打我前面的哦º
许天无悼
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木线没古师兄可以吗? 重新开档玩到第二年夏校结束了,发现四艺实在赶不上,完成不了第二年年终的风雅弟子。 时间上太赶了,精力全部溢出,月初都没空锻炼……
打完了,换我来发感想了 从第一年一路打到结束,打到第三年,感觉就是很无力、失望和愤怒。
提不起兴趣来 虽然我是很喜欢后宫结局的,但我也知道这作并不适合做后宫结局,所以也没有强求。 因为很难得的,这作的女性角色我并没有很喜欢的,不知道有没有同感的。 原因大概是,怎么每个女主都苦大仇深的,然后逼我去选一些迎合她们的扯淡选项,一看攻略怎么选,好家伙直接选最舔的就行了,要迎合女主,男主不要有自己的想法,要跟着非黑即白,不然就是两心相隔 难道你们不会觉得自己很扯淡,跟个工具人一样吗…… 这样的男主没有心,他连自己要什么都不知道,一直在随波逐流,他什么也改变不了,只是在跟着站队。 后宫结局,再烂,至少也是男主自己的结局,因为不会有女的自愿跟你后宫的
上线发现两个档都没了得重玩 有之前的攻略吗?求求了
英雄: 雷击吃麻后的特化版本
虽然真龙很拉还贼卡,但混着混着还是白金一了 卡组如下 讲一下我的心路历程
削命真龙这玩意真是又贵又拉 不知道谁说的平民战神,真和下去造价起飞,sr不知道花了多少,ur部分说是锦上添花实在合不起。 个人玩下去的感受: 游戏体验非常差的卡组,自己玩跟在坐牢一样。 怪坑分离直接暴毙。 然后就是这个卡组是先亏后赚的卡组,第一回合亏得你受不了,然后直接被打穿。 最后是整个卡组非常被动,就是连锁对面效果赚资源,之后资源铺起来后,把对面变成白板,然后降攻击对a。 总结起来就是上级召唤的系统非常拉,所以需要用各种手段(限制坑、大量抽牌、本家陷阱炸魔陷、本家炸攻)把对面拉到和你同一个水平,然后两个腊鸡对a获胜。
Kc 武神vs磁石 拒绝摆烂,从我做起!
Kc 武神vs磁石 拒绝摆烂极度解压!
唉,确实没啥人了,kc一下就20了 今天久违的登了下游戏,感觉都没啥热情了 还是老一套,30卡先见武神 磁石还挺多的,动不动摆三个屁股,一个一个透过去,很解压,很治愈 都没那么郁闷了
为啥我的巨神鸟不能拉7星的鸟呢? 它是从手牌和卡组拉的,我卡组里有呀,也没进墓地和除外区,然后魔陷只有一张同盟车拉的雷鸟。 经常场子做着做着就自己点了,因为发现只能拉1星的,或者魔陷只有2张有时可以拉有时就拉不出来7星的鸟,10-2=8,按理8星以下的都可以呀。
入坑组了一套武神 打了一晚上,欺负萌新连胜到黄金一,最后被哈皮雷迪制裁了,额外打空13张 我不该手贱把她盖着的签名炸了的,下回合检索一张羽毛吹雪我真是***……
同胞武神vs白龙
卡手武神vs真红眼
同胞武神vs神鹰
武神2墓坑2手坑起手
速展武神vs哈皮雷迪
同胞武神vs飞行tg 鬼动还是烦,没下针对……
同胞武神vs盖亚 虽然我胡了但你也太配合了叭
武神先手同胞场vs.光道 资源循环源源不绝!
新版同胞武神vs.磁石(经典同胞展开)
武神vs炎王
武神之高贵的一卡出终场 试着在构筑中投入了本家魔法:武神集结 这卡实话说开出来确实赚得离谱,比同胞还赚,一张卡直接出终场两个超量,甚至连通召都不需要。 巴不得一个通召点拆成两个用的武神,竟然还有这种操作
注抽武神vs水产
注抽武神vs钟楼英雄
月末武神已上王,构筑分享~ 武神好冷门呀,造价还高,要不是组件都是其他包顺手抽的,我都想不到要去组它 半价组了好多卡组玩,胜场有点多别在意,月末武神还好啦,一路上去的,也没+5渡劫,最高10连胜上的传四
这套武神怎么样?
