奇奇灵怪
AYU丶凌云
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为什么我说这次的联动放在整个游戏圈都是数一数二的灾难 首先,联动这种形式,最核心的当然是爆米,但是展开来说的话,我认为还有三个出发点:引流、镀金、厨力。 引流这个很好理解,就是吸引对方游戏的玩家来玩你的游戏。市面上大部分游戏的联动,基本都奔着这个去的,比较突出的例子就是提堡垒之夜的那一堆联动。 然后就是镀金,手游或者网游找3A联动,或者找经典IP联动,说白了就是蹭人家口碑来给自己脸上贴金,就像农那一堆联动的博物馆文物啥的。 最后就是厨力,说难听点就是内部爱,但这玩意儿要是控制有度的话也还好,就像小岛在游戏里加皮套人一样,懂的玩家双厨狂喜,不懂的也不耽误玩游戏。 然后上面稍微正常点的三个例子举完。就能发现三角洲的联动有多么变态了。
怪不得策划想联动二游,这钱也来的太舒服了 1100的皮肤,借着联动,设计是人家的,bgm大概率也是用别人的,直接解决三个红皮的工作量,设计皮肤的确实爽啊,毕竟原创皮肤不仅难设计,差了还要挨骂。
有时候真的无法预测野队有些生物的下限 我觉得我这种随缘野团的容忍度已经很高了。不求你会机制,不求你进语音,但我真没想到有些出生能够不带眼睛打团本。 第一把团长开局就说了黄2命,红等黄,我在队伍里面狂扣字停手停手,两个若只就是不停手,机制也一个不会,看个数踩格子这种小学智力的问题都不知道来一起踩。 第二把本体就30%血了,一波共鸣就能带走的事,剩3%的血就是不打,等红的小怪复活了,他给你慢悠悠的打掉,其他人扣烂让过,就是没动静。
这到处找补感觉也不是办法,不如直接激进到底 直接致敬传奇名作,主角直接化身废品大王,先把所有女主配好cp,然后再由男主统一回收,不仅符合传统武侠的风味,还对上了制作组对主角的定位,最重要的是还能再炒上一波热度,感觉简直是三赢啊
野团打到现在最豪华的一次 野团随便点了个进去,然后看了下红黄绿三奶 玉也基本上是4.5BUFF量起步,三龙打完的时候绿队已经打了快60%的血量,要不是为了保牌子估计还能打一截,红队因为掉线没打多少,黄队进去一波收尾,打完才14分钟,如果红队没掉估计能10分钟左右打完
感觉巴卡尔不是不懂机制的问题,而是有些人怎么打伤害都不知道 红队打完三龙,出来看了下巴卡尔血量差点没绷住,你说绿队太阳交给门将了,第一轮进去伤害低点也能接受,这黄队大技能都在是怎么能打这点血量的,哪怕进去技能甩完直接挂树都不止打这点伤害吧。
这游戏的沙漠地图居然是苏美尔风格 刚入坑几天的萌新,看到烈焰征途这DLC的沙漠地图以为又是埃及风格,结果今天开始开图,看到主城名字叫安努,一下子感觉还挺新奇的,绝大部分的游戏沙漠地图都是埃及风格的吧。
这版本的奶妈是真好组队啊 110版本开始玩的奶妈,不久前把第一件贴膜做出来就开始打野队,一开队伍3.9,4.0的大C嘎嘎的来,进图加好BUFF就可以坐等C表演血条消失术了,进去随便跳两下唱个歌BOSS就没了,哪怕直接躺了都能过,玩的突出一个解压
穿自定义的大佬都是怎么保命的啊 上周换了一身自定义,为了保命特地换了点异常手镯和回蓝戒,裤子自定义也是3个减伤词条的,结果今天军团刷新了去打,打倒是能打过,就是每次都是光速趋势,甚至药都来不及吃人就没了,有没有穿自定义的大佬讲讲怎么保命啊
DE是以什么样的心态设计出了卡尔任务 他们觉得玩家每周浪费几个小时的时间,用着屎一样手感的人物在巨大地图的缝隙里找东西这种事情会让玩家很开心?
为什么更新完游戏直接进不去了 更新完直接卡在登陆界面根本进不去 重下了几次都是一个样
九重天遇到混子是不是最让人血压高的 最近打面纱星的前哨站总是能进来一些几段的萌新,光炮打不了,船开不明白,一身拉托空刃布莱顿也不指望能去做外勤,基本上就只能在船里面站着发呆,有时候来一个还好,要是多来几个,这一把任务时间就朝着10分钟去了。
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