玄睛子 玄睛子
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目前版本的战斗机制非常烂,问题太大了。 在1.7版本更新之后,目前维多利亚3最烂的系统当属是战斗系统,不仅是简化到了极致,而且也是烂到了机制。 同样是划线,在钢铁雄心4里面是你可以自主选择和操控的,而在维多利亚3里面,战线是自动生成的,这个自动生成战线的系统有许多毛病,尤其是在战线比较错综复杂的时候。 不能手动或者半手动控制的战斗丧失了许多的乐趣,尤其是之前P社游戏系列战斗的最大乐趣——包饺子。玩家极限微操,用各种方法包饺子,以弱胜强的战胜对手,可以说在之前的P社游戏系列里面是最大的乐趣之一。然而伴随着游戏一代代更新,最新的CK3里面失败的部队会瞬间加速自动撤退,而欧陆各种城堡包饺子本来就难操作。钢铁雄心4是难得的还可以微操包饺子的游戏。维多利亚2本来包饺子是一大乐趣,可是到了维多利亚3里面只剩下最无趣的自动划线和自动战斗。 最离谱的是,你在战斗的时候,经常会发生部队不受控制,突然瞬移的事情。这通常都是因为某条战线的自动变动或者消失导致的。这时候你填充这条战线的部队不会停留在附近的本方领土或者盟友领土,而是会瞬间的被“弹”回本国,堪称超时空传送技术。 我玩大清远征欧洲的时候,屡屡遇到这个问题,简直是气死我了。哪怕我先把部队的总部设在欧洲或者非洲的本方领土或者盟友领土上面,也一样不行,还是会瞬间弹回本土。更加离谱的是,虽然部队被弹回本土了,但是你点开部队界面,他还会显示这个部队在和敌人作战,以至于你这时候想重新部署部队都不行,还得等到这场“隔空”作战打完了才行。然后部队从华南总部,花了半年时间一路漂洋过海到欧洲,仗没打一会儿又被弹回了华南总部,简直是气死个人!!
教你解决卸载实验室之后的各种bug 上古卷轴又名少女卷轴,有很多不和谐的绅士,在听了别人的安利,安装了这个游戏之后,第一个MOD就想装著名的爱的实验室。但是很多人撸过几把之后又觉得没意思,想要删除,但通常这时候他会发现,各种跳出,bug,坏档,或者是摆大字等等。 在这里我简单谈一下如何避免这些问题。 凡是安装上古卷轴mod的童鞋必须要知道一个概念,就是脚本。凡是带有脚本的mod,就不可以在安装之后轻易卸载,否则多半会坏档或者造成bug。所以最好的办法,就是在一开始把自己需要的mod都装好,装好之后就不要卸载。 有人问,我就喜欢实验各种不同的mod怎么办啊?有个办法,用MO,也就是MOD Organizer来管理你的mod和存档,他可以把某一个存档,和这个存档对应的mod列表关联起来。举一个例子,存档A,用了123456这6个mod,而存档B,用了1235689这7个mod,MO会把存档和mod列表关联,不同的存档它会载入不同的mod,这就不会造成坏档了。 有人会问,我用的是NMM怎么办?另外还有一个办法,就是自己做好存档备份。举个例子,假如我想玩实验室,但是又不想一直玩,只是想撸两天。那么最好的办法,就是把自己安装实验室之前的那个存档备份起来。哪天把实验室删除了,再读取这个存档。 但是,就算你注意了存档问题,卸载实验室之后,还是可能出现别的问题,比如摆大字。怪物各种摆大字不动。这个原因很简单,就是实验室卸载的时候,把生物动作包卸载了。解决的办法,就是找到实验室里面对应的生物包,解压出去(fmod格式是可以直接解压的),然后手工安装。最后用FNIS软件刷新一遍就好了。 其余的人物摆大字,同样刷新下就行了。
终于用波兰走海间联邦的路线成功了,大波波不容易啊 原版,普通铁人挡,不入共产国际和轴心,甚至不如同盟,只靠大波波走海间联邦路线,终于成功吞并德国和法国基本同意欧洲,后面的也就没啥难度了,和普通的德国档差不多。时间线还是1939年。 不过还是把政府类型转为了法西斯,传说中最难的中立政府走海间联邦路线,不知道有没有成功过。其实应该也和我这个路线差不多,因为我虽然转了法西斯,但是算上造借口的时间,一直到1937年7月份才开第一仗打罗马尼亚。 如果不转法西斯坚持中立政府,即使一开始直奔波兰军国主义路线,也必须要等1937年9月份左右日本侵华才能开战。这样算上造借口的两百多天,基本要到1938年5月份或者6月份才能开打罗马尼亚。当然你一开始就直接怼德国理论上也是克星的,但是这种猛人不知道有没有。 反正我是先打了罗马尼亚、捷克、匈牙利和保加利亚, 然后再打的德国。基本上一个国家一个多月左右解决。