mondobg mondobg
关注数: 12 粉丝数: 354 发帖数: 1,812 关注贴吧数: 76
高端真的那么好做吗 这里不讨论水果,我购买的手机平板数量水果肯定第一,其次华为,但是我也买粗粮,数量还不少,无它,偶家闺女算是花粉,一部当时唯一可以和水果较劲的三星note2她用完整个初中,然后选了粗粮note公主版,然后… 然后三个月后CPU烧了,我当时就震惊了,好在狗东服务没拖后腿,寄回去又寄了台新的,这次倒是没烧,后来我才知道,原来粗粮note烧CPU是常态,这是我对粗粮的第一次认识… 然后闺女先后换了粗粮6789,反正每年一部,又突然喜欢上civi系列234,我前天下单了Civi4Pro,带莱卡标,12+512,性价比是很高,她也就玩个农药,再说自家闺女,她要水果华为旗舰我也不带犹豫的… 好,问题来了,闺女的粗粮系列基本上没一部没换过外屏的,甚至有换了两次的,在闺女使用note那款期间我去移动办业务,正赶上移动充话费送手机,正好有我感兴趣的nova2plus,2999充两年话费,手机拿走,那时手机都不务正业突然主打hifi,粗粮note和n2p都带硬解码芯片,所以我就有了唯一一部Nova,话说note芯片规格更高,但n2p解析力实在太适合我,若干年后都是我拿来听歌的,重点是真的耐摔啊,各种摔的高度各种姿势,直到四年后外屏终于碎了,是被老化的电池鼓包挤碎的,于是拿去换电池换外屏,继续用… 所以,粗粮走高端在我眼里一直就是个笑话,品控和品质就摆在那,我和华为合作过项目,也和雷军有数面之缘,早期粗粮无非就是拿流量压成本,但利润低自然品质达不到高端,我买P20pro时就说,拿在手中就像是件艺术品,同期的粗粮xundefined 但是粗粮不得不走高端,它需要利润提升品质,所以就有了红粮和civi分流,恰好又遇到了华为遭打压,粗粮的机会貌似真的来了,当然,蓝绿厂也是这么想的,都是不惜成本地堆料提升品质,我第一次注意到粗粮品质大幅提升是11u,我太太的表弟是米粉,我拿在手里感觉有点高端的样子,但问题是,粗粮和蓝绿厂的高端谁买?这里的高端我只指U超大杯,它的价格还只是华为的中杯大杯那档,事实上经过整整三年,米粉的成长速度是远不够支撑粗粮的高端的,而且也不知道什么时候米粉和花粉感觉变成了势不两立的对立面,让花粉的高端用户去支持粗粮高端?noway,这三年也就是喂饱水果而已… 2023年你问我,粗粮蓝绿厂的U超大杯算不算高端,我说从品质设计软件各方面来说,可以算是高端,但还是那个问题,谁来买单,毕竟华为已经回来了,高端市场mp一年玩两轮,基础版价格等于各位大杯,中杯等于超大杯,销量还遥遥领先,如果再过两年,990的噩梦重来,再叫一花独开不是春就来不及了… 所以雷军极度焦虑,没有鸿蒙也没有芯片,鸭梨山大,所以跑去造车了,su7发布一周我去了4s店,排队的人太多我都摸不到方向盘,除了我这老头几乎全是年轻人,而且个个手中拿着粗粮u,我当时脑子里还是这个问题,高端米粉或许可以支持雷军五十万辆车,但之后呢,高端米粉的成长速度来得及吗?我虽不喜电车,但要选,同样价格我选比亚迪的汉或者吉利的极氪001… 另外就是品质,我购买的粗粮家电,基本上都是品质极其精准地过了保修期就over或出现故障那种,我一直笑说粗粮硬是让我明白了耐用家电原来是消耗家电… 对了,我曾经因为安卓手机一直用华为的缘故,特意第一台国产安卓平板选择了粗粮4plus,然后…就没有然后了,这是一台从没有更新过版本,应用商店连一款主流游戏都木有的…电子板砖吧,我都差点想拨打手机中的雷军的二十年前的电话号码…后来也算了,应该是我和粗粮八字不合… 2023年底,我对主手机xs2摄影不算满意,琢磨着要不买个粗粮13u吧,试下其它品牌的高端鸭…高端…算了,我还是买oppof6pro吧… 当然,我也希望粗粮和雷布斯越做越好,毕竟支持你高端的年轻人还真不少…
