Armagedden Armagedden
关注数: 29 粉丝数: 476 发帖数: 13,919 关注贴吧数: 355
出BUG了啊!哪位大佬来解释一下 如图,我是军团长有纪,属于本子娜势力。开了自由援军补丁和军师任意指挥。这是战斗结束时的场景。在这种情况下,总所周知在关卡遭到敌方两只部队同时攻击时,我方只能与其中一只部队交战,而此时敌方另一只部队会继续攻击关卡。 于是战场情况是,敌方两支部队攻击我方绵竹关,本子娜(梓潼)率军出击,我自行率兵援助(非请求),进入交战后是我方2军势VS对方1军势;此时绵竹关继续受敌方另一部队攻击,本子娜主城里(梓潼)高阶武将继续率兵出击,由于我已加入战斗,该出击部队按道理应在原地打转,战斗结束后却不知道为什么已回城;此时剑阁受敌方攻击,我成都城里武将率军出击,在绵竹关战斗结束后还未到达绵竹关。 BUG在于,在我绵竹关军势战斗过程中,在剑阁受到攻击后,传令传来我成都部队出击,一天后提示我方加入一只军势,这显然是不可能的,因为这样就是我方3军势VS敌方1军势了,但是,加入时确实是提示是我方军势,而且这这只军势各部队的位置是由我来指定的;但是,加入的这只军势,居然!!!!跟我自己的军势从武将到部队构成完全一样!!!见了鬼了!!! 这是我自己本队!这是新加入幽灵镜面军势!嗯,这颜色!2个师匠排排坐!作为军师,我当然可以指挥我方任意部队!但是为什么新加入的“我方”这只军势我无法指挥?请注意下图与上图的区别,这个刘备直接从“我方”包围圈里跑出去了,当然,他是从新加入的“我方”军势里穿过去的,这只能说明新加入的“我方”军势其实是敌军。真的是敌军啊,但是我不敢射啊!!从验证角度来说,我应该射一下,以验证战斗结束后我自己的军势是不是会收到相同伤害!不过我不敢!反正是明确出了BUG,诞生了一只幽灵镜像军势!于是,有哪位大佬解释一下这个现象吗!玩了十几年了还是第一次遇上这个!!
为什么从者单体对决小次郎最多跟真A同归? 已知的判断有: 1. 若是从者单体的对决那麼毫无疑问是真assassin的胜利 如同(编辑部的)判断,小次郎没有破解妄想心音的手段 不过,并不是这样就结束了。 妄想心音的缺点就在於不是马上死亡 通常心脏被破坏会即使死亡没错,但对手是从者 特别是灵属性强的小次郎,即使心脏被破坏了仍然具有战斗能力 若是看准了使用宝具后的空隙拉近距离就有使出燕归来的机会 所以会是同归於尽…? 2. 如果正面厮杀的话是ARCHER有利 但是ASSASIN是在和其他从者不同的条件下战斗的特异从者 和多数攻击性的从者不同,ASSASSIN是防守性的 在柳洞寺这种从者杀手的地形 加上CASTER布下对魔术的防御结界会大幅削减魔术、宝具 若不是强力的宝具无法给予ASSASSIN致命伤 因此两者的战斗会取决於彼此的剑技 被地形效果封住狙击能力的ARCHER会稍稍不利……? 则,已知的条件有: 1.山门从者杀手地形,连红A都被封住狙击只能打白刃战,白刃战红A对小次郎稍稍不利,而红A在真A面前强如鬼神 2.C妈结界大幅削减魔术和宝具,连十二试炼都被削弱到会被小次郎砍头? 3.妄想心音被不能动弹的SABER砍手,小次郎剑技五次第一,敏捷A+,有气息遮断、心眼(伪)和透化等。 则,疑问点有: 为什么单体的对决那麼毫无疑问是真assassin的胜利?难道真A在山门不被强制打白刃战?难道结界就无法削弱妄想心音到无法形成致命伤?就算没结界甚至没山门(没山门有个屁小次郎),难道小次郎不会砍手不会躲?何况小次郎甚至能在中招后拉近距离同归,这种距离真A真的能用出宝具? 那么问题来了: 要挖掉柳洞寺山门找哪家挖掘机比较好?
