哈基米哈°
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现在想想,所谓的高机动是否真的是陷阱? 其实游戏里地图其实不错的,但因为刀推,连续弹跳,闪避,长时间滞空等能力,让这些地图全部失去了意义,我有时候在想,让大部分机甲失去高机动能力,比如让弹跳改为只能从地面起跳,空中只能缓缓上升,闪避有3秒以上的cd,去掉能量条,刀机保留刀推,但去掉刀冲,大幅度下调刀机刀推的距离,但刀机的的速度更快,飞机去掉脱锁能力,保留高空能力和高机动性作为特色,让大部分机甲的技能通过地形做更好的发挥,这样是否能避免现在地形无用,锁定太难等问题?
只能说郭萎萎是真不想让这游戏多活一点啊 这游戏一边主推msmk,但一边又来恶心msmk的人,飞景还没削够,阿尔法又来了,喜欢我大狙阿尔法吗?打一枪换个位置,机动甩刀推10条街,远超茅隼的输出,策划一边告诉你这个剪刀石头布的克制游戏,然后转手就掏出了一把霜之哀伤加入游戏,主打一个左右脑互搏。
全图刷新的金箱会被风暴吞掉 太逆天了
郭萎萎,msmk能把你飞景爹禁了吗? 纯TM小脑萎缩的玩意,这东西打弃坑多少玩家?加个禁用很难?的进个msmk连续遇到6个飞景,个个跟个脑残一样,没打他们非要追着打,结果放个侦查就被一穿二,拿着隐身加火控干扰以为自己技术多好,纯一群**,脑萎缩制作人碰上脑萎缩玩家,纯锁死好吧。
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