打完修整+赞计划用一个月左右,四个国家打完了是一百多的工业,时间是七个月。打捷克的时候英法会参战,但是捷克不会入盟,匈牙利和保加利亚会被迫入盟(匈牙利有时候是入轴)。 打德国不是很难,虽然兵种质量跟不上,但是数量和德国人差的不多,从捷克这里北上直接袭击柏林,把整个东普鲁士包一个大饺子,打完后就占优势了,剩下的德军慢慢啃。我是先切掉东普鲁士,然后是丹麦这块,然后是北德,最后是南德。打完德国之后打法国就是So easy,老办法从比卢何横扫直插巴黎,法国人一个多月就跪了。再后面的策略就很简单了,分三到四路偷渡英国,争取在印度成为主要国家之前干掉英国。干掉英国之后可以打美国也可以打苏联。 打美国就没啥难度,英国在加拿大有块地,从那里登陆,干掉加拿大和美国都很容易。只需要在东线多修堡垒,然后排上三十多个师就可以看毛子过来送死了。 先打苏联就比较麻烦,虽然这时候苏联大清洗,军队战斗力弱的一比,但是凝聚度搞到90%,估计要一直打到中亚去才能干掉它。这种情况下,美国肯定就发育起来了。
伟大的AI传奇——基督之剑耶路撒冷国王Diarmait大帝 我们知道,玩家想在游戏里面建功立业,缔造传奇,是非常容易的。但是一个AI,竟然能够做到玩家都做不到的事情,实在是让我非常的经验。这个AI的一生,我感觉可以写成一部中世纪传奇小说了。所以我实在是忍不住把他的故事,在贴吧里面讲出来。 在这个世界线里面,我是德意志的伯爵起家,这个长期的Diarmait大帝,是我后面突然发现的。 先看下图,这是截止到我发帖的时候,Diarmait大帝已经完成的成就。要知道,他从最开始出生的时候,不过是一个普通宫廷妇女所生的私生子而已,那么Diarmait大帝在没有被穿越(玩家控制)的情况下,是如何完成自己的人生传奇的呢? 1. 从私生子开始 类似中世纪的很多伟大人物,他们都是从私生子的成分开始的。 而Diarmait大帝,不仅是私生子,而且一开始起家的时候,只是一个廷臣的私生子而已,他的人生可以说,非常的传奇,而且是游戏自己内部机制制造的传奇,和游戏外的上帝(玩家)一毛钱的关系都没有。可以看到,Diarmait出生在爱尔兰小岛的一个普通伯爵领基尔德尔上面。他的母亲,是一个非常普通的、名不见经传的小贵族家庭,瓦·金赛来格家族。他的父亲,是基尔德尔的伯爵,至少此时还是伯爵,而且他父亲已经有了四个合法的子女,它只是一个不被承认的私生子(父母关系这一栏看不到父亲)。 甚至连Diarmait的姓氏,de Cill Dara,其实就是“来自基尔德尔”的意思,Cill Dara就是基尔德尔的英文。 刚刚出生的Diarmait,看似平平无奇的贵族私生子,谁又能想到二十多年之后,他在整个基督教世界掀起的波澜呢?
伟大的Ai传奇——基督之剑耶路撒冷国王Diarmait大帝 我们知道,玩家想在游戏里面建功立业,缔造传奇,是非常容易的。但是一个AI,竟然能够做到玩家都做不到的事情,实在是让我非常的经验。这个AI的一生,我感觉可以写成一部中世纪传奇小说了。所以我实在是忍不住把他的故事,在贴吧里面讲出来。 先看下图,这是截止到我发帖的时候,Diarmait大帝已经完成的成就。要知道,他从最开始出生的时候,不过是一个普通宫廷妇女所生的私生子而已,那么Diarmait大帝在没有被穿越(玩家控制)的情况下,是如何完成自己的人生传奇的呢? 1. 从私生子开始 类似中世纪的很多伟大人物,他们都是从私生子的成分开始的。 而Diarmait大帝,不仅是私生子,而且一开始起家的时候,只是一个廷臣的私生子而已,他的人生可以说,非常的传奇,而且是游戏自己内部机制制造的传奇,和游戏外的上帝(玩家)一毛钱的关系都没有。可以看到,Diarmait出生在爱尔兰小岛的一个普通伯爵领基尔德尔上面。他的母亲,是一个非常普通的、名不见经传的小贵族家庭,瓦·金赛来格家族。他的父亲,是基尔德尔的伯爵,至少此时还是伯爵,而且他父亲已经有了四个合法的子女,它只是一个不被承认的私生子(父母关系这一栏看不到父亲)。 甚至连Diarmait的姓氏,de Cill Dara,其实就是“来自基尔德尔”的意思,Cill Dara就是基尔德尔的英文。 刚刚出生的Diarmait,看似平平无奇的贵族私生子,谁又能想到二十多年之后,他在整个基督教世界掀起的波澜呢?
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