这个版本随便说点 1,先吐槽这个直接拉到1100,我年尾忙,忙里偷闲上周末才全拉到1100,双手镯,刷齐八绿,大概战等在29500到30500之间,这周一周二把大米全打到470左右,等级拉到1110+,累成狗… 2,说点好的,战等越来越被稀释了,两绿+15强化,3300+战等,so easy,Z4魔神躺过了好几套,然后发现悲催了,枯荣给Z5绿碎片,好处是几周后就能存40个Z5碎片,而且Z5的魔神门槛直接摆烂,估计再过几周Z5魔神也照躺不误…总而言之,Z4,Z5,Z6就是一个娱乐版本,战等,暂时再见了… 3,无它,我看了下大米排行榜,也就明白现在的玩家基本都是洗了又洗的铁杆,折腾不起,这就搞了个人畜无害的宝宝系统,这个搞笑,我现在全带免费金,双170+一只,单两只,最好玩的是两个纯粹组队的陪练号卖30蓝卖到可以买大宝石了,真正的零氪新人福音,说白了,啥易的终于让步了,让普通玩家赚氪佬的钱,不过每周也就几次,反正我也也不氪一分,金的存,蓝的垃圾卖,等以后再炼…总的来说,这个系统没增加任何负担,还能帮忙扫地,挺好的,否则四开刷神庙,满地装备,如果玩武僧,打完真有扫地僧的感受…当然,我估计会有时装那样的宠物卖,比如年兽啥的,这个我这种时装控就完全没抵抗力啦… 4,我很多帖子说过,游戏怎么能没惊喜,之前削弱33的策划可以直接开除了,现在副本魔神也都有了惊喜,但还远远不够… 5,很多眼皮底下可以优化的细节还是没优化,算了,我也不抱希望了… 6,闪退多了,之前华为从不闪退,现在也时不时退成狗,果机还是一如既往的稳定保持五魔神必须闪退一次,野外处处卡成狗,估计魔宠惹的祸… 先随便说点,话说我才刚把等级追上…
昨天随便买了个号… 原本没想买号,我的主账号五个角色,附账号两角色,所以想通过藏宝阁把死灵转到新账号,方便多开刷任务和副本,死灵也就1500共鸣,斗志阴影三星四级,其它两星一星五级十级,值钱的时装就神兽和绝版的内心之光,想着定680肯定没人抢,结果… 上架后提示价格异常,需要审核,然后等等等,看看藏宝阁的死灵号,昨天有个3780共鸣的卖2000很吸引人,上百收藏,不过我懒得抢,然后无意搜索神兽套死灵,结果搜到这个,1870的共鸣,宝石很怪,四星五级狼嚎,但莉莉丝和痛苦三级四级,腐蚀三星三级,我算了下,这个号身上的白金币和狗粮随便升2000啊,关键是身上时装除了绝版的神兽冰晶,还有我的怨念,疯王门和火焰门,因为我是玩小号,从不买这种转职可用的套装,但有两个号单发抽到过其余的传送门,就这两木有,再看到是世界之石的,连转服的98也省了,再加上审核中一直纠结不想破坏主账号的完整性,所以就取消拍了这个… 上手立马升2000共鸣,然后拆了五级四星狼嚎准备冲两星的莉莉丝和痛苦,话说不是自己的号拆起来一点都不心疼,改名,激活团队6xx贡献,强化23,我自己的号贡献都基本木有,强化17,反正折腾到现在这个号227xx的战等,基本可以跟得上主力… 总而言之,现在买号,不说大家抢到的极品,随便买个五六百的,凡是花精力玩过的都知道原来号主的投入有多少… 好了,还有个小怨念,啥时买个5000+的大翅玩玩,不急…
给不朽这一年做个简单总结吧 这一年手头有个海外游戏项目在监制做后期,正好和不朽有不少相似处,所以基本上左手玩A,右手玩不朽,当然我们的产品是远不如不朽那么精致的,要说手游的引擎制作水准,不朽的确还是算拔尖的。 本来也没想多说什么,我这边工作结了,不朽也一年了,今天出了个回炉打造玩法,去转了下,笑,还是1.5版本的后遗症加2.0的并发症,又是一个思考不周的助兴玩法,突然心血来潮,要不就写点什么吧。 首先,要说我从来没有试过玩过一款手游,象不朽这样,一年提供了两个半版本,分别是1.0(六橙装),1.5(橙装精华升级),2.0(八橙装),改动之频繁和颠覆,让我多少有些目瞪口呆,也就暴雪(加WY),其它的不敢这么玩。 其次,我写这篇东西不是和各位玩家讨论的,我可不是三流自媒体,要在结尾加句——亲你怎么看,欢迎留言讨论...