坏心眼的蓝女巫
浩瀚and黒煌
Mysoul,yourbeats
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有没有这一类图的合集 我打算以后看二创堆在旁边当门神使
一个灵机一动总结爱音的动物塑之争 因为又吵又闹又粘人又爱笑所以有些人觉得她是萨摩耶,有些人觉得是金毛,甚至有些人觉得是二哈,官塑甚至整了个吉娃娃出来 但是我觉得伯恩山更适合,因为伯恩山除了包含以上所有特征之外还有一个非常无敌的竞争点 就是爱音在二创里的平均寿命在某种意义上和伯恩山真的有的一拼
分享一张特别有意境的saki 画师在p2 虽然比较糙,但是这个融入天空的发色带来的神圣感与初恋感太强了。。。。。 这就是白祥啊
左移64现在有什么好的铝坨坨能选吗 rt
不懂乐队和乐器,但是看完第七集有个想法不知道可不可行 既然睦莫已经做到切换人格这么自然了 那能不能mujica直接开启双形态模式,一形态睦头人吉他初华主唱,唱到一半睦头人吉他一丢大莫老师上号顶上主唱+表演位然后初华补吉他位,直接小换风格继续干
河口笑传之透透视 队友被偷死了我半天找不到人,于是绕了一圈 然后发现敌人抢了他的多尔西 你猜我怎么知道的 因为我隔着墙看到有个带队友轮廓的多尔西自己长了两条腿在到处跑 这bug不修大伙以后捡别人枪的时候注意一点,小心莫名其妙被穿爆了你还以为对面在三星局开透呢
hunt目前有没有必要给枪械加入命中摇晃的属性 也就是决定一把枪打出来的子弹会对对方造成多大的视角摇晃,以此来进一步扩大武器的差异化 还是说目前其实已经有区分了但是没写出来
低星春游玩家对新图打出好评 反正平常跑图也不讲究,遇到人直接找掩体开始对枪,房区点位一个不会,三星局都是菜鸡互啄 但是风景真的是一等一的好,高低差大了跑图真的有跋山涉水的感觉,老图都是一路大平地跑过去没感觉,引擎更新之后画质也好了不少 特别是矿井周围的房区点位站在高处看真的特别壮观,整个就是一大型贫民窟聚集地,像蜂巢一样
先不说高速弹三连砍,我才发现fmj加了后座 可问题是fmj现在很轮椅吗。。。 用fmj的目前基本上只有短子弹,中子弹fmj一是初速减益过大,二是很多能上fmj的中子弹基本上被高速和达姆给竞下去了 长子弹fmj更是查无此人 短子弹fmj虽然给了穿板收益和距离衰减,但是穿板一是个技术活,而距离衰减下去后短子弹初速仍然是一个硬伤,这一刀后座砍的虽然影响不是特别大,但是给我一种没必要的感觉
新ui两个很少被人吐槽到但是同样逆天的点 1.装备预设里假如你重复带了一个道具,比如我带了两根防水辣条叠在一起,那么一键购买并应用的时候之后给你装一个上去 2.假如你不装特殊弹,那么子弹栏位就依旧是美术图标,但假如你装了特殊弹,那么子弹栏位就变成了实体弹药,还特别小,非常出戏而且难看 最搞笑的一点是c社重做了特殊弹的美术图标,但是却不给你展示在最前面 第一点我还能说是程序员的锅 第二点是纯纯的脑残
目前有哪些半铝是上半pc/亚克力,下半铝的 上半部分是透的话最好
【黄金色的日常,黄金色的爱与天降与拯救世界】 本评测已分隔【无剧透】与【有剧透】部分 本评测已同步发布于Steam 上一次给游戏写长评还是很久以前的事情,毕竟很久没有玩到过能让我在通关之后感到一阵空虚与落寞的游戏了。长时间不动笔去写东西也让我的语言表达能力以及逻辑能力有一些混乱,请见谅。 首先作为一个音游玩家吐槽一句这游戏和音游完全不沾一点边哈哈哈,看了下其他测评感觉有点误会,对我来说,它更像是一个很标准的,可以让人完全放松下来去享受的视觉小说。 梅卡妮可以水星上的都市“断头台”为舞台,讲述了一个非常非常日式王道的童话故事,居住在水星上的平凡男主被天降了一只黄金色的兔女仆,然后遇到世界毁灭的危机并获得了神秘的时间回溯力量,在为期无限个三日的时间内拯救即将被毁灭的世界。 假如你被围困在不断循环的三日之内并且要找出毁灭世界的元凶,那么你要怎么做才能取得最大的胜算呢。 梅卡妮可给出了一个很甜的答案:享受这三日之内的每一秒日常。 毕竟上天已经给予了你在这个情境下最过分的作弊手段:一位完美无缺的兔耳女仆机器人。
c社疑似在做一种很新的小香狙