现在可以各主要剑技做一下总结了 1.高速剑(最终状态微尘剑) 效果:对人,对觉醒体效果均MAX 伊姐的高速剑就已经可以做到全方位无死角全封群攻,在迪姐力量加成下更是可以100%状态增加雾霾指数。高速剑是波纹剑克星已经不用说,从效果来看甚至也克食尘剑,作为单挑技能也是出类拔萃,并且可以瞬秒各种觉醒者成渣不给恢复时间,对觉醒者效果也是MAX。当然实力不同发挥剑技的程度不同已经很明显,但光从效果和威力来看,高速剑本作第一剑技应该再没疑问,同时也是最强的终结技。 2.食尘剑 效果:对人MAX 食尘剑这东西砍脚、诡异身位效果都是一流,用来与小身型对手对战再适合不过。对大型觉醒体效果不明,但应该不会有太大作用。适合战士排位用。 3.螺旋剑(最终状态迪姐版无蓄力无硬直版突破天际剑) 效果:对觉醒体MAX 被评为威力最大的剑技,对觉醒体伤害甚大,从本话迪姐连续运用就可看出,当然这个普通状态下不适合单体作战,因为蓄力时间和硬直是硬伤。当然在无所不能的迪姐手下解决了这两个问题后成为摧枯拉朽的大杀器。当然这个剑技仍然不适合战士间的战斗。 4.斩风剑 效果:对人,对觉醒体 无需解放妖力,其实就是全方位弱化的高速剑。优点缺点都非常明显。总体来说作为对人和对觉醒体的剑技效果都不错,跟高速剑一样受使用者实力影响的程度很大。因为有高速剑在,此剑技作为最终大招的地位太弱。 5.波纹剑 效果:对人 波纹剑需要特殊身体构造,当然我迪姐无视这个问题。此招在于防不胜防,跟食尘剑其实一个原理,弱点在于对高手难以一击必杀以及被高速剑完克。但是作为对人剑技仍然非常优秀,但是效果只有初战突出。对觉醒体效果不明,迪姐使用时的效果没有参考价值。
老虚作为教练到底差在哪里? 老虚笔下的从者靠着动画狠刷了一把时髦度,却被一句五战质量数量最高压在身下,这能让人心服么?老虚的设定除了广为人知的那几个漏洞,究竟根本问题是出在哪里呢?请首先看以下对比。 四战 攻击力 防御力 军刀 对城 刷子难以正面破防的程度(有对城基本不怕宝具之力决胜负) 闪闪 对界 旺财里总有个能防对军以上的,但是四战没表现 大帝 对军 牛车空气净化罩,军略对对军加成(效果不明) 刷子 平砍 —— 黑B 一般只能平砍 —— 厄齐尔 目测可以手撕小学生 —— ASS 垃圾 垃圾 五战 攻击力 防御力 军刀 对城 AVALON(有对城基本不怕宝具之力决胜负) 金皮 对界 旺财里总有个能防对军的(金甲抗EX平砍,拿盾防魔力块) 红A 目测至少对军 菊花 大狗 对军 万用rune可抗高等宝具一击,战斗续行 R姐 对军,攻防均为最高等级 B叔 平砍(白刃战最强) 十二失恋,战斗续行 C妈 大范围AOE 有盾(效果不明),可用魔力再生身体 黑无毛 对城(最强攻击力) (有对城基本不怕宝具之力决胜负),可自愈 山老 概念一击必杀 —— 小次郎 无法回避魔剑,必杀 山门地形宝具效果大幅度削减 由此可见,四战比起五战,排除掉继承自五战的军刀和金皮,其他人攻击力上首先差了一截,但这不是关键,最主要的是防御能力上差了一大截。五战的基本都有正面吃下高等级宝具一击的办法。从本届世界杯就知道,防守才是胜负的关键。老虚自己设计的这些从者(帝刷黑帅舞蹈团),攻击力防御能力都空白的惊人,其不擅设定的本质暴露无遗,从者的战斗本质上还是宝具的战斗,真到了以宝具之力决胜负的时刻,四战的只有刨地自埋或者翩翩起舞。 所以,老虚的设定,除了宝具设定虚高的A耻B耻、严重拉低英灵平均水平的奇葩宝具王军、有辱宝具“必杀”“王牌”之名的百貌等,真正出问题的地方还是在于这”无后卫无门将“的排兵布阵,没有后卫门将的球队,你排上11个前锋,能赢下比赛吗?何况老虚的排阵里基本也是”无锋“。所以老虚作为教练,真实执教水平真心连斯科拉里都不如啊,这样的一群干货,在场上除了刷时髦外,真心难以有所作为。 防守才是获胜的关键,请牢记这句话。
1 下一页