有卡的话,这套超战士可以一玩!
试玩超战士vs龙星
试玩超战士vs30卡神鹰
试玩超战士vs卡手电子龙
试玩混沌战士vs口吃
想了一套混沌战士娱乐
快半价了 大家准备多少砖了?
光道薇儿资源就是爽 卡起手来直接右上角,胡起来直接十连 日常连吃两个月书,要么就是后手顶着口吃光虫+下水道展开,他还检索了个雷击……要么就是后手连吃白龙两个神摄+回合结束跳白灵龙吃后场,正常玩薇儿碰到我已经可以点了,就光道资源多才能扛得住
为啥是有自肃吗? 上移电子天使,场上3个光属性的,2个韦驮天1个小天使,斗子哥开上移全部变成6星,但是超量不了,明明我额外有6星的
真红眼还是稳 一早上直接20了
多了一个下级感觉流畅了很多 就是新宇侠有时会沉底难搞,可能要多带一个,或者带个假面
策划为啥不放全卡表? 避免要氪金的提前被吹风,受到影响不氪了,等放出来直接出的时候,肯定会有一部分人先科再说
这些卡太拉了,抽个屁 看着就没啥欲望,拿砖混混算了
之前放黄金包的卡表 我应该补个投票的,上次黄金包教会了我不少成语,啥有利有弊、二重无底强无敌,属实贴吧反买别墅靠海。 归根结底, 1、强放无底逼氪,国际服千里眼在贴吧鼓动氪金无底的氪佬吊打零氪,然而无底用都没用上,最近才开始好用起来,同黄金包的羽斩念力邪帝反而前几个月一直上位,但大家都光顾着抽无底了。 2、促销活动背刺,上面的得罪微氪零氪,这点得罪氪佬,氪佬原价抽完了黄金包才放出促销活动,也是醉了。 3、屎里捞金,黄金包里的复刻卡太多垃圾,好用的卡不舍得给,给的都是满3卡,抽完完美+6,外带一堆珍贵珠子,直到现在还999的上限。
仪式这些卡组算是退环境了 在这个先手4张牌,后手5张牌的游戏里, 仪式卡组要求最低的高仪都要2卡启动(高等仪式+仪式怪兽),并且需要面临仪式魔法被康,以及出来的仪式大怪被无敌盖的困境。 因此仪式要打出效果,至少还需要有1张对抗魔陷怪效的组件,不然玩个能特招的斧王,两怪站场+遥控器,仪式直接凉凉。因此光子狗/仪式魔人/风至少要1张。 3个固定卡位,如果是电子天使这种3卡启动的,那等于4个固定卡位,先手也就4张牌。 现在平衡黑刃龙稳定第一回合3000场攻,第二回合满怪。像仪式这种卡手的卡组,1回合没展开就没下一回合了。 仪式倒了,重坑又要复活……
新空间3.0 意想不到的娱乐,新空间骑兵 原理: 加入了海豚哥,海豚哥作为高贵的战士族,可以作为骑马哥的素材,然后空间礼物能提供大量的手牌给骑马康。 出骑兵主要有两个方式, 其一是 接触转换+任意新空间下级,丢海豚哥,然后直接扩张拉墓地或者手牌(如果手牌刚好有)的海豚哥,之后通招暗咒印出骑兵。 其二是 新空间扩张拉三下级,或者直接通召海豚哥,然后海豚哥发动看看手牌,扔手里的暗咒印,看对面手牌,如果有小球就顺便扔了,之后直接魔术化融合拉骑马哥。 因为扔手牌是发动效果的cost,所以即使扩张拉出来的海豚哥还是可以扔暗咒印,只是扔完发效果会被无效。
