彡天龍卍嘯雲彡 彡天龍卍嘯雲彡
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一直流媒体听歌,现在要改方式,给个建议? 之前都是QQ音乐,开绿钻(开了就给听仅限国内版权的了hhhh)听。其实感觉Q音的高音质也就那样,不过耳机和小尾巴给力时,感觉很一般的音源也能有很大提升。结果现在因为微信支付的问题续费不了绿钻了,Q音收藏的歌超过一半都听不了。虽说还有一个多月就回国了,不过还是想问问有没有什么其他更好的方式听歌。 目前是靠在线平台听流媒体,比如SoundCloud和BandCamp。SoundCloud感觉音质低一点,然后app的音质又比网页版低一点(什么原理歪日),但歌能搜到的歌比较多,而且除了大乐队,比较小的个人作者也有很多上传的。不过我最喜欢的歌之一,在SoundCloud上要开会员才能听。这马上回国了我是不打算给流媒体开会员的,不过买歌可以。BandCamp就是可以买原声带的平台,也支持在线免费听,音质挺好,但在线听的时候不能按单曲收藏,只能按专辑收藏,然后切歌都是在专辑内切,想换喜欢的歌要手动操作半天。这个平台似乎挺正规的,很多大乐队都在这儿卖原声带数字版和实体版,但是歌有点少。。。有些我常听的乐队没有在BandCamp上传一些比较老的专辑。当然买歌是能接受的,不过以前没买过,希望能先货比三家。 流媒体这方面我估计到头了,毕竟牢美这儿最火的Spotify、亚马逊音乐、油管音乐我都没提,没打算买它们的会员听歌。如果要买原声带,除了BandCamp还有哪些比较正规的平台还能卖数字版原声带?主要导入到手机里配合小尾巴听,以后也有可能入砖块。推荐的平台除了音质好以外,最好是歌比较多的,能够包含老专辑和一些独立小作者的作品的。听了这么久也不算真正入hifi圈子了,还是菜鸟,问的问题太呆见谅
微改版3.7.1一周目完结,随便说两句 之前只打过1.4和1.6.0。说是一周目,其实开了四把,前三把都是花式死亡,,特别第三局是马上要跳5岛了结果在地堡被手枪丧尸打了一发,直接流血加辐射暴毙了,甚至没法活着跑去拿放在门口的大急救包。。。第四把直接把有利插件开满,结果还是被辐射搞死了一次,不过有休闲插件所以可以在海边复活。 随便讲讲怎么开局,怎么玩,怎么避免暴毙。 1. 增益插件中,夜猫子非常需要,因为全黑的夜晚但凡你没光源或者光源灭了,就啥都看不清了,完全抓瞎,但靠近的话丧尸和狼还会打你。所以只能窝着不动,但高难度下主角都是饿死鬼,不可能站着不动呆一晚上的。在室内可以通过睡觉快速度过夜晚,睡觉必须要床,而制作床需要鹿皮,但必须有2级猎人技能才能剥出鹿皮。因此感觉全黑夜晚算是挑战(就像插件中增加难度的选项),必须在天亮时就备好光源道具或者做床的材料,天黑后没法找,甚至进不到室内。 2. 怕死开休闲,想爽射开次元背包,不想被小红、蹲狗、猴子追着挠可以开疾跑。不建议开无限火力,玩久了会非常没意思,曾经见到必带走的好枪都没必要捡了(弹药充足的话一把枪可以用到撤离)。想要玩高难度可以开插件中的增加难度选项,如海量尸潮、敌军全自动火力等等。我撤离阶段捡到个PKM机枪,直接迎着尸潮扫射,把之前攒的900多发7.62×54R给倾泻完了,爽得批爆。没有次元背包是肯定没法这样爽的,但这也会导致玩个末日生存游戏半点弹药压力都没有。自行选择就好。 3. 由于微改版移除了凝血技能,被打流血后半天伤口都不愈合,高难度流失半管血都是常有的情况,若是算上中毒或高辐射debuff,又没急救措施,基本离暴毙不远了。通过阅读医学读物可以降低流血伤害,但无法加快愈合。好在微改版医院不再刷没用的水果,而是必刷医疗物资,止血物品管够。玩到后期,抗辐射道具也会很多,能够辐射全清、负面效果全清、血量回满的灰熊急救包,多去几趟医院就能摸到一大堆(如图5)。