何时终焉 何时终焉
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【讨论向】关于大牛的一些想法 事先声明:LZ只是想研究大牛冷门的原因,探讨这个版本的大牛定位,向贴吧大神们学习各种打法。要开喷之前请先告诉LZ,我有哪些理解误区,如果歪楼成BB喷人贴,LZ完全可以删贴走人自己研究。 1、大牛的CT作为一个假控,虽然时间比较长留人效果好,但能被各类攻击或攻击BUFF打断略显无力,最常看到的就是CT住对面等大哥来,结果队里的兔子走上去套子一打对面跑了。在T的时候大牛虽然分身无敌,但本体没有防备,加上T是在释放的时候就耗蓝,使自己在对方离太近的时候进退两难。 2、大牛最常见的应该是控制路线了吧?主T副C纯控制路线,因为太脆,只能在后期缩后排CT羊刀控打酱油,连大都没什么伤害只能拿来减减速。通常情况打30分钟的局,如果不是特别会K人头,打到快结束了也只有一个强袭,仍然挡不住后期大哥们的伤害…… 3、大牛也有主光环副肉加点,装备选祭品冰甲笛子强袭龙心之类的挡前排让队友输出. 4、大牛是能当大哥打的,一般是像比赛里那样23对点,1点3级留人放大用,鞋子选假腿或相位,之后就狂战强袭黯灭龙心大炮双刀冰眼深渊什么的了。 5、大牛的优缺点。大牛打钱太慢,用C补刀太耗蓝,推线也不够快,魂戒效果也没小牛那样好,没攻击装攻击力却能用C叠超高,还有3技能的百分比减白字护甲,这或许就是被削弱后好几个版本定位模糊的原因。我想其实应该把狂战斧作为第一个大件加快打钱速度和团战时辅助输出,让自己在团战里不会放完技能就不知道做什么,队友死光了自己也逃不掉。 6、虽然可能有很多人已经知道了,还是说一下。大牛的C每碰到一个敌方单位,攻击移动BUFF就会叠一层。如果在打钱的时候,突然对面来开团照顾队友了,不要急着TP,在兵线上放个C,TP过去站在兵线旁边,然后再按一下C,这时候碰了2~3条线上小兵+野区野怪的C跑回来可以让你攻击力上百。 先暂时写到这里,本文只是为了抛砖引玉,还望贴吧大神们赐教。
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