新空间2.0 整体比较丝滑,合乎逻辑了。 主要改动点是把天空龙下了,2礼物的新空间出天空龙是很稳定的,只要你想出,基本没有出不了的,出不难,难的是出了还维持一个高打点,需要手牌很胡,本身天空龙虽然不吃无底和炼狱,但是没有抗性。所以换成了古代的机械巨人,然后多上了一张凤凰。
本来一直在娱乐王,结果…… 今天第二张空间礼物出来了,把卡组压缩成20张加了进去,还是至爱风暴侠那套,来回输,结果学别人挂了天空龙和血魔d,马上一波6连胜,笑死我了。 打光道最好笑,血魔无效裁决龙,然后场上站青苔,手里还两张扩张,他卡组就剩一张小栗子,青苔给他随便a
电子天使一直不出就很难受 韦驮天、小天使、机械天使的仪式、伊舍那 至少伊舍那和韦驮天给一张吧,不然现在真的打不动,本来先手就很难,还卡手,整个运转的轴太长,初动被康直接等死,终端被解,所有资源亏掉
以今时之环境,再看当初之黄金包 全卡表如下,要是完全不变的复刻,你们会抽吗? 包里哪些cjb哪些有用,时间已经检验了出来
理性探讨仪式构筑 不能融入环境的,终将被环境淘汰,一套固定的构筑终会水土不服,为了适应环境或许该寻求变化。 现在的环境,分为两种: 一种是先手铺场otk,比如同胞系的武神、齿轮齿轮、光战士,瞬间赚取大量资源,过渡到下回合手坑、墓坑二速打断层出不穷,比如反手类的守墓、电池、森罗,盖一个翻转启动点,后场各种打断坑和灵活坑,当然剑斗兼备两系特色,另外还有忍者、水产。 另一种是后手清场otk,比如光道、暗黑界、假面英雄、机甲、各类仪式卡组、融合卡组,仪式和融合展开吃手牌数量,最低都要2卡启动,后手多1卡很关键,另外就是金宫,后手等于少除外10卡。 环境特色是更多的手坑、墓坑,更丰富的解场手段,更依赖怪效辅助魔法展开,能投入的陷阱基本为打断坑,或者速攻魔法代替。
创意构筑邪遗式 本来我凶雷皇玩得好好的,突然想到凶雷皇是6星,岂不是可以当做6星遗式怪的祭品,于是把凶雷皇塞到遗式里去了,然后又想,我得塞点反击陷阱把把上手的黑龙降临送掉,结果搞到最后,凶雷皇没了
这套光道兼顾稳定和生存,能够抗压,想再提高稳定性可以加张银河风带魔法专家,但我体感起手有魔法概率还挺大的。 这套光道投入了7种类光道怪,3种墓坑。 如何出终端? 第一回合用光援或转换,堆墓光道战士,通召光道召唤师,特招光道战士盖洛斯,做出光道召唤师+光道战士的场,这样回合结束,可以过6-8张牌,有很大概率堆进3种墓坑,或者堆进光道兽形成3怪站场的场面,同时如果盖洛斯赚了手牌,那么有一定概率抽到光道天使、死者转生、裁决之龙或者光之召集,我们总共投入了8张卡,概率还是挺大的。 第二回合活用墓坑,3怪被解完墓地里的光道种类就够了,下回合可以直接出裁决之龙清场otk,如果对面不解让我们卡场,那可以用死转活或者光召检索光道天使,第三回合上级解放召唤师,这样不会因为卡场把自己堆死。 如果先手有盖光之召集,那么可以在回合结束后看堆墓情况开光召处理掉上手的墓坑,检索墓地的终端,或者盖了光之召集后没手卡了,那么如果盖洛斯有赚卡同样可以开。 之后就是抗天罚炸场otk了
我将向你展示何为光道!
我将向你展示何为光道!