看完了新赛季的泄露改动 恭喜我们的芬里尔先生又苟过了一个版本
现在的港喷大概有远古连喷的几成功力呢 这个赛季见识了港喷的飞跃,确实有点离谱,想起了y1时期的逆天连喷,虽然现在的港喷还是没有老连喷那么强,但还是看到了一点老连喷的影子在里面
必须要吃巧克力薄荷味冰淇淋的Aoi酱 Chocomint Ice!!!!!!!!! 大半夜突然想起有这么一个梗() 使用mod: Mincho, The Mint Choco Slime ~ HAR ver. VoiceroidAsAnimal 梗出处:av62937177
【数据收集整理】小人11项健康状态对具体属性的影响 1.本帖数据来源为wiki与游戏内一般玩家可直接查询到的数据统计,未涉及任何代码方面的知识(楼主也不会),欢迎大佬补充 2.保存图片的时候出现了一部分表格行列线确实的情况,略微影响观感,还请各位见谅 3.表格中底色标记为橙色的数据代表:相应健康状态突破100%时不会给该项技能带来任何收益,但低于100%时会带来惩罚 4.影响上限代表当该项健康状态超过此数值时不再为该项技能提供任何收益 5.后期处理曲线括号内的理论值代表该项技能在多因素影响下存在的理论上限,为wiki给出的数据,仅供参考,实际上本人在制表过程中发现wiki数据与游戏数据存在一定出入 6.关于近战命中率与射击精度,wiki并未给出实际理论值上限,表中为wiki给出的最大加值经过后期处理曲线得到的实际数据 7.关于治疗质量,wiki上未注明存在后期处理曲线与理论值,但游戏内实际存在,未测得理论值上限 8.第一次整理此类数据,制表过程中本人闹出了很多降智操作所以可能存在一些错误,还请谅解,欢迎提出修改意见 9.如果有吞楼情况还请各位提醒,我已经给百度整麻了
模组安利+全收集纪念,第一次把这一群小可爱全收集 MOD列表如下: 左上:虫娘 Insect Girls 右上:兽耳助手(Mimikko) 左下:VoiceroidAsAnimal 右下:kemomimihouse 啊,在这人心险恶的边缘世界,有什么比跟自己的队友活在一起保护各种各样的小可爱来的浪漫呢? 最后功利向一点的评价一下这几个MOD的强度吧 大家也看到了我给所有孩子立了一个评级(突然有一种罪恶感涌上了心头) SS级:voiceroid全员 好了我是V家厨无脑给SS,此贴完结(bushi❌ 咳咳,认真说下 VoiceroidAsAnimal全员,处于完全不可替代的位置,本身战斗能力其实为0,极其脆弱,但是功能性非常强大,每个孩子都至少带一个很独特的,全殖民地享受的被动技能和一个主动技能,以及一个可选择的为全殖民地享受的基础属性加成,包括但不限于全体增加心情,护甲减伤比率增加,抹除殖民地斗殴发生概率等等,还有许多独特的技能这里就不剧透了,总之这是一个比较正义,但是可玩性极佳的MOD,如果你是V家厨的话那还有什么理由不入手? S级:kemomimihouse里的雪儿,虞儿,miko,狼耳白,犬耳黑,狐耳空,以及兽耳助手里的爱丽安娜,前六位属于又能抗又能打的级别,爱丽安娜虽然基本上没有输出,但是护甲三高,并且在勤工加持下所有技能初始全20(但是没火,注意掉技能) A级:虫娘全家排在这个不上不下的位置,战斗能力尚可,最大的亮点是天生承伤系数40%,以及可选择安装的尾巴武器,但是也仅限于大前期时能够为保护殖民地而发挥不小的作用,中期开始更多的是作为勤工来使用,但是虫娘在版本更新后相比其他宠物模组有了个更大的优势便是:可征召控制,对虫娘来说是个大加强,在这个版本更新前其实虫娘在我心里的定位是B级的(也就是说之前A级这位置) B级:兽耳助手除爱丽安娜之外的全员,kemomimihouse中的羔羊姐妹和兔耳花 其实不说排在这个等级的孩子们没用啦,只是相对而言这些孩子没其他孩子那么正义(),请相信他们也是很棒的,她们更多的时候是作为勤工为大家发光发热,请善待她们 C级:Nuko猫娘全系(),不过不在图里出现x 最后提一句,在安装以上MOD的同时强烈推荐安装兽耳娘拓展以及兽耳娘勤工模组来拓展可玩性(这两个都是国人MOD哦) 所以说,voiceroid全家差不多齐了,请问霓虹人什么时候抓紧时间把vocaloid也做进来??不会吧不会吧不会有人不是V家厨吧(尺v尺)
