D多米尼克D D多米尼克D
你大爷的
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从前作就开始玩的老玩家给机动的一些建议,开点新玩法可好? 我真心很喜欢这款游戏,从前作机战坦克玩起,玩到停服,然后来到了这里。虽说如今PY各个光效亮瞎人眼,但不得不说,确实很炫酷,给人以相当的视觉快感。然而,度过了一段新手期后,机体也有了一定的储备后,却渐渐找不到乐趣了。当初不停的调试机体配置,机师的快乐随着所有剧情三星后,已经荡然无存。竞技场千篇一律的配置也让人没了兴趣。活动副本第一遍剧情结束后也不过是每天刷刷刷,如果能扫荡的话,我肯定选择扫荡。于是乎,每天提不起兴趣了,新机体出来激动了两天就又迅速陷入了无趣。 究其原因,喜欢的机体上不了场,没有适合发挥的地方,竞技场的差距短时间难以追平,让人总有挫败感,更何况越往上打越没意思,就只能看到那几台机体。我看到应龙就想吐血,滚筒洗衣机一刮起来我战况根本就看不清了,然而偏偏几乎把把都有。 那么整点新玩法,让游戏有了更多的选择,让老机体也有用武之地,至少有更多人会抽吧。 说是新玩法,其实也不过是一些其他游戏的老玩法。这里想了两个: 1:佣兵任务玩法:其实就是其他游戏的委派任务,任务可以跟剧情有些联系。每天一定时间刷新新的任务,可以委派数个机体出站。机体之间有羁绊,例如相同势力之间有战力加成,星级,超改,都能影响战力。同时,有几率刷新一些稀有任务,奖励紫配(舍不得就上碎片)、PY碎片。这种稀有任务要求战力非常之高。没有数台相同阵营的高星机体几乎不可能完成。促使玩家为了不错的奖励去凑一些平时不常用的机体。 2 :战线玩法:这其实就类似于远征玩法,每星期刷新一次,要依次获得数场胜利来获得最终的优质奖励。在远征过程中,玩家的对手配置有一定新意,比如侧重控制,侧重开局强攻的配置,让玩家合理搭配,同时渴望去获得强力集体从而更好的通关。同时,开放雇佣功能,可以雇佣好友或者军团队友挂出来的机体,让玩家感受这些自己没有的机体的强大(废柴),从而激发抽取的欲望。 在这些玩法中,奖励希望不要太吝啬,紫配时间长了都是能拥有的,而PY碎片其实也可以看开点。当玩家什么都没有的时候,其实去抽这些机体的欲望并不一定有多少,往往是有一两台了,感觉有潜力,希望再来两台开个必杀,开个地盘甚至超改时,抽取的欲望才更强。 其实玩了这么久,感觉这个游戏渐渐更新也变得马虎了(可能在憋大招),希望胖虎能好好对待,至少让我们能玩上机动战队2~
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