俺寻思这能跑🌱 wang47545118
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关于“得来稳”的斧头接法(攻略) 刚去试了几十把德莱文介绍一下他那诡异的斧头的经验,Q那诡异的乱飞一开始也让我无比蛋疼,但是后面我也渐渐发现了一个规律,就是可以人为控制让斧头大部分向对自己有利的地方飞(少部分飞到墙里的除外),QA中了后斧头的落点不会立即显示,但是落点是可以用走位来判断,比如你按了Q走过去A了一下,然后你走的下一步就是斧头大致的方向了(除非你没动,那斧头大多是落你脚下或身旁),这个方向有随机的0~15°的偏差(飞行距离视情况决定比如你追人或站桩时距离近骚扰逃生时距离远,但基本上是按照较大的收益飞的,再加一点逃生也可以拣斧头刷新W的CD),但是身后如果有墙则有可能原地落下或飞进墙里=。=(走到墙边就可以捡),也就是说对线骚扰的时候你A了往后退(相对于被打的单位)斧头就会出现在你要退的方向,追杀的时候斧头斧头永远会落在你和被打的人之间Q是可以叠双层的,一个Q飞上去之后还可以叠另一个Q,如果双方走位变动不太大的话2个Q的距离不会超过一个身位,一下Q附加85%的伤害,经我证实接斧头不会叠加耀光,但是开着Q平A可以附加攻击特效(能暴击),2个Q时A对面2下几乎可以在对线期打掉对手70%以上血量(后期略有缩水,但打肉三分之一还是妥妥的),因为对线时小兵对接斧头影响很大我建议出3速鞋,最好再补个红叉(光是3速鞋的速度2个Q时就怕你接不过来),但也不必执着于去接斧头(安全第一),没有Q平A还是很痛的,总之我认为得来稳是比杜蕾斯还要强力的英雄。
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