ve组近期新活,专为战狂玩家准备 浪潮叙事者,原版叙事者拓展系列的新作品 叙事者特点是以极高频率生成袭击,同时会在屏幕右上角生成一个UI,显示该即将到来的袭击的派系,袭击队伍的构成,同时在一定袭击波数后每一波袭击将会附带额外特性(例如敌人增强,袭击过程中全图轨道轰炸等等),同时你可以通过按钮来提前召唤此次袭击(完完全全的塔防模式) 打完一波袭击之后会出现3选1的空投奖励 楼主自己尝试用原版手段来打500%浪潮,打了两天心态彻底打炸了.....袭击频率太高,每一波空投奖励带来的财富难以转化成战斗力,越打到后面奖励品质越好带来的财富越高,除非你选到能够推迟下一波浪潮的奖励,不然基本上你连打扫战场的时间都没太多.... 走了走了,开mod环境打去()
两个关于性能优化的求助 1.在物品种类较多的情况下,是很多物品杂乱的丢在地上占用的性能较多还是用深度存储在同一个格子里塞很多种类的东西占用的性能多? 2.没玩过SOS2,请问下SOS2飞天后要比在地面上流畅一些还是卡一些(按道理讲没有地面上那么多环境要素计算应该流畅一些了吧)
敌方6射击小人瞄准我倒地的小人连开八枪全中 经测试,这个距离打不出处决修正 没有打ce,影响战斗的mod只有yayo combat 这tm是怎么做到的......什么枪神
原版拓展系列-文化模因拓展已上线 这次ve组带来的模因拓展应该是体量最大的原版拓展mod了,包含35个模因,13种文化风格,新的专家位以及大量组合预设(我相信很少有人会用) 简要翻译了一下每个meme的标题,具体内容等汉化组,但是我个人在尝试做一点简要的翻译方便在汉化出来之前过把瘾(如果有时间做得完就发出来吧),楼下上图
二连发派系战争 那一刻,我的cpu变成了光
你这机械集群有问题啊 我tm顶着四十万财富一看到机械集群这四个字慌得一逼,拉上全家老小出门干架 到地儿了一看这啥jb玩意?
【水】自己对神界2“自由度”的一些看法以及经历分享 最近一段时间神界2打折才入的这个游戏,跟着大佬玩了三十多个小时来看一眼贴吧发现还是有不少人在讨论神界2的“自由度” 我一开始会去玩神界的理由除了朋友极力推荐之外,还有一个原因就是很多对神界2的评价里都大力鼓吹(可能用词不当)这个游戏非常自由,但是打了一段时间之后发现神界2其实并不是一个高自由度的游戏,也不是开放世界,关于这一点其实有很多吧友也讨论过了 但是我觉得,虽然神界2可能并不符合“自由度高”或者是“开放世界”,但是有一个词我觉得非常适合它,那就是“灵活” 大到花式大闹欢乐堡,小到邪道bug虐电脑,甚至是魔镜无限制洗点人物无限制学技能想转职就转职,我觉得神界2种种让人觉得“自由度高”的地方正是这个游戏灵活的体现 我的理解是这样的,自由是你在一个世界里想怎么沙盒就怎么沙盒,任务爱做不做,而灵活是游戏给了你一个既定的目标任务,但是你想怎么完成就怎么完成,神界明显属于后者 也正是因为这一点,但从游戏性上来看,即使神界2在我玩了之后发现它与我在一开始的期望相差甚远,但是却仍然能够吸引我的原因
求推荐一下角色可以高度自订的游戏 之前特别喜欢打老滚5,tome4,恐怖黎明这些游戏 主要就是因为技能分支特别多,打法风格多样化,而且很多时候玩家可以以自己的性格来推进任务与剧情,如果能捏脸就再好不过hh 总之就是特别喜欢捏出属于自己的一个角色来体验游戏剧情 神界原罪就不考虑了,我准备等博德3出了然后入首发,极乐迪斯科也在等官中,然后据说2077的角色自定义程度也算比较高的那种
「科普向」大概是一个专门为萌新们科普彩六梗的帖子 奇美拉行动已至,彩六的热度在近一段时间的疯狂提升想必各位老玩家也都看到了,首页的萌新报道贴越来越多 但这就出现了一个问题,萌新们有时看不懂老玩家梗怎么办? 曾经在许多地方看到过关于彩六梗的科普,但大多数存在许多错误或者是作为干员教学的附赠品一笔带过 于是突发奇想做了这么几个帖子来给各位科普彩六从古至今出现过的一些梗 也许会存在部分遗漏和错误,还请各位吧友指出
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