保证常备止血道具,并且攒够了抗辐射道具和回血物再下地堡,基本就不会暴毙了。顺便一提,微改版中中毒会好的非常快,前提是你饱食度和水分都超过90%。 5. 辐射机制。辐射有独立的条,涨到黄色开始掉血,橙色时掉血快过健康状态下的自然回血(饱食水分热量超过50%时的自然回血不会被辐射打断),红色就足以让人暴毙了。而且达到红辐射状态时,技能里的加快辐射条消退那一项点了也几乎毫无卵用(当然不点更惨),只能瞅着血条欻欻地掉。所以下地堡之前抗辐射物品是必备的,首选兼具消辐射与回血功能的道具(麦芽酒、盐水袋、血袋、AI-2针盒、Grizzly急救包)。 4. 我一周目选的角色是猎人,这货可以直接看见地图上彩蛋点的位置,有摸彩蛋需求可以选,想自己找就别选。另外,通过阅读狩猎周刊可以让地图上显示刷鹿、狼、兔子、丧尸的地点,会让地图显得很乱(如图6)。怕地图太乱的就不建议读丧尸狩猎周刊,不过另一方面,通过野外丧尸标点也可以找到坠机点等位置。 5. 一周目主要玩法是跳岛后直奔彩蛋点,发现彩蛋不满意后直接去特勤局(多边大楼),看会不会刷地图标记,如果刷了就找个地堡门卡然后直接下地堡跳岛。这样玩确实容易刷到想要的彩蛋,不过也还是有些无聊。我跳到19岛后去了18次特勤局,都没刷地图标记(前面的岛基本3次以内必刷),野外乱跑也没找到地堡。时间久了就没兴趣了,干脆直接叫撤离了,一周目草草收尾。不是很建议这种快餐流玩法,不过要想收集彩蛋则可以这么玩。 6. 如果你跑了好几个城镇却发现大部分房屋都是空的,连食品都不刷,建议在饿死之前就直接重开。这种情况一整局都会这样,就算不饿死日子也难过。重开以后应该就好了,如果还这样就再重开。 7. 技能中的“天赐”是一次性的,1级点了给你地图标记,2级点了给你武器箱子(可以多带一把主武器在身上,机枪除外),两者都只给一个。千万别在已经几乎全开的地图点1级“天赐”,否则地图标记就浪费了,你也没法带到下个岛再用(跳岛时会消失)。 先扯这些吧。mdz吧似乎人越来越少了。。。
一种理论上可以无限爆射的方案(可直接看结论) Abstract 通过跟解包仔的开黑尝试新债券武器,我们尝试了一种没什么卵用但很爽的无限爆射套路。经过实验证实,在特定条件和配合的情况下使用新债券中的双刃镰刀激光步枪,可以持续进行5分钟以上的连续射击,并且经过调整还可以射得更久。 Introduction 双刃镰刀的设计方式类似镰刀,是以间断射击的形式发射激光。然而当它的散热器温度达到最大值以后,并不会损坏,而是对射击者造成高额伤害以及引燃效果。如果射击者在散热器温度爆表后停止射击,温度就会降下来,并不会像其他激光类武器那样彻底损坏、必须更换才能使用。在散热器红温但没有爆表时,会对射击者造成燃烧伤害,但不会点燃射击者。另外,散热器温度越高,子弹的伤害越高。 Method 由于双刃镰刀在温度过高时会对使用者造成燃烧伤害,我们让解包仔穿上火蜥甲(超级货币商店里的防火重甲)。防火甲的燃烧减伤与重甲的额外减伤相配合,再带上生命强化插件,即可让常规燃烧伤害如同隔靴搔痒。然而当双刃的温度爆表时,会对使用者造成引燃+附加的高额伤害,这会导致使用者的血条快速衰减,即使有上述保险措施,也会在数秒内死亡。如果没有这些保险措施,散热器温度爆表很可能将人直接秒杀。【图1】 我们选择在极热星球丈人一湾进行实验,因为极热条件下双刃更容易红温,从而能够更快获得伤害加成。为了保住射击者的血量,我选择身穿医疗甲,携带医疗手枪和冰针插件,来给射击者持续回血。实验证明,在散热器温度爆表后,一发医疗手枪弹的回血效果,与火蜥甲+生命强化加持的射击者的掉血速度基本持平,但只需多射两针,即可让血量上涨。猜测医疗枪的针具有叠加效果,但平时并不明显,没怎么注意到。【图2:撤离阶段的持续扫射,在鹈鹕一号着陆后继续扫射。