嘴角没烟 何处葬魂
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聊一下本次风波和预测一下未来走向 首先是共享监狱,其本质不过是盾构互杀费时费力且相互都是卡战备进场,满裤子烂账,与其互相残杀不如去杀全装队,进而演变成多队盾构对非盾干员追杀,由于盾构和哈基峰背刺能力极低,慢慢监狱变成全员盾构不杀只搜的现状。 能造成此次如此巨大的节奏,跟举报机制长久以来不生效有绝对关系,举报第一条就是非法组队/护航,但是有谁成功过?我想早期监狱举报盾构非法组队的人很多,但是根本没用,以至于发展成类似交易桥、买命车站这种共享文化后官方才出手,这就让大部分人觉得官方不是在打击非法组队而是在背刺玩家。 预测一下官方的未来走向,我个人的看法是回调基本不可能,在我的游戏生涯里,官方妥协的事只经历过两次,一次是DNF有关继承打造的事,众多玩家集体开发票打了官方一个措手不及,触及偷税漏税国家红线,为了平息事件,官方只能息事宁人,但这种事官方肯定有所准备了,复刻已不可能;另一次是火影忍者手游川剧自来也事件,因其过于强悍的数值以及昂贵的价格引发的玩家大规模抵制,初期并无成效,但随着事件发酵玩家开始抵制川剧传统文化,此事严重触及国家红线,游戏官方迅速滑跪将忍者免费送并且退款。 以上两件事可以看出,真正能威胁到游戏官方的只有触及到国家红线,虽然有评论往挑动对立、抵制玩家团结上靠,但是严格来讲游戏并没有触及到真正红线,这些指责完全不痛不痒,甚至官方还会觉得自己有效打击了非法组队。 三角洲日活3000万真的很牛逼,牛逼到可以让官方肆无忌惮。黑神话最高在线也才200万在线,30万日活,LOL千万日活也就S8夺冠那一年才有的盛况,dnf巅峰800万勇士哪怕现在几十万日活一样活的好好的。所以哪怕分流到暗区突围,官方不会在乎的,再杀都是腾讯的游戏,除非网易有同款竞品人都去网易了腾讯才会着急。还有暗区突围硬核的一批,饱食度、饮水、压子弹等等,玩习惯三角洲的真能适应?
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