不好意思,我无意和任何玩家讨论,你可以留言,但如出言不逊,加黑删帖,我带过的游戏策划数以千计,我始终都告诫他们和想入行的新人,你想从一个游戏玩家成为一个游戏策划,想提升自己的策划思考能力,就找一款你最熟悉的游戏,去论坛看,那里99.9%的声音和建议都是没任何价值的,等你能找出剩下的0.1%,那就OK了。 好,言归正传,开始。 一、核心经济系统——传奇宝石 江湖上有句话叫欲练神功,先要ZG,不朽的核心经济系统自然是传奇宝石,从一开始也不知是暴雪还是WY感觉自己一出场就是天下无敌,所以刷刷刷给自己ZG了三刀。 1、豹子头可以获得闪光强化不朽钥匙。 2、开服就是六个宝石孔加五星10级再加觉醒共鸣。 3、50保底机制。 实际上这三项的本意都是友善的,比如1是讨好免费用户,2是告诉氪佬我没那么黑,这不都明码标价了,充多少万就可以爽一辈子啦(那时估计没想到2.0得开八个孔),至于保底机制,不好吗? 就这三条,看上去条条灰常美丽,但条条致命,基本上把它想讨好的对象都得罪了,如果要具体分析,每条我都能写一篇文章,如今不朽的经济系统其实已经完全失控了,所有物品的价值都已无法和经济模型匹配。 我举个过去的例子,就是不朽钥匙曾经能刷出我也记不得多少种的材料,结果就是玩家身上一堆花不去的各种材料,这样蓝钥匙的实际价值和模型价值就完全无法匹配,于是最终简化了这块,那么如今不朽中这样的类似经济痛点比比皆是。 二、装备系统——橙装 这个系统一直在改,每次改动不是翻天就是覆地,我也是拿橙装的几个修改阶段将不朽分成2.5个版本,第一个版本是数字理想版本,极度苛刻,橙装掉落很难,以至于休闲玩家为了获得橙装碎片,每次黑森林debuffer到100%都要去打阴影,现在?自从1.5版本后我都没理会过这个debuffer,所以那时玩家抱怨得最多的就是——既然是暗黑,就得满屏幕橙光和绿光。 记得开服一个月后和一位朋友吃饭,他带了两个游戏策划一起,算是晚辈的晚辈,席间他们就大骂1.0的橙装系统,抱怨掉落少,我就问他,如果我给你经典暗黑那套,让你满屏幕的橙光,但我取消精华继承功能,结果会怎样? 如果没有精华传承,我完全可以给你10倍20倍的掉落,而你将会在手机小屏幕上因为要花大量时间精力(眼力)比较每件装备的属性而抓狂,甚至你很难凑够一套高属性的bd装备,所以不朽的橙装低掉落是建立在精华传承这套系统的基础上,而且在那个版本,你打低级副本,别说橙装,蓝装都不给你掉,因为这也是和精华传承系统匹配的,你刷的不止是橙装,更重要的是精华,这套养成模型结构上没问题,但因为极度苛刻,看似是给了玩家非常合理的体验,但玩家真实的体验却非常差。 这就是1.0的最大矛盾,所以1.5改了,玩家渴望的满屏橙光来了,橙装数量的大幅大幅大幅滥发必需要系统来消化,说这是很可惜的一次改版,消化滥发橙装的精华强化系统原本有机会一劳永逸地解决这个问题,但偏偏因为匆匆忙忙做了个半吊子,从此橙装系统就由严重不足变成严重超发,直到2.0都不能解决,这不刚搞了个回炉重造。 当然,不朽的橙装系统可不止在精华传承上出问题,更大的问题是战斗机制问题。 三、战斗机制——战斗等级 战斗等级不是不朽才有,山口山我记得超过三级会碾压,但山口山大部分时间不是升级,但不朽几乎天天都在忙着升战等,更要命的是不朽战斗一切以战等为核心,尤其在打boss和魔王时,超1点你可以说是轻松,不够1点你就被虐,所以就有了战等不足恐惧症,同样在1.0版本中,战等数值的模型结构是极度苛刻的,大米挑战会限制你获得装备的战等等级,那段时间我最大的乐趣就是打大米,但现实往往是你不去混高级副本不氪金,那基本上玩到你当前地狱难度经验衰减都打不穿那些关键层,但我还是乐此不彼,我还记得那时去赌金戒指金项链就为了提升几点战等去跨级打大米的乐趣,但2.0直接废除了这块和魔王钩挂了,感觉又少了乐趣。 