光道使用感想 这套是大包出前脑测的纯光道,技能带的魔法专家,实战下来,光道的组法确实多种多样。 这套的缺点有两个 一个是容易卡场,就是很容易就把场子铺满,然后裁决龙没位置出,光道天使又没在手上,很难受。 主要原因是光道召唤师和光道召唤兽这两个太毒了,一个直接发效果特效,然后回合结束墓地跳出n个光道兽,经常场子铺满,然后堆墓2个光道跳出来……😂 关于大部分光道下级的携带数量基本预期无误, 光道狗带2,因为有一个需要堆墓凑种类,另一个用于解场,对面出骑兵盖狗子然后用骨猪无效后解场。莱拉同理。 召唤师2个,3个怪兽区真的2个召唤师随便铺,多带回合结束的堆墓顶不住。 光道战士盖洛斯,本家赚卡点续航点,下1,召唤师堆进去,回合结束赚卡堆墓,跳召唤兽,很棒的是可以视手牌情况决定是否用墓坑保召唤师,召唤师死了这张卡和光道兽不会堆墓可以保卡组。 值得斟酌的是,手坑墓坑可以多投入1-2张,死转可以考虑带3张。 另一个缺点是魔法专家起手有时会拿仪式……
关于奈芙蒂斯新卡 给了张奈芙蒂斯的守护者和奈芙蒂斯的觉醒,还有暗黑奈芙蒂斯,看了下除了仪式配套的奈芙蒂斯和一些其他版本的上级,所有下级和魔陷都给了,奈芙蒂斯运转起来倒是流畅了。 简单去玩了下,凤凰这个终端出起来变得非常容易,给我一种凶雷皇的感觉,就是炮灰,随随便便就能拉三个凤凰出来。 守护者炸一手卡,然后直接特招引导者,引导者直接两卡拉凤凰,要是守护者炸的手卡是凤凰或者守护者,那又能出一张,再盖奈芙蒂斯觉醒,下回合凤凰出来把觉醒炸了又能拉一张凤凰,好家伙红坑毁灭者 但问题就是奈芙蒂斯和凶雷皇一样会慢一拍启动,同时纯本家先手尴尬,不知道还挂不挂真沉。 奈芙蒂斯下级效果太花里胡哨了,所以只是简单玩了下本家的简单运转
简单去玩了一下这个构筑,国服的话技能带魔法专家比较好。 光道召唤师和光之援军出来再也不怕大狗上手了,死者转生、光道召唤师、太阳能转换都能把大狗处理掉,而且光援+太阳能+召唤师+裁决龙,一回合清卡组很简单,大狗随便都能堆出来。 个人觉得1裁决+3死转,不如2裁决+2死转/3死转(大天使下1),死转本质亏卡,还是折中些好,2裁决也更容易堆进去,死转主要就是拉裁决龙和光道天使,光道下级光援和召唤师都能拉。 召唤师这卡很强,但是卡组容易撑不住,带2张即可,下级其实就莱拉、召唤师会站场,需要2张,而狗子偏后手,和光道Otk不契合,带一张先手检索盖就够,祭司给大天使提供抗性1张,还有1个光道战士,酌情下1-2张,配合召唤师是有效果的,并没有限制1回合1次,但主要问题是容易把自己抽死…… 还有就是其他墓坑,比如银河风、技能突破也可以下,银河风可以破一次忍者场地,然后大天使+光道祭司的组合可以强行炸
这套六武咋样? 26卡平衡,13怪7魔6陷阱,虽然我也不知道为啥26卡平衡这种只能保证上手一怪的2怪1魔1陷阱的概率最大
暗莫良来了
关于新小包 金宫抽一套娱乐还划算吧,检索的鸟是稀有,其他卡都是低罕,顶多一轮就搞定了。 不过金宫战斗直接效破,现在能解的太多了 坦克骨架代破、 吸血鬼镰刀代破、 水产潜海、 电子天使仪式代破 忍者场地代破 不能代破的比如森罗、仪式魔导、佐客之类的,就赌胡牌概率, 其他的,比如宝石气宗打对面灰姑娘、马车都是特招的,怕不是一下一管直接去世, 暗黑界后手乱炸。 剑斗兽一怪三后,无敌话化和风随随便便苟到你金宫炸 受伤的就只有英雄和骑马,但万能地雷出来还有玩这两个的?
消耗金币快速通关 这个金币会不会定太高,通一层定个10万,那谁顶得住?大伙觉得金币消耗多少比较合适?
大战削卡自闭30回合险胜
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