔法共鸣单色的表现要强于变换 在秒数不完全覆盖的情况下分数依然出色 但是由于上面只考虑了全技能发动区间的加成系数只能作为基本参考 具体曲目和队伍秒数对最终分数有着更大影响
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