不朽的战等系统还有个有趣的3+装备系统,如果说对我这种玩家来说,1.0能用到橙装就很开森,那么1.5开始就能时不时有3+这样的奢侈装备了,而且一件3+的装备都可以用上100级,就因为3+装备大幅提升战等,但2.0为了迎合新人和新玩家回归把获得3+这块乐趣又剥夺了,倒不是说3+3泛滥成灾,而是对普通玩家来说,3+基本没太大价值,之前是雪中送炭,现在是锦上添花。 但是,即使到2.0,战等机制的种种弊端依然存在,我倒不说它更加根深蒂固,只是由于战等的数值空间变得越发扭曲,扭曲到游戏方都知道新人来之不易生存不易,所以更加大对回归玩家的友善度,但以橙装强化、魔匣、团队贡献为代表的战等数值依然成为某种障碍,使得数值结构变得越发脆弱和简单粗暴。 四、发条上得太紧 很多玩家抱怨玩不朽象打工,其实应该这么说,早期的很多设定太紧凑了,我举几个已经改动的例子。 1、服务器等级 我大概在十五年前设计网游时就加入了服务器等级,灰常有用,但是,不朽的服务器等级有没有必要赶得这么急吗,我之前的想法是,每到一个地狱等级停个十天半月不行吗?让大家喘口气不行吗?让后面的追下不行吗?让认识的不认识的聊聊天不行吗? 2.0改成一周10级,那么我是这么认为的,周六周日我就基本不上了,也好,放假。 2、活动 比如那个该死的逐月,曾经是四天得全部做完,有没有必要这么满负荷啊?我RP不好,最后一天才给3加3副本,而偏偏那天我没空,你是要逼死人吗?又或者签到什么的,非得逼得玩家天天上线吗?一天不上感觉少了两个亿,挫折感很强的噢。 诸如此类,等等,不过很多如今都改了,而且从月活动那块可以看出,算是搞懂了,一套活动最好的奖励应该是完成六七成就给,剩下的全部完成再给点零头就行了,这才是人性化设计,问题是之前干哈了?为何会如此的不专业。 五、这是手游不是端游 不朽是手游,但偏偏还有很多端游的影子,是单机刷子游戏,但偏偏还搞了个莫名其妙的战团,我支持对wg的严厉打击,但其实这里面也有太多的手游端游差别因素,总而言之三十年前我是摸着暴雪的游戏过河的,它就是我的老师,我学习它的设计理念、战斗表现和数值体系,没想到三十年后暴雪的游戏让我更多的是思考它的种种失误,一方面不朽在游戏表现上依然算是精品,但结构上早已千疮百孔,至今依然没找到方向,当然,从赢利上来说它还是赢利的,哪怕我的服务器应该是16合1了吧,但暗黑这样的IP做成这幅样子,我相信也是暴雪和WY不曾想到的吧。 最后坦白说,2.0我觉得已有种强弩之末的感觉了,力不从心,原因在于真正要改的十来处关键点说真的不容易动,也未必敢动。 夜深了,睡觉。
再扯几句吧… 换了三家了,还是DNA寰宇的观影效果最好,可惜屏幕不够大,新冠后不少巨幕没了,但DNA的寰宇声浪牛,可以说每一下拍球的重低音都能震动心肺,迟点我要拿这部电影重新校准我的家庭影院,如果五一后寰宇白天还排巨幕,我再刷一遍,绝对是享受… 其它不想多说,阁下是真粉我自然看得出,但你要先强调自己因为是真粉而讨厌电影版,拜托你要不先证明自己是真粉?你喜不喜欢电影版我都觉得正常,但你不喜欢电影版就证明你是真粉?又或者一部电影30分钟球赛,90分钟回忆?你说你是真粉?真黑吧? 还有居然拿宫城母亲来说事的,我甚至有些同情你了,是得多缺母爱啊,宫城母亲对宫城的爱从未缺失过,从一开始就想宫城走自己的路不要活在哥哥阴影下,最后那顿生日餐,妹妹已经忘记了哥哥的样子,宫城也能随手去摘哥哥蛋糕的樱桃,但唯一还对哥哥思念难忘的还是妈妈… 坦白说我看第三遍时就像和作者在交流,每几幅画面就有作者很细节的信息,比如宫城爬进山洞时撞头叫疼,那是因为他曾经经常和哥哥来但没留意到自己长高了,宫城紧张时的干呕,对三王和最后出国比赛前,流川为了胜利开始传球就是超越了仙道,而泽北也得到了教训从得分后卫转型成组织后卫,等等等等,无数的细节也不乏和漫画对应… 总而言之,作为1970年的,我喜欢灌篮,我最喜爱的动漫,灌篮仅次于EVA,但对我这生影响最大的动漫,就是灌篮,电影版不是句号和感叹号,而是省略号…
1 下一页