医疗手枪1发就能使血量来回波动而不降低,3发就能回满,只要血量不归零就能回上来。】 在撤离时,我让解包仔用双刃进行持续射击。在满补给的情况下,通过医疗手枪以及3支医疗针的效果,使得射击者手持双刃进行了约5分钟的持续射击。这期间我没有吃到补给,否则算上剩下的3支医疗针,应该还能射击数倍于此的时间。 Conclusion 总体来说,在补给充足的情况下,双刃镰刀+火蜥甲+生命强化插件与医疗手枪+医疗甲+冰针插件的双人配合,理论上可以达成无限爆射,因为射击者的血量很明显可以坚持到下一波补给冷却完毕。然而这是一种没什么卵用的方案,因为双刃只有3穿,无法处理重型单位,必须有反重的队友进行配合,而且一般一个任务中也不会在一个地方持续呆很久,并且需要保持走位。但这又是很爽的一种方案,按住发射键不松手即可。双刃在增伤后能轻松爆杀武斗虫、铁头虫、隐身虫(显形后)、肥婆(需要打头)等中型虫,打阿尔法指挥官略微费劲,但也大概是全自动1号位武器中效率最高的。终究只是1号位武器,并不能处理所有问题,不过如果想爽射一局,可以参考此方案。
现在的丧尸给人留活路吗?回归党死了N次麻了…… N年没玩回归,但也有关注一些主播和视频播客,所以也知道部分游戏内的变化,但并不清楚全部。回来以后觉得N岛非常带感所以决定主玩N岛。由于视频播客基本都是刚枪、偷家、探索为主,所以对于回归党来说参考度不大,因为***活着都难 回归Dayz独立版主要是因为被Minidayz2喂屎了。贼难受,一好好的沙盒生存游戏被搞成了疼逊养猪式骗氪养成游戏,因此决定回来玩玩PC版。刚开始就因为乱七八糟的MOD搞得服务器都进不去,最后选择了最简单粗暴的用登录器查找服务器然后自动下载匹配的MOD。然后……就开始悲剧了。。 N岛寒冷的特性让温度条长期见底,进而健康值持续下滑。不过大部分N岛服务器都会开局送一些生存道具,保证玩家能砍树枝割布条来生活(即使烤着火,温度条涨得也贼慢),所以这倒不算啥大问题。真正的问题是丧尸——几年不玩丧尸咋还变战神了一个个的?? 其实自从知道这游戏出了建家系统(感觉就是鼓励抱团组队的,而以前玩的时候组队以后压力基本不大),就担心会不会对散人特别不友好,尤其是可能为了提高组队玩家的生存难度,把丧尸强度提高什么的。结果,玩N岛进了7次,死了7次,次次都死在搜集物资的地方。而且基本都因为丧尸。 本来天冷就给了一定的生存压力了,然后基本每个有两座以上建筑的地方都有一大堆丧尸。以前遇到这么多丧尸可以跑,跑久了丧尸体力下降,速度会变慢,慢慢就甩掉了。然而现在玩家也有了体力系统,拼速度不见得拼得赢,尤其是有些丧尸速度跟TM飞的一样,我这冲刺半天体力用完了刚慢下来,立马菊花就被挠了。然后吧,这些丧尸又硬得一批,别说小刀了,以前照着脑袋一下就能解决的砍柴斧,现在砍丧尸也得累死累活砍半天。背刺倒是能秒,但丧尸太多了,蹲着走半天背刺一个,结果还容易被别的丧尸瞅见。。记得A之前那个版本近战得到了加强,用斧头不再是一下一下砍,而是暴风板斧连砍,攻速贼快,砍得丧尸毫无招架之力。而现在虽然攻速还行,却不带控制效果了,威力也小得难受,丧尸顶着你的斧头硬挠你,而且随便挠两三下之后健康值可能就黄了。不知道是不是人也变脆了,两只小丧尸连着挠几下就给人挠晕,***也是醉了。。。加上游戏祖传的切换武器慢得要死,基本毫无容错率。属实不会玩了感觉,别说能不能碰见玩家(碰见了也要被打死),想进村搜点物资都难得不行啊。。 有没有大佬讲一下怎么应付这些丧尸啊?比如被发现机制,近战攻速和特殊效果啥的。。。现在还有些丧尸喜欢抽风,明明没惊扰到,还搁那儿到处乱跑,机制就很迷。。。不用讲需要拿什么道具了,因为首先得应付得了丧尸才能考